GT Icons Pack Sender Project Motor Racing Tilbake til en Tid Før Racerbiler Lærte Manerer

24/06/2026 - 07:35

Project Motor Racing har sluppet den nye GT Icons Pack, en DLC-utvidelse bygget rundt ni legendariske racer biler fra slutten av 1960-tallet og tidlig 1970-tall. Pakken introduserer tre historiske klasser, en skannet amerikansk veibane, og en kjøreopplevelse formet av en tid der rå kraft, mekanisk grep, og sjåførvurdering betydde langt mer enn elektronikk eller gasskart.

Utgivelsen kommer ikke alene. GT Icons er også den første store innholdspakken formet av Project Motor Racings nyere håndteringsretning, med Straight4 som har som mål å levere mer følelse, mer progresjon, og mer individuell karakter bak rattet.

Resultatet er tydelig rettet mot sjåfører som liker biler som krever respekt. Det finnes ingen moderne sikkerhetsnett som skjuler feil her. I stedet får spillerne lette maskiner, bråkete V8-er, grunnleggende aerodynamikk, nervøse responser, og bremsezoner som straffer enhver som ankommer med for mye selvtillit.

Nine biler bygget for en villere tid med GT-racing

GT Icons Pack deler sine ni biler inn i tre historiske kategorier: GT 60, Sports Car 67, og GT 70.

GT 70-klassen fokuserer på fremveksten av homologeringsspesialer, biler bygget for å vinne på søndag og selges på mandag. Dens lineup inkluderer 1974 Porsche 911 Carrera RSR 3.0, 1973 Chevrolet Corvette C3, og 1973 Ford Capri RS3100.

Denne bilene representerer tre veldig forskjellige tolkninger av konkurranse GT-racing. Porsche bringer presisjon og balanse. Corvette leverer en mer brutal og muskuløs personlighet. Capri tilfører holdningen til høyvolum europeiske touringmaskiner, med et mye mer aggressivt preg enn silhuetten først skulle tilsi.

Den første klassen gjør allerede pakkens bredere filosofi klar. Målet er ikke å legge til ni historiske navn på en liste. Det er å gjenskape forskjellene mellom biler født i en tid der reguleringer fortsatt tillot radikale løsninger og hver produsent kunne bringe en skarpt forskjellig personlighet til startgriden.

Prototyper, eksperimentell aerodynamikk, og biler som straffer feil

Sports Car 67-klassen skyver pakken inn i et enda mer ekstremt kapittel av motorsporthistorien.

Den inkluderer Chaparral 2F, Ford GT40 Mk IV, og Lola T70 Mk 3. Dette er biler fra en tid da produsenter eksperimenterte med uvanlige aerodynamiske ideer, enorme motorer, og konkurransekoncepter som ville vært mye vanskeligere å homologere i dag.

Chaparral 2F representerer et av de modigste øyeblikkene i amerikansk motorsports innovasjon, bygget rundt et ustoppelig fokus på nedgangskraft og høyhastighetsatferd. Ford GT40 Mk IV forblir en av de definerende silhuettene til klassisk utholdenhets racing, mens Lola T70 bærer den rå visuelle appellen til prototype-maskiner fra slutten av 1960-tallet.

Project Motor Racing presenterer disse bilene som høy-kraftmaskiner med begrenset aerodynamikk og delikat pålitelighet. Det betyr at utfordringen ikke bare er å bremse sent og komme på gassen tidlig. Spillerne må forstå hvordan hver bil beveger seg, hvordan vekten skifter, når bakenden er i ferd med å miste grepet, og hvor lite rom som kan eksistere mellom en rask runde og en fullstendig katastrofe.

Det er akkurat den typen kjøring pakken ser ut til å sikte mot. Disse bilene er ikke ment å tilgi feil. De skal belønne sjåfører som bygger rytme, selvtillit, og kontroll over tid.

GT 60 fullfører samlingen med tre analoge ikoner

Den tredje kategorien, GT 60, samler tre lette og helt analoge racere: 1964 Shelby Daytona Coupe, 1964 Jaguar E-Type Lightweight, og 1963 Chevrolet Corvette Grand Sport.

Dette kan være klassen som best representerer den mest fysiske og direkte siden av pakken. Disse bilene bør gjøre vektfordeling, gasskontroll, og balanse særlig viktig.

Shelby Daytona Coupe ankommer som et av de store symbolene på 1960-tallets amerikanske GT-racing. Jaguar E-Type Lightweight tilfører en mer elegant og lavvekts tilnærming, mens Corvette Grand Sport representerer en av de mest radikale uttrykkene for amerikansk ytelse fra perioden.

Project Motor Racing beskriver klassen som en gruppe biler som belønner sjåfører som er villige til å leve med skrå action. Det oppsummerer den tiltenkte opplevelsen godt. Dette handler ikke om å jag etter en perfekt linje med aktive systemer som gjør jobben i bakgrunnen. Det handler om å føle bilen bevege seg, fange den tidlig, og akseptere at noen av de raskeste rundene kan involvere litt kontrollert kaos.

Rocky Knoll Raceway legger til en skannet amerikansk bane

GT Icons Pack inkluderer også Rocky Knoll Raceway, en skannet amerikansk veibane bygget for å gi de ni historiske bilene et dedikert hjem.

Banen er designet for å komplementere pakkens kjøre filosofi. Den blir ikke presentert som en moderne bane full av generøse avkjøringsområder og enkle visuelle referanser. I stedet ser det ut til å være en bane der forpliktelse, presisjon, og å lese veibanen betyr noe.

Ankomsten av en skannet bane er relevant for Project Motor Racing fordi det forsterker en av simulatorens viktige prioriteringer: å skape en sterkere forbindelse mellom kjøretøyatferd og overflaten under.

Med biler som er så følsomme for vektfordeling og grepstap, kan en bane med sin egen personlighet gjøre en stor forskjell. Rocky Knoll Raceway bør ikke bare være visuell bakgrunn. Den bør bli en aktiv del av utfordringen, og tvinge spillerne til å tilpasse seg svingene, rytmeforandringene, og bremseområdene.

Den nye håndteringsretningen har som mål å gi hver bil mer personlighet

GT Icons Pack lanseres sammen med Project Motor Racing Update 2.0.0.6, som bringer ytterligere forbedringer til håndtering, oppsett, AI-motstandere, gjentagelser, lyd, UI, og innholdsstøtte.

Straight4 har posisjonert GT Icons som den første store utgivelsen formet av sin nye håndteringsretning. Målet er å gjøre hver bil kommunisere klarere med sjåføren og å skape en sterkere følelse av progresjon fra de første forsiktige rundene til en fullt forpliktet kjøring.

Det betyr spesielt mye for en samling som GT Icons. Biler fra denne epoken bør ikke føles som eldre versjoner av moderne racemaskiner. Deres verdi ligger i deres begrensninger, deres reaksjoner, og behovet for å forutse problemer før de ankommer.

Hvis den nye håndteringsretningen lykkes i å bringe den personligheten gjennom rattet og pedalene, kan GT Icons bli en av Project Motor Racings mest tiltalende utvidelser for spillere som ønsker mer enn en enkel showcase av historiske biler.

GT Icons Pack ønsker ikke at du skal akselerere uten å tenke

GT Icons Pack ankommer med en klar misjon: å bringe tilbake en tid da racerbilene var bråkete, lette, nervøse, og helt uvillige til å tilgi.

Dens ni tillegg dekker tre veldig forskjellige tilnærminger til motorsport fra 1960-tallet og 1970-tallet. Det finnes homologerings GT-er, eksperimentelle prototyper, og analoge sportsbiler som krever respekt fra første sving.

Med Rocky Knoll Raceway som en ny scene og en håndteringsoppdatering fokusert på å levere mer følelse og karakter, ber Project Motor Racing spillerne om å gjøre noe mange moderne racerspill ikke alltid krever.

Bremse tidligere.

Lyss til bilen.

Og slippe clutchen først når du er klar.

Likte du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.