IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 Avslører Loveless Hackerens Utenhjulpet Spilleglede

Gearbox Software har gitt ut en offisiell spilloversikt for Loveless the Hacker, den neste spillbare Vault Hunteren som blir med i Borderlands 4. Loveless ankommer 10. september som betalt nedlastbart innhold, og lanserer samtidig sammen med Versjon 1.10, Story Pack 2: FL4K and the Last Resort, og B

Gearbox Software har gitt ut en offisiell spilloversikt for Loveless the Hacker, den neste spillbare Vault Hunteren som blir med i Borderlands 4. Loveless ankommer 10. september som betalt nedlastbart innhold, og lanserer samtidig sammen med Versjon 1.10, Story Pack 2: FL4K and the Last Resort, og Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows.

Oversikten presenterer en svært aggressiv karakter designet for å avdekke svakheter, spre elementære effekter og konvertere vellykkede angrep til ekstra skade. Loveless kombinerer presisjon med skytevåpen, nærkampangrep, stealth-teknologi og en digistruktiv viral følgesvenn, og gir spillere flere vesentlig forskjellige måter å bygge den nye Vault Hunteren på.

Loveless kan kjøpes individuelt og er også inkludert i Borderlands 4 Super Deluxe Edition og Vault Hunter Pack. Basisspillet er nødvendig, mens karakteren og hennes kosmetikk behandles separat fra oppdragene, kartet og narrativt innhold inkludert i FL4K and the Last Resort.

To hoder jobber som ett dødelig system

Loveless er en tidligere Anshin-hacker som ble en leiemorder etter å ha fusjonert avansert cybernetikk med Wyrm, et bevisst digitalt virus hun selv har laget. De deler en enkelt bevissthet, der Wyrm er i stand til å forlate den digitale verden og ta en fysisk form under kamp.

Dette forholdet er mer enn en narrativ detalj. Wyrm fungerer som en aktiv forlengelse av Loveless sitt arsenal, angriper fiender selvstendig og reagerer på ekstra kommander. Avhengig av den utstyrte Action Skill og valgte oppgraderinger, kan spillerne forvandle Wyrm til en vedvarende kampfølge, en kilde til strålekskade eller et leveringssystem for kraftige avsluttende angrep.

Loveless sin overordnede design ser ut til å være ment for spillere som ønsker å opprettholde konstant fart. Kritiske treff, statuseffekter, nærkampangrep, bevegelse og Action Skill-kommandoer kan alle mate inn i hverandre, og skape en kamploop som belønner aktiv målvalg i stedet for passiv defensiv spill.

Hennes elementære identitet dreier seg primært om korrosiv og stråleskade. Korrosive angrep gir et naturlig svar på panserte motstandere, mens stråleks-effekter kan skape kjedereaksjoner innen tettpakkede grupper. Flere evner interagerer også med Contagion, noe som gjør at skadelige effekter kan spre seg mellom fiender.

RAM forvandler presisjon til rå kraft

Loveless sin unike Vault Hunter Trait er RAM, en ressurs generert ved å score kritiske treff eller påføre statuseffekter. Jo mer RAM hun har opparbeidet, desto større blir bonusen til hennes våpens skade.

Når RAM-måleren er helt fylt, blir Loveless sin neste nærkampangrep Empowered. Det angrepet påfører økt skade, men bruker den lagrede ressursen, noe som skaper en viktig beslutning under kamp: opprettholde et høyt RAM-nivå for vedvarende våpenskade eller bruke det på et potensielt ødeleggende nærkampangrep.

RAM forsvinner gradvis hvis Loveless slutter å generere det. Spillere vil derfor bli oppmuntret til å forbli aggressive, kontinuerlig påføre elementære effekter og sikte mot kritiske svake punkter. Bygninger som pålitelig kan produsere begge bør ha det lettere med å holde ressursen aktiv under langvarige møter.

Flere ferdigheter kan forbedre skaden gitt av RAM, fylle delvis eller hele måleren etter at den er brukt eller legge til ekstra elementære effekter på det Empowered nærkampangrepet. Dette skaper rom for hybridbygninger som beveger seg mellom skyting og nærkamp i stedet for å forplikte seg eksklusivt til én skadekilde.

Malignant Construct slipper løs Wyrm

Loveless har tre Action Skills, hver tilknyttet ett av hennes ferdighetstrær. Den første, Malignant Construct, kaller Wyrm inn i den fysiske verden for å kjempe ved hennes side.

Når Wyrm er aktiv, gir trykk på Action Skill-kommandoen ordre om at skapningen skal teleportere seg mot en målrettet fiende, og påføre stråleskade i det omkringliggende området. Hold kommanden inne for å utløse en Executable: et betydelig sterkere åndedrettsangrep som påfører stråleskade i nærkamp.

Å kalle Wyrm gir også Loveless Symbiosis-stabler. Disse stablemarkene reduseres gradvis, men flere stabler kan genereres gjennom Wyrm-drap og valgte passive evner. Mange ferdigheter i Manifestation-treet blir kraftigere avhengig av antall aktive Symbiosis-stabler.

Systemet lar Loveless og Wyrm fungere som et koordinert par. Symbiosis kan forbedre kritisk skade, stråleskadeutgang, overlevelse, maksimalt helse og effektiviteten av Wyrms angrep. Andre oppgraderinger kan gi Loveless en Overshield etter stråledrap eller gi henne sjansen til å negere innkommende skade fullstendig.

Mer spesialiserte alternativer kan transformere Wyrms kommandoer. En oppgradering erstatter teleportordren med en målrettet rakett, mens en annen lar Wyrm binde flere fiender sammen, slik at dens skade mot et påvirket mål gjentar seg på de andre. Executable-modifikasjoner kan gi Wyrm vinger for et bredere åndedrettsangrep, generere en skadelig singularitet eller sende skapningen inn i et berserk nærkampangrep.

Visual Paradox Nexus våpenfører stealth og bedrag

Visual Paradox Nexus gir en mer unnvikende tilnærming. Å aktivere det skjuler Loveless og skaper en digital avledningsmanøver på hennes plass, forstyrrer fiendens oppmerksomhet og gir spilleren muligheten til å flytte eller forberede et mer skadelig angrep.

Dens tilknyttede Hack / Slash ferdighetstre legger vekt på kritiske treff, nærkampskade, bevegelse, skjold og samspillet mellom stealth og våpenangrep. Loveless kan øke hastigheten sin mens hun er skjult, forbedre nøyaktigheten og magasinhastigheten etter å ha generert en klon, eller lagre skade fra sine første skudd etter å ha gått inn i stealth for bruk i en senere Funksjon eller Executable.

Bevegelse blir også gjort om til en offensiv ressurs gjennom Footwork-stabler. Disse kan øke Loveless sin bevegelseshastighet og til slutt garantere et kritisk treff med hennes neste nærkampangrep. Andre oppgraderinger gir nærkamp-livstyv, forbedrer skjoldkapasitet og begynner umiddelbart skjoldgjenoppretting når en Action Skill-kommando brukes.

Denne grenen ser ut til å være spesielt tilpasset spillere som liker å raskt gå inn og ut av nærområdet. Loveless kan bruke bedrag for å bryte fiendens sporing, repositionere seg rundt beskyttede mål, og deretter utnytte åpningen med skyting eller et Empowered nærkampangrep.

En av dens avanserte alternativer lar Loveless kaste en kusarigama-blad på et valgt mål mens Visual Paradox Nexus er aktiv. Et vellykket treff påfører stråleskade i nærkamp, fyller helt opp hennes RAM og trekker henne mot fienden. Nærkampdrap kan deretter gjenopprette kjøletiden til bevegelsen, og støtte en ekstremt mobil, leiemordersentrert spillestil.

Plague Star sprer elementær kaos

Den tredje Action Skill, Plague Star, lar Loveless kaste en teknologisk forbedret shuriken inn i grupper av fiender. Våpenet skader mål mens det hjelper med å spre Contagion, og gjør at gruppeinngrep blir muligheter for kaskadende elementære effekter.

Plague Star er knyttet til Virology-treet, som fokuserer på sjanse for statuseffekter, korrosiv skade, Contagion og nedkjølingsperioder for Action Skills. Å påføre elementære effekter kan øke Loveless sin våpens skade og magasin-hastighet, samtidig som det akselererer gjenopprettingen av hennes evner.

Fiender infisert med Contagion kan modifiseres til å slippe håndkasteforurensninger når de blir beseiret. Disse objektene eksploderer ved kontakt og smitter flere mål, noe som lar effekten fortsette å spre seg over et slagfelt etter at dens opprinnelige vert har blitt eliminert.

Alternative oppgraderinger kan konvertere shuriken til stråleskade, få den til å sprette mellom fiender og etterlate strålefarer bak seg. Loveless kan også få muligheter til å påføre en ekstra tilfeldig elementær effekt når hun angriper en fiende som allerede ikke har en.

Resultatet er en byggevei som har mindre fokus på umiddelbart å eliminere et enkelt mål og mer på å destabilisere hele grupper. Det bør være spesielt effektivt i møter med mange svakere fiender, selv om dens korrosive spesialisering også gir den verktøy for å håndtere panserte enheter.

Funksjoner og Execulables legger til et annet taktisk lag

Alle tre Action Skills bruker to ekstra mekanismer kalt Funksjoner og Executables. Funksjoner er lavere nedkjøling kommandoer som gir hyppige utbrudd av nytte eller skade, mens Executables fungerer som kraftigere avslutninger.

Dette gir Loveless mer direkte kontroll over hennes signatur-evne enn en karakter hvis Action Skill bare aktiveres og lar det gå. En Wyrm-bygg kan gi posisjonskommandoer før den aktiverer et åndedrettsangrep, mens stealth og shuriken-oppsett kan bruke sine egne Funksjoner for å opprettholde press mellom store angrep.

Augments og Capstones kan erstatte standardoppførselen til disse kommandoene, og skape betydelige forskjeller mellom bygninger basert på den samme Action Skill. Spillere kan få tilgang til noen av Loveless sine tre grunnleggende Action Skills uten å investere i det tilhørende treet, men deres Augments og Capstones forblir knyttet til deres originale progresjonsstier.

Til sammen plasserer Loveless sine mekanikker henne som en av Borderlands 4 sine mer tekniske Vault Hunters. Hennes sterkeste bygninger vil sannsynligvis avhenge av å håndtere flere sammenhengende systemer i stedet for å stole på en enkel skadekilde.

Loveless ankommer med et mye større innholdsløft

Karakterens 10. september-utgivelse er en del av Versjon 1.10, som vil øke det maksimale nivået med ti nivåer for hver Borderlands 4-spiller. Det høyere nivået vil gi flere ferdighetspoeng og skape større frihet til å kombinere evner fra forskjellige seksjoner av hvert Vault Hunter sin trær.

Story Pack 2: FL4K and the Last Resort vil introdusere Providence, en tropisk øy dominert av en aktiv vulkan. Spillere vil bli med den tilbakevendende FL4K for å redde Mr. Chew og konfrontere en Tediore-ekspedisjon som prøver å erobre øyas verdifulle Ordonite-forsyninger.

Providence inkluderer nye oppdrag, samleobjekter, sjefer, Tediore-fiender og verdenseventer. Spillere kan reise gjennom jungelen ved hjelp av zip-linjer og gå inn på Tediore sine digitale servere for å ødelegge fiender før de materialiserer seg. Dens loot-pool inkluderer to nye Pearlescent-våpen og 18 legendariske gjenstander.

Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows vil utforske forstyrrelser knyttet til Elpis og den mystiske fase-dimensjonen. Pakken inkluderer et gjentagbart oppdrag med Amara, en ny sjef, to mini-sjefer, flere Vile fiendetyper, ett Pearlescent våpen og seks stykker legendarisk utstyr.

Loveless, FL4K and the Last Resort, og Amara and the Vile Shadows lanseres alle 10. september for Borderlands 4. Med tre distinkte Action Skills, en dedikert kampressurs og omfattende interaksjoner mellom kritiske angrep, nærkampskade og elementære effekter, ser Loveless ut til å være i stand til å støtte alt fra følgesvennledede stråle-bygg til hurtigbevegelige stealth leiemordere og svært kontagiøse elementære spesialister.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ZNsKfvV4WS4?si=3UrUdx_8R9kZJXGV"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias