Son Goku blir med i kampen og kan være en av de mest irriterende karakterene i det nye Dragon Ball-spillet
27/05/2026 - 11:35
Nostalgi har alltid vært et kraftig verktøy for Dragon Ball, men få versjoner av hovedpersonen utløser en så umiddelbar reaksjon som Son Goku. Langt før umulige transformasjoner, guder og Ultra Instinct, var det den impulsive krigeren som reiste på Flying Nimbus, knuste hærer med en forlengbar kraftstang, og beseiret fiender som var mye større enn seg selv. Nå er den versjonen tilbake på scenen som en ny karakter for DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA.
Bandai Namco har sluppet en ny teaser som fokuserer på “Son Goku (Ungdom),”som bekrefter at karakteren vil bli en del av troppen i den gratis å spille 4v4 MOBA, med en rolle klart rettet mot langdistanse skade og høy mobilitet. Ifølge den offisielle beskrivelsen, vil han kunne straffe fiender på avstand, repositionere seg raskt, og bruke Great Ape Strike som et angrep som kan trenge gjennom flere mål.
Det som gjør dette interessant er ikke bare hvem som ankommer, men hvordan han spiller. I motsetning til den voksne Goku som vanligvis sees i franchisens videospill—som fokuserer på brute styrke, transformasjoner, eller direkte press—ser denne versjonen ut til å være designet rundt konstant trakassering, unngåelse, og raske skader, og lener seg nærmere den klassiske agile karakterarchetypen i en MOBA. Dette kan raskt gjøre ham til et svært populært valg blant spillere som foretrekker å angripe uten å utsette seg for fare.
Valget gir også perfekt mening innen DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, en tittel bygget rundt 4v4 lag hvor karakterer fyller spesifikke roller som Skade, Tank, eller Spesialist. Spillet har som mål å strømlinjeforme typiske MOBA-formler mens de opprettholder fremgang i kampen, karakterutvikling, og sammenstøt om nøytrale mål.
Et annet detalj som fanger oppmerksomhet er tidspunktet for kunngjøringen. Tillegget av Goku (Ungdom) sammenfaller med starten av Sesong 5, som også har teaset ankomsten av Bulma (Ungdom). Kombinasjonen peker på en klar intensjon om å bringe tilbake mer innhold inspirert av original Dragon Ball, en tid som har vært mindre utnyttet i nyere videospill sammenlignet med den åpenbare dominansen av Dragon Ball Z eller Super.
For mange veteranfans kan dette være nesten viktigere enn karakterens kit i seg selv. I flere år har franchise-titlene prioritert senere sagaer, og etterlatt elementer av Gokus innledende reise relativt oversett: Red Ribbon Army, Pilaf, eller hans tidligste eventyr med Bulma. Å gjenopplive denne epoken introduserer variasjon sammen med en solid dose nostalgi.
Videre passer tillegget med spillets kjernefilosofi. GEKISHIN SQUADRA er sterkt avhengig av å utvide sin tropp jevnlig—en standardpraksis i MOBAs, hvor nye karakterer bidrar til å holde metaen frisk og tvinger spillere til å tenke nytt om lagkomposisjoner. Langsiktig suksess vil avhenge nettopp av det: balanse, rotasjon, og evnen til å fortsette å legge til gjenkjennelige helter.
Det er ingen spesifikk utgivelsesdato for Son Goku ennå, men Bandai Namco har bekreftet at flere detaljer vil komme snart gjennom offisielle kanaler.
Det reelle spørsmålstegnet vil være noe annet: om denne mindre versjonen av hovedpersonen ender opp som et morsomt valg for nostalgiske fans… eller en av de valg som alle begynner å grue seg til hver gang de dukker opp på fiendens lag.
Fordi alle som husker original Dragon Ball vet en ting: Son Goku så søt ut helt til han begynte å kjempe.
Tagger:
