Sense - Uhyggelig Følelse: En Cyberpunk Spøkelseshistorie er et 2.5D-spill inspirert av Clock Tower og Fatal Frame. Med nøye oppmerksomhet på tempo, atmosfære og historiefortelling, håper Sense å bringe skrekkgenren tilbake til røttene; feire den langsomme, fryktelige krype av frykt i stedet for å stole på overdreven action og jump scares. Spøkelsene - som glitcher i vår virkelighet - fungerer som åndelige og paranormale trusler, ikke monstre som skal drepes. Skrekken i vår historie kommer fra atmosfæren og historiefortellingen, ikke høy lyd og kunstige effekter.
Historie
I 2083 Neo Hong Kong blir en ung kvinne ved navn Mei-Lin Mak dratt inn i en virvelvind av overnaturlig skrekk. Mens hun ser dypere inn i et århundre gammelt mysterium, vil Mei bli tvunget til å stille spørsmål ved sin oppfatning av virkeligheten og om hun stoler på sine cybernetiske øyne. Under neonlysene i en cyberpunk-dystopi skjuler ruinene av 'Chong Sing Apartments' et blodig mysterium opplyst av både tradisjoner fra kinesisk folketro og innovasjoner fra den industrielle fremtiden. Hvis det skal være noe håp om å unnslippe dette marerittet, må Mei-Lin utforske dette komplekse stedet, sette sammen historiene til 14 tapte sjeler og oppdage sannheten om sin egen familiedødsforbannelse.
Gameplay
Sense har dyptgående overlevelseskrekk og utforskningsbasert gameplay supplert med delvis stemmeskuespill, puslespillløsning og intrikate hemmeligheter og utforskning. Spillet kan spilles på engelsk, forenklet kinesisk, tradisjonelt kinesisk, japansk og russisk.
Spillet inneholder:
Interaksjon
Spilleren må lete og undersøke hver krik og krok i verden rundt dem for å komme videre. Noen gjenstander kan ikke være synlige før spesifikke kjeder er fullført, og noen gjenstander kan være skjult for Meis cybernetiske øyne til enhver tid, som om de er bortført av spøkelsene som forfølger henne. Noen krever kanskje hurtighet - og har presserende konsekvenser.
Dialog
NPC-er vil være tett befolket i noen områder av hele spillet, men det kan være noen som vandrer i gangene sammen med deg. Å snakke med dem kan avsløre informasjon om verden, mysteriet som foregår, og til og med noen uventede hemmeligheter.
Zoomer
Noen interaksjoner krever en nærmere titt; zooming gir en annen utsikt over gjenstander, områder og puslespill. Sørg for å lete overalt.
LORE
Verdenen av Sense er stor og kompleks, hver lokasjon vil avsløre detaljer om Neo-Hong Kong og omgivelsene. Fra geopolikk til forhold mellom karakterer, ikke vær redd for å klikke på alt som ser interessant ut.
Spøkelser
Spøkelsene i Chong Sing-bygningen kan skade deg, men kan du skade dem? Kort svar er nei, men du kan hjelpe dem å gå videre. Alter, ofringer og løse mysterier vil være dine eneste våpen.
Shinrei Spot
De 14 tapte sjelene i Chong Sing-bygningen er ikke de eneste åndene som lurer i gangene. Dussinvis av skjulte spøkelsesbilder fyller lokasjonene til Sense. Å finne dem alle kan avdekke en hemmelighet!
Død og feilslåing
Som i alle de beste spillene, bør feil og feilslåinger straffes, men i et tungt narrativt spill, hvordan gjør du det? Hvordan fremmer du risiko og konsekvenser? Svaret er enkelt; fyll verden med farlige hendelser og dødelige ånder. Bare husk å lagre fremgangen din ved den sporadiske TV-en; det finnes ingen sjekkpunkter eller autosave i Chong Sing-bygningen.
Gjenspilling
Sense vil være fylt med hemmeligheter; bare noen av dem vil bli avslørt i en enkelt gjennomspilling. Noen hemmeligheter vil ikke kunne unnslippe åndeverdenen før "Pluss" dukker opp.