IDC Games

Once Human · 2026-09-21

Seks regler, én vei hjem: Once Humans gratis utvidelse Isles of Abyss kommer 21. oktober

Once Human -forhåndsvisningen, som bekrefter at den gratis havutvidelsen, Isles of Abyss , kommer 21. oktober (PT). Traileret holder disse reglene i sentrum av sitt mysterium. Det fastsetter imidlertid ikke at de er seks nye spillmekanikker. Det utviklerne har beskrevet skriftlig er et mariti

Once Human-forhåndsvisningen, som bekrefter at den gratis havutvidelsen, Isles of Abyss, kommer 21. oktober (PT).

Traileret holder disse reglene i sentrum av sitt mysterium. Det fastsetter imidlertid ikke at de er seks nye spillmekanikker. Det utviklerne har beskrevet skriftlig er et maritimt overlevelsesscenario bygget rundt spredte øyer, skiftende forhold, marine møter og farer under overflaten.

Overlevelse flytter fra kysten til åpent hav

Isles of Abyss tar spillere inn i en klynge av øyer hvor ressursinnsamling og bygging av fasiliteter forblir essensielt, men reisen mellom destinasjoner blir en del av utfordringen. Dynamisk vær og en dag-natt-syklus vil påvirke utforskningen, mens utvikleren sier at mer farlige fiender dukker opp etter mørkets frembrudd.

Miljøet gir også nye måter å anskaffe utstyr, ressurser, fasiliteter og teknologi gjennom øy- og undervannseksplorasjon. Spillere vil kunne støte på Avvik i villmarken, kjempe mot dem og forsøke å fange dem. I stedet for å fungere som bakgrunn mellom mål, blir havet posisjonert som plassen som kobler — og truer — hver ekspedisjon.

Calamity Towers gir serveren et delt mål

Etter hvert som scenarioets Verdensprogresjon utvikler seg, vil Calamity Towers bli aktivert over hele havet. Spillere kan samle allierte, seile til et tårn og ta på seg dets utfordring. Ifølge utviklerens testforhåndsvisning sender den første nederlaget av et tårn belønninger til alle på serveren og gir Verdensprogresjon et ekstra løft. Videre progresjon fører til nye variasjoner i tårnchallengene.

Den strukturen gir mannskapene en grunn til å være oppmerksomme på hva den bredere serveren gjør, ikke bare hva som skjer på deres egen øy. Det betyr også at en vellykket reise kan bidra til å flytte scenarioet mot sin neste fase.

Andre møter lover en annen type beslutning. Voyager-skip vil reise tilfeldige ruter gjennom større farvann, og spillere kan enten angripe dem fra sitt eget fartøy eller bord dem for forsyninger. Større skip med bedre fasiliteter er ment å tilby tøffere utfordringer og mer verdifullt bytte. Utvikleren har også testet endringer i kanonskifting, sikteassistanse for prosjektiler med fall, og skipsbehandling.

Fire farlige soner — og mer under overflaten

Utvikleren har skissert fire typer Haywire Zone for sin endelige test. I Mist of Deceit forverres sikten etter hvert som spillerens helse faller, noe som gjør lysbaserte elementer viktige. Skyfire forvandler et vulkansk område med fallende gyldne meteorer som skjuler verdifulle ressurser. Time Rain fremskynder veksten, men sliter også på utstyr raskere, mens Black Tide bringer gjentakende bølger av forurensning som endrer lokale overlevelsesbetingelser.

Dette er fire navngitte miljøhendelser, ikke en bekreftet forklaring på trailerens seks regler. Distinksjonen er viktig: den nye forhåndsvisningen inviterer spillere til å se etter seks advarsler, men den tilgjengelige skriftlige informasjonen identifiserer dem ikke som et seks-delt system.

Det er også mer å finne under vann. Skattkart kan lede spillere til skjulte steder i Abyssal Sea, inkludert skipsvrak og laboratorier. På land kulminerer tilfeldige Calamity Nests i en kamp mot Calamity Owl. Et eget fire-spiller datarom, The Sunken Lord, er planlagt å vises etter at scenarioet når sin andre fase og renser progresjonen sin til 100%.

Hva som gjenstår å bekrefte før 21. oktober

En konfidensiell slutt test av Isles of Abyss startet 16. september og er planlagt å vare til 8. oktober (PT). Utvikleren har eksplisitt sagt at scenarioet fortsatt er under utvikling og at tilbakemeldinger kan endre det som når offentlig utgivelse. Lengdene på testfasene, spesielt, bør ikke tas som den endelige scenario-planen.

For nå er 21. oktober datoen å merke seg. Den seks-regel advarselen gir reisen sin urovekkende tone; utviklerens forhåndsvisning gir spillerne en klarere idé om hva som venter dem til sjøs. Hvordan disse elementene passer sammen i den ferdige utvidelsen forblir et mysterium verdt å seile inn i.

IDC Games← Volver a Noticias