Destiny 2 · 2026-06-10
Hele historien om Destiny 2 samles i en definitiv samling for nye og veteran Guardians
Bungie har offisielt lansert Destiny 2: The Collection, en pakke laget for å samle hver tilgjengelig utvidelse og innholdspakke av sci-fi-skytespillet i ett enkelt kjøp. Denne definitive utgaven spenner over alt fra store narrative kampanjer som The Witch Queen, Lightfall og The Final Shape til nyer

Bungie har offisielt lansert Destiny 2: The Collection, en pakke laget for å samle hver tilgjengelig utvidelse og innholdspakke av sci-fi-skytespillet i ett enkelt kjøp. Denne definitive utgaven spenner over alt fra store narrative kampanjer som The Witch Queen, Lightfall og The Final Shape til nyere innholdsutgivelser som Codex of Destiny og The Renegades, sammen med fire belønningspass, ti dungeons og syv raids. Utrullingen sammenfaller med den siste oppdateringen for Destiny 2, publisert 9. juni, med mål om å senke barrierene for nye spillere eller tilbakevendende veteraner som har vært borte i flere sesonger.
Et enkelt kjøp for å låse opp hele det kjernene økosystemet i Destiny 2
Destiny 2: The Collection fremstår som den mest omfattende pakken Bungie noen gang har tilbudt for sitt action-MMO. Ifølge den offisielle butikk-siden inkluderer pakken tilgang til The Renegades (pluss to belønningspass), Codex of Destiny (pluss to belønningspass), The Final Shape, Lightfall, og The Witch Queen, Bungie 30-årsjubileumspakke, Beyond Light-pakken, Shadowkeep-pakken og Forsaken-pakken.
Den største endringen sammenlignet med tidligere markedsføringstilbud er den eksplisitte intensjonen om å strømlinjeforme brukerens tilgang. I flere år har en av de viktigste friksjonspunktene i Destiny 2 vært navigering av hvilken utvidelse som skulle kjøpes, finne ut hvilken dungeon som tilhører hvilken Dungeon Key, sjekke hvilke kampanjer som fortsatt er aktive, og vite hva som var inkludert i basisspillet. Denne samlingen retter direkte opp i den fragmenteringen ved å forankre kampanjer, Dungeon Keys, 30-årsjubileumspakken og legacy-oppdateringer i en enkelt utgave. Bungie antydet tidligere i mai at alt Destiny 2 innhold ville bli samlet under ett enkelt kjøp tilgjengelig fra 9. juni, støttet av permanente prisreduksjoner på individuelle frittstående utvidelser og pakker.
Pakken fungerer også som en perfekt innføring for spillere som ønsker å ta igjen etterslepet etter avslutningen av det tiår lange Light and Darkness Saga. The Final Shape, som opprinnelig ble lansert 4. juni 2024, ga en endelig avslutning på den sentrale konflikten som drev majoriteten av Destiny’s narrativ, mens Codex of Destiny og The Renegades utgjør den påfølgende æra kjent som Året for Profetien. I den veikartet leverte Bungie Codex of Destiny med en ny kampanje, et reisemål på Kepler, og et helt nytt raid, mens The Renegades la til en narrativ kampanje, Tharsis Outpost reisemålet på Mars, og en eksklusiv dungeon.
Ti dungeons og syv raids bekrefter dette som en endespill-orientert versjon
Den primære verdi som tilbys av Destiny 2: The Collection stopper ikke ved sine historier; den ligger i den enorme mengden av aktiviteter for høyt nivå og endespill som den forener. Bungie har bekreftet dag-ett tilgang til ti distinkte dungeons: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine, og Equilibrium.
Dungeons står som en av Destiny 2’s mest kritiske aktiviteter for små grupper. De fungerer som mellomliggende, høy-satsninger opplevelser som ligger mellom tradisjonelle oppdrag og full-skala raids, og tilbyr mer utarbeidede møter, selvstendige mekanikker, krevende sjefskamper, og dedikerte loot-pooler. For mange spillere representerer de toppen av PvE uten det logistiske presset med å samle et fullt seks-personers team.
I tillegg gir samlingen umiddelbar tilgang til syv topp raids: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge, og The Perpetual Desert. Bungie presiserte at andre grunnleggende legacy-aktiviteter, som Vault of Glass, King's Fall, Crota's End, og Prophecy dungeon, forblir helt gratis å spille for alle Destiny 2 kontoer og er derfor ikke inkludert i den premium verdien av denne spesifikke pakken.
Denne endespill-samlingen er avgjørende, da raids historisk har drevet identiteten til Destiny—ikke bare gjennom teknisk vanskelighet, men via deres enorme fellesskapsinnvirkning, inkludert World First race-streams, byggveiledninger, og raid-eksklusive eksotiske gjenstander som dominerer meta-samtaler i flere uker.
Kontekst og nåværende situasjon
Lanseringen av Destiny 2: The Collection skjer i en svært delikat overgangsperiode for Bungie og den bredere fremtiden for franchise. I en offisiell kommunikasjon publisert 21. mai 2026, detaljert studioet at etter The Final Shape, var tiden kommet for Destiny og dens delte verdener å ekspandere utover Destiny 2. Bungie bekreftet at 9. juni 2026 ville merke utrullingen av den siste oppdateringen for live-service innhold for Destiny 2, selv om spillserverne vil forbli fullt operative på ubestemt tid, som gjenspeiler statusen til det opprinnelige Destiny.
Den samme utvikleroverføringen introduserte Monument of Triumph, en gratis systemoppdatering for alle spillere som er ment som en global feiring av prestasjoner som er blitt samlet over spilverdenens livssyklus. Bungie beskrev den som et middel for å bevare klassiske erfaringer fra hele Destiny 2 mens de svarte på år med tilbakemeldinger fra fellesskapet om livskvalitet. Inkludert i denne gratis oppdateringen er eksklusive belønningsspor, ornamenter, legacy-aktiviteter og den permanente tilbakekomsten av Sparrow Racing League (SRL)—en fan-favoritt racingmodus som har vært etterspurt av veteraner fra det første spillet.
Sett gjennom dette linsene, er The Collection mye mer enn en standard detaljhandelspakkede. Det fungerer som et praktisk verktøy for spillbevaring: en klar, logisk metode for å organisere titlens omfattende spillbare innhold som Destiny 2 går over til en stabil vedlikeholds fase, og lar bak seg den uopphørlige rytmen av konstante sesongoppdateringer og årlige utvidelser.
Tilgjengelighet er også en klar faktor. Digitale butikker som Steam indikerer at individuelle komponenter som The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen, og 30-årsjubileumpakken har fått bratte, permanente prisreduksjoner sammen med denne oppdateringen, noe som forsterker Bungies push for å bryte ned økonomiske barrierer slik at spillere kan runde ut sine digitale biblioteker før spillet stopper store utviklinger.
Hva dette betyr for spillere
For nye spillere, Destiny 2: The Collection demonterer enkelt spillets mest beryktede hindring: å vite hvor man skal begynne. I stedet for å referere til år med overlappende butikkoppføringer, kan spillerne sikre seg et omfattende bibliotek av kampanjer, raids og dungeons under en enkelt transaksjon.
For tilbakevendende spillere som ønsker å gjenvinne tapt terreng, ligger verdien i effektivitet. En Guardian som falt av under Beyond Light, The Witch Queen, eller til og med Lightfall kan bruke denne utgaven for å sikre seg påfølgende kampanjer, endespillnøkler, og hele innholdet i Året for Profetien uten å måtte manuelt finne ut hvilke innholdsdeler de mangler.
For hardcore veteraner som allerede eier det store flertallet av nåværende lisenser, vil appellen være strengt marginal, avhengig av om de har en manglende Dungeon Key eller legacy-pakke. For å være helt realistisk: denne samlingen er ikke laget for spilleren som har holdt seg helt oppdatert; den er laget for de som leter etter en sammenhengende, komplett og definitiv utgave av Destiny 2.
Merk om Gratis Kampanjer: Bungie påpeker at basis kampanjene for Beyond Light og Shadowkeep er fundamentalt åpne for alle spillere gratis og er ikke strengt knyttet til den premium prisingen av denne pakken, selv om deres respektive tilleggs-pakker er fullt låst opp ved å kjøpe The Collection.
En siste Gateway for å avslutte en æra av Destiny
Destiny 2: The Collection debuterer med et transparent mandat: å samle nesten et tiår med live-service innhold i en enkelt, ren pakke, noe som gjør spillet svært tilgjengelig nettopp når dets aktive live-service reise trekker mot slutten. Det introduserer ikke en helt ny utvidelse eller gjenoppfinner grunnleggende mekanikker; det er et konsolideringsarbeid som sikrer at Guardians kan navigere i filmatiske kampanjer, komplekse dungeons, og intense raids uten å gå seg vill i et fragmentert butikkøkosystem.
Dens virkelige verdi vil naturlig avhenge av individuelle spillerprofiler. For en fersk nybegynner eller en spiller som har vært offline i flere år, er dette den mest direkte, innholdsrike billetten inn i solsystemet. For veteraner som allerede eier universet, er det mindre essensielt. Men som et avsluttende operativ grep gir det perfekt mening: Bungie sikrer den spillbare arven av Destiny 2 i en definitiv utgave akkurat idet tittelen forlater sin aktive utviklingssyklus.
Etter år med skiftende modeller, strukturelle oppdateringer, og uforglemmelige raids, står The Collection som den definitive portalen til solsystemet. Hvis det fortsatt var Guardians som ventet på det perfekte, logiske øyeblikket for å komme helt à jour, ble denne pakken designet akkurat for dem.