Slasher-sjangerens mest kjente maske ankommer endelig i Fog, da Dead by Daylight leverer en av sine mest etterlengtede crossover-oppdateringer

25/05/2026 - 12:20

Traileren kaster seg rett inn i mysteriet:

Masken er på.
Macheten drypper.
Massakren har begynt.

Planlagt utgitt 16. juni 2026, tar Behaviour Interactive endelig inn en av de mest gjenkjennelige ikonene innen moderne kinogrøss. For mange spillere føles det mer som å løse et historisk fravær enn å introdusere en ny Killer.

Fordi det føltes alltid merkelig å snakke om flerspillergrøss uten å nevne Jason.

Karakteren født i Fredag den 13.-franchisen har i flere tiår vært assosiert med ubarmhjertig forfølgelse, stille brutalitet, og drap som har blitt symboler på slasher-kino. Hans hockeymaske og machete er sannsynligvis like gjenkjennelige som noen klassisk monster i sjangeren.

Derfor bar hans inkludering i Dead by Daylight en viss luft av uunngåelighet.

Det interessante nå vil være å oppdage hvordan Behaviour tilpasser Jason til spillets mekanikk.

Hver stor Killer ankommer vanligvis sammen med spesifikke mekanikker som prøver å oversette deres personlighet til kamp. I dette tilfellet er det store spørsmålet om Jason vil være bygget rundt konstant press, langsom men ustoppelig forfølgelse, eller verktøy sentrert rundt direkte straff.

Traileren unngår å avsløre for mye, og satser i stedet på atmosfære: en tung tilstedeværelse, vold, og følelsen av at flukt er nytteløst.

Og det passer perfekt med karakterens identitet.

Hans ankomst forsterker også noe Dead by Daylight har vært flinkere til enn nesten noen andre grøssespill i årevis: å bli en slags interaktivt museum for sjangeren, som samler historiske figurer fra forskjellige franchiser.

Fellesskapet har brukt lang tid på å plassere Jason blant sine mest ønskede samarbeid, ved siden av andre klassiske navn som etter hvert har gjort sin vei inn over tid.

Nå gjenstår det å se om spillmekanikken vil leve opp til det symbolske tyngde.

 

Fordi å ta inn Jason er ikke bare å legge til en annen Killer. Det betyr å introdusere en av de ansvarlige for å definere hvordan vi har forstått slasher-grøss i generasjoner.

Og fra 16. juni, vil Fog ha et nytt problem: denne gangen løper ikke monsteret for glede eller for hevn… han stopper rett og slett aldri å komme nærmere.



Likte du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.