Summum Aeterna
15/03/2024 - 20:10Den nye eventyret til Mørkets Konge utspiller seg som en roguelite som vil fengsle fans av sjangeren, spesielt gjennom en kombinasjon av systemer som gjør usikkerhet og tilfeldigheter til de ideelle følgesvennene for en reise full av underholdning og moro.
Fra permanent død til ikke-lineær progresjon, fra økende vanskelighetsgrad til utstyr, nivåer og fiender som varierer fra spill til spill, tilbyr denne rogueliten et tydelig preget sett av egenskaper. I denne sammenhengen oppfyller Summum Aeterna hver av egenskapene, men går litt lenger takket være sitt frøsystem.
Frøsystemet betyr at strukturen til spillet kan endres. I Summum Aeterna får vi muligheten til å modifisere spelet gjennom et sett med objekter som transformerer verdier som liv og antall fiender, skaden de påfører eller prosentandelen penger de gir, sammen med andre mindre vanlige som unike hendelser, de innledende sonene og tilstedeværelsen eller fraværet av spesielle rom.
Graden av autoritet vi har over de kontekstuelle innstillingene for hver runde er mye mer presis enn i andre spill som Dead Cells eller Hades, men også mer moro. I stedet for bare å øke vanskelighetsgraden med hver vellykkede forsøk, forvandler tittelen frøene til sjeldne objekter som kan samles, smeltes sammen eller skrotes, og gjør deg til en interdimensjonal gartner med evnen til å skape et uendelig antall forskjellige verdener.
Resultatet? Uendelige muligheter, både når det gjelder erfaring og krav. Summum Aeterna kan gå fra å være det mest utfordrende videospillet noensinne laget til en absolutt maktfantasier på minutter, noe som gjør levetiden til å multiplisere uendelig.
Summum Aeterna har mange systemer. For å gi substans til den modifiserbare frøoperasjonen, valgte Aeternum å gradvis og passende introdusere et delsett av spesifikke mekanikker som transformerer universene som skal besøkes. Følgelig vil de multiple valutautvekslingene, som, etter å ha samlet dem i hvert spill, kan brukes til å oppgradere våre innledende forhold for påfølgende spill, gi oss et respektive antall NPC-er som vi kan demonstrere disse oppgraderingene for.
Alt i alt må det sies at det er en veldig god tittel på grunn av antall områder den har, de fremragende bossene, den fantastiske kunststilen, den tilfredsstillende kampen, den naturlige veksten, eller til og med de negative elementene som den anekdotiske narrativ og de grunnleggende kampene. Følelsene og opplevelsene som Summum Aeterna vekker er veldig positive.