IDC Games

Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Glory Teaser Setter sesong 13 preseason for 12. november

Eternal Return sin sesong 13 preseason begynner torsdag, 12. november 2026. Teaseren introduserer Glory, en sesong med ridder-tema skins og et lydspor ledet av Knights of the Dawn. Den offisielle veikartet avslører også en betydelig endring i hvordan lag spiller på Lumia Island: lag kan spesialisere seg under en kamp og tjene forskjellige bonuser avhengig av om de samler sjeldne materialer, kjemper mot andre spillere eller jakter på mutant dyreliv.

Glory erstatter også CNOT Gate med en gadget bygget rundt et delt møtepunkt og gir klar himmel, regn og sandstormer forskjellige effekter på øya. For tilbakevendende spillere er preseason en sjanse til å tenke nytt om kjente ruter: den raskeste måten å fullføre en oppbygning på kan være annerledes enn den beste ruten for å fullføre lagets første forskningsmål.

Forskningsoppgaver gir lag tre måter å spesialisere seg på

Hvert lag starter kampen med mål i tre forskningsfelt, og lagkamerater bidrar til den samme fremdriftspoolen. Fra Dag 2 blir det første feltet laget fullfører sitt Eksperimentfelt for resten av kampen. Hvert felt gir belønning for en annen aktivitet, så den åpne ruten kan påvirke hvordan laget tjener og bruker ressurser senere.

Materialvitenskap & Ingeniørfag ber lag samle spesielle materialer og belønner dem med rabatter på disse materialene ved Kiosker og Lumi Butikken. Energivitenskap & Ingeniørfag handler om å beseire fiendtlige karakterer, med ekstra kreditter for nedtakelser og assists. Bioteknologi sender lag etter mutantflokker og betaler ekstra kreditter for drap eller assists mot mutant dyreliv. Et lag som allerede planlegger å jakte på mutanter har en grunn til å forplikte seg til den ruten tidlig, mens en gruppe som ser etter kamper kan gjøre disse møtene til en kilde for ekstra kreditter.

Vector Gate gir spredte lagkamerater en vei tilbake sammen

Den nye Vector Gate erstatter CNOT Gate. Den første bruken etablerer et møtepunkt delt av laget. Mens det er aktivt, skaper en påfølgende bruk et avreisepunkt gratis. En spiller som interagerer med dette avreisepunktet transporteres rett til møtestedet, noe som gir lagkamerater som har delt seg for å samle forsyninger en måte å samle seg på.

Plassering er viktig fordi møtepunktet er midlertidig og mister ladninger når allierte reiser gjennom det eller fiender angriper det. Et møtepunkt i åpen rom kan være praktisk, men motstandere kan slite det ned før alle ankommer. Avreisepunktene har sine egne timere og kan vare lenger enn den opprinnelige destinasjonen. Hvis laget setter opp et nytt møtepunkt, omdirigeres de gjenværende avreisepunktene dit.

Vær endrer hva lag kan finne på Lumia Island

Lumi gir forskjellige forsyninger avhengig av været. Klar himmel gir is som øker maksimalt helse, regn gir en paraply som øker bevegelseshastigheten, og sandstormer gir briller som forlenger synet. Å hente en forsyning lager et midlertidig område som gir buffen til enhver testperson innenfor det, så en motstander som er nær nok til å tråkke inn kan også dra nytte av det.

Lumi etterlater også midlertidige objekter langs sin rute. Klart vær bringer leirbål for matlaging, regn bringer Lantern Blooms som avslører det omkringliggende området, og sandstormer bringer forbedrede virvelvind som kaster spillere lenger og forsvinner etter bruk. Sandstormer introduserer også EMP-X Droner, som kan midlertidig deaktivere fiendtlig-kontrollerte CCTV, mens regnfulle netter reduserer hørselradiusen. Været kan endre hvor trygt et lag beveger seg gjennom omstridte områder, spesielt når deres vanlige tilnærming er avhengig av kameraer eller lyd.

Terrengendringer og nye snarveier adresserer hverdagens frustrasjoner

Utviklerne nivåer deler av Lumia Island for å redusere tilfeller der en ferdighetsindikator og den faktiske plasseringen av kastet ikke stemmer overens. Oppdateringen endrer også noen stier og områder med børste, og legger til salgsautomater som slipper mat når de blir truffet med grunnleggende angrep. Veikartet lister en maskin i hvert område unntatt Forskningssenteret, med to i Fabrikken.

Fire konfigurerbare snarveier lar spillere bruke mat, kameraer, Rekognoseringsdroner og EMP-droner uten å flytte dem til en spesifikk beholdningsplass. Interaksjoner som åpning av en luftforsyningsboks vil vise om de er i ferd med å utløse et støyping, selv om umiddelbare pinger fra handlinger som å avfyre en nødbluss ikke vil få et forhåndsvisning. Gjenopplevinger får også markører for nedtakelser, elimineringer og gjenopplivinger, noe som gjør det enklere å hoppe til øyeblikket da en kamp snudde.

Glory sesongpakken kommer 12. november; det enkeltstående passet følger

Glory sesongpakken går live med preseason. Den inkluderer Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, fem skins planlagt gjennom sesongen og en ny karakter som er oppført for 26. november. Passet inkluderer Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István og Blade of Judgement Blair. Spillere som kun ønsker det enkeltstående passet må vente til etter vedlikehold på 19. november.

Det er fortsatt tid til å fullføre den nåværende rangerte sesongen før Glory ankommer. Sesong 12 teller rangerte matcher startet før 23:59 UTC 11. november, og kvalifiserte spillere som fullfører på Gull eller høyere vil motta Cadet Jan skin. Rangerte belønninger er planlagt utdelt under vedlikehold på 19. november, med minimum fem rangerte matcher nødvendig for å kvalifisere.

Mjölnir← Tilbake til Nyheter