Trek To Yomi
03/09/2023 - 20:15Døden til Hirokis lærer setter spor i livet til vår unge sverdlærer. Rask hevn og jakten på bøddelen er i fokus i en fortelling med kontraster av svart og hvitt som minner om de store verkene til Akira Kurosawa. Lever spillet opp til slik inspirasjon?
Det første man bør si er at Trek to Yomi er en moderne tilnærming til Jordan Mechners klassiker, Prince of Persia, men i japansk stil. Inspirasjonen fra Kurosawa skal ikke overvurderes, selv om arbeidet til Leonard Menchiari og hans team er storslagent. Og selvfølgelig vil du kunne nyte noen av de minneverdige settene fra de mest uforglemmelige klassikerne, fra Los Siete Samurais til Ran via Yojimbo eller Rashomon.
Historien, kampene og settingene er det som vil fenge deg til spillet. De har klart å fortelle en hel epikk av hevn og forløsning ved å utnytte sin svart-hvite scenografi til å gjøre noe virkelig unikt og spesielt. Mulighetene i kamp er noe begrenset i de siste faser, og spillet fokuserer for mye på estetikk i stedet for spilling, men dette bør ikke distrahere oss fra en veldig åpenbar konklusjon: Trek to Yomi er et virkelig autentisk videospill.
Trek to Yomi setter oss i skoene til Hiroki, en ung samurai-lærling som ser livet sitt bli brutalt avbrutt etter at en gruppe banditter plyndrer landsbyen hans og tar livet av mesteren hans. Det harde slaget får Hiroki til å reise gjennom Japan i søken etter hevn, forbedre sine ferdigheter med sverdet og ta veien som en ronin for å finne bøddelene til mesteren sin.
Kampens rytme er alt for Hiroki: Vi vil kunne svare på angrepene ved å blokkere fienden, bryte forsvaret, og gi oss muligheten til å utføre fiender med stål-sverd. Det finnes ulike trusler, inkludert svake fiender som knapt kan tåle to slag fra protagonisten, og andre som, bevæpnet til tennene, må bryte seg gjennom forsvaret deres for å drepe dem.
Tittelen klarer å skape varierte situasjoner med få ingredienser. Fra massive kamper der scenen i seg selv er en annen fiende, til kamper med overraskende tillegg som øker vanskelighetsgraden i spillet. Siden det er et spill der alle kampene finner sted i to dimensjoner, vil det være under utforskningen at vi får kontroll over Hiroki i tre dimensjoner. Det finnes samlerobjekter og viktige gjenstander for å lykkes i eventyret, så det er verdt å være metodisk når man ser etter ledetråder og detaljer å samhandle med for å forbedre spillopplevelsen og den narrative opplevelsen av Trek to Yomi.
Forpliktelsen til svart-hvitt er et tveegget sverd, men utviklerne har skapt en fantastisk visuell finish og setting: lyset fra landsbyens ild beleiret av bandittenes raseri; eller de spillbare omgivelsene der estetikken kombineres med vakre settinger på en måte som begeistrer de mest krevende brukerne.
Når det kommer til lyden, må vi si at den er av høy kvalitet og inkluderer et flott lydspor som passer til tittelen, sammen med en fremragende japansk dubbing. Melodiene er saktegående og følger spillets handling på en fantastisk måte.