IDC Games

Riders Republic · 2026-10-08

Scootere blir endelig en del av Republikkens fellesskap ettersom sesong 20 feirer fem år og 17 millioner spillere

Fem år etter åpningen av sitt enorme ekstreme sportslekeområde, Riders Republic finner fortsatt nye måter å navigere seg gjennom det . Sesong 20 er nå live, og introduserer den lenge ventede scooteren som det siste store leketøyet i Ridge Full Send-året, nye samarbeid med Ethic, Envy, Spyder og Ele

Fem år etter åpningen av sitt enorme ekstreme sportslekeområde, Riders Republic finner fortsatt nye måter å navigere seg gjennom det. Sesong 20 er nå live, og introduserer den lenge ventede scooteren som det siste store leketøyet i Ridge Full Send-året, nye samarbeid med Ethic, Envy, Spyder og Element, en konkurransedyktig bruker-generert utfordring, 11 tilpassede arrangementer og en sesonglang feiring av Ubisoft Annecy’s femårs jubileum.

Tidspunktet gir oppdateringen betydelig mer tyngde enn en vanlig sesongoppdatering. Ubisoft har bekreftet at Riders Republic nå har nådd 17 millioner spillere gjennom hele sin levetid, mens selve spillet fyller fem år senere denne måneden. Sesong 20 fungerer derfor også som finalen av år 5 og begynnelsen på et jubileumprogram som vil inkludere eksklusive belønninger basert på andre Ubisoft-franchiser, en in-game konsert, et dedikert livestream, Twitch Drops og en fire-dagers gratis helg før sesongen avsluttes med et siste Full Send-arrangement på X Games-rampen.

Skoteren fullfører endelig Ridge Full Send-året

Hovedtillegget i sesong 20 har vært planlagt i nesten et år. Da Ubisoft introduserte Ridge Full Send Pack i begynnelsen av år 5, la det ut en fire-sesongs plan basert på ett nytt leketøy eller spesialisert utstyr per oppdatering. Sesong 17 åpnet med Whiplash Freestyle Snøskuter-skinnet, sesong 18 presenterte Pockett Dirt Bike, sesong 19 fulgte med Pockett Stunt-kjøretøyet, og sesong 20 var alltid ment å avslutte sekvensen med skoteren.

Det gjør at dens ankomst 7. oktober er mer enn bare en isolert utstyrsutgivelse. Skoteren er i praksis det siste elementet i en årlig innholds pakke designet rundt uvanlige måter å samhandle med Riders Republics eksisterende verden. Den kan kjøpes separat gjennom in-game butikken eller oppnås gjennom Ridge Full Send Pack, og Ubisoft har bygget dedikert innhold rundt den i stedet for å behandle den som bare en annen kosmetisk variasjon av BMX eller skateboard.

Likhetene med disse disiplinene er likevel nyttige. Scootere passer naturlig til rails, kanter, boller og teknisk parkrydding, noe som lar Ubisoft gjenbruke områder som allerede er utviklet for skateboard- og BMX-karrierer, samtidig som spillerne får en annen fysisk relasjon til disse hindringene. Styret og plattformen skaper et triksordforråd som ligger et sted mellom begge sportene, med rytteren som manipulerer scooteren uavhengig i luften, samtidig som den beholder styringen og rotasjonskontrollen som er forbundet med et tohjulet kjøretøy.

Proffsyklistene hjalp Ubisoft med å bygge det nye triksystemet

Ubisoft samarbeidet med profesjonelle scooter-syklister Timon Pharabod og Jonathan Perroni under utviklingen, og brukte deres erfaring til å få det nye leketøyet til å føles gjenkjennelig for folk som er kjent med disiplinen, i stedet for bare å plassere en mindre sykkel under et eksisterende animasjonssett. Studioet ga tidligere ut et bak-scenene-funksjon som viste hvordan atletåene bidro til prosessen, med særlig oppmerksomhet rettet mot bevegelse, kroppsholdning og måten triks går over i hverandre.

Denne distinksjonen betyr mer enn det kan virke som ved første øyekast. Scootertriks avhenger sterkt av forholdet mellom rytterens hender, styret og plattformen, så animasjoner må kommunisere om rytteren roterer styret, snurrer plattformen under føttene eller kombinerer flere bevegelser til en større luftsekvens. Riders Republic forblir et arkadesportsspill i stedet for en simulering, men det overdrevne tricksystemet trenger fortsatt et troverdig fysisk grunnlag hvis bevegelsene skal se riktige ut i høy hastighet.

Sesong 20 lanserer derfor skoteren med en omfattende dedikert triks-liste, som tillater spillere å utforske både teknisk rail riding og større luftkombinasjoner. Det passer naturlig inn i The Deck og andre urbane områder introdusert gjennom Skate-utvidelsen, men leketøyet er ikke låst til ett spesialbygd sted. Som det meste av Riders Republics utstyr, kan det tas over den bredere åpne verden og brukes der terrenget tillater det.

Ethic og Envy bringer ekte scooter-kultur inn i spillet

Den nye disiplinen kommer sammen med to store merker fra den virkelige scooter-scenen. Ethic og Envy har begge offisielle bygninger representert i Riders Republic, noe som gir lanseringen en sterkere forbindelse til sporten enn en helt fiktiv utstyrsutvalg ville gitt.

Spillere kan bruke Ethic samarbeid Custom Scooter og AOSV6 Complete Scooter fra Envy, mens Ubisofts egen Ridge Full Send Scooter fullfører det innledende utvalget. Den medfølgende kosmetiske utvalget inkluderer Headliner Full Send-antrekket, Ethic Vertigo-antrekket med hettegenser og caps, og Black Heart City Flex Premium-antrekket, selv om sistnevnte ikke selv inkluderer scooteren.

Sesong 20 utvider også merkevare samarbeidet utover den nye sporten. Spyder og Element-antrekk har kommet inn i in-game butikken, med Fasthouse Helix Monaco-antrekket planlagt å følge senere i sesongen. Denne blandingen er i tråd med hvordan Riders Republic har utviklet seg siden lanseringen, og regelmessig bruker ekte utendørs sport- og streetwear-merker sammen med stadig mer ekstravagante fiktive utstyr og Ubisoft crossover-elementer.

Effekten er særlig merkbar under en jubileumssesong. Riders Republic begynte som en feiring av ski, snowboard, sykling og wingsuit-sport, men fem års tillegg har gradvis uskarpet grensene mellom disse opprinnelige disiplinene. Skateboard, BMX, mountainboards, hoverboards, miniaturekjøretøy, snøskutere og nå scootere okkuperer alle den samme åpne verden, og forvandler Republikkens innhold til noe mye bredere enn den opprinnelige listen over sport.

Elleve eksisterende arrangementer har blitt bygget rundt scooter riding

Skoteren har også en mer substansfull arrangementspakke enn dens klassifisering som leketøy kan tyde på. Ubisoft har tilpasset 11 eksisterende Skate- og BMX-arrangementer til scooter-kompatible versjoner, noe som effektivt skaper en liten karrierestil fremdriftsvei for spillere som eier det nye utstyret.

Disse er kjente steder og arrangementsstrukturer fremfor 11 helt nye baner, men endringen av utstyr kan betydelig endre hvordan de blir tilnærmet. Linjer som opprinnelig ble designet med tanke på skateboard eller BMX blir nye optimaliseringsproblemer når scooter-spesifikke triks, rotasjoner og landingadferd blir introdusert, særlig i poengbaserte utfordringer hvor det å opprettholde kombinasjoner er viktigere enn å bare nå mållinjen.

Tilgang til disse 11 Scooter Classic-arrangementene krever eierskap av scooteren. Dette er derfor betalt spillinnhold heller enn en del av sesong 20s universelt tilgjengelige jubileumsfeiring. Ubisoft har brukt lignende modeller før, som lar nye leketøy operere i den åpne verden samtidig som de knytter dedikerte arrangementer til relevant kjøp.

Fremgangsmåten gir scooteren nok strukturert innhold til å demonstrere dens mekanikk uten å skape en helt separat karriere sammenlignbar med spillets største utvidelser. For spillere som primært er interessert i gratis roaming, parker og bruker-genererte arrangementer, vil imidlertid den bredere verdien sannsynligvis komme fra å ha et annet teknisk freestyle-alternativ tilgjengelig over hele Republikkens område.

De beste scooterkene kan tjene en gylden versjon

Sesong 20 begynner også med et utvikler-laget Bruker Generated Event, eller UGE, som er spesielt designet rundt scooteren. Spillere får en begrenset periode til å produsere den høyeste mulige poengsummen, med rangeringen som blir betydelig viktigere enn i en vanlig sesongmessig utfordring.

Kun de topp 10 spillerne vil motta Golden Scooter-belønningen. Ubisofts bredere annonsering for sesong 20 refererer til premien som Golden Ticket Scooter-skin, mens den kortere sesongoversikten beskriver den simpelthen som en Golden Scooter, men det underliggende kravet er klart: dette er ment som en ekstremt eksklusiv rangbelønning i stedet for noe som tjeneres bare ved å fullføre arrangementet.

Denne konkurransestrukturen gir erfarne trick-spillere en umiddelbar grunn til å lære det nye leketøyet på et mye dypere nivå. Å forstå hvilke rotasjoner som kan kombineres trygt, hvor de mest effektive poenglinjene ligger og hvordan man maksimere lufttid uten å ofre landingene bør bety betydelig mer når bare ti posisjoner kvalifiserer for belønningen.

Arrangementet viser også hvor viktig Bruker Generated Event-systemet har blitt for Riders Republics senere år. Ubisoft bruker i økende grad de samme verktøyene som er tilgjengelige for samfunnet for å lage offisielle utfordringer, mens sesongmessige konkurranser og fremhevede spillerkreationer lar det eksisterende kartet støtte nye aktiviteter uten å kreve et helt nytt fysisk sted hver noen måneder.

Fem år med Riders Republic feires over hele Ubisoft

Skoteren kan være sesong 20’s mekaniske midtpunkt, men det femte jubileet er dens større tema. Riders Republic ble opprinnelig lansert 28. oktober 2021, og Ubisoft bruker ukene rundt den datoen til å forvandle sesongens fremdrift til en retrospektiv feiring som involverer flere av sine andre franchiser.

Jubileumsbelønninger inkluderer en Brawlhalla-snowboard, For Honor-snowboard, Skull and Bones-snowboard og The Crew Motorfest-snowboard, sammen med et Just Dance Panda-antrekk og en Rayman BMX. I stedet for å stole helt på Riders Republic-nostalgien, bruker Ubisoft effektivt sitt bredere katalog som jubileums kostymefest og gir spillerne utstyr som knytter Republikkens innhold til spill med helt forskjellige identiteter.

Rayman passer spesielt godt til denne tilnærmingen fordi Ubisofts maskot har gjentatte ganger dukket opp i forleggerens spill i mindre promoverende roller, mens The Crew Motorfest er Riders Republics nærmeste moderne slektning i Ubisofts katalog: begge er store åpne verden multiplayer-spill strukturert rundt kjøretøy, sport kultur, sesongoppdateringer og en vekt på stadig å bevege seg mellom aktiviteter.

Jubileumsfremdriften fungerer derfor på to nivåer. Langvarige spillere mottar gjenkjennelige belønninger som markerer fem år med Riders Republic, mens crossover-tilnærmingen gjør sesongen visuelt unik selv for noen som startet mye senere og har lite tilknytning til spillets tidligste sesonginnhold.

Ubisoft sparer noe av jubileumsavdukingen til 20. oktober

Ikke alt som er planlagt for bursdagen har blitt annonsert ennå. Ubisoft vil holde en dedikert fem årsjubileum livestream 20. oktober, med sendingen planlagt til 18:00 spansk fastlandstid gjennom Ubisofts Twitch-kanal.

Strømmen forventes å inkludere kunngjøringer, avsløringer og spesielle gjester, mens Ubisoft allerede har bekreftet flere deler av jubileumsprogrammet på forhånd. En in-game konsertopplevelse er planlagt med en ennå ikke annonsert artist eller DJ, og identiteten til denne utøveren skal avsløres 16. oktober. Et spesielt jubileumsarrangement og Twitch Drops vil også følge feiringen.

En in-game konsert er ikke lenger helt nytt terreng for Riders Republic. Ubisoft brukte sesong 17 til å arrangere en opptreden fra den franske elektroniske artisten Myd inne i The Deck, og forvandlet en del av det sosiale navet til en musikkarena og ga tilknyttede kosmetikk. Jubilsetarrangementet ser ut til å bygge på det konseptet i stedet for å behandle det tidligere eksperimentet som en engangsgreie.

Livestreamen 20. oktober er derfor den viktigste datoen for å forstå hvor stor Ubisoft har tenkt at jubileumsfeiringen skal bli. Sesong 20 er allerede spillbar, men en del av dens veikart holdes bevisst tilbake til bursdagsfestlighetene begynner ordentlig.

En gratis helg vil åpne Republikken fra 22. oktober til 26. oktober

To dager etter livestreamen, Riders Republic vil bli gratis å spille fra 22. oktober til 26. oktober. Ubisoft beskriver det som en fire-dagers gratis helg, og gir nykommere tilgang til spillet i samme periode som jubileumsaktivitetene forventes å være mest synlige.

Fremgang gjort i løpet av prøven vil overføres hvis spilleren deretter kjøper spillet. Et salg er også planlagt rundt jubileumsperioden, selv om Ubisoft enda ikke har detaljert alle plattformspesifikke rabatter i sin sesong 20-annonse.

Tidspunktet er strategisk nyttig. Fem år med post-lanseringsutvikling betyr at den nåværende Riders Republic inneholder betydelig flere aktiviteter enn versjonen som ble utgitt i 2021, inkludert skate- og BMX-innhold, mange leketøy, bruker-genererte kreasjoner og en lang historie med sesongbaserte systemer. En gratis periode knyttet til jubileet lar Ubisoft presentere det akkumulerte spillet i stedet for å be nye spillere vurdere tittelen ut fra dens lanserings-epoke funksjonssett.

Det sammenfaller også med kunngjøringen om at Riders Republic har nådd 17 millioner spillere gjennom sin levetid. Ubisoft hevder ikke 17 millioner aktive brukere eller 17 millioner solgte kopier, så tallet bør leses spesifikt som totalt antall spillere som har vært inn i spillet gjennom sin levetid, inkludert abonnements tilgang og tidligere gratisperioder. Selv med den kvalifiseringen, viser det å nå milepælen fem år etter lanseringen at Republikkens innhold har hatt en mye lengre levetid enn et tradisjonelt årlig sports spill.

Full Send Finale vil bringe hele året sammen igjen

Sesong 20 vil til slutt avsluttes med Ridge Full Send showet, også beskrevet i Ubisofts sesongoversikt som Full Send Finale. I løpet av de siste to ukene av sesongen vil spillere kunne bruke leketøyene og utstyret som ble introdusert gjennom hele Ridge Full Send året i et utvikler-laget arrangement sentrert rundt spillets enorme X Games ramp.

Det gjør at finalen effektivit blir en oppsummering av sesonger 17 til 20. Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt-innholdet og scooteren ble opprinnelig separert over et helt års oppdateringer, men avslutningsarrangementet bringer disse tilleggene tilbake i én aktivitet i stedet for å la hvert forsvinne fra sesongens søkelys så snart neste leketøy ankommer.

Å bruke X Games-rampen er et passende valg fordi det representerer den overdrevne siden av Riders Republic spesielt godt. Spillet har alltid ligget et sted mellom autentisk ekstreme sport kulturer og arkade spektakler, og Full Send-utstyret har generelt presset mot det siste. Å sykle gjennom et års verdt med uvanlige maskiner på en av Republikkens største stunt-strukturer er en passende overdådig måte å avslutte det veikartet på.

Det skaper også en renere overgang til hva Ubisoft planlegger neste. Ridge Full Send Pack ble eksplisitt bygget som innholdsidentiteten for år 5, så sesong 20 er ikke bare en annen kvartal med oppdateringer. Det er avslutningen av et komplett årlig program hvis erstatning ikke er fullt ut detaljert ennå.

Fem år senere, Riders Republic fortsetter å ekspandere sidelangs i stedet for å erstatte seg selv

Sesong 20 illustrerer hvorfor Riders Republic har overlevd betydelig lenger enn dens opprinnelige utgivelsesvindu kanskje har antydet. Ubisoft har ikke forsøkt å transformere spillet til et tradisjonelt årlig sportsfranchise med oppfølgere som erstatter gammelt innhold. I stedet har det fortsatt å utvide det samme overdimensjonerte utendørs lekeområdet sidelangs, legge til stadig mer forskjellige former for bevegelse og finne måter å gjøre gamle rom nyttige for nye disipliner.

Skoteren er et ideelt eksempel. Den krever ikke at Ubisoft konstruerer et annet gigantisk kart, men den endrer hvordan spillere samhandler med rails, parker og byrom som har eksistert i flere år. De 11 gjenbruksarrangementene bruker kjente oppsett mens de krever et nytt triksordforråd, og den utvikler-lagde UGE gjør de samme mekanikkene til en høy-nivå leaderboard konkurranse. Senere vil Full Send Finale gjenbruke etablerte landemerker mens den kombinerer utstyr frigitt over fire separate sesonger.

Denne tilnærmingen betyr uunngåelig ikke at hver oppdatering føles som en konvensjonell utvidelse. Noe innhold er betalt, mange arrangementer gjenbruker eksisterende steder, og den sesongmessige strukturen fortsetter å være sterkt avhengig av kosmetikk og samarbeider. Men fem år med støtte har også gitt Riders Republic en identitet få andre sports spill deler: nesten alt som kan gli, rulle, fly eller opptre uansvarlig på et fjell kan til slutt finne en plass i Republikk.

Sesong 20 presser denne filosofien et skritt videre mens den gir Ubisoft en anledning til å feire samfunnet som holdt spillet i live lenge nok til å nå dette punktet. Skoteren er nå tilgjengelig sammen med starten av sesong 20, femårs jubileums livestream finner sted 20. oktober, gratis helgen varer fra 22.–26. oktober, og Ridge Full Send Finale vil avslutte sesongen etter fem år og 17 millioner spillere i Republikk.

IDC Games← Volver a Noticias