Frieza (Fjerde Form) ankommer i DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA som et sant mareritt for kartkontroll
13/05/2026 - 12:10
Universets keiser er klar til å dominere et nytt slagfelt. Bandai Namco har offisielt avduket den nye karaktertraileren for Frieza (Fjerde Form) for DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, og alt tyder på at han vil være en av de mest undertrykkende og farlige krigerne på den nåværende listen.
Langt fra å fokusere utelukkende på eksplosiv skade, ser denne versjonen av Frieza spesifikt utformet for å kontrollere rommet, blokkere fiendens ruter og forvandle hver konfrontasjon til en sann dødsspill. Fra starten av gjør traileren hans spillbare identitet klar: en absolutt dominator av terrenget, kapabel til å begrense rivalenes bevegelser og straffe ethvert fluktforsøk.
Karakterens mest slående mekanikk dreier seg om enorme energivegger og angrep med stort omfang som direkte endrer posisjonering i kampen. Disse verktøyene kan vise seg å være spesielt viktige i et spill som er så fokusert på mobilitet og konstant press som DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, hvor kontroll over spesifikke kartsoner kan avgjøre en kamp fullstendig.
Bandai Namco legger også hele tiden vekt på Friezas sadistiske og ubarmhjertige natur gjennom traileren. Karakteren ser spesielt orientert mot å jakte på svekkede fiender, snikskyte fra avstand, og avslutte rivaler når de prøver å trekke seg tilbake—en kampfilosofi som passer perfekt med skurkens klassiske personlighet i sagaen.
Visuelt opprettholder denne representasjonen av hans Fjerde Form all den skremmende tilstedeværelsen som gjorde dette designet til et av de mest ikoniske i Dragon Ball Z. De lilla energiladde angrepene, aggressive animasjoner og følelse av absolutt overlegenhet er åpenbart designet for å formidle den samme skrekken som Frieza skapte under Namek-sagaen.
Hans inkludering kan også ha en betydelig innvirkning på den konkurransedyktige metaen. Karakterer som kan begrense bevegelse, blir ofte raskt svært verdifulle ressurser i lagbaserte kampspill, spesielt hvis de kombinerer områdeskontroll med vedvarende langdistanse skade.
Videre ankommer Frieza i en tid hvor DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA fortsatt gradvis utvider sin konkurransedyktige identitet gjennom karakterer med mye mer definerte roller. I stedet for å satse utelukkende på aggressive krigere som føles like, ser det ut til at Bandai Namco har som mål å bygge en liste der kontroll, mobilitet, press og taktisk nytte får økende vekt.
Samfunnet har allerede begynt å diskutere potensielle kombinasjoner og strategier rundt karakteren, spesielt med hensyn til muligheten for hans energivegger til å isolere fiender eller blokkere fluktruter under intense lagkamper.
Og som Frieza, passer tilnærmingen perfekt: kontrollere kampen, ydmyke motstanderen og knuse enhver motstand fra en posisjon av absolutt overlegenhet.
Med ankomsten av Frieza (Fjerde Form) tilfører DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA en av de mest ikoniske skurkene i hele franchisen. Og basert på spillestilen vist i traileren, er det klart at hvem som helst som blir fanget i siktene hans vil ha svært lite sjanse til å overleve.
Tagger:
