BLEACH Brave Souls · 2026-10-19
Yoruichi og Soi Fon gjør Halloween til en garantert ★5-jakt i Brave Souls
Bleach: Brave Souls feirer Halloween ved å sette sammen et av Soul Societys mest gjenkjennelige partnerskap i betydelig mindre tradisjonelle uniformer. Halloween Glory Summons: Trick er nå live med helt nye ★5 Halloween-versjoner av Yoruichi Shihōin og Soi Fon, støttet av en 41-trinns struktur som

Bleach: Brave Souls feirer Halloween ved å sette sammen et av Soul Societys mest gjenkjennelige partnerskap i betydelig mindre tradisjonelle uniformer. Halloween Glory Summons: Trick er nå live med helt nye ★5 Halloween-versjoner av Yoruichi Shihōin og Soi Fon, støttet av en 41-trinns struktur som garanterer en ★5 på hver x10 Summons, og reserverer Trinn 10, 20, 30 og 40 spesifikt for en av de to nye karakterene. Banneret varer fra 17. oktober til 5. november, noe som gir spillerne nesten tre uker til å bestemme hvor dypt de vil investere Spirit Orbs.
Kostymene gir sesongens preg, men kitene er rettet mot nyttige endgame-roller, snarere enn å eksistere utelukkende som samleobjekter. Yoruichi er en normalskytt karaktér bygget rundt å fylle en måler, opprettholde full Stamina gjennom Drain og massiv forsterkning av sine normale angrep når måleren er aktivert. Soi Fon tar den nærkampen, kombinerer Paralysis+, en stor statisk virvel, en stor boost og Guild Quest-spesifikk Flurry +4. Begge gir også teamstøtte, noe som gjør Trick til en banner hvor Halloween-temaet er merkbart lettere enn det faktiske byggeskills nedenfor.
Yoruichi forvandler vedvarende normale angrep til sin kraftgevinster
Halloween Yoruichi er en normalskytt karaktér med No Affiliation Killer+, og hennes viktigste mekanikk er en måler som fylles gjennom hennes normale angrep. Når den er aktivert, legger måleren til Flurry +1 og Bruiser +100%, noe som dramatisk øker verdien av å fortsette å angripe i stedet for å rotere primært gjennom sterke angrep.
KLab har bevisst redusert tiden hun trenger før hun når den tilstanden. Start Gauge +70% utenfor Brave Battles plasserer henne nært aktivering umiddelbart, mens Gauge Rampage gjør det lettere å komme tilbake til den styrkede tilstanden under lengre møter. Resultatet er en karakter hvis skadestrater er knyttet til en mekanikk, men som ikke trenger halve oppdraget for å få tilgang til delen av kit som gjør henne interessant.
Hennes andre og tredje sterke angrep er primært støtteverktøy. Sterkt angrep 2 gir en konvensjonell boost, mens sterkt angrep 3 gir en stor boost med økt effekt og varighet, som betydelig hever offensive og defensive statistikker for både Yoruichi og hennes allierte. Det lar henne bidra til teamet selv om hennes personlige skademønster fortsatt sentreres rundt normale angrep.
Drain hjelper Yoruichi med å opprettholde sine full-Stamina bonuser aktive
Nesten hver offensiv angrep utenom de to boost-evnene kan påføre Drain/Paralysis, som gir Yoruichi både folkemengdekontroll og selvopphold. Paralysis kan låse fiender ned mens Drain gjenoppretter hennes Stamina, og den helbredelsen støtter direkte en annen viktig del av hennes oppbygging: skadebonuser som krever at hun forblir på full helse.
Hennes Soul Trait gir Skade påført ved full STA +30%, mens hennes EX Skill bidrar med ytterligere EX Skade påført ved full STA +25%. En karakter som er avhengig av full-Stamina-modifikatorer trenger vanligvis å unngå chip-damage nøye eller komme seg gjennom ekstern støtte, men Drain gir Yoruichi en innebygd metode for å gjenopprette tilstanden som aktiverer disse bonusene.
Hun bærer også Større Statusplage-sjanse mot No Affiliation fiender +20%, som forsterker interaksjonen mellom hennes Killer-mål og hennes Drain/Paralysis-applikasjon. KLab posisjonerer henne spesifikt som et sterkt ikke-kontrollert alternativ for Guild Quests med No Affiliation Killer og økte rangeskaderegler, hvor en AI-kontrollert normalskytter kan dra nytte av hennes måler, boost og selvopphold uten å kreve konstant manuell oppsett.
Yoruichi hjelper også Strong Attack-fokuserte Soul Reapers
Den uvanlige delen av hennes støttepakke er (Lag/Party) Soul Reaper Strong Attack Skade +20%. Yoruichi selv er bygget rundt normale angrep, men hun øker Strong Attack-utgangen for Soul Reaper-allierte rundt henne.
Det skaper en nyttig arbeidsdeling i lagkomposisjoner. Yoruichi kan okkupere normalskytter-damage-plassen mens Strong Attack-fokuserte Soul Reapers får økt utgang simpelthen ved å dele partyet med henne. Hennes Boosts forbedrer deretter samme allierte ytterligere, noe som gir karakteren mer verdi enn hennes personlige DPS-tall alene antyder.
Hennes første-slot link-potentiale bør også være viktig for spillere som til slutt slutter å bruke henne aktivt. Det full-Stamina Soul Trait kan kombineres med hennes delbare EX Skade påført ved full STA +25%, noe som gir en annen skadefokusert karakter muligheten til å arve en betydelig offensiv pakke. Selv spillere med overfylte No Affiliation-lister har derfor en grunn til å se på henne utover hennes umiddelbare kamprolle.
Soi Fon er mye mer direkte rettet mot Guild Quest skade
Hvis Yoruichi er den mer fleksible normalskytteren, ser Halloween Soi Fon ut til å være designet for å treffe en veldig spesifikk del av Brave Souls endgame ekstremt hardt. Hun er en nærkamp Normal Attack-karakter med Quincy Killer+, Normal Attack Damage +40% som hennes Soul Trait, og viktigst av alt, Flurry i Guild Quests +4.
Den Guild Quest-modifikatoren definerer umiddelbart hennes tiltenkte nisje. De ekstra normale angrepene kan produsere enorm verdi når hun går inn i de passende Quincy Killer- og nærkampede-skaderegler, mens hennes bredere kit er konstruert for å holde mål kontrollert og allierte buffed gjennom hele løpet.
Alle hennes angrep bortsett fra Sterkt angrep 3 kan påføre Paralysis+, og Sterkt angrep 2 er en stor statisk virvel. Kombinert med Større Statusplage-sjanse mot Quincies +20%, gir den virvelen henne gjentatte muligheter til å låse Quincy-fiender ned. I stedet for å be en normalskytt-enhet om å ofre tid ved å bruke et Sterkt angrep kun for nytte, skaper trekket en stor vedvarende kilde til statusapplikasjon før Soi Fon vender tilbake til sitt primære angrepskjede.
Hennes Major Boost gjør Soi Fon nyttig før det første normale angrepet lander
Sterkt angrep 3 gir en Major Boost, ytterligere forbedret av Booster og Enhancer. Det gir Soi Fon en annen viktig Guild Quest-kvalitet: hun kan betydelig forbedre laget i stedet for å fungere bare som en isolert skadeleverandør.
Hennes team-passive legger deretter til Soul Reaper Damage til Statusplage-påvirkede fiender +20%. Fordi Soi Fon er spesielt flink til å påføre Paralysis+ selv, skaper dette en rett frem intern sløyfe. Hun påfører statusen, hennes Soul Reaper-medspillere påfører ekstra skade til den berørte fienden og hennes Major Boost øker ytterligere lagets utgang.
KLab beskriver henne spesifikt som en sterk ikke-kontrollert Guild Quest-karakter for Quincy Killer og økte nærkamp-skader conditions. Den distinksjonen er viktig. Hennes kit trenger ikke å bli evaluert som en universell manuell spillkarakter for hver oppdrag i Brave Souls for å være verdifull. Guild Quest-spesialister kan rettferdiggjøre rosterplasser simpelthen ved å være eksepsjonelt effektive i ukene utformet rundt deres eksakte Killer og angrepstype.
Soi Fon kan bli like nyttig som en karakterlink
Hennes linkpakke er også uvanlig tiltalende for normalskaderkarakterer. Normal Attack Damage +40% er allerede en høyverdi Soul Trait, og når Soi Fon okkuperer den første Link Slot kan hun i tillegg dele EX Start Barrier +10 og EX Bruiser +25%.
Barrieren gir umiddelbar overlevelsesevne, mens Bruiser direkte øker normalskade. Den kombinasjonen tillater henne å støtte en annen NAD-fokusert karakter uten å tvinge spillere til å velge mellom offensiv og en meningsfull defensiv buffer.
Det gir Trick en nyttig langsiktig dimensjon. Gacha-karakterer roterer uunngåelig ut av frontlinjen ettersom sterkere utgivelser kommer, men utmerkede linker beholder verdien langt utover perioden da karakteren anses som optimal som en aktiv enhet. Begge nye Halloween-karakterer har blitt designet med delbare EX Skills som kan holde dem relevante selv etter at deres opprinnelige kampnisjer blir mer overfylte.
Bannerets garanti-struktur er mye viktigere enn overskriften 0.75%
Hver av de fire fremhevede ★5-karakterene bærer en individuell 0.75% trekke-rate, men Halloween Glory Summons: Trick er sterkt avhengig av garanterte trinn snarere enn å be spillerne om å jage de nye enhetene utelukkende gjennom rå sannsynlighet.
Trinn 5, 15, 25 og 35 garanterer en av de fire fremhevede ★5-karakterene. Trinn 10, 20, 30 og 40 går videre ved å garantere en av de nye ★5-karakterene, noe som betyr Yoruichi eller Soi Fon. Det gjør hvert tiende trinn til milepælen for alle som går inn spesielt for Halloween-enhetene 2026.
Hver x10 Summons garanterer også minst én ★5-karakter, selv om KLab advarer om at dette kan inkludere karakterer utenfor den fremhevede gruppen. I praktisk forstand betyr det å se en garantert ★5-animasjon på et vanlig trinn ikke nødvendigvis at trekket har truffet en av de fire rate-up karakterene. De dedikerte Fremhevede og Nye Karaktertrinnene forblir punktene der banneret meningsfullt smalner det mulige resultatet.
Etter Trinn 40 blir Trinn 41 gjentakbart uten begrensning. Spillere som allerede har uttømt alle faste garantier kan derfor fortsette å trekke, men de er tilbake i den gjentakbare delen av banneret, snarere enn å gå mot en annen Trinn 50-stil ny-karaktergaranti.
Førti trinn representerer et mye mer forskjellig engasjement enn å teste banneret
Til den oppgitte standardprisen av 250 Spirit Orbs for en x10 Summons, representerer fullføringen av alle 40 faste x10 Trinn en stor investering. Spillere mottar i det minste fire garanterte nye karakter-kontroller under den reisen, i stedet for å bruke hele beløpet mot den standard 0.75% individuelle fremhevede raten.
Den strukturen gjør stoppunkter uvanlig lette å identifisere. Noen som er interessert i å teste flaks kan sikte mot den første fremhevede garantien ved Trinn 5. Spillere som spesifikt retter seg mot Yoruichi eller Soi Fon har en mye mer meningsfull kontroll ved Trinn 10 fordi det garanterer en av de to nykommerne. Det samme mønsteret gjentas deretter hvert tiende trinn til Trinn 40.
Verdi-proposisjonen endres dramatisk avhengig av hva kontoen faktisk trenger. En spiller som mangler begge nye karakterer har en sterk grunn til å verdsette det tidlige garanterte nye trinnet. Noen som trekker Yoruichi umiddelbart og kun ønsker Soi Fon er inne i en mye mindre komfortabel jakt fordi senere nye karaktergarantier fortsatt kan returnere karakteren de allerede eier. KLab beskriver ikke de kontrollene som velgere; de garanterer en av de nye ★5-karakterene, ikke en spiller-valgt enhet.
Trick Summons Medals gir hver trekning en ekstra ressurs
Hver enkelt trekning belønner også én Trick Summons Medal, inkludert x1 Summons. KLab bemerker at medaljer opptjent gjennom enkelt-trekk sendes direkte til gaveboksen uten å vise det vanlige ervervelses-popup-vinduet.
Den offentlige kunngjøringen bekrefter medaljeopptjeningssystemet, men spesifiserer ikke det komplette belønningsinventaret knyttet til disse medaljene, så spillere bør sjekke den levende in-game-kunngjøringen og bytteinformasjonen før de behandler dem som ekvivalente til medaljer fra en annen Glory Summons. Dette er spesielt viktig fordi nylige Brave Souls-bannere har brukt navngitte Summons Medals sammen med sine egne dedikerte belønningsstrukturer, men innholdet kan variere mellom utgivelser.
Hva som er klart er at systemet gir hver trekning et annet progresjonslag utover karakterresultatet selv. Selv en trekning som ikke treffer ønsket ★5 øker fortsatt medalje-tallet, noe som litt reduserer følelsen av helt dødt utgift under en lang opptrapping.
Halloween ankommer midt i Brave Souls' nye Glory Summons-æra
Trick fortsetter også Glory Summons-strukturen KLab har brukt gjennom de nylige 2026-bannere som Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe og White Poppy. Disse utgivelsene inneholdt også fire overskrift ★5 karakterer til 0.75% hver, garanterte fremhevede karakterer med fem trinns intervaller og garanterte nykommere hver tiende trinn.
Det gjør Halloween-banneret mindre av et isolert sesongforsøk og mer av den nåværende Brave Souls gacha-formatet kledt for oktober. Spillere som er kjent med White Poppy vil umiddelbart gjenkjenne den grunnleggende trinnprogresjonen; det som endres er rosteret og derfor verdien av hver garanti.
Den viktige utviklingen er hvor sterkt karakterene nå interagerer med nyere systemer som EX Skills, avanserte statusplager, måler-mekanikker og høyt spesialiserte Guild Quest-effekter. Sesongenheter er ikke lenger nyhetselementer i forhold til det seriøse endgame rosteret. Yoruichi og Soi Fon ankommer iført Halloween-kostymer mens de bærer kits spesifikt bygget for å konkurrere med den stadig mer sammensatte 2026 karakterpuljen.
Yoruichi og Soi Fon gir Trick to veldig forskjellige grunner til å summonere
Halloween Glory Summons: Trick er tilgjengelig fra 17. oktober kl. 16:00 JST til 5. november kl. 15:59 JST. Banneret introduserer nye Halloween-versjoner av Yoruichi og Soi Fon, inneholder fire fremhevede ★5 karakterer til 0.75% hver og garanterer en fremhevet enhet ved Trinn 5, 15, 25 og 35. Trinn 10, 20, 30 og 40 garanterer en av de to nye Halloween-karakterene, mens hver x10 trekning garanterer minst én ★5 og Trinn 41 kan gjentas uendelig.
De to nykommerne unngår også å okkupere nøyaktig den samme nisje. Yoruichi tilbyr ranged normalskade, måleskala, Drain/Paralysis, kraftig Boost-støtte og No Affiliation-nytte. Soi Fon er en nærkamp Guild Quest-spesialist bygget rundt Quincy Killer+, Paralysis+, en stor statisk virvel, stor boost og Flurry i Guild Quests +4.
Kostymene sier Halloween.
Kitsene sier KLab forventer fortsatt at du skal ta dem med til arbeid etterpå.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>