2XKO tilbyr Culinary Masters-skinn for Caitlyn, Teemo og Akali i en begrenset tid Megabundle
24/07/2026 - 07:50
2XKO bringer tre veldig forskjellige helter inn i det samme kjøkkenet med lanseringen av Culinary Masters Megabundle, tilgjengelig nå i butikkene i spillet.
Den nye kosmetiske samlingen inkluderer Culinary Masters-skinn for Caitlyn, Teemo og Akali, som forvandler en av spillets mest presise zondere, dens mest forstyrrende felle spesialist og en av dens raskeste rushdown-kjempere til et koordinert kulinarisk team.
Riot Games presenterer samlingen med en enkel invitasjon: kok opp kombinasjoner. Det rammeverket er spesielt passende for en tag-fighter der spillerne ikke vinner ved å mestre én karakter i isolasjon. Vellykkede lag kombinerer assists, Handshake Tags, Supers og Fuse-mekanikker for å skape sekvenser satt sammen fra flere forskjellige ingredienser.
Culinary Masters Megabundle ble tilgjengelig 23. juli sammen med Patch 1.2.5. Riot beskriver det som et begrenset tilbud som inneholder de tre fremhevede skinnene og ekstra innhold, selv om den komplette pakken, regionale priser og individuelle kjøpsalternativer må sjekkes direkte gjennom 2XKO-klienten.
Tre helter går inn i kjøkkenet med helt forskjellige spillplaner
Caitlyn, Teemo og Akali danner ikke en åpenbar trio når man dømmer dem kun ut fra deres konvensjonelle League of Legends-identiteter.
Caitlyn er den disiplinerte Sherif'en av Piltover, som nærmer seg hver konfrontasjon gjennom etterforskning, forberedelse og langdistanse presisjon. Teemo er en entusiastisk Bandle Scout hvis glade utseende skjuler en frustrerende evne til å kontrollere territorium med feller og prosjektiler. Akali er en uavhengig Ionian assassinet som forlater strenge institusjoner til fordel for hastighet, improvisasjon og direkte handling.
Deres 2XKO spillidentiteter er like forskjellige.
Caitlyn fungerer som en dedikert zoner som er i stand til å sikte Rifle Shots, plassere Enticing Traps og kontrollere hvordan motstanderne nærmer seg henne. Teemo fyller skjermen med sprettende prosjektiler, Noxious Traps og uforutsigbar bevegelse. Akali lukker avstand, skaper press gjennom Twilight Shroud og bruker høyt mobile angrepssekvenser for å overvelde forsvarere.
Culinary Masters-tematikken gir de forskjellene en delt visuell kontekst uten at alle tre krigerne må oppføre seg likt.
Caitlyn kan representere presisjon og nøye forberedelse. Teemo legemliggjør den kaotiske siden av kjøkkenet, hvor feller og improviserte ingredienser skaper problemer for hvem som helst som går inn i hans rom. Akali bringer hastighet og sverdføring, og gjør hver handling til noe utført med effektiviteten til en erfaren spesialist.
Karakterene blir ikke presset inn i én arketype. De blir gjenskapt som tre forskjellige medlemmer av den samme kulinariske operasjonen.
Akali gjenkjenner et av sine eldste lekne hudkonsepter
Akali har den klarteste forbindelsen til Culinary Masters-universet.
League of Legends har allerede Sashimi Akali, et etablert kosmetisk utseende som erstatter deler av hennes morderidentitet med det visuelle språket til en spesialist som forbereder rå fisk. Konseptet fungerer fordi våpnene hennes, presise bevegelser og raske kutt krever relativt lite nytolkning.
Culinary Masters Akali bringer den grunnleggende kompatibiliteten inn i 2XKO, hvor animasjonene hennes kan sees på en mye nærmere skala.
I League of Legends blir Akali vanligvis observert fra et hevet kamera mens hun beveger seg gjennom et slagfelt delt med ni andre helter. I 2XKO inntar hun en mye større prosentandel av skjermen. Hennes stilling, våpenhåndtering, ansiktsuttrykk og animasjonsoverganger forblir synlige gjennom hele kampen.
Det gjør den kulinariske transformasjonen mer umiddelbar.
Angrepene hennes ligner allerede en sekvens av kontrollerte kutt, spinnende bevegelser og plutselige retningendringer. Moonset Kick og Moonrise Cut etablerer nærkampstrykk, Kunai Strike kontrollerer rommet fra lenger unna, og Crescent Moon Slash utvider offensiven hennes opp i luften.
Skinnet trenger ikke å endre hvordan disse bevegelsene fungerer for å skape et overbevisende tema. Akalis koreografi ligner allerede noen som beveger seg gjennom en serie med praksismomenter uten å kaste bort bevegelse.
Twilight Shroud gir Culinary Masters Akali rom til å forberede neste rett
Twilight Shroud forblir et av de definerende elementene i Akalis 2XKO spillplan.
Evnen skaper et rom derfra hun kan få tilgang til spesialiserte oppfølginger, endre rytmen i en engasjement og gjøre det vanskeligere for forsvareren å forutsi nøyaktig når neste angrep vil komme.
Den strukturen passer bedre til samlingens matlaging språk enn en enkel våpenvariant ville gjort.
Akali er sterkest når presset hennes føles bevisst satt sammen. Hun etablerer den riktige posisjonen, skaper usikkerhet, endrer sider eller høyde og så forplikter hun seg når motstanderens forsvar begynner å nøle.
En vellykket sekvens ligner forberedelse etterfulgt av utførelse.
Culinary Masters-presentasjonen legger humor til den prosessen, men svekker ikke hennes konkurransedyktige identitet. Akali forblir den farlige medlemmen av kjøkkenet: rask, presis og i stand til å forvandle en åpning til en utvidet offensiv sekvens.
Hennes Wall Jump og luftalternativer holder også transformasjonen svært synlig. Hun står ikke bak en disk og venter på at handlingen skal nå henne. Hun beveger seg over skjermen, angriper fra luften og tvinger gjentatte ganger motstanderen til å reagere på en ny vinkel.
Caitlyn nærmer seg hver oppskrift som en løst etterforskning
Caitlyn er det mest metodiske medlemmet av samlingen.
Hennes 2XKO verktøykasse er bygget rundt å kontrollere rekkevidden og tvinge motstanderne til å navigere forberedte trusler. Rifle Shot kan siktes og lades, noe som gir Caitlyn mulighet til å justere retningen før hun skyter. Enticing Trap skaper en annen restriksjon, mens Bola og bevegelsene hennes hjelper henne å opprettholde eller gjenskape gunstig avstand.
Det gjør henne til en naturlig passform for et kulinarisk tema basert på måling og bevisst utførelse.
Caitlyn kaster ikke bare alle ingrediensene i samme panne og håper at resultatet fungerer. Spillplanen hennes avhenger av å velge det riktige verktøyet, plassere det i riktig vinkel og skyte når motstanderen har begrensede måter å svare på.
De sterkeste Caitlyn-spillerne ser sjelden ut som om de er hastet, selv når beslutningene deres tas raskt. De gir inntrykk av at hvert prosjektil og fellene tilhører en større plan.
Culinary Masters kan overdrive den personligheten. Sherifen av Piltover blir kokken som behandler et kjøkken med den samme disiplinen hun anvender på en kriminalscene.
Hver posisjon har et formål. Hvert verktøy har et tildelt sted. Hver feil gjort av motstanderen blir en del av det endelige resultatet.
Caitlyn’s målrettede skudd gjør presentasjonen til en del av presset
Rifle Shot er et av de klareste eksemplene på hvordan 2XKO tolker en League-helt for en kampspill.
Caitlyn kan holde angrepet, manuelt endre vinkelen og lade det for sterkere reaksjoner. Dette skaper synlig spenning fordi motstanderen vet at skuddet blir forberedt, men ikke alltid kan bestemme nøyaktig når eller hvor det vil bli sluppet.
Culinary Masters-skinnet kan dra nytte av den pausen.
Mange kampspill-kosmetikk er mest merkbare under store Supers eller seiersanimasjoner. Caitlyn har flere øyeblikk under vanlig nøytral spill der karakteren synlig forbereder en handling, noe som lar det nye kostymet og våpendesignet forbli til stede gjennom hele kampen.
Fellene hennes gir lignende verdi.
Enticing Trap er ikke bare et skadeverktøy. Det endrer hvor motstanderen kan stå eller bevege seg komfortabelt. Caitlyn kan skape et kontrollert rom og så bruke Rifle Shot for å straffe ruten som gjenstår.
Det er den taktiske ekvivalenten av å forberede flere komponenter før de settes sammen.
Caitlyn’s kulinariske identitet bør derfor føles mindre kaotisk enn Teemos og mindre aggressiv enn Akalis. Hun er karakteren som sikrer at hver del av sekvensen er plassert riktig før det endelige skuddet serveres.
Teemo forvandler kjøkkenet til en annen farlig hinderløype
Teemo er det mest naturlige komiske valget i pakken.
Hans 2XKO bevegelser behandler allerede slagmarken som en improvisert lekeplass fylt med prosjektiler, skjulte trusler og ukonvensjonell bevegelse. Sharpshooting Scout sender et sprettende prosjektil fremover, Noxious Trap opptar plass og Guerilla Tactics gir ham en annen metode for å forstyrre motstanderens forventninger.
Hans animasjoner og personlighet står ofte i kontrast til frustrasjonen han skaper.
Teemo kan se glad ut mens han tvinger motstanderen til å navigere en skjerm fylt med farer. Culinary Masters-temaet intensiverer den motsetningen. Han kan se ut som den minste og minst truende medlemmen av kjøkkenet, men han er også den som mest sannsynlig vil etterlate noe farlig der en annen kriger er i ferd med å trå.
Matbasert bildebruk er spesielt kompatibel med Noxious Trap.
Mekanismen dreier seg allerede om å plassere en tilsynelatende harmløs gjenstand som blir et stort problem når den nærmes feil. En kulinarisk nytolkning trenger ikke å endre den grunnleggende vitsen. Teemo forbereder noe, lar det stå uten tilsyn og venter på at det motstående laget skal oppdage hvorfor det var en feil å røre ved det.
Teemo’s Merittmerker gir huden en progresjonsvennlig personlighet
Teemos 2XKO-design inkluderer Bandle Merittmerker som forbedrer deler av verktøysettet hans under kampen.
Systemet forsterker hans identitet som en entusiastisk speider som behandler farlig kamp som en ny mulighet til å oppnå anerkjennelse. Culinary Masters kan omdirigere den samme entusiasmen mot å mestre nye teknikker og legge til en annen prestasjon til samlingen hans.
Dette gir Teemo et annet forhold til temaet enn Caitlyn eller Akali.
Akali ser naturlig kompetent ut fra første øyeblikk. Caitlyn anvender disiplinerte profesjonelle standarer. Teemo oppfører seg som noen som er bestemt på å bevise at han har fullført hvert trinn av kulinarisk utdanning, uavhengig av om noen ba ham delta.
Den personligheten kan gjøre den kosmetiske mer minneverdig enn et enkelt kokkekostyme.
Teemos sterkeste skinn lykkes tradisjonelt når de bevarer gapet mellom hans uskyldige utseende og hans dypt forstyrrende spillstil. Culinary Masters har den samme muligheten. Kostymen kan være glad, fargerik og innbydende mens settet fortsatt fyller skjermen med feller i stand til å nedlegge motstanderens tilnærming.
Samlingen fungerer fordi matlaging og kampspill deler samme språk
Frasen “kok opp kombinasjoner” er en promotering ordspill, men den beskriver også hvordan 2XKO spilles.
En tag-fighting sekvens er sjelden bygget fra ett angrep gjentatt til motstanderen er beseiret. Spillere kombinerer starters, launchers, assists, bevegelsesalternativer, Handshake Tags, Supers og situasjonsavhengige utvidelser.
Tid bestemmer om de delene fungerer sammen.
En assist som kalles for tidlig kan mislykkes eller bli sårbar. En tag utført for sent kan tillate motstanderen å komme seg. En unødvendig utvidelse kan redusere skades effektivitet eller la laget være uten måleren som trengs for neste interaksjon.
Matlaging tilbyr en åpenbar metafor for den strukturen.
Spillere velger ingrediensene gjennom lagkomposisjon, definerer prosessen gjennom deres Fuse og bestemmer deretter det endelige resultatet gjennom utførelse. De samme heltene kan produsere svært forskjellige strategier avhengig av deres medspiller og systemet rundt dem.
Caitlyn kan bruke feller og prosjektiler til å skape betingelsene for at Akali skal komme inn. Teemo kan dekke ukonvensjonelle deler av skjermen mens Caitlyn sikter. Akali kan tvinge motstanderen inn i bevegelse som gjør en eksisterende felle vanskeligere å unngå.
Culinary Masters-samlingen gir de interaksjonene en delt visuell vits mens den underliggende konkurransemessige beslutningen forblir intakt.
Et koordinert hudsett har større verdi i en tag-fighter
Matchende kosmetikk har en annen funksjon i 2XKO enn i et konvensjonelt en-karakter kampspill.
Hvert standardlag inneholder to helter. Begge vises under assists, tags, Supers og andre interaksjoner, noe som betyr at visuell koordinering kan forbli synlig gjennom hele kampen.
En spiller som bruker to Culinary Masters-helter kan skape et tematisk enhetlig team i stedet for å utstyre ett isolert skinn. Lokale og online duoer kan også dele karakterene mellom seg, noe som gjør samlingen til en del av deres delte presentasjon.
Det er viktig fordi 2XKO behandler samarbeid som mer enn en bakgrunnsmekanikk.
Den assisterende helten kommer kontinuerlig inn og ut av skjermen. Handshake Tags endrer hvilken kriger som er under direkte kontroll. Bestemte Fuser utvider hvor ofte eller hvor dramatisk de to karakterene kan interagere.
Jo mer aktiv tag-systemet blir, jo mer synlig blir et koordinert hudsett.
Et team med Culinary Masters Akali og Caitlyn kan veksle mellom rushdown og langdistanse kontroll mens de bevarer den samme bredere kosmetiske identiteten. Teemo kan erstatte hvilken som helst karakter og gjøre laget mer forstyrrende uten å bryte den visuelle tematikken.
Pakke selger derfor mer enn tre uavhengige kostymer. Den selger evnen til å konstruere flere matchende duoer fra samme samling.
Kampspill-skinn er utsatt for mye nærmere granskning
2XKO stiller større visuelle krav til kosmetikk enn League of Legends.
Karakterene er større, kameraet er nærmere, og spilleren ser gjentatte ganger animasjonene deres fra siden. Supers introduserer dramatisk ramme, mens introer, seierssekvenser og lobbypresentasjon gir flere muligheter til å inspisere modellen.
Minimale design detaljer som ville vært vanskelige å legge merke til i en MOBA kan bli sentrale i et kampspill-skinn.
Våpen silhuetter må forbli lesbare. Klær må bevege seg overbevisende under angrep. Alternative tilbehør kan ikke forstyrre det visuelle språket til et hopp, stilling eller prosjektil oppstart.
Culinary Masters-skinnene må også bevare umiddelbar karaktergjenkjennelse.
Akali må fortsatt se ut som Akali når hun beveger seg gjennom Twilight Shroud. Caitlyns rifle må forbli gjenkjennelig uansett dens kulinariske nytolkning. Teemos lille silhuett og felleanimasjoner må forbli klare under en fullpakket tag-sekvens.
Et vellykket kampspill-kosmetikk endrer fantasien uten å få spilleren til å lære på nytt hvordan et angrep ser ut.
Riot har ikke annonsert noen mekaniske fordeler eller endrede bevegelses kvaliteter knyttet til samlingen. Verdien kommer fra presentasjon, ikke fra å endre hva de tre heltene kan gjøre.
Visuell klarhet er viktig når hele kjøkkenet går inn på en gang
2XKO kan plassere flere karakterer og effekter på skjermen innenfor samme sekvens.
En helt angriper, en assist kommer inn, det forsvarende laget kaller en annen karakter, og prosjektiler eller feller kan forbli aktive mens tag-interaksjonen fortsetter. Bestemte Fuser skaper til og med mer kompliserte situasjoner.
Kosmetiske samlinger må fungere innenfor den visuelle tettheten.
Et fargerikt mat-tema kan gjøre karakterene mer uttrykksfulle, men angrepene må fortsatt ha gjenkjennelig oppstart, aktiv og gjenopprettingsfaser. Spillere skal ikke måtte ha tidligere erfaring med huden for å forstå når Caitlyn sikter, hvor Teemo har plassert en trussel, eller hvordan Akali nærmer seg fra luften.
Dette er spesielt viktig for koordinerte Culinary Masters-lag.
Matchende farger og visuelle motiver skaper en sammenhengende presentasjon, men for mye likhet kan gjøre de to heltene vanskeligere å skille under raske tags. Hver karakter trenger fortsatt en individuell silhuett og klare effekter.
Den virkelige tekniske suksessen til samlingen vil derfor bli målt under kamper i stedet for gjennom statisk reklamekunst.
En hud kan se utmerket ut i butikken og likevel bli distraherende under konkurransespill. Det sterkeste kosmetiske arbeidet overlever begge tester.
Megabundlen er tilgjengelig i en begrenset periode
Riot Games bekrefter at Culinary Masters Megabundle ble tilgjengelig 23. juli og vil forbli et begrenset tilbud i butikken.
Selskapet uttaler også at innholdet kan bli tilgjengelig gjennom andre kjøpsmetoder senere. Det språket betyr at den første Megabundle-vinduet ikke burde tolkes som permanent eksklusivitet.
Imidlertid har Riot ikke publisert en komplett ekstern oversikt over hvert ekstra element inkludert i pakken.
Den offisielle kunngjøringen identifiserer Culinary Masters Akali, Caitlyn og Teemo mens den beskriver pakken som inneholdende “mye mer.” Spillere må inspisere butikken i spillet for den komplette innholdslisten, gjeldende pris og eventuelle regionale forskjeller før de kjøper.
Den forskjellen er viktig.
Noen som bare bruker en av de tre heltene kan få mindre verdi fra en komplett Megabundle enn en spiller som regelmessig roterer mellom dem alle. Ytterligere kosmetikk kan forbedre den totale pakken, men kun når kjøperen faktisk har til hensikt å bruke disse elementene.
Den begrensede tidsprenteasjonen skaper hastverk, men muligheten for fremtidig tilgjengelighet reduserer behovet for å anta at dette er den eneste muligheten skinnene noensinne vil motta.
Patch 1.2.5 endret spillet under de nye kostymene
Culinary Masters-samlingen ble lansert sammen med en av 2XKOs mer betydelige systemoppdateringer.
Patch 1.2.5 justerer heltebalans, assistanseoppførsel, throw-tech spacing, dash-innganger og flere Fuser. Spillere som kommer tilbake for skinnene går derfor inn i et spill hvis konkurransestruktur har endret seg samtidig.
Dette er spesielt relevant fordi Caitlyn, Teemo og Akali inntar veldig forskjellige posisjoner innen rosteren.
Caitlyn er sterkt avhengig av å kontrollere nøytral plass og håndtere hvordan motstanderne interagerer med prosjektilene og fellene hennes. Teemo bruker assists og vedvarende farer for å skape ukonvensjonelle situasjoner. Akali er avhengig av mobilitet, press og evnen til å forbli nær nok til å fortsette å angripe.
Systemnivåendringer kan påvirke alle tre selv når en patch ikke redesigner kjernemove-settene deres.
En ny kosmetikk kan være den synlige grunnen til å velge en helt igjen, men spillere bør ikke anta at hver tidligere kombinasjon, defensiv sekvens eller Fuse-strategi forblir optimal etter oppdateringen.
Juggernaut tilbyr nå en mer teknisk soloparti
Juggernaut har fått en av patchens største redesigns.
Fuse tillater nå den enkelte helten å dash-cancel angrep ved å bruke 30% Break-måler, noe som gir avanserte spillere en annen metode for å utvide presset, endre kombinasjonsruter eller svare på Pushblock.
Juggernaut får også økt Super Meter-generering og et Pushblock med en fire sekunders nedetid som ikke lenger bruker Break-måler. Disse forbedringene balanses av redusert Break-generering fra vellykket offensiv.
Endringene gir spillere som bruker en Culinary Masters-helt en annen måte å nærme seg samlingen på.
En som kun er interessert i Akali, Caitlyn eller Teemo trenger ikke å konstruere en matchende duo for å gjøre huden relevant. Juggernaut lar en kriger okkupere hele lagplassen mens han får spesialiserte solomekanikker.
Akali kan bruke dash-canceller for å utvikle mer aggressivt press. Caitlyn kan potensielt bruke ressurser til å endre hvordan hun konverterer en vellykket langdistanseinteraksjon. Teemo får et annet valg for å forvandle et uvanlig treff til en mer bevisst sekvens.
Den nøyaktige verdien vil avhenge av helten og matchup, men Juggernaut er ikke lenger posisjonert bare som det forenklede alternativet til et fullt tag-team.
Sidekick gjør assists mer verdifulle uten full tag-kontroll
Sidekick har også fått flere forbedringer.
Fuse genererer nå mer Super Meter, lar Point-heltens bevege seg fritt under Sidekick Super og fjerner ekstra skade-skalering når en assist starter en kombinasjon. Den Pushblocken påvirker nå begge motstandshelt.
Dessa endringene støtter spillere som vil ha en primær Culinary Masters-karakter samtidig som de beholder en sekundær helt hovedsakelig for assistanse.
Caitlyn kan forbli den sentrale krigeren mens hun bruker Teemos prosjektiler eller feller som støtte. Akali kan bruke en assist for å skape tilnærmingen hun trenger før hun begynner å legge press på nært hold.
Sidekick gir ikke den komplette friheten til et konvensjonelt tag-fokusert oppsett, men den forbedrede assistverdien gir mindre erfarne spillere en mer tilgjengelig måte å eksperimentere med lagkomposisjon på.
Den tilgjengeligheten passer godt til samlingen.
En spiller som tiltrekkes av skinnene trenger ikke å forstå alle avanserte Handshake Tag-rutene umiddelbart. De kan begynne med en favoritthelt og bruke den andre som en mer strukturert partner.
Freestyle krever nå en større kostnad for sin fleksibilitet
Freestyle går i motsatt retning.
Fuse har dominert avansert spill gjennom sin evne til å få tilgang til flere Handshake Tags og skape utvidede offensiv sekvenser. Patch 1.2.5 reduserer dens Break-måler generering, forkorter Freestyle Tag-vinduet og forhindrer umiddelbare tags etter Break eller Pushblock.
Å treffe en motstanderassist fører også til en seks sekunders assist nedetid.
Fuse forblir fleksibel, men den fleksibiliteten bærer nå mer meningsfulle ressurs- og tidbegrensninger.
Dette påvirker de mest detaljerte Culinary Masters-teamkombinasjonene.
Spillere som bruker Akali for å komme inn, Caitlyn for å kontrollere en fluktvei og en annen Handshake Tag for å fortsette presset må operere innenfor et smalere system. Den visuelle fantasi om å lage en utvidet kombinasjon består, men oppskriften er mindre tilgivende.
Det er en sunn distinksjon for en samling som lanseres med en balanseringspatch.
Skinnene gir ny presentasjon, mens systemoppdateringen sikrer at spillerne ikke kan stole helt på de samme etablerte sekvensene under dem.
Coven vil gi en mørkere motpart i august
Culinary Masters Megabundle er ikke den eneste tre-karakter kosmetiske pakken som ble annonsert gjennom Patch 1.2.5.
En Coven Megabundle med Ahri, Illaoi og Senna er planlagt å bli tilgjengelig 11. august.
De to samlingene skaper en bevisst tonalkontrast.
Culinary Masters er lekent, fargerikt og bygget rundt å transformere kampverktøy til en del av et overdrevet kjøkken. Coven er assosiert med ritualistisk mørke, eldgamle krefter og overnaturlig korrupsjon.
Den variasjonen er verdifull for 2XKOs kosmetiske katalog.
Ikke hver spiller ønsker skinn som behandler rosteren komisk. Andre kan foretrekke lettere konsepter nettopp fordi de står i kontrast til alvoret av rangert konkurranse.
Å slippe begge temaene innenfor samme oppdateringssyklus lar Riot betjene forskjellige publikum uten å tvinge én visuell retning over hele rosteren.
Det demonstrerer også hvordan 2XKO kan tolke kjente League-skinunivers gjennom kampspillmodeller, Supers og laginteraksjoner.
Samlingen er sterkest når hele teamet blir med på menyen
Culinary Masters Megabundle lykkes konseptuelt fordi de tre heltene bevarer helt forskjellige former for press.
Caitlyn kontrollerer kampen gjennom forberedelse og rekkevidde. Teemo forvandler slagmarken til en samling av skjulte problemer. Akali påfører hastighet, bevegelse og sverdfokusert presisjon når motstanderens forsvar begynner å bryte.
Mat-tematikken visker ikke ut disse distinksjonene. Den gir dem et delt språk.
Caitlyn måler. Teemo eksperimenterer. Akali skjærer.
Som et koordinert tag-team kan to av dem skape en annen tolkning av det samme kjøkkenet, enten spilleren foretrekker zoning, feller, rushdown eller en blanding av alle tre.
Culinary Masters Megabundle er tilgjengelig nå gjennom 2XKO-butikken i en begrenset periode. Riot har latt muligheten for at innholdet kan komme tilbake gjennom andre kjøpsmetoder stå åpen, mens den komplette pakken og prisen forblir tilgjengelig gjennom spillklienten.
2XKO har alltid bedt spillerne om å sette sammen et lag før de går inn i kampen.
Denne gangen ber Riot dem om å sette sammen en meny—og sørge for at motstanderen er den som blir servert.
Tagger:
