Arena Breakout: Infinite · 2026-10-01
En høst verdt å utvinne: 4,800 gratis obligasjoner i Arena Breakout Infinite's høstgiveaway
Kamona's nyeste innhøsting er betydelig mer verdifull enn gresskar og fallende blader. Arena Breakout: Infinite gir spillerne tilgang til 4,800 tidsbegrensede obligasjoner, 14 Zombie No Man's Land-billetter og en gratis S-nivå Tac-Master våpenhud ettersom den rike høstfestivalen utvider sin belønn

Kamona's nyeste innhøsting er betydelig mer verdifull enn gresskar og fallende blader. Arena Breakout: Infinite gir spillerne tilgang til 4,800 tidsbegrensede obligasjoner, 14 Zombie No Man's Land-billetter og en gratis S-nivå Tac-Master våpenhud ettersom den rike høstfestivalen utvider sin belønningskampanje gjennom oktober.
Den sesongmessige feiringen er allerede i gang sammen med Sesong 7: Utopia, som kombinerer enkle innloggingsbelønninger med utvinningsmål, fremgang i arrangementbutikken og spesielle aktiviteter. MoreFun Studios tilbyr i hovedsak spillerne flere parallelle belønningsbaner samtidig – men å samle hele 4,800-obligasjonspakken krever mer enn å bare åpne spillet én gang.
De 4,800 obligasjonene er delt opp på to separate belønningsbaner
Det toppnummeret er betydelig: 4,800 obligasjoner kan oppnås uten å foreta et kjøp.
Det er imidlertid en viktig detalj. MoreFun beskriver disse som tidsbegrensede obligasjoner, i stedet for simpelthen å legge til 4,800 ubestemte permanente obligasjoner direkte til hver konto.
Giveawayen er delt opp i to like halvdeler.
Mellom 1. oktober og 21. oktober, kan spillere som logger inn på syv dager samle totalt 2,400 tidsbegrensede obligasjoner. Den samme innloggingsfremgangen gir også 14 Zombie No Man's Land-billetter, slik at deltakerne får flere muligheter til å delta i sesong 7's zombiefokuserte innhold.
De gjenværende 2,400 tidsbegrensede obligasjonene kommer fra spilling.
I løpet av samme periode fra 1. oktober til 21. oktober, må operatørene fullføre utvinnings- og plyndringsmål i løpet av syv dager. Å fullføre de nødvendige oppgavene låser opp den andre halvdelen av belønningspotten.
Den distinksjonen er viktig fordi reklamesetningen "4,800 gratis obligasjoner for alle operatører" ellers kan antyde en enkelt innloggingsbelønning. Hele beløpet er gratis, men spillerne må delta flere ganger i løpet av arrangementperioden for å kreve alt.
Syv spilldager kan låse opp hele valutapakken
Strukturen er relativt tilgivende.
Ingen av banene krever at spillerne logger inn hver eneste dag mellom 1. oktober og 21. oktober. MoreFun ber i stedet om deltakelse på hvilken som helst syv dager i løpet av de tre ukene.
Det gir spillerne noe fleksibilitet i forhold til når de deltar.
For den første belønningsbanen er det nok bare å samle syv innloggingsdager. For den andre må spillerne engasjere seg mer aktivt med Arena Breakout: Infinite's kjerneutvinningssløyfe ved å fullføre spesifikke plyndrings- og utvinningsoppgaver.
Forskjellen mellom de to banene passer også inn i den grunnleggende utformingen av festivalen.
Den ene halvdelen belønner tilstedeværelse. Den andre belønner faktisk det å gå inn i Kamona, finne verdifulle gjenstander og komme seg tilbake ut.
For en utvinningsskyter er det et betydelig mer passende sesongmål enn bare å be spillerne om å grinde en generisk erfaring bar.
En S-nivå hud er tilgjengelig uten å betale
Obligasjonene er bare en del av høstfestivalen.
Spillere kan også tjene en gratis S-nivå Tac-Master våpenhud, med et valg mellom to forskjellige våpen: T191 angrep gevær og M24 bolt-action gevær.
I stedet for å tilfeldig tildele en av dem, lar arrangementet spillerne bestemme hvilken hud de vil ha.
Det valget skaper en meningsfull distinksjon fordi de to våpnene har svært forskjellige roller.
T191 passer til spillere som ønsker en mer fleksibel automatisk våpen for konvensjonelle engasjementer, mens M24 naturlig tiltrekker seg operatører som foretrekker overveid langdistansepresisjon.
Belønningen er derfor ikke bare en kosmetisk sjeldenhetsbeslutning. Spillere kan velge huden assosiert med våpentypen de er mer tilbøyelige til å bruke.
MoreFun’s 24. september arrangementsannonseso bekrefter at den rike høstbutikken lar spillere innløse arrangements poeng for belønninger og til slutt velge en av de to Tac-Master-hudene gratis. Den tilknyttede utfordringsstrukturen begynte 28. september.
Høstfestivalen er større enn den nye obligasongiveawayen
4,800-obligasjonskampanjen er effektivt en annen bølge av belønninger lagt til et arrangement som allerede hadde begynt.
Den rike høstfestivalen introduserte opprinnelig flere aktiviteter rundt slutten av september, inkludert sin egen arrangementsbutikk, utfordringer, innloggingsgaver og en tidsbegrenset samleobjekt.
Spillere som fullfører høstutfordringer kan tjene belønninger inkludert et Tilfeldig utvalgt våpenbunt, mens høstgavekampanjen gir ytterligere kosmetikk og andre gjenstander gjennom innskudd og relativt enkle mål.
Denne oktober obligasongiveawayen erstatter derfor ikke festivalens eksisterende progresjon.
Det blir lagt til toppen.
Det gjør den totale belønningsstrukturen betydelig større enn det promoteringstypeoverskriften alene antyder. En spiller som deltar jevnlig kan jobbe mot obligasjoner, S-nivå Tac-Master-huden, belønninger fra arrangementsbutikken, zombie-relaterte gjenstander og andre sesongbonuser samtidig.
En 780,000-Koen samleobjekt skjuler seg inne i Dark Zone
Festivalen gir også skattejegere en annen grunn til å åpne hver safe de møter.
Et spesielt Lunar Soil Sample har blitt lagt til som et midlertidig samleobjekt i løpet av arrangementet.
Elementet opptar et 2x2 lagerplass og er verdsatt til 780,000 Koen, noe som gjør en vellykket utvinning med en til en meningsfull utbetaling.
Mest viktig, det er ikke begrenset til ett bestemt sted.
MoreFun sier at spillere har en sjanse til å finne Lunar Soil Sample i safes på alle kart under arrangementet.
Det skaper akkurat den typen risiko-belønningsbeslutning som Arena Breakout er bygget rundt.
Å finne en høyt verdsatt sesongmessig samleobjekt er bare begynnelsen. Operatøren må fortsatt overleve resten av raidene, håndtere lagerplass og lykkes i å utvinne før den teoretiske 780,000-Koen belønningen blir til faktisk profitt.
En spiller som bærer en har også betydelig mer å miste hvis et annet lag stopper dem på vei ut.
Supply Drops 2.0 endrer hvordan lag bygger belønningene sine
Høstfestivalen markerer også retur av Supply Drops, nå revidert som Supply Drops 2.0.
I stedet for å fungere som et enkelt loot-leveringssystem, dreier den oppdaterte modusen seg om å øke et delt Belønningskiste-nivå under raidene.
Spillere tjener Belønningskiste XP ved å søke gjennom containere, eliminere andre spillere og interagere med spesielle terminaler.
Det er fem kistenivåer.
Belønningskisten begynner med fire rader. Påfølgende nivåer øker gradvis lagringskapasiteten, mens nivå 3 låser opp Smelter.
På det høyeste nivået får både lag- og personlige belønningskister ekstra plass.
Det skaper et økende insentiv til å forbli aktiv i stedet for umiddelbart å sikre en minimal mengde loot og gå til utvinning. Jo mer effektivt et lag samhandler med systemene i modusen, jo større blir den potensielle belønningskapasiteten ved slutten av raidet.
Konfidensielle terminaler skaper med vilje kamper
Supply Drops 2.0 legger også til to typer terminaler.
Standardterminaler kan aktiveres én gang av hvert lag og gir en relativt liten mengde Belønningskiste XP.
Konfidensielle terminaler er mye farligere.
Kun én vises over hele kartet, og interaksjon med den gir ikke umiddelbart belønningen. Det aktiverte laget må forbli i området og forsvare terminalen mens andre lag har mulighet til å utfordre den.
Å holde posisjonen tildeler en mye større mengde Belønningskiste XP.
Det er en enkel mekanikk, men en som er deliberate utformet for å skape forutsigbar konflikt.
Utvinningsskyttere er ofte på sitt mest intense når forskjellige lag har sterke grunner til å samles på samme sted. Et unikt mål med en verdifull progresjonsbonus skaper naturlig det presset uten å tvinge alle inn i en tradisjonell dødsmesse-arena.
Terminalen sier effektivt til hvert lag hvor noen verdifulle sannsynligvis vil være – og deretter ber laget som allerede er der om å overleve konsekvensene.
Smelteren gjør uønsket loot om til et annet gamble
Å nå nivå 3 låser opp et annet interessant system: Smelteren.
Spillere kan bruke den til å konvertere gjenstander av Lilla kvalitet eller lavere til nye gjenstander, og MoreFun hevder at det ikke er noen bruksgrense.
Det gir en annen beslutningspunkt under raidet.
Vanligvis konkurrerer gjenstander av lavere verdi direkte om lagerplass med noe mer lønnsomt en operatør kan finne senere. Smelteren gir lag en grunn til å revurdere om disse objektene faktisk er dødvekt.
Fôre dem inn i systemet, så kan de bli noe mer nyttig.
Avveiningen, naturligvis, er tid og eksponering.
Interaksjon med flere systemer betyr å forbli inne i raidet i stedet for å gå mot utvinning, og hvert ekstra minutt brukt på å optimalisere loot er et annet minutt i hvilket et annet lag kan slette hele kjøreturen.
Igen, mekanikken fungerer fordi den forsterker det sentrale spørsmålet i Arena Breakout: hvor grådig er du villig til å være?
Sesong 7 har gjort Kamona til et zombieutbrudd
Høstfestivalen utspiller seg under en uvanlig annen Arena Breakout-sesong.
Sesong 7: Utopia lanserte 16. september og introduserte fullstendige zombie-fokuserte moduser til PC-utvinningsskytteren.
Den store tillegg er Infected Zone, en PvPvE-modus som kombinerer Arena Breakout's standard konkurranse mellom operatører med et biohazardutbrudd befolket av flere mutanttyper.
Farm, Valley og Airport deltar alle i systemet gjennom forskjellige infiserte områdekonfigurasjoner.
MoreFun har også introdusert Zombie Endless, som gir et dedikert PvE-alternativ for spillere som ønsker biohazard-kamp uten den samme menneskelige spillertroen som finnes i tradisjonelle utvinningsmatcher.
Studien beskriver sesong 7 som å ta spillet i en ny retning i stedet for bare å legge til et annet kart eller en samling av våpen.
Den konteksten forklarer hvorfor flere høstfestivalbelønninger – inkludert No Man's Land-billettene – er knyttet direkte til zombieaktiviteter.
Utryddelsesoppdrag legger til en annen gratis belønningsbane
Den pågående Biohazard-hendelsesserien legger til enda mer progresjon.
Utryddelsesoppdrag ber spillere om å fullføre ukentlige utfordringer og samle stjerner.
Individuelle oppgaver inneholder tre objektivnivåer, med hver fullførte nivå som gir én stjerne. Å samle nok stjerner i løpet av en uke låser opp de tilsvarende belønningsmilestone.
Den viktige begrensningen er at både utfordringer og ukentlige stjernebelønninger tilbakestilles hver mandag kl. 05:00, og uoppnådde belønninger blir ikke utstedt på nytt.
Spillere må derfor være litt mer oppmerksomme på dette progresjonssystemet enn på den mer tilgivende syv-dagers obligasjonskampanjen.
Å fullføre disse aktivitetene kan gi Hazmat Suit Supply Passes, som brukes til å trekke fra en spesiell belønningspool som inneholder hele Hazmat Suit-utstyrssettet, inkludert rustning og våpenrelaterte gjenstander.
Ubrukte passer skal til slutt konverteres til Koen i en rate på 5,000 Koen per Pass når arrangementet utløper.
For spillere som allerede deltar i sesong 7's zombiekampinnhold, legger disse oppdragene effektivt til en annen belønningsstruktur på aktiviteter de kanskje allerede fullfører.
Utopia har vært uvanlig generøs med gratis belønninger
Den rike høstfestivalen fortsetter en bredere Sesong 7-strategi bygget sterkt rundt giveaways og opptjente kosmetikk.
Da Utopia ble lansert, tilbød MoreFun innloggingsbelønninger inkludert millioner av Koen og midlertidige Premium Elite-kort.
Sesongdeltakelse gir også tilgang til Pixel Soldier våpenhudene for våpen inkludert AKM, AK-74N og UZI.
En separat Weapon Evolution innloggingsbane tildeler Sapper Shovel etter syv dager, med ytterligere innloggingsmilepæler som låser opp utviklede versjoner av nærvåpenet.
Sesong 7's sesongmessige samlingsinnhold kan gi ytterligere valutabelønninger, mens Skin Supply-bassenget også har blitt utvidet med flere våpenkosmetikk.
Det gjør den nye 4,800-obligasjonskampanjen mindre isolert og mer en forlengelse av progresjonsfilosofien MoreFun bruker gjennom Utopia.
Studien forsøker tydelig å gi aktive spillere mange grunner til å fortsette å komme tilbake, selv om de ikke kjøper hver premium kosmetiske utgivelse.
Ikke alle 4,800 obligasjoner kommer automatisk
Det forblir den viktigste praktiske detaljen for alle som ser den nye traileren.
Ja, 4,800 obligasjoner er tilgjengelige gratis.
Nei, å simpelthen starte Arena Breakout: Infinite én gang setter ikke umiddelbart alle 4,800 inn på kontoen.
For å maksimere oktoberkampanjen, må spillerne fullføre begge komponentene mellom 1. oktober og 21. oktober:
Logg inn på syv separate dager for å motta 2,400 tidsbegrensede obligasjoner og 14 Zombie No Man's Land-billetter, deretter tilfredsstille de nødvendige utvinnings- og plyndringsmålene over syv dager for å sikre de ytterligere 2,400 tidsbegrensede obligasjonene.
Den bredere høstfestivalen ber også spillere om å delta i sine utfordringer og butikk hvis de vil ha den gratis S-nivå Tac-Master-belønningen.
Kravene er ikke spesielt alvorlige, men MoreFun bruker klart verdifulle belønninger for å oppmuntre til vedvarende aktivitet i stedet for engangsdelaktighet.
Gratis belønninger må fortsatt overleve utvinningssløyfen
Det er til slutt det som gjør festivalen mer passende for Arena Breakout enn en konvensjonell sesongmessig innloggingskampanje.
Noen belønninger oppnås virkelig simpelthen ved å sjekke inn.
Men mange av de mer interessante aktivitetene presser fortsatt spillerne tilbake mot den grunnleggende risikoen som definerer spillet.
Finn Lunar Soil Sample – deretter utvinne med den.
Øk Belønningskisten – deretter overlev lenge nok til å dra nytte av det.
Kontester den konfidensielle terminalen – deretter beskytt den fra alle som nå vet hvor kampen skjer.
Gå inn i de infiserte områdene – deretter ta deg av både mutanter og operatører.
Fullfør utvinningsmålene – deretter gjenta prosessen over nok dager for å låse opp hele valutabelønningen.
Den rike høstfestivalen kan presentere seg som en feiring av overflod, men Kamona har ikke plutselig blitt generøs.
Loosen er ganske enkelt bedre.
Å komme seg ut i live med det forblir spillerens problem.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/IsYEFm0AMUk?si=kvSyqIzfFK-Lyylf"></iframe></div>