ARC Raiders · 2026-09-10
ARC Raiders Oppdatering 1.45.0 Begynner Oppstigningen Mot en Ny Grense
Embark Studios har sluppet Live Oppdatering 1.45.0 for ARC Raiders, som introduserer det nye prosjektet Oppstigning av Fjell-Raidere sammen med flere justeringer i spillopplevelsen, tekniske forbedringer og forberedelser til spillets neste store kapittel. Oppdateringen ble aktivert 8. september

Embark Studios har sluppet Live Oppdatering 1.45.0 for ARC Raiders, som introduserer det nye prosjektet Oppstigning av Fjell-Raidere sammen med flere justeringer i spillopplevelsen, tekniske forbedringer og forberedelser til spillets neste store kapittel.
Oppdateringen ble aktivert 8. september og virker designet som en bro mellom den nåværende sesongen og Frozen Trail, den større oppdateringen planlagt til 8. oktober. Selv om det ikke umiddelbart lar Raiderne reise utenfor det kjente operasjonsområdet, peker den nye historien direkte mot fjellkjeden som ligger utenfor rekkevidden av Speranza's Tube-nettverk.
Noe sender signaler fra jessen av de fjellene, og ARC-maskinene lytter.
Phantom ARC-signaler leder utover Tube-nettverket
Premisset for Oppstigning av Fjell dreier seg om en serie mystiske ARC-signaler oppdaget gjennom de kollektive anstrengelsene til Raiderne. Disse spøkelsesliknende overføringene har fått Shanis oppmerksomhet, men kilden deres ligger et sted hvor innbyggerne i Speranza for øyeblikket ikke kan nå.
Signalene ser ut til å stamme fra fjellkjeden utenfor grensene til det eksisterende Tube-transportsystemet. ARC-enhetene kan tydeligvis få tilgang til eller respondere på dette fjerne stedet, noe som etterlater Raiderne ute av stand til å følge dem via sine etablerte ruter til overflaten.
Apollo kan ha en løsning. Ifølge narrativet i oppdateringen utvikler han en eksperimentell måte å overvinne problemet på, og har bedt om hjelp fra Raiderne med forståelse av skjemaer – og nok disiplin til å arbeide uten å tiltrekke seg uønsket oppmerksomhet.
Embark har ennå ikke avslørt den presise naturen av Apollos eksperiment. Studioet har også unngått å bekrefte nøyaktig hvor signalene leder, hva som genererer dem eller om prosjektet vil låse opp et nytt permanent reisemål. Imidlertid antyder dets plassering rett før Frozen Trail sterkt at Oppstigning av Fjell forbereder de narrative fundamentene for oktoberoppdateringen.
For nå er mysteriet viktigere enn målet. Prosjektet gir fellesskapet et delt mål mens det utvider verden utover de allerede tilgjengelige lokasjonene fra Speranza.
Et forberedende prosjekt snarere enn en fullverdig ekspedisjon
Oppstigning av Fjell bør ikke forveksles med ankomsten av et fullstendig nytt kart eller en umiddelbar utvidelse av Tube-nettverket. Oppdatering 1.45.0 etablerer problemet og begynner arbeidet som er nødvendig for å løse det, men den offisielle kunngjøringen gir ikke en fullstendig liste over prosjektets faser, nødvendige materialer eller endelige belønninger.
Den usikkerheten passer ARC Raiders' tilnærming til felles progresjon. Raiderprosjekter forvandler vanlig skraping til noe med bredere konsekvenser, og ber spillerne bidra med materialer som ellers kan være solgt, resirkulert eller lagret for personlig bruk.
Dette skaper et kjent dilemma i utvinningsspill. Hver komponent som leveres til Apollo kan bidra til å fremme prosjektet, men hver komponent som bæres gjennom en raid opptar også verdifull inventarplass og øker kostnaden ved å dø før utvinning.
Henvisningen til skjemaer kan også indikere at prosjektet fokuserer på å konstruere en maskin eller transportsystem. Den tolkningen forblir spekulativ, ettersom Embark bevisst har unngått å avsløre hva Apollo bygger. Likevel gjør historien det klart at å nå fjellene vil kreve mer enn bare å identifisere en rute på et kart.
Cred vil forsvinne med Frozen Trail
Oppdatering 1.45.0 gir også en viktig advarsel til spillere som har Cred. Valutaen vil være tilgjengelig frem til 8. oktober, når den vil bli pensjonert som en del av Frozen Trail-oppdateringen og erstattet av et mer omfattende belønningssystem.
All ubrukte Cred vil utløpe når overgangen finner sted. Spillere oppfordres derfor til å bruke sin gjenværende saldo hos Shani eller bruke den på eventuelle utestående belønninger fra de nåværende Raider-dekkene før fristen.
Tidligere innløste Raider-deck belønninger vil forbli i spillernes inventar. Embark sier også at belønningene som tilbys gjennom disse dekkene vil fortsette å eksistere innen erstatningssystemet, selv om den eksakte strukturen i det systemet ennå ikke er fullt forklart.
Distinksjonen er viktig: opptjente kosmetiske gjenstander og tidligere innsamlede belønninger fjernes ikke, men ubrukt valuta vil ikke bli overført. Alle som har vært oppbevart Cred bør gjennomgå de tilgjengelige belønningene før 8. oktober i stedet for å vente på en konvertering som ikke vil finne sted.
Ekspedisjon 5 åpner med mer fleksibilitet
Den femte ekspedisjonen har lansert sammen med oppdateringen, med avgangsvinduet som varer fra 8. september til 29. september. Å fullføre Caravan gir ikke automatisk registrering for en Raider, så deltakerne må aktivt melde seg på før vinduet lukkes.
Denne ekspedisjonen introduserer flere endringer basert på tilbakemeldinger fra tidligere avganger. Mest bemerkelsesverdig er at tilbakestilling av oppdragsprogresjon ikke lenger er obligatorisk. Raiderne som forbereder seg på å dra kan velge om de ønsker å tilbakestille oppdragene sine, noe som lar spillerne bevare progresjon som ellers ville vært tapt som en del av ekspedisjonsprosessen.
Embark fjerner også Last Call-fasen og forlenger det normale avgangsvinduet fra to uker til tre. Berettigede spillere kan ta igjen så mange som fem tidligere glemte ferdighetspoeng per ekspedisjon, mens gjentatte vellykkede avganger fortsetter å forbedre konto-nivå bonuser.
Tilgjengelige belønninger inkluderer en ny andel av Zenith-outfitet, opp til 12 ekstra oppbevaringsplasser, bonus ferdighetspoeng og forbedringer til erfaringsopplevelse, Scrappy materialeproduksjon og reparasjonsverdi. Utvidelsen av oppbevaringsplassen er begrenset til totalt 60 bonusplasser, bonusferdighetspoeng er begrenset til 15, og de påfølgende ekspedisjonsbuffene kan nå tre nivåer.
Etter denne femte avgangen vil ekspedisjoner bli midlertidig stanser frem til tidlig 2027. Embark har til hensikt å bruke dette intervallet til å revidere systemet, med særlig fokus på restriktive avgangsvinduer, belønningsdesign og tilgjengelighet for nyere spillere. Bonuser som allerede er opptjent gjennom påfølgende ekspedisjoner vil forbli aktive under pausen.
Den nåværende Trials-sesongen vil avsluttes 22. september, etterfulgt av en to ukers pause før Frozen Trail ankommer.
Å bære for mye har nå mer alvorlige konsekvenser
En av oppdateringens mest konsekvensfylte endringer i spillopplevelsen gjelder alvorlig overbelastede Raiderne. Karakterer som bærer vekt langt utover grensen for lasten sin kan nå gå inn i en ny ekstrem belastningstilstand.
På det nivået er Raideren begrenset til å gå og kan ikke lenger spurte eller hoppe. Endringen forhindrer spillere fra å rømme med enorme mengder utstyr mens de bare aksepterer en beskjeden bevegelsesstraff.
Loot-håndtering blir derfor mer viktig nær slutten av en vellykket raid. Å plukke opp ett ekstra våpen eller en stabel med ressurser kan eliminere essensielle traverseringsalternativer, og etterlate en overbelastet Raider ekstremt sårbar for fiendtlige lag og ARC-maskiner.
Vektindikatoren for lasten er også blitt korrigert slik at den oppdateres umiddelbart når en del av en gjenstands stabel kastes. Det bør gjøre det lettere å redusere vekt nøyaktig når man reorganiserer et inventar under press.
Kamp, kontroller og ARC-møter får justeringer
Snitch Scannere kan nå tilkalle ARC-forsterkninger på en måte som ligner på vanlige Snitches. Deres anrop har en redusert sjanse for å tiltrekke seg de mer farlige ARC-variantene, men å ignorere en kan fortsatt transformere en ellers håndterbar situasjon til en større kamp.
Matriarken har fått en betydelig korreksjon på sitt stomp-angrep. Evnen skal ikke lenger skade Raiderne gjennom tilstrekkelig høyt dekke eller ramme spillere som står på toppen av selve Matriarken.
Aphelion-brukere vil merke redusert våpensvingning, noe som gir bedre stabilitet når de sikter. ARC Turbine-miner kan nå merkes, noe som forbedrer laget kommunikasjon når en oppdages under en operasjon.
Embark har også separert raskt gjenstandsykling fra hurtigbrukshjulet i kontrollinnstillingene. Spillere kan tildele funksjonene til ulike innganger, binde begge til den samme kontrollen eller deaktivere rask sykling helt.
Bevegelse på mobile overflater har også blitt forbedret. En Raider skal nå begynne å følge en bevegelig overflate kun etter å ha landet på den, snarere enn å bli båret med mens den fortsatt er i luften.
Unreal Engine-oppgradering retter seg mot ytelse og stabilitet
ARC Raiders har blitt oppgradert fra Unreal Engine 5.3 til Unreal Engine 5.7. Selv om en motorflytting er mindre synlig enn et nytt våpen eller sted, gir det det tekniske grunnlaget for fremtidig ytelsesarbeid og utvikling av innhold.
Oppdatering 1.45.0 retter en PlayStation 5 krasj som kan oppstå kort tid etter at en økt begynner, samt en krasj forårsaket av raskt å trykke visse taster. Et matchmaking-problem som kan etterlate et helt lag ute av stand til å være klar etter at en lagkamerat har logget ut og tilbake har også blitt adressert.
Flere kjente problemer forblir under etterforskning. Disse inkluderer krasj på Xbox Series S, PC-instabilitet assosiert med en spesifikk Windows-oppdatering og et problem som kan føre til at Epic Games Store-brukere mister tastaturinnput når overlegg er aktive. Embark har gitt midlertidige løsninger for noen av disse tilfellene mens permanente korrigeringer utvikles.
Andre uavklarte problemer involverer animasjoner, antrekk-klipping, Shredders som flyter i den Hemmelige Bunkeren og sporadisk svikt til å registrere avfyrte skudd mens de rir på ARC-maskiner.
Nye kosmetiske gjenstander og samfunnsdesignede ender
Oppdateringen introduserer Hornet Hunter-settet og bekrefter at Boonie-antrekket blir tilgjengelig 15. september. Den bringer også tre samfunnsdesignede gummidukker til Bird City for bruk i Raider Huler.
De vinnende designene ble laget av samfunnsmedlemmer gekko.rar, im_AshCheeks og nassguhl. Deres inkludering gir en mindre, mer leken tillegg til en oppdatering som ellers er fokusert på truende sendinger, fjerne fjell og forberedelser til en ukjent reise.
Veien til Frozen Trail har åpnet
Live Oppdatering 1.45.0 er ikke plassert som målet. Hensikten er å starte klatringen.
De spøkelsesliknende signalene gir en grunn til å se utover de nåværende grensene til verden, mens Apollos eksperiment gir Raiderne et praktisk mål før oktoberoppdateringen. Sammen med den narrative progresjonen avslutter Embark eksisterende systemer, lanserer den femte ekspedisjonen og forbereder seg til å erstatte Cred med en bredere belønningsstruktur.
Mange spørsmål forblir ubesvarte, inkludert hva som ligger utenfor fjellkjeden og hva Apollo har til hensikt å konstruere. De utelatelsene virker bevisste. Oppstigning av Fjell etablerer at noe venter utenfor rekkevidden av Speranza – og at ARC kanskje allerede vet hvordan de skal finne det.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>