Hva er COCOON?
COCOON er et puslespillspill som ble utgitt i 2023, utviklet av Geometric Interactive og utgitt av Annapurna Interactive. I dette spillet påtar spillerne seg rollen som en bille som kan reise gjennom ulike verdener og løse utfordrende gåter og puslespill for å avdekke universets mysterier. Det er tilgjengelig på flere plattformer, inkludert Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One og Xbox Series X/S, den 29. september 2023.
Hvordan alt begynte
Utviklingen av COCOON begynte med ideen om å bruke de romlige relasjonene mellom sammenkoblede kongeriker i puslespill, ledet av Jeppe Carlsen. Full utvikling begynte med komponisten Jakob Schmid, som dannet Geometric Interactive, etter at Carlsen forlot Playdead i 2016. Opprinnelig var det et side-scrolling videospill, men COCOON’s perspektiv endret seg fra topp til bunn for å forbedre verdens tverrgående innflytelse. Spilldesignet er basert helt på syntetiske lyder, og visse orbedesign, som orbe med rytmen som synkroniseres med musikk, ble forlatt som forstyrrende for spillerne.
Om spillet
COCOON presenterer en innovativ vending innen eventyr- og puslespill-sjangeren, der essensen av hver verden er innkapslet i en bærbar kule som hviler på skuldrene dine. Ta tak i det spennende konseptet med å hoppe mellom disse ulike rikene og bruk din kløkt for å kombinere dem, manipulere dem og omkonfigurere dem, alt for å løse intrikate gåter som utfordrer intelligensen din.
Dyk ned i fremmedartede landskap og restene av en gåtefull sivilisasjon gjennom interaksjon med biomekaniske innretninger. Legg ut på en reise gjennom et rikt mønster av ulike biomer, fra imponerende industrielle bygninger til de kolossale og organiske dybdene av huler, og oppdag de mystiske forbindelsene som binder dem sammen.
Lås opp hvert orbs skjulte potensial og forvandle dem til unike verktøy fylt med nylig oppdagede evner. Bruk disse ekstraordinære kreftene for å avsløre skjulte passasjer, manipulere skjulte objekter, avfyre prosjektiler for å aktivere unnvikende brytere og mer i din ustoppelige søken etter oppdagelse.
Gjør deg klar for formidable møter med mektige voktere som beskytter hvert verdens hellighet. Hver konfrontasjon lover en distinkt og givende opplevelse som tvinger deg til å tilpasse deg nye og spennende mekanikker og forbedre ferdighetene dine i hver episk kamp.
Spillets kvalitet
COCOON tilbyr mer enn bare puslespill; det har også en unik audiovisuell opplevelse. Det visuelle designet er overraskende detaljert og presenterer ulike verdener, hver preget av en tydelig definert fargepalett. Fra det opprinnelige oransje steinlandskapet til den kalde metalliske utvidelsen utover, vever Erwin Kho fra Geometric Interactive disse ulike miljøene sammen til en sammenhengende og tilfredsstillende helhet. Denne visuelle konsistensen hjelper spillet ved å gjøre overganger mellom verdener raske og hjelper spillerne med å huske hvilke evner som tilsvarer hver rike.
Men den virkelige samlende faktoren er det fascinerende lydsporet. Det omslutter spillerne i et atmosfærisk lydlandskap preget av forutseende, men triumferende synthesizere og andre verdenslydeffekter. Overraskende er musikken ikke forhåndsinnspilt, men genereres dynamisk i sanntid gjennom programmerte synthesizere, noe som sikrer en jevn strøm av atmosfæriske toner. Denne kvaliteten er uvurderlig når man nærmer seg den neste forbløffende gåten. I tillegg genereres lydeffekter ved syntese, noe som gir hvert lyd en annenverdens kvalitet, enten det er summingen fra en myr eller vindkastene på toppen av fjellene, og fremkaller en følelse av det utenomjordiske og det annerledes.
COCOON’s «enkleste puslespill»
COCOON, skapt av Geometric Interactive, er ethvert puslespillentusiasts drøm, da det kombinerer minimalistisk spilling med en fengslende idé der spillerne reiser gjennom verdener som er inneholdt i kuler. Spilldesigneren og regissøren, Jeppe Carlsen, avslørte at det å designe utfordrende puslespill var en sømløs prosess, mens det å lage enklere puslespill var en større utfordring. I COCOON guider spillerne en liten bille gjennom en surrealistisk og forvrengt science fiction-verden som perfekt kombinerer insektlignende organiske elementer med industrielle landskap. Spillet drar spillerne inn i en konstant strøm av puslespill, en etter en. Mot formodning er det de puslespillene som ser intrikate og utfordrende ut i spillet, som ikke nødvendigvis krever stor finesse.
Et «lett» puslespill: I de tidlige stadiene av spillet, når spillerne først entrer den industrielle verdenen, støter de på et tilsynelatende enkelt puslespill. I dette scenariet er det to roterende dører og to brytere. I den endelige versjonen av spillet ser løsningen tilsynelatende enkel ut: bruk kulen på begge bryterne for å justere dørene og skape en åpning som spilleren kan passere gjennom. Jeppe Carlsen, spillets skaper, beskriver til og med dette mer som en «interaksjon» enn som et ekte puslespill på grunn av dets tilsynelatende enkelhet. Overraskende nok viste dette spesifikke puslespillet seg å være ett av de utfordrende puslespillene, en av de vanskeligste å designe i hele spillet.
Puslespillets utvikling: Carlsen delte sine tanker om puslespillets utvikling og avslørte at det gjennomgikk utallige iterasjoner til tross for sin tilsynelatende grunnleggende karakter. Opprinnelig hadde puslespillet en annen logikk for de roterende dørene: det var noe lignende, men med en avgjørende forskjell. I begynnelsen, når du aktiverer en bryter, vil begge dørene rotere, og du må slippe bryteren på det nøyaktige tidspunktet for å justere dørene i midten. Interessant nok fant spillerne denne versjonen utrolig forvirrende og brukte lange perioder, noen ganger opp til syv minutter, på å prøve å løse det.
Carlsen hadde ikke til hensikt å skape utfordrende puslespill. Hovedmålet hans var å la spillerne smidig navigere gjennom verdenen uten å støte på unødvendig kompleksitet fra starten. Puslespillet manglet dybde og intrige som berettiget å være en betydelig hindring for spillerne, noe som førte utviklingsteamet til å omforme det. Dette spesifikke puslespillet gjennomgikk utallige transformasjoner. Det var en langvarig prosess med noen utviklingsproblemer. Det ble nesten en konstant vits innen produksjonsteamet. Men til slutt klarte de å «løse puslespillet».
Hvor du kan finne det: De store anstrengelsene som ble gjort for å perfeksjonere puslespillet, ser ut til å ha båret frukt. COCOON er nå tilgjengelig på en rekke plattformer, inkludert Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One og Xbox Series X, og inviterer spillere til å utforske sin fengslende verden og spennende utfordringer.