Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 introduserer Loveless og Wyrm i den ustoppelige karakterkortfilmen
Gearbox Software har sluppet "Ustoppelig," en ny Borderlands 4 karakterkortfilm dedikert til Loveless, hackeren, og den farlige digitale enheten som deler hennes sinn. Den cinematisk forteller om Loveless’ voldelige inntog i digiverse, hvor hun søker etter verdifulle Vault-data mens hun kjemper—elle

Gearbox Software har sluppet "Ustoppelig," en ny Borderlands 4 karakterkortfilm dedikert til Loveless, hackeren, og den farlige digitale enheten som deler hennes sinn. Den cinematisk forteller om Loveless’ voldelige inntog i digiverse, hvor hun søker etter verdifulle Vault-data mens hun kjemper—eller kanskje samarbeider—med sin virale alter ego, Wyrm.
Loveless vil bli en spillbar Vault Hunter 10. september som en del av Borderlands 4 sin neste store innholdsutgivelse. I motsetning til en konvensjonell hacker som holder seg trygt bak en terminal, kombinerer hun avansert cybernetikk, digital infiltrasjon, elementangrep og nærkampmetoder for å ta liv. Hennes forbindelse med Wyrm gir henne også tilgang til en fysisk følgesvenn som kan digistruktureres inn på slagmarken.
Karakteren kommer sammen med Versjon 1.10, Story Pack 2: FL4K og Last Resort samt Bounty Pack 5: Amara og de Vilde Skyggene. Hver komponent vil være tilgjengelig separat, mens Loveless også er inkludert i Vault Hunter Pack og Borderlands 4 Super Deluxe Edition.
To sinn deler én ekstremt farlig kropp
Før hun ble en Vault Hunter, var Loveless en Anshin-hacker som til slutt brukte sin tekniske ekspertise til å utføre drap. Hennes mest definerende skapning er Wyrm, et selvbevisst digitalt virus som gjør langt mer enn å infisere ordinære datasystemer. Wyrm deler Loveless’ bevissthet, og skaper et symbiotisk forhold der biologiske instinkter og ondskapsfull kode opererer sammen.
"Ustoppelig" utforsker denne forbindelsen ved å plassere begge personlighetene i sentrum av historien. Loveless forteller om en oppdrag som tar henne direkte inn i digiverse i jakten på Vault-informasjon, men utvinningen blir raskt en ny demonstrasjon av parets destruktive potensiale.
Den digitale settingen er spesielt passende for en karakter hvis evner visker ut grensen mellom programmering og fysisk vold. Loveless manipulerer ikke bare maskiner på avstand. Hun kan transformere kode til våpen, manifestere Wyrm som en kampfølger og bruke cybernetiske forbedringer for å forfølge fiender med hastigheten til en leiemorder.
Derfor er Wyrm mer enn et kosmetisk kjæledyr eller separat kunstig intelligens. Det er en forlengelse av Loveless’ delte vilje, i stand til å stige opp fra den digitale verden for å angripe fiender med fysiske angrep og giftig åndedrag. Forholdet gir Gearbox en mulighet til å presentere indre konflikter gjennom to personligheter som samtidig er separate enheter og deler av den samme krigeren.
En Vault Hunter bygget rundt kritiske treff og status-effekter
Loveless’ sentrale karaktertrekk er RAM, en spesiell ressurspane som fylles opp hver gang hun lander kritiske treff eller påfører status-effekter. Begge mekanikkene er grunnleggende for hennes generelle spillestil, og oppmuntrer spillere til å opprettholde nøyaktighet samtidig som de gjentatte ganger påfører elementskader.
En full RAM-pane gir Loveless’ neste nærkampangrep kraft, slik at hun kan slå med sine cybernetiske Techno-Kagi-klør for betydelig økt skade. Å aktivere dette angrepet forbruker hele pane, og gjør det til en avslutter som må brukes på riktig tidspunkt.
Det er også en grunn til å bevare den akkumulerte ressursen. Loveless’ våpenskader øker i henhold til hvor mye RAM hun holder, noe som skaper et valg mellom å opprettholde en passiv skytevåpenbonus og å bruke alt på et styrket nærkampangrep. Å være inaktiv for lenge gjør at pane begynner å bli redusert, så spillere kan ikke bare lade det opp i én kamp og spare det uendelig.
Denne strukturen gjør Loveless til en aggressivt tempo Vault Hunter. Hennes evner belønner en konstant sekvens av kritiske skudd, elementære effekter, bevegelser og avgjørende utførelser. Selv bygninger som primært fokuserer på våpen må engasjere seg i RAM-systemet, mens nærkamporienterte spillere kan betrakte den fullpane som grunnlaget for deres sterkeste angrep.
Plague Star gjør infeksjon til en våpen
Loveless har tre Action Skills knyttet til Virology, Hack / Slash og Manifestation ferdighetstrær. Hver av dem støtter en annen tolkning av hennes identitet, fra å spre digitale infeksjoner til å utføre snikmord eller kommandere Wyrm direkte.
Plague Star representerer Virology-treet. Loveless digistrukturerer en stor shuriken og kaster den gjennom fiender, påfører korrosiv skade og anvender Contagion. Infeksjonen fortsetter å skade berørte mål over tid og kan spre seg når den nåværende verten dør, og overføre en del av sine akkumulerte stakker til nærstående fiender.
Dette gir Plague Star betydelig potensiale mot grupper. I stedet for å behandle hver motstander som et isolert mål, kan spillere bygge Contagion på utvalgte fiender og bruke deres dødsfall til å utvide infeksjonen over en kamp.
Å holde Action Skill aktivert aktiverer dens Executable, og detonerer alle aktive Contagion-effekter og forbruker dem for å forårsake korrosiv område skade. Spillere må derfor bestemme seg for om de skal la viruset fortsette å spre seg eller ofre gjenværende varighet for et umiddelbart utbrudd.
Virology-treet støtter også strålingsskader og status-effektbygninger. Dets tilgjengelige oppgraderinger kan endre shurikenens atferd, få den til å avtrekke mellom mål eller skape ekstra farer. På det høyeste spesialiseringsnivået kan spillere konstruere Loveless for å raskt infisere hele grupper i stedet for å konsentrere seg eksklusivt om konvensjonell våpenskade.
Visual Paradox Nexus blander sniping, stealth og nærkamp
Hack / Slash-treet er bygget rundt Visual Paradox Nexus, en Action Skill som forbedrer Loveless’ bevegelseshastighet og kritisk skade for en begrenset varighet. Å drepe en fiende mens evnen er aktivert, kort tid fører til at Loveless blir usynlig og skaper en klone på det beseirede målets sted.
Denne kombinasjonen støtter mobile presisjonsbygninger. En snikskytter kan eliminere en utsatt fiende, forsvinne før nærliggende fiender kan reagere og reposisjonere mens klonen distraherer den gjenværende gruppen. Imidlertid er ikke ferdighetstreet begrenset til langdistanse kamp.
Å aktivere ferdighetens Function får Loveless til å angripe med en kusarigama, og produserer en bølge av strålingsnærkamp skade. Hvis hun utfører angrepet mens hun er usynlig, blir det en garantert kritisk treffer, men avslutter umiddelbart hennes stealth.
Den resulterende rytmen minner om den hybride mordstilen assosiert med Zer0 i Borderlands 2, selv om Loveless bygger videre på dette grunnlaget med sitt eget ressurs-system, digitale klon og strålingsmekanikker. Spillere kan prioritere snikskyttere og presisjonsskader, utvikle en rask nærkampbygning eller kombinere begge tilnærmingene ved å bruke langdistanse-drap for å skape åpninger for nærkamputførelser.
Wyrm blir et våpen gjennom Malignant Construct
Malignant Construct, Action Skill tilknyttet Manifestation-treet, lar Loveless kalle Wyrm inn i fysisk form. Når den er satt ut, kjemper den digitale skapningen ved hennes side og genererer Symbiosis-stakker gjennom drap og valgte passive evner.
Denne stakkene går gradvis ut, noe som krever at Loveless forblir involvert i Wyrm’s angrep i stedet for å behandle skapningen som et fullt autonomt kjæledyr. Manifestation-treet er designet for å gjentatte ganger utstede kommandoer, opprettholde Symbiosis og bruke de resulterende bonusene til å forbedre Loveless’ egen ytelse.
Function-kommandoen teleporterer Wyrm mot et valgt mål og påfører strålingsskade rundt destinasjonen. Dens Executable slipper løs et kraftig åndedrettangrep som påfører strålings-nærkamp skade på målet.
Gearbox beskriver evnen som mer interaktiv enn Borderlands 4s tradisjonelle følgesvennmekanikker. Å maksimere Wyrm’s skade vil kreve at spilleren dirigerer dens bevegelser og angrep, og skaper et mer bevisst partnerskap mellom Vault Hunter og det påkalte skapningen.
En stor oppdatering i september for Borderlands 4
Loveless vil ankomme 10. september sammen med Versjon 1.10, som øker den maksimale nivågrensen med ti nivåer for hver Borderlands 4 spiller. Oppdateringen vil også introdusere balansejusteringer som påvirker spillets eksisterende Vault Hunters, noe som gjør utgivelsen relevant selv for spillere som ikke kjøper den nye karakteren.
Samme dag markerer lanseringen av Story Pack 2: FL4K og Last Resort. Historien tar spillere til Providence, en tropisk øy hvor et luksuriøst tilfluktssted har blitt sentrum for en Tediore militæroperasjon. Vault Hunters vil bli med den tilbakevendende FL4K for å redde Mr. Chew og kjempe seg gjennom Tediore-soldater, eksosuits, mechs og fem elite-managere som tjener Løytnant Harmony.
Bounty Pack 5: Amara og de Vilde Skyggene vil gi et separat gjentakbart oppdrag sentrert rundt Amara, ustabile fase-rifter og et tidligere laboratorium tilhørende Vile Lictor. Historien vil undersøke Amara’s forbindelse til fase-dimensjonen samtidig som det introduserer nye fiender, bosser og byttet.
Loveless vil være tilgjengelig som et individuelt kjøp for $9.99 i USA, med regionale priser som varierer mellom butikkene. Den spillbare karakteren er atskilt fra de narrative oppdragene og Providence-regionen inkludert i FL4K og Last Resort, så spillere bør sjekke hvilken utgave eller enkeltkomponent de kjøper.
Med "Ustoppelig" etablerer Gearbox Loveless som mer enn en ekstra karakterklasse. Hennes delte bevissthet med Wyrm former hennes bakhistorie, visuelle identitet og hele kampsystemet, mens hennes tre ferdighetstrær tilbyr distinkte ruter gjennom elementær infeksjon, stealthmord og aktiv følgesvennskontroll. Hun blir med Borderlands 4 10. september, når spillet mottar en av sine største samlinger av innhold etter lansering så langt.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/HxeTFR_taZU?si=Bz0jOqRDLRU47hdB"></iframe>
</div>