Vampire Survivors
18/10/2024 - 10:45Så enkelt som en vannkanne og like vanedannende som de mytiske arkadeklassikerne. Vampire Survivors er typen spill du gladelig gir de neste minuttene av fritiden din til. Det beste med det er at så snart du begynner å spille, vet du at du kommer til å tape, men du kommer til å ha det moro med å ødelegge halve helvete uten å måtte trykke på en eneste knapp. Så enkelt er det.
Vampire Survivors er resultatet av å smelte sammen essensen og estetikken fra klassisk Castlevania med spill mekanikkene fra den legendariske Gauntlet, og bringe det inn i roguelite- sjangeren. Men vær advart, det blir ingen ujavnlige nivåer, og du trenger ikke å bekymre deg for knappemashing. Angrep utføres automatisk, så gameplayet baseres på å unngå bølger av fiender mens karakteren din slår eller kaster besvergelser mens du venter på at døden skal komme. Poncle-studioet har klart å gjøre noe så enkelt til et ekte avhengighetsforhold.
I tillegg til et bibliotek av lyder og musikalske temaer som bevisst minner oss om vampyrsagaen, oppdager vi at fremdrift på skjermen mens vi beseirer fiender genererer små eksplosjoner som er en fryd å høre. Det er en lyd som ligner på regn som berører glass, fordi, som vi skal se, er en av geniene til Vampire Survivors at til slutt så legger alt seg sammen.
Premisset for Vampire Survivors koker ned til noe så enkelt som å utslette alt på skjermen i løpet av en spillrunde. Du trenger ikke å trykke på noen knapper for å angripe, og du trenger ikke å sikte. Du må bare bevege deg rundt for å unngå å bli overveldet av svärmen av fiender som gradvis vil fylle skjermen.
For å forbedre deg under spillet, slipper noen fiender en juvel som gir erfaring, og for hvert nivå opp kan nye ressurser låses opp i form av besvergelser, ekstra våpen, barrierer, power-ups, og generelt forbedringer som øker sjansene for overlevelse ettersom situasjonen blir tøffere.
I begynnelsen vil vi overleve i 5 til 10 minutter, når vi får taket på det, vil vi overleve i 15 til 20 minutter, og hvis vi er heldige med oppgraderinger og ferdigheter, vil vi klare å slå dette merket, men ikke mye lenger.
Som ethvert godt roguelite gir slutten på hvert spill av Vampire Survivors oss en sjanse til å starte på nytt med mer enn bare de læringene vi har fått. I tillegg til å fullføre samlingen av ferdigheter i hovedmenyen, kan vi bruke myntene vi tjener til å låse opp flere helter, hver med forskjellige startvåpen og attributter. Dette gir nye lag av variasjon og nyanser til de følgende spillene, men det er ikke slutten på det.
Dersom det er noe som Vampire Survivors gjør veldig bra, er det å skape tilfredsstillelse og en følelse av progresjon. Det første oppnås ved å drepe fiender på skjermen og omdanne det til erfaring og oppgraderinger i høyt tempo, og vi kan tilegne oss ferdigheter og besvergelser fra andre helter og legge dem til de vi har aktive. Men vi kan også utvikle våpen og til og med kombinere dem ved kontinuerlig å oppgradere dem. Og det er der spillet virkelig åpner seg i nye retninger.