IDC Games

Brawlhalla · 2026-10-13

Teros når sin endelige form når Brawlhalla slipper sin mest ødeleggende Ascended Legend hittil

Teros har aldri trengt mye begrunnelse for vold. Minotauren fant sitt formål i gladiatorkamp, vandret fra slagmark til slagmark da vanlige motstandere sluttet å være nok, og ankom til slutt Valhalla med svært liten interesse for reglene i dets Grand Tournament. Den 14. oktober tar Blue Mammoth Game

Teros har aldri trengt mye begrunnelse for vold. Minotauren fant sitt formål i gladiatorkamp, vandret fra slagmark til slagmark da vanlige motstandere sluttet å være nok, og ankom til slutt Valhalla med svært liten interesse for reglene i dets Grand Tournament. Den 14. oktober tar Blue Mammoth Games den filosofien til sin logiske konklusjon med Ascended Teros, en ny Mythic-nivå transformasjon som gjenskaper en av Brawlhalla’s eldste hardtslående Legends som et utbrudd av ild, magma og overveldende fysisk kraft.

Ascended Teros Reveal Trailer introduserer ikke en ny Legend eller en spilltransformasjon som må låses opp i løpet av en kamp. Ascended Legends er premium kosmetiske gjenfortolkninger av eksisterende karakterer, beskrevet av Blue Mammoth som deres «endelige former» og den ultimate uttrykksformen for deres arketype. Teros beholder derfor Axe, Hammer, statistikkene og det underliggende konkurransekit-et spillerne har brukt i mer enn elleve år, men nesten alt rundt det kitet skyves inn i en mye mer forseggjort visuell pakke.

Ascended Teros kommer med et helt kosmetisk sett fremfor bare en enkelt skin

Blue Mammoth har bekreftet at lanseringen 14. oktober inkluderer to animerte Weapon Skins, spesiallagde Dash- og Jump-effekter, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekick, Decimation KO Effect og Ascended Rage Emoji Skin. Reveal-traileren konsentrerer seg om det studioet kaller Teros’ «tektoniske raseri», og rammer transformasjonen rundt vulkansk energi i stedet for bare å sette tyngre rustning på hans eksisterende modell.

Denne forskjellen er det som skiller Ascended-linjen fra Brawlhalla’s vanlige skins. Standardkosmetikk kan betydelig endre en Legends utseende og gi matchende våpenmodeller, mens Epic og Mythic-tilbud gradvis har introdusert animasjonsarbeid, effekter, lydendringer og unik presentasjon. Ascended-sett tar ideen videre ved å omslutte Legenden med nok tilknyttede kosmetiske elementer til at transformasjonen kan dominere nesten alle deler av en spillers presentasjon.

Teros er spesielt egnet for den behandlingen. Axe og Hammer gir ham allerede noen av spillets største, mest kraftfulle animasjoner, og hans signaturangrep er designet rundt å lade, knuse og fysisk kaste motstandere snarere enn intrikate magiske teknikker. Å gjøre disse handlingene vulkanske forsterker en identitet som allerede var til stede i stedet for å finne opp en helt urelatert en.

De spesiallagde bevegelseseffektene kan være det viktigste tillegget

Våpen-skins er forventet på dette nivået av kosmetikk, men spesiallagde Dash- og Jump-effekter er spesielt interessante fordi de utvider Ascended Teros inn i bevegelser som hver spiller utfører konstant. En kosmetisk effekt som bare vises under Signatures kan forsvinne i nøytral spill; å endre visuell tilbakemelding rundt dash og hopp gjør transformasjonen synlig selv før Teros forplikter seg til et angrep.

Blue Mammoth har eksperimentert med dette prinsippet tidligere. Ascended Wu Shang sin presentasjon lar ham sveve mens han dash-runner med Gauntlets utstyrt, noe som forsterker hans framstilling som en kampsportutøver som har nådd overnaturlig opplysning. Ascended Mordex inkorporerer ekstra spektrale ulver direkte i angrep, mens Ascended Nix bruker animerte utstyr og omarbeidede kampeffekter for å understreke hennes rolle som Valhallas ultimate høstkvinne.

Teros får en annen uttrykksform av samme filosofi. Ingenting ved ham antyder opplysning, presisjon eller elegant overnaturlig kontroll. Hans Ascension ser ut til å være kraft som slipper fri fra innestengning. Selve bevegelsen blir en del av spektakelet, noe som passer en Legend hvis identitet alltid har vært bygget rundt momentum og påvirkning.

Immolation fortsetter Trail Effect-systemet introdusert gjennom Ascended Legends

Immolation Trail Effect legger et ekstra lag til pakken. Trail Effects endrer den visuelle streken som etterlates når en karakter sendes flyvende av tilstrekkelig kraftig knockback, og endrer dermed en av Brawlhalla’s mest vanlige former for kamptilbakemelding.

Funksjonen var opprinnelig nært assosiert med Ascended Nix gjennom Soul Blast, som erstattet normale knockback-trails med fluktende ånder. Da Ascended Wu Shang ankom i juli 2025, utvidet Blue Mammoth Trail Effects til en egen tilpasningskategori og tillot at eide effekter kunne velges uavhengig av skin-en som opprinnelig introduserte dem.

Denne endringen gjorde Ascended-pakkene mer verdifulle utover den aktuelle Legenden. En Trail Effect er ikke lenger nødvendigvis noe spillere bare ser mens de bruker karakteren den kom med; den kan bli del av en bredere konto-nivå kosmetikksamling. Blue Mammoth har ikke annonsert en uvanlig Teros-eksklusiv restriksjon for Immolation, så det eksisterende Trail Effect-systemet er det relevante rammeverket når den kommer i spillet.

Resultatet bør være spesielt passende under Brawlhalloween. En flammende knockback-sti kan komplementere langt mer enn én Minotaur.

The Triumvirate of Fire gir Teros tre følgesvenner som matcher hans overflod

Den medfølgende Sidekicken heter The Triumvirate of Fire, og fortsetter Ascended-seriens vane med å gi sine transformerende Legends følgesvenner som strekker samme fantasi utover karaktermodellen.

Ascended Nix fikk Lucy, hennes animerte Skele-Dragon-Horse. Wu Shang ankom med Jinyin, en av hans Fu Dog-vernere. Mordex sin pakke inneholdt Fenreus etter at hans transformasjon ga ham flere spektrale ulvehoder. Teros blir nå ledsaget av en flammende trio hvis navn alene antyder at Blue Mammoth ikke har noen intensjon om å gjøre hans endelige form subtil.

Sidekicks er primært synlige under pre-match ankomstsekvensen, hvor de bærer en Legend inn på slagmarken før de forsvinner. De har derfor ingen konkurranseeffekt, men en animert Sidekick er en av de mest fremtredende presentasjonsdelene knyttet til et kosmetisk sett i øvre sjikt.

Kombinert med Teros’ nye bevegelseseffekter, våpen og trail, hjelper Sidekicken med å få Ascension til å føles mindre som å skifte klær og mer som å velge en alternativ versjon av karakteren.

Decimation sikrer at transformasjonen følger motstandere også utenfor scenen

Decimation KO Effect tar seg av den andre enden av utvekslingen. KO Effects erstatter animasjonen som vises når en spiller sender en motstander utenfor blastzonen, så Ascended Teros’ pakke dekker effektivt hele livssyklusen i en interaksjon: ankomst med en Sidekick, bevegelse med spesialeffekter, angrep med animerte våpen, å sende noen over skjermen med Immolation og til slutt eliminere dem gjennom Decimation.

Den helhetlige tilnærmingen forklarer hvorfor Blue Mammoth har beskrevet Ascended Legends som en fullstendig legemliggjøring av en karakterarketype snarere enn bare en annen sjeldenhet av skin.

Det er også spesielt passende for Teros fordi knockouts er hele poenget med hans design. Hans basis 8 Strength plasserer ham blant Brawlhalla’s hardtslående Legends, mens Axe og Hammer begge er våpen som kan konvertere reads og posisjoneringsfeil til ekstremt tidlige stocks. Hans kosmetiske transformasjon øker ikke den styrken, men den er tydelig designet for å få hver vellykkede bruk av den til å se betydelig mer voldelig ut.

Ascended Rage Emoji fullfører samlingen med noe langt mindre mekanisk betydningsfullt, men følelsesmessig helt passende. En rolig Teros ville sannsynligvis vært et mer overraskende kosmetisk valg.

Dette er den fjerde Ascended Legend

Ascended Teros markerer også et nytt stadium i et kosmetikkprogram Blue Mammoth først begynte på året før. Ascended Nix debuterte under Brawlhalla Fest 2025 som den første ikke-Crossover Mythic Skin av denne typen, og etablerte kjerneideen om at utvalgte Legends etter hvert ville motta en endelig tolkning bygget rundt deres lore og arketype.

Wu Shang fulgte i juli 2025. Hans transformasjon tok konseptet i nesten motsatt retning av Nix: i stedet for død og vandrende ånder oppnådde kampsportutøveren overnaturlig likevekt, svevde sine Gauntlets gjennom qi og ankom med Fu Dog-vernere.

Ascended Mordex ble den tredje i mai 2026, og forvandlet en av Brawlhalla’s mest populære Legends til en langt mer åpenbar overnaturlig rovdyrliknende skikkelse. Hans Mythic Skin la til to eteriske ulvehoder som kunne bli med i Light Attacks og Signatures, animerte Gauntlet- og Scythe-skins, Fenrir’s Eminence som en Trail Effect, Bite the Dusk som en KO Effect og Fenreus som hans Sidekick.

Teros er derfor det fjerde klare steget i serien, og en av de mest naturlige kandidatene Blue Mammoth kunne ha valgt.

Ascended Legends fungerer best når de overdriver det som allerede var der

Den sterkeste delen av Ascended-konseptet er at hver transformasjon kan ta en kjent Legend til et ekstremt nivå uten å erstatte deres opprinnelige identitet.

Nix blir mer fullstendig assosiert med sjeler og død. Wu Shang blir en nesten utilnærmelig mester av qi. Mordex slutter å se ut som en varulv som deltar i Grand Tournament og begynner å ligne den overnaturlige apex-rovdyr han alltid har ønsket å bli. Teros blir nå forvandlet til noe som ser mindre ut som en gladiator og mer som den fysiske konsekvensen av et vulkan som blir sint.

Det er en bedre tilnærming enn å påtvinge et felles himmelsk rustningssett på hver karakter. Brawlhalla’s roster er for variert til at «endelig form» skal bety det samme for alle.

For Teros trenger ikke Ascension å gjøre ham smartere, edlere eller mer disiplinert. Hele hans historie sier det motsatte. Å bli mer kraftfull betyr ganske enkelt at det er mindre igjen mellom hans instinkter og det som tilfeldigvis står foran ham.

Teros var voldelig lenge før han kom inn i Valhalla

Blue Mammoth’s offisielle lore begynner med Teros som en foreldreløs kalvegutt som overlevde på gatene i Dragonport, der hans utseende og instinkt for plutselig vold hjalp ham å klare seg som steinbærer og inkassator. Han gikk så inn i gladiatorpitsene og oppdaget miljøet der disse trekkene ikke var ulemper, men fordeler.

Arenaen ble hans kall. Teros beseiret stadig mer kapable motstandere til arrangørene slet med å finne noe passende å stille mot ham, og til slutt tok de i bruk skapninger som ogrer og giganter. I stedet for å slå seg til ro som mester, fortsatte han å vandre når kampene sluttet å tilfredsstille ham.

Hans reiser førte ham gjennom Fangwild, hvor han fortrengte en wyvern og en hobgoblinklan, og senere inn i Iron Legion, hvor han bidro til å vende Battle of Orc Pass i Zombie Lord sin favør. Hans periode som en trollmanns håndlanger endte på karakteristisk kaotisk vis, og han slo seg til slutt ned for en tid i tunnelene under Peril Mountain.

Alt dette fremstiller ikke Teros som en kriger på jakt etter åndelig vekst. Han kjemper fordi kamp er der hans eksistens gir mest mening.

Selv Valhalla klarte ikke å sivilisere ham

De fleste Brawlhalla Legends tilpasser seg en eller annen versjon av Grand Tournament. De kan ha enorme personlige ambisjoner, rivaliseringer eller uløste konflikter, men Valhalla gir disse impulsene en gjentakende konkurransestruktur.

Teros er nesten likegyldig til den strukturen.

Blue Mammoth beskriver ham som lite opptatt av verken reglene eller formålet med Tournament, og at han i stedet tar vill glede i selve kampen. Hans besøk til ølsalen skal visstnok bli annonsert av andre Valhallans som flykter før han ankommer, noe som gir en indikasjon på hvor vellykket evigheten har vært i å moderere personligheten hans.

Ascended-trailerens beskrivelse — aldri å smake nederlag, alltid å tørste etter blod — oppfinner dermed ikke en mørkere personlighet for å rettferdiggjøre kosmetikken. Den komprimerer år med eksisterende karakterisering til noen få linjer og spør hva som skjer når den karakteren når den teoretiske maksimum av sin egen arketype.

Angivelig involverer svaret magma.

Axe og Hammer får allerede Teros til å føles tyngre enn de fleste i rosteren

Teros’ våpenkombinasjon er en annen grunn til at transformasjonen fungerer. Axe og Hammer er begge bygd rundt rekkevidde, momentum og høypåvirkningsstraff, som lar en spiller true store områder samtidig som riktige reads konverteres til betydelig skade og knockback.

Hans statistikklinje forsterker den filosofien. Teros har som standard 8 Strength, 3 Dexterity, 6 Defense og 5 Speed, og bytter bort rask sekvensering av angrep for skade og overlevelsesevne. Hans moderne stance-alternativer kan skyve disse verdiene i ulike retninger, men den grunnleggende karakteren forblir åpenbar: Teros er ment å få individuelle treff til å bety noe.

Hans Signatures er like direkte. Axe kan skyte ham oppover før han bringer våpenet knusende ned, lade over scenen gjennom flere brutale svingninger eller produsere et stort overhead-angrep rundt hans posisjon. Hammer gir gripeangrep og framoverbevegelser som fysisk fører Teros inn i motstanderen.

Kosmetikken er ny. Fantasien om å bli truffet av noe som burde ha flyttet en tektonisk plate er det ikke.

Ascended Teros gjør ikke disse angrepene sterkere

Denne poenget er viktig fordi Mythic-presentasjon lett kan se ut som spillstyrke. Ascended Teros er kosmetisk. Det gjør ikke Teros sterkere, endrer ikke basislegendens statistikk eller gir kjøpere et eksklusivt konkurransemovesett.

De to animerte våpnene forblir Axe- og Hammer-skins. Dash- og Jump-effekter endrer presentasjon snarere enn bevegelsesverdier. Immolation endrer trail-visuelle effekter. Sidekicken og KO-effekten er kosmetiske systemer, og Emoji har åpenbart ingen innflytelse over en kamp utover hvilken psykologisk virkning en motstander måtte ta av å se den.

Hvis Blue Mammoth gjør gameplay-justeringer for Teros, gjelder disse endringene generelt gjennom balansoppdateringer og ikke for eiere av Ascended-settet. Den separasjonen har vært grunnleggende for Brawlhalla’s premium skin-modell til tross for stadig mer forseggjorte kosmetiske tier.

«Endelig form»-språket bør derfor forstås best som visuell og tematisk kanon rundt den kosmetiske linjen, ikke som en ny evolusjonsmekanikk sammenlignbar med å transformere en fighter under spill.

Hans nylige balanseehistorikk viser hvorfor Teros ikke trenger statistisk Ascension

Teros har brukt mye av Brawlhalla’s historie som en karakter hvis belønning kan bli undertrykkende når individuelle Signatures justeres for generøst. Blue Mammoth har derfor justert ham flere ganger, spesielt rundt knockout Force, recovery-rammer og dekning.

En merkbar balanseringsoppdatering i 2025 reduserte Force på hans Neutral Axe luftversjon, Side Axe og Down Axe samtidig som recovery-vinduer økte, eksplisitt for å bringe deres knockout-potensial nærmere sammenlignbare alternativer. Eldre patcher gjorde lignende justeringer på Hammer- og Axe-Signatures når visse angrep ga for mye belønning relativt til risiko.

Denne historikken er viktig kontekst for en Ascended-skin bygget rundt absolutt ødeleggende kraft. Teros kan se helt ukontrollerbar ut uten at spillet faktisk tillater angrepene hans å bli ukontrollerbare. Konkurransebalanse og karakterfantasi separeres bevisst.

Det er den ideelle bruken av en Mythic-skin: få spilleren til å føle at Legenden har brutt alle grenser samtidig som rammdata kan si noe annet.

Tidspunktet kunne ikke vært mer passende for Brawlhalloween

Ascended Teros ankommer nøyaktig én uke etter at Brawlhalloween 2026 startet 7. oktober, og plasserer hans ild- og ødeleggelsesestetikk inne i spillets største årlige overnaturlige event.

Årets Event Center dreier seg om Ghost Pirate Sidra, som er tilgjengelig som hovedpremie etter at spillere tjener Brawlhalloween Tickets og låser opp de foregående eventgjenstandene. Andre belønninger inkluderer Ringo Sidekick, Ghost Pirate Title og fire Emoji Skins, mens Ghoulish Color Scheme kan tjenes på tvers av rosteren gjennom matchmade seire.

Billetter kan fortsatt tjenes frem til 28. oktober, etterfulgt av en tilleggsgjenløsningsperiode. Mallhalla har også gjenåpnet sin sesongbaserte Halloween-katalog med tilbakevendende skins, Haunting Colors, Sidekicks, Emoji Skins, Skeleton Dance Emote og den nye Haunted Manor 2026 Podium.

Blue Mammoth har ikke beskrevet Ascended Teros som Brawlhalloween Event Center-belønningen — den distinksjonen tilhører Ghost Pirate Sidra — så spillerne bør ikke anta at Mythic-settet oppnås gjennom Halloween Tickets. Lanseringen skjer bare midt i samme sesongperiode.

Sesong 14 har allerede gjort Ascension til et av Brawlhalla’s dominerende temaer

Tidspunktet er også uvanlig kompatibelt med Battle Pass Season 14: Elysium Rising, som begynte 16. september. Battle Passen kretser rundt guddommelig dom og oppstigningsimagery, og ber spillerne følge stiene til Arbiter, Justiciar og Beholder mens de progresser gjennom en belønningsbane bygget rundt Elysium.

Dens premium-side begynner med Magyar the Apostate som en progresjonsskin og ekspanderer etter hvert til en full samling av himmelsk og falt imagery. Det nye Eternity’s End-kartet støtter samme tema, mens Stained Glass Colors og All Seeing våpendesign strekker det over rosteren.

Ascended Teros er ikke en del av Battle Passen, men overlappen er vanskelig å overse. Brawlhalla’s nåværende sesong handler allerede om transformasjoner til overdrevne høyere tilstander, og så ankommer en av rosterens eldste monstre og erklærer at han har oppnådd sin egen endelige form.

Forskjellen er at Teros sin versjon av transcendens ser ut til å involvere betydelig mindre dom og betydelig mer materielle skader.

14. oktober er også en viktig Mallhalla-frist i mange land

Det skjer en annen viktig endring på samme dato, selv om den er separat fra Ascended-lanseringen. Etter 14. oktober vil Mallhalla Chests ikke lenger være kjøpbare i en stor gruppe land på grunn av oppdaterte aldersvurderingskrav.

Den berørte listen inkluderer Spania, Storbritannia, Frankrike, Italia, Portugal, Belgia, Nederland, Sverige, Norge, Sveits og mange andre europeiske markeder. Tidligere anskaffede Chest Skins forblir i spilleres inventarer, så Blue Mammoth fjerner ikke eksisterende kosmetikk.

For å gi en siste mulighet før endringen, er alle Mallhalla Chests plassert i Butikken fra 7. oktober til 14. oktober i stedet for å følge sin normale rotasjon.

Dette betyr ikke at Ascended Teros forsvinner i disse territoriene eller at den nye skin-en selv er en Chest-belønning. Kunngjøringene er uavhengige. Det gjør bare 14. oktober til en uvanlig betydningsfull dato for Brawlhalla’s kosmetikkøkonomi, med én premium kosmetikklinje som utvider seg samme dag som en annen metode for å skaffe kosmetikk blir utilgjengelig i mange regioner.

Blue Mammoth har ikke annonsert Teros’ pris i reveal-en

Den nåværende kunngjøringen bekrefter alt som er inneholdt i Ascended-pakken, men publiserer ikke en Mammoth Coin-pris for Teros. Spillere bør derfor unngå å behandle community-estimater eller tidligere Ascended-prising som bekreftelse på hva oppføringen i Butikken 14. oktober vil koste.

Det finnes et åpenbart presedens. Ascended Nix og Ascended Mordex har tidligere dukket opp som store bundles som inneholdt deres Mythic-skin og tilknyttede kosmetikk, med Official Brawlhalla Wiki som lister tidligere Ascended-pakker til 900 Mammoth Coins. Den historien gjør det mulig å anslå det generelle tieret Blue Mammoth sikter mot, men den fastsetter ikke Teros’ endelige butikkpris før hans egen Mallhalla-oppføring vises.

Den samme forsiktigheten gjelder eventuelle ekstra Mythic-spesifikke effekter som ikke eksplisitt er oppført i reveal-kunngjøringen. Blue Mammoth gir normalt en mer utømmende nedbrytning gjennom lanseringsdagens patch notes, inkludert detaljer som animasjonssvips og tilleggseffekter.

Foreløpig er den bekreftede pakken allerede omfattende nok uten å dikte opp noe som ikke er annonsert.

Teros dukker også opp i den nyeste BCX-kampanjen før han i det hele tatt er utgitt

Blue Mammoth behandler allerede skin-en som en av sine sentrale premium-kosmetikk. BCX 2026 Sweepstakes, annonsert 12. oktober, inkluderer Ascended Teros sammen med Ascended Mordex blant sine digitale premier.

Den amerikanske kampanjen tilbyr hovedpremievinneren en tur til Atlanta, hotellopphold, VIP-tilgang til BCX, merchandise og de to Ascended-skins, mens ytterligere vinnere mottar kosmetikken og en eksklusiv in-game Title.

Dens inkludering er bemerkelsesverdig fordi Teros ikke offisielt lanseres før 14. oktober. Blue Mammoth posisjonerer derfor den nye transformasjonen som en ønskelig belønning før spillerne engang kan kjøpe den normalt.

Det er i tråd med hvor sentrale Ascended-kosmetikk har blitt for Brawlhalla’s høyeste originale skin-tilbud. Crossovers kan låne gjenkjennelige karakterer fra andre franchiser, mens Ascended Legends gir Blue Mammoth et premium-tier bygd helt rundt sitt eget univers.

BCX venter umiddelbart etter Halloween

Den større konkurransekalenderen nærmer seg også sin klimaks. 2026 Brawlhalla World Championship går 13.–15. november, med Blue Mammoth som lover årets største avsløringer parallelt med turneringen selv.

Twitch Drops for helgen inkluderer flere bølger av Esports v6 og v7 farger, Neo-City våpenskins, Titles, et Neo-City UI Theme og Loading Frame, mens deltakere kan få den nylig avslørte Metadev Kor gjennom det tradisjonelle fysiske Metadev-kortet.

Ascended Teros ankommer derfor omtrent én måned før spillets største årlige community- og esports-samling. Når BCX begynner, vil spillerne ha vært gjennom Brawlhalloween og mye av Elysium Rising, noe som setter mesterskapet i posisjon til å avsløre hva som følger i slutten av 2026 og videre.

Blue Mammoth har allerede lovet at flere Legends vil motta Ascended-behandling. Ingenting bekrefter foreløpig hvem som kommer neste.

Teros kan være det klareste beviset så langt på hva Ascended-skins skal være

Nix etablerte formatet. Wu Shang viste at det kunne representere opplysning i stedet for ødeleggelse. Mordex demonstrerte hvor aggressivt en Ascended-skin kunne inkorporere ekstra skapninger i kampeanimasjoner. Teros tar nå linjen tilbake mot ren fysisk spektakulær og kan være dens mest rettfram uttrykk hittil.

Det er nesten ingen konseptuell avstand mellom normal Teros og Ascended Teros. Begge vil treffe noe med en Axe. Begge ville foretrukket at treffet endte stocken. Begge ser på Grand Tournament som en mulighet for vold snarere enn en institusjon som fortjener særlig aktelse.

Ascension fjerner enkelt og greit den gjenværende tilbakeholdenheten fra bildet.

Det gjør ham til et verdifullt valg for serien fordi det beviser at ideen ikke krever å omskrive en Legends personlighet. En «endelig form» kan ganske enkelt svare på hvordan den karakteren ville se ut hvis hver eksisterende kvalitet ble presset til det ikke var noe mer å presse.

For Teros begynte veien i gladiatorpitsene, krysset Fangwild, Iron Legion og Peril Mountain, og nådde til slutt et evig turneringsarena befolket av historiens største krigere.

Den 14. oktober, tilsynelatende, er selv det ikke nok.

Ascended Teros lanseres i Brawlhalla 14. oktober 2026, med to animerte Weapon Skins, spesiallagde Dash- og Jump-effekter, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekick, Decimation KO Effect og Ascended Rage Emoji Skin. Blue Mammoth har ennå ikke annonsert en bekreftet pris i sin reveal-post.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C2UH8hMpBCc?si=bp5Bi1f5Z5uRg2AE"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias