MARVEL SNAP · 2026-10-05
MARVEL SNAP forvandler oktober til krig mellom kraftstjelende vampyrer og en endeløs zombihorde
Oktober blir betydelig mer fiendtlig i MARVEL SNAP. Vampires vs. Zombies lanseres 6. oktober med åtte nye kort delt mellom to mekanisk forskjellige skrekkfraksjoner , som setter vampyrer som bokstavelig talt stjeler Power fra motstanderen opp mot zombier bygget rundt den tilbakevendende Horde-mekan

Oktober blir betydelig mer fiendtlig i MARVEL SNAP. Vampires vs. Zombies lanseres 6. oktober med åtte nye kort delt mellom to mekanisk forskjellige skrekkfraksjoner, som setter vampyrer som bokstavelig talt stjeler Power fra motstanderen opp mot zombier bygget rundt den tilbakevendende Horde-mekanismen. Vampire Killmonger og Zombie Blade leder den nye Season Passen, mens Zombie Venom, Vampire Enchantress, Zombie Black Cat og Vampire Deacon Frost kommer via ukentlige Seasonal SNAP Packs og Zombie Nova og Vampire America Chavez dukker opp gjennom tidsbegrensede hendelser. To nye locations, oppfriskede spillmoduser, Twitch Drops, tematiske album og en uvanlig tett arrangementskalender fullfører en sesong designet for å la Halloween påvirke mer enn bare kunsten.
Den viktige forskjellen er at de to sidene ikke bare får ulike visuelle temaer. Vampyrer angriper ressurser motstanderen allerede eier, de tapper Power fra kort i hånden, bunken eller direkte på brettet, mens zombier skaper og styrker en delt Zombie Horde hvis Power gradvis øker i løpet av kampen. Second Dinner setter effektivt opp to konkurrerende filosofier for oktober: Vampyrer svekker motstanderen for å styrke seg selv, mens zombier gradvis bygger en separat trussel som blir farligere jo lenger motoren får gå.
Vampire Killmonger belønner perfekt Energy-effektivitet
Premium Season Pass-kortet er Vampire Killmonger, og hans evne dreier seg om å avslutte turer uten å kaste bort Energy. På slutten av enhver tur der spilleren brukte all tilgjengelig Energy, skaper Killmonger et Vampiric Spear. Å spille den spydet utløser en On Reveal-effekt som lar Vampire Killmonger stjele 2 Power fra en karakter i motstanderens hånd, samtidig som han svekker et fremtidig fiendetrekk og øker sin egen bidrag på brettet.
Det er en veldig annerledes tolkning av Killmonger enn det velkjente Series 3-kortet som ødelegger ett-cost-kort. Vampyrversjonen bryr seg om effektiv sekvensering og gjentatt ressursnektelse heller enn ødeleggelse, og oppmuntrer til dekk som kan bruke hvert Energy-poeng over flere turer. Fordi Power tas før det berørte fiendekortet nødvendigvis når brettet, kan motstanderen til slutt bli tvunget til å spille en svekket trussel uten å ha hatt mulighet til å beskytte den. Spearet betyr også at Killmonger ikke er begrenset til en enkelt On Reveal-burst; et godt kurvet dekk kan fortsette å generere flere tyverimuligheter etter hvert som kampen utvikler seg.
Rent mekanisk etablerer det fundamentale regelen for oktobers vampyrer. Målet deres er ikke bare å få Power gjennom vanlige buffs. De flytter Power fra motstanderens side av spillet til sin egen, og skaper svingninger der samme effekt både senker en spillers ressurser og forbedrer den andres posisjon. Det kan gjøre en tyveri på to poeng vesentlig mer konsekvent enn en konvensjonell to-poengs buff fordi totalforskjellen mellom begge sider effektivt kan bli fire.
Zombie Blade gjør On Reveal-dekk til Horde-motorer
Spillere som kjøper Super Premium Season Pass får også Zombie Blade, det andre kortet som forankrer sesongen. Hans evne sjekker om spilleren brukte et On Reveal-kort i løpet av turen; hvis de gjorde det, stjeler Zombie Horde 1 Power fra en karakter i motstanderens hånd ved slutten av den turen. Effekten vil etablere Horden først når nødvendig, slik at Blade fungerer både som en muliggjører og en skalerende motor heller enn å kreve at et annet Zombie-kort må trekkes først.
Horde i seg selv er en tilbakevendende mekanikk bygget rundt en delt Power-sum. Effekter som beskrives Horde +N legger det beløpet direkte til spillerens Zombie Horde, og det tallet fortsetter å øke etter hvert som flere Horde-effekter løses. Konseptet ga tidligere Zombie-dekk en sekundær kropp å utvikle ved siden av de vanlige kortene, og oktobers implementering utvider det med kort som gjentatte ganger kan legge til Power i stedet for å bare stole på isolerte engangseffekter.
Zombie Blade er spesielt interessant fordi han kobler Horde til en av SNAPs bredeste kortkategorier. On Reveal-dekk har allerede enorme puljer av kompatible kort, så spillere trenger ikke nødvendigvis å bygge en helt selvstendig Zombie-liste for å trigge ham konsekvent. Hvis den fleksibiliteten holder seg i ekte konkurranse, kan Blade fungere som en bro mellom eldre On Reveal-skall og den dedikerte Horde-pakken som introduseres gjennom sesongen.
Zombie Venom belønner ødeleggelse om og om igjen
Den første ukentlige Series 5-utgivelsen er Zombie Venom 6. oktober. Hans On Reveal ødelegger spillerens første andre kort på lokasjonen, og hver gang ett av spillerens andre kort blir ødelagt etterpå, får Horden 2 Power.
Første halvdel gir Venom umiddelbar tilgang til SNAPs enorme Destroy-økosystem, mens andre halvdel konverterer påfølgende ødeleggelser til ytterligere Horde-skalering. Det skaper åpenbar synergi med kort som allerede har interesse av å bli ødelagt eller å trigge ødeleggelseseffekter gjentatte ganger, og gjør det mulig for et tradisjonelt Destroy-skjell å skape verdi på to steder samtidig. Å ødelegge et kort kan fortsatt aktivere Death, Deadpool, X-23 eller andre etablerte interaksjoner samtidig som det mater en separat Zombie Horde.
Ordlyden er også viktig fordi Venom ikke bare får Power selv når kort dør. Verdien overføres til en annen enhet, som skiller motoren fra utbetalingen og gjør det vanskeligere å evaluere brettet kun ved å se på lokasjonen der ødeleggelsen skjedde.
Vampire Enchantress belønner dekk som varierer kostnader
Vampire Enchantress ankommer 13. oktober med en On Reveal-effekt som sjekker de forskjellige Costs representert blant spillerens kort som allerede er i spill. For hver unik Cost stjeler hun 1 Power fra et fiendekort på sin lokasjon.
Det gjør selve deckbyggingen til en del av mekanikken. I stedet for å belønne flere kopier av én effekt eller én smal kurve, vil Vampire Enchantress at spilleren etablerer kort på flere forskjellige Costs før hun kommer, noe som øker antall individuelle tyverier hun kan utføre. Foreløpige pre-release-data lister henne som et seks-cost, syv-power Series 5-kort, selv om disse tallene er mer utsatt for endelig balansering enn den offisielt annonserte evnen.
Designet demonstrerer også at oktobers vampyrpakke ikke er ett stivt arketype. Killmonger bryr seg om å bruke Energy perfekt, mens Enchantress bryr seg om diversifiserte Costs og brettutvikling. Begge produserer til slutt samme tematiske resultat — Power tas fra motstanderen i stedet for å bli generert fra ingenting — men de kommer dit gjennom forskjellige deck-building-betingelser.
Zombie Nova kan mate Horden to ganger
Det første event-eksklusive tilskuddet er Zombie Nova, et Series 4-kort hvis evne lyder On Reveal and When Destroyed, Horde +3. Det gjør en enkelt Nova i stand til å legge til totalt seks Power hvis spillerne først trigget On Reveal og deretter klarer å ødelegge kortet etterpå.
Dens synergi med Zombie Venom er umiddelbar. Nova kan komme inn på brettet og mate Horden, for så senere å bli Venoms ødeleggelsesmål, noe som utløser sin egen andre Horde-økning samtidig som det aktiverer Venoms løpende ødeleggelsesutbetaling. Nåværende plan plasserer Zombie Nova sammen med den tilbakevendende Grand Arena 14. oktober, noe som indikerer at kortet vil være knyttet til den tidsbegrensede hendelsen snarere enn en konvensjonell Seasonal SNAP Pack.
Her begynner zombiesiden å fremstå spesielt farlig som en motor snarere enn en samling isolerte kort. Én ødeleggelseshendelse kan potensielt fremme flere mekanikker samtidig, slik at Horden kan skalere mens dekket fortsetter å utføre de normale handlingene man forventer fra en Destroy-strategi.
Zombie Black Cat gir Discard en ny kjedereaksjon
Zombie Black Cat ankommer 20. oktober, men hun hører til Discard fremfor Destroy. Når hun blir discarded, kaster hun umiddelbart ut et annet kort som også har en When Discarded-effekt, for så å hoppe direkte inn i spill på den lokasjonen som for øyeblikket inneholder færrest kort.
Den effekten lar i praksis ett discard trigge søk etter en annen kompatibel discard-utbetaling, og skaper kjeder som kan komprimere flere effekter til samme handling. I stedet for at Black Cat forsvinner eller returnerer til hånden som tidligere versjoner av karakteren, flytter Zombie Black Cat seg aktivt inn på brettet samtidig som hun fremmer et annet When Discarded-kort.
Det utvider også Zombie-fraksjonen utover Horde. Ikke hvert odødt kort trenger å øke den delte Horde-poolen direkte, noe som hindrer den sesongbaserte arketypen fra å bli helt lineær. Zombie Black Cat kan i stedet styrke Discard-skall samtidig som hun temamessig passer inn i oktobers fraksjon, og gir spillere som er interessert i de udøde mer enn én vei for deckbygging.
Vampire Deacon Frost må fortjene sin transformasjon
Det siste ukentlige Series 5-kortet ankommer 27. oktober. Vampire Deacon Frost introduserer et Objective som krever at tre av spillerens kort stjeler Power. Å fullføre det forvandler ham til Crimson Behemoth, hvis On Reveal stjeler all Power fra et front-row fiendekort på hans lokasjon.
Det gjør Frost til den klareste belønningen for å bygge et dedikert Vampire-dekk. Killmonger, Enchantress, America Chavez og andre Power-stjelende effekter gjør mer enn å forbedre sine egne posisjoner; hvert tyveri fremmer Frost mot en mye farligere andre form. Når han er transformert, kan Crimson Behemoth potensielt viske ut den effektive bidraget fra et fiendekort samtidig som han absorberer den Poweren inn i vampyrsiden.
Ordlyden for Objective gir også dekket en tydelig progresjonsbue. Tidlige turer etablerer tyverieffekter, midgame-kort fortsetter å tappe motstående ressurser, og Deacon Frost transformeres til slutt når nok av disse handlingene har lykkes. I motsetning til en tradisjonell combo som krever spesifikke kort i en bestemt rekkefølge, bryr Objective seg om å oppnå en bredere spillbetingelse, noe som gir flere forskjellige Vampire-kort muligheten til å bidra mot samme sluttspill.
Vampire America Chavez angriper toppen av motstanderens bunke
Det andre tidsbegrensede Series 4-kortet er Vampire America Chavez, hvis On Reveal sjekker hver lokasjon spilleren for øyeblikket vinner og stjeler 1 Power fra den øverste karakteren i motstanderens bunke for hver av dem.
Det skaper en uvanlig form for forebyggende press. Hvis vampyrspilleren leder alle tre lokasjoner når Chavez løser, kan neste kort på toppen av motstanderens bunke bli frastjålet flere poeng før det i det hele tatt blir trukket. Motstanderen vil kanskje aldri umiddelbart vite hvilket kort som ble rammet, men det eventuale trekket kommer allerede svekket.
Nåværende plan plasserer Vampire America Chavez på 27. oktober, sammen med Deacon Frost og gjenåpningen av Deadpool's Diner. Paringen er passende fordi Chavez kan hjelpe å fremme Frosts Objective samtidig som hun belønner spillere som allerede har etablert sterk brettposisjon.
To nye locations deltar aktivt i fraksjonskrigen
Oktober introduserer også to locations designet rundt de samme konkurrerende mekanikkene. Undead Metropolis har premiere 14. oktober og gir Horde +1 hver gang spilleren spiller et kort der, og forvandler effektivt ethvert nokså billig- eller bounce-orientert dekk til en midlertidig Horde-generator. Crimson Citadel følger 28. oktober og gjør at spillerens neste spill der stjeler 2 Power fra en tilfeldig fiende, og bringer vampyrmekanikken inn i kamper selv når ingen av deckene inneholder Vampire-kort.
Locationene bør gjøre sine respektive premiereperioder spesielt volatile fordi begge mekanikkene skalerer med handlinger spillerne uansett ville tatt. Undead Metropolis kan oppmuntre til å fylle en bane med lavkostkort for å pumpe opp Horden, mens Crimson Citadel gir ekstra verdi til den som klarer å sekvensere et meningsfullt spill dit først. Viktigst av alt, de gir spillere uten de nyeste Series 5-kortene muligheten til å interagere direkte med sesongens mekanikker i stedet for å oppleve Vampires vs. Zombies kun gjennom motstandere som kjøpte eller åpnet de nye utgivelsene.
Oktober har en tett rotasjon av midlertidige moduser
Sesongen strekker seg langt utover ranked ladder-spill. Draft fortsetter sin Sanctum Scoring-run til 12. oktober, med Shop som forblir tilgjengelig til 14. oktober. Grand Arena returnerer fra 14. oktober til 21. oktober, etterfulgt av Team Clash fra 23. oktober til 27. oktober, mens Deadpool's Diner gjenåpner fra 27. oktober til 3. november med en oppfrisket struktur og en ny Gold Premium Event Pass.
Second Dinner setter også inn kortere progresjonsutbrudd mellom disse større modusene. Draft XP Sprint går 7.–9. oktober, Hyper Cube Rush returnerer 12.–14. oktober og igjen 21.–23. oktober, Grand Arena får sin egen XP Sprint 17.–19. oktober, Team Clash får en annen 23.–26. oktober og Cube Collection avslutter måneden 29. oktober til 1. november.
Tettheten er bemerkelsesverdig fordi SNAPs nylige sesongstrategi i økende grad behandler begrensede moduser som en del av den kjernemånedlige rytmen i stedet for eksepsjonelle hendelser som dukker opp hvert par måneder. Spillere som beveger seg mellom Draft, Grand Arena, Team Clash og Deadpool's Diner vil ha flere forskjellige måter å engasjere seg med den nye kortbunken uten å tilbringe hele måneden i standard Ranked.
Twitch Drops deler oktober i to belønningsperioder
To separate Twitch Drop-kampanjer følger sesongen. 6.–11. oktober fokuserer på Draft-ressurser, med to Draft Tickets og to Respawn Tokens utdelt ved hver av visningsmilepælene på to, fire og seks timer. Den andre perioden går 19.–23. oktober, og tilbyr 155 Boostere etter to timer, en Premium Mystery Border etter fire og en Premium Mystery Variant etter seks.
Den planen speiler den bredere arrangementskalenderen. Første uke oppmuntrer spillere til å fortsette å bruke Draft når den nye sesongen begynner, mens det andre settet Drops lander rett før Team Clash og Deadpool's Diner inntar siste halvdel av oktober.
To nye album deler det kosmetiske temaet mellom huggtenner og lik
Det første nye albumet kommer 13. oktober med Shadowborn-samlingen Fangs for the Memories, som dekker varianter for karakterer inkludert Venom, Carnage, Ebony Maw og Onslaught. Å samle tre kvalifiserte varianter låser opp Love Bug Emote, seks gir tre Premium Mystery Borders, ni belønner 4 000 Collector's Tokens og fullføring av elleve gir Mysterio Shadowborn Variant. En matchende Shadowborn Shop Takeover begynner samme dato.
Det andre albumet, Eat, Prey, Love, lanseres 27. oktober med Fireball Studio-kunst som dekker karakterer som Doctor Octopus, Electro, Zombie Sentry og The Hunger. Dets belønningssti tilbyr Philosophysaurus Emote, flere Premium Mystery Borders, en Colonel America-variant og ytterligere 4 000 Collector's Tokens, mens en Fireball Shop Takeover følger utgivelsen.
Ytterligere Featured Sets fyller hullene, inkludert Brotherhood of Evil Mutants 8.–12. oktober, et sett basert på Golden Gauntlet Qualifier-mesteren 10. oktober fra 15.–19. oktober og en Peach Momoko Nightmare-samling som går fra 29. oktober inn i 2. november.
Season Pass endrer seg også avhengig av hvor det kjøpes
Vampires vs. Zombies opprettholder MARVEL SNAPs skillet mellom Premium og Super Premium Season Passes. Vampire Killmonger tilhører Premium Passet, mens Zombie Blade legges til gjennom Super Premium, og Joshua Raphael leverer sesongens fremhevede artwork. Second Dinner tilbyr også en ekstra Web Shop-bonus for spillere som kjøper enten versjon direkte gjennom den offisielle butikken, inkludert en Series 5 SNAP Pack og flere belønninger.
Det er én viktig begrensning. Oppgradering av et eksisterende Premium Pass til Super Premium etterpå utløser ikke Web Shop-bonusen; Second Dinner sier at Premium eller Super Premium må kjøpes direkte gjennom Web Shop etter innlogging i den nye sesongen, etterfulgt av å laste spillet på nytt for å kreve de tilknyttede belønningene.
Vampyrer og zombier skaper veldig forskjellige typer press
Det mest lovende med sesongen er hvor tydelig fraksjonene formidler seg selv gjennom mekanikkene. Zombie-dekk vil akkumulere. Zombie Blade belønner gjentatte On Reveals, Venom gjør ødeleggelse om til Horde-vekst, Nova kan mate den ressursen to ganger og Undead Metropolis belønner rett og slett å fortsette å spille kort. Hver vellykkede handling øker et tall som, som Second Dinner sier, bare går oppover.
Vampyrer fungerer i motsatt retning. Killmonger angriper kort fortsatt i hånden, America Chavez kan svekke noe før det engang er trukket, Enchantress tapper kort som allerede er på brettet og Deacon Frost belønner til slutt gjentatt tyveri med én massiv overføring gjennom Crimson Behemoth. Deckene deres blir ikke bare sterkere; de etterlater gradvis motstanderen med mindre Power å jobbe med.
Denne forskjellen bør gjøre sesongmatchen tematisk passende uten å kreve en kunstig regel som sier at Vampire-kort gjør bonus-sjader mot Zombies eller omvendt. Zombier overvelder gjennom vekst og rekursjon. Vampyrer overlever ved å ta styrke fra noen andre. Begge bryr seg til slutt om å øke sin side av brettet, men de angriper målet fra motsatte retninger.
Det første bittet lander 6. oktober
Vampires vs. Zombies begynner 6. oktober, med Vampire Killmonger, Zombie Blade og Zombie Venom som umiddelbart åpner den nye kortsyklusen. Vampire Enchantress følger 13. oktober, Zombie Nova knyttes til midt-måneds-hendelsen, Zombie Black Cat ankommer 20. oktober og siste uke legger til Vampire America Chavez og Vampire Deacon Frost 27. oktober. Undead Metropolis har premiere 14. oktober og Crimson Citadel følger 28. oktober, hvilket sikrer at fraksjonsmekanikkene fortsetter å komme inn i spillet gjennom hele måneden i stedet for å dukke opp på en gang.
Til Halloween kunne Second Dinner lett ha stoppet ved zombifiserte varianter og vampyrkostymer. I stedet har studioet bygget måneden rundt to mekanikker som oppfører seg som monstrene som inspirerte dem. De døde fortsetter å mate en hær som nekter å slutte å vokse, mens vampyrene blir sterkere ved å gjøre noen andre svakere.
Spørsmålet for oktober er derfor ikke bare om spillerne foretrekker huggtannene eller råtnende kjøtt.
Det er om de heller vil bygge Power for alltid eller stjele den direkte fra den andre siden.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Vo2yVo0gC78?si=dWhnZ9hpCXIfYZuU"></iframe></div>