IDC Games

The First Descendant · 2026-09-17

Den første etterkommerens oppdatering i september legger til Ultimate Hailey, Cradle of Evolution og offline handel

Nexon har komprimert sin nyeste utviklerlivestream til en ny TL;DW-oppsummering som dekker Den første etterkommerens oppdatering 17. september. Frigivelsen midt i sesongen utvider sesong 4 episode 1 med Ultimate Hailey, Cradle of Evolution-dungeonen, to nye ferdighetsmoduler, en ny utløsermodul og f

Nexon har komprimert sin nyeste utviklerlivestream til en ny TL;DW-oppsummering som dekker Den første etterkommerens oppdatering 17. september. Frigivelsen midt i sesongen utvider sesong 4 episode 1 med Ultimate Hailey, Cradle of Evolution-dungeonen, to nye ferdighetsmoduler, en ny utløsermodul og flere viktige endringer i karakterbalansen, transcendentale våpen og spillerhandel.

Selv om Ultimate Hailey er den mest synlige tillegg, gjør oppdateringen også strukturelle endringer i spillets loot-økonomi. Alle 11 eksisterende transcendentale våpen blir handelsbare, Lounge Storage vil tillate kjøp mens selgerne er offline, og flere dårlig presterende våpen får betydelige forbedringer. Luna og Lepic blir også ombalansert, mens Onslaught får sin første deserteringsstraff.

Ultimate Hailey utvider seg utover langdistanse sniping

Ultimate Hailey ankommer med et oppgradert utstyr sett kalt Pitch Black Firing Line. I motsetning til Ultimate-utstyr som primært fokuserer på å øke Arche-kraft, er dette settet designet for å forbedre stabiliteten mens hun sniper. Haileys totale ferdighets skade blir også økt som en del av oppdateringen.

En ny etterkommerhistorie vil utforske mer av Haileys bakgrunn. Å fullføre den belønner spillere med Haileys Records, et brysttilbehør, én Krystalliseringskatalysator og materialer som kreves for å forske på Ultimate Hailey. De belønningene bør gi eksisterende Hailey-spillere et nyttig utgangspunkt, selv om de fortsatt må farme de gjenværende komponentene.

Hennes mest betydningsfulle gameplay-tillegg er to nye ferdighetsmoduler som fører henne mot veldig forskjellige kampavstander.

Dangerous Distance forvandler Hailey til en nærmere Chill-skadehandler. Effektene aktiveres mens hun kjemper innen 30 meter, og øker Chill Skill Power og kritisk treffrate. Reactive Cryo Round blir en bryter som automatisk påfører Cryogenic-status, mens Meteor Snare endres til en fryse-stråle som kan avfyres fra bakken eller i luften. Arctic Rage gir bevegelseshastighet, skjold og en høyere ferdighetskritisk treffmultiplier, og Extreme Torrent erstatter hennes fjerde ferdighet med en minigun som forårsaker ekstra eksplosjoner mot Cryogenic-mål.

Extreme Strike beveger seg i motsatt retning. Denne modulen er designet for å kjempe fra minst 12,5 meter unna, med fordelene som blir sterkere jo lengre avstand. Cryo Round når opptil 60 meter og kan bremse Titans og Commanders, mens Charging Snare blir en ladebar fryse-stråle. Dens eksklusive fjerde ferdighet avfyrer en enkelt, kraftig laser som forsterker våpens skade og piercerer hvert mål langs sin bane.

Denne modulene gir Ultimate Hailey en bredere rolle enn bare en enkel numerisk oppgradering. Dangerous Distance støtter et mobil, nær-rekkevidde flerdamage-bygg, mens Extreme Strike dobler ned på den bevisste langdistanseidentiteten assosiert med den originale karakteren.

Freezing Breakthrough støtter Chill våpenbygninger

En ny utløsermodul kalt Freezing Breakthrough blir også introdusert. Å opprettholde dens bryter genererer Supercooling-stakker. Å bruke et ferdighetsvåpen eller eksklusiv våpenferdighet mens stakkene er aktive øker både Chill Skill Power og den kritiske treffmultiplieren.

Modulen virker med vilje egnet for Ultimate Hailey, men den presenteres ikke som eksklusiv for henne. Den fokuserer på Chill-skade og spesialvåpen, noe som potensielt gir andre kompatible etterkommere en annen måte å koble ferdighetsbasert skade med skytevånsorienterte bygninger.

Dens endelige verdi vil avhenge av aktiveringstid, stakkbeholdning og hvor komfortabelt det passer inn i eksisterende moderkonfigurasjoner. Likevel støtter designet Nexons bredere forsøk på å få våpen og etterkommerferdigheter til å interagere mer direkte i stedet for å fungere som i stor grad separate skadesystemer.

Cradle of Evolution retter seg mot veteraner

Cradle of Evolution er oppdateringens nyeste Maneuvering Operation. Den finner sted innenfor et seremonielt og eksperimentelt anlegg drevet av Order of Truth, hvor Vulgus blir ofret slik at deres essens kan konsentreres til en ny høyere orden enhet. Albion sender etterkommerne inn i anlegget for å stoppe den prosessen.

Oppdragsstrukturen endrer seg mellom løpene, slik at spillere ikke kan følge nøyaktig den samme sekvensen hver gang. Nexon har plassert vanskelighetsgraden over Axion Infiltration Operations, og posisjonerer den som et nytt sluttspill-farmingsted snarere enn en introduksjonsaktivitet.

Cradle of Evolution vil være en av de primære kildene til Ultimate Hailey-materialer. Det kan også slippe transcendentale våpen mellom kvalitet 271 og 400, noe som gjør det spesielt relevant for spillere som prøver å forbedre den nedre grensen av deres sluttspill-samling.

Dungeonen ser ut til å favorisere etterkommere som er avhengige av Unike Våpen, med karakterer som Raven, Valby og Blair blant de forventede fordelene. Den nyforbedrede Lepic bør også være bedre rustet til å delta gjennom sitt forbedrede Overkill-bygg.

Ukentlig oppdragsfremgang justeres for å tilpasse den nye aktiviteten. Karel’s Mothership bidrar nå med tre poeng, mens Cradle of Evolution bidrar med ett. Spillere kan kombinere løp fra begge aktiviteter for å nå det ukentlige målet på fem poeng, noe som vil belønne 500 Merit Tokens i stedet for de tidligere 300.

Transcendentale våpenhandel åpner endelig

Alle 11 transcendentale våpen som ble introdusert med sesong 4 episode 1 vil bli handelsbare 17. september. Framtidige våpen i samme kategori forventes å støtte handel umiddelbart når de blir utgitt.

En 24-timers beskyttelsesperiode gjelder etter at et transcendentalt våpen er oppnådd gjennom gameplay, noe som forhindrer det fra å bli listet umiddelbart. Våpen ervervet gjennom en handel blir også bundet til kjøperen og kan ikke selges videre med mindre det båndet fjernes med en handelslisens kjøpt fra den betalte butikken.

Minimumspriser avhenger av våpens kvalitet. Våpen mellom kvalitet 1 og 100 begynner på 100 Caliber og øker gjennom fire kategorier inntil kvalitet 301–400 våpen når en minimumspris på 600 Caliber. Den maksimale verdien som tillates for både direkte og Lounge Storage-transaksjoner økes til 25,000 Caliber.

Dette systemet gir tilgang til ønskelige ruller uten å helt fjerne insentivet for å farme dem. Imidlertid betyr den betalte handelslisensen at gjentatte videresalg er bevisst begrenset. Spillere som kjøper et våpen for personlig bruk vil bli mindre påvirket enn de som håper å spekulere på markedprisene eller kontinuerlig utveksle oppgraderte ruller.

Lounge Storage muliggjør handel med offline selgere

Det nye Lounge Storage Trade-systemet fjerner kravet om at kjøpere og selgere må være pålogget samtidig. Selgere kan registrere kvalifiserte gjenstander inne i sin Lounge, etter hvilket de listene automatisk synkroniseres med det offisielle handelsmarkedet.

En kjøper kan søke i handelsmarkedet, legge til selgerens Lounge-informasjon i spillet og besøke den Loungen for å fullføre kjøpet. Hvis selgeren er offline, kan transaksjonen fortsatt fortsette, og selgeren kan samle den resulterende Caliber fra Lounge Storage senere.

Tradisjonell en-mot-en-handel forblir tilgjengelig. I direkte handler betaler kjøpere et fast Gullgebyr mens selgere ikke betaler noe. Lounge Storage snur den strukturen: kjøperen betaler ingen transaksjonsgebyr, men selgeren mister 10% av salgsprisen i Caliber.

Den forskjellen gir hvert system et klart bruksområde. Lounge Storage prioriterer bekvemmelighet og kontinuerlig tilgjengelighet, mens en-mot-en-handel forblir mer økonomisk for selgere som håndterer dyre gjenstander. Den nye tilnærmingen bør øke antallet aktive lister, selv om suksessen vil avhenge av om tilbudet vokser nok til å produsere ekte konkurransedyktige priser.

Luna, Lepic og fem transcendentale våpen får buff

Lunas ombalansering fokuserer på å gjøre henne mer effektiv utenfor dedikerte støttegrupper. Skaden hennes økes, mislykkede noter vil bruke mindre MP, grunnbuffene varer lenger og genereringen av Inspirasjonsmåleren forbedres. Noise Surge bør rydde nærliggende fiender enklere gjennom bevegelse, mens Battlefield Concert får bedre målretting, rekkevidde, varighet og bosses skade. Battlefield Artist gir også mer ammunisjonsgjenoppretting for spillere som prøver en våpenfokusert Luna-bygg.

Lepic får sterkere granater, lagt til Ferdighetskraft gjennom Overclock og en stakk-basert redesign for Traction Grenade. Overkill får ekstra skade og varighet, mens Økt Effektivitet forbedrer bevegelseshastighet, eksplosjonsrekkevidde og skade. Nerve Infiltration styrker Severe Burn mot Titans, og Explosive Stacks krever færre skudd mens de påfører mer skade.

Fem transcendentale våpen blir også forbedret: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator og Emperor’s Guard Lance. Deres single-target transcendentale evne skade dobles omtrent, mens områdebaserte effekter får bedre aktiveringsfrekvens, sannsynlighet eller rekkevidde.

Tidligere ervervede kopier drar nytte av disse endringene, noe som betyr at spillere ikke vil trenge å erstatte våpen de allerede har farmet. Storm Cage kan aktivere Lightning Storm når den treffer fiender i stedet for kun etter drap, Malicious Dominator får forbedret bladoppførsel og eksplosjoner, og Raging Light tilbakestiller ikke lenger sitt sikte etter avfyring.

Onslaught-vrakerne møter en ny deserteringsstraff

En deserteringsstraff vil først gjelde offentlig Onslaught matchmaking. Å forlate en kamp øker en daglig deserteringstelling og forsinker tilgang til neste offentlige kø. Gjentatte avreiser skaper lengre forsinkelser, og berørte spillere kan ikke bli med i partier mens matchmaking-restriksjonen er aktiv.

Å fullføre en offentlig kamp normalt mens under straff fjerner den aktive forsinkelsen. Nexon har til hensikt å utvide systemets rekkevidde senere, men Onslaught er den første aktiviteten som får det.

Endringen retter seg mot spillere som forlater offentlige grupper når et løp blir ineffektivt eller ikke følger sin foretrukne rute. Det bør forbedre kampstabiliteten, selv om rettferdigheten vil avhenge av hvordan spillet skiller mellom bevisste avreiser fra krasj, frakoblinger og alvorlige tekniske problemer.

Breach Tracking får muligheter for høyt verdsatte belønninger

Breach Tracking blir også utvidet med en sjanse for at en Dimensional Stone skal dukke opp. Å aktivere den bruker et stort antall Dimensional Stabilization Keys, men kan gi opptil 5,000 Superconductive Cooling Units, ti Krystalliseringskatalysatorer eller 100 millioner Gull.

En annen Dimensional Stone kan dukke opp probabilistisk under aktiviteten, mens forskningsakselerasjonsartikler og transcendentale våpen blir lagt til den tilgjengelige belønningspoolen. Dette gjør Breach Tracking mer relevant for langvarig våpenprogresjon i stedet for primært å fungere som en kilde til eksisterende materialer.

Andre kvalitetsforbedringer inkluderer 50 ekstra Ancestors Module lagringsplasser, et filter for uanmeldte moduler, forbedrede snarveier i forskningsmenyen og en ny Archive Shard-butikk drevet av Silion. Fase 2 av Karel’s Mothership Conquest-arrangementet begynner også med støtte for solospill og offentlig matchmaking.

Septembers oppdatering styrker sluttspillet i sesong 4

Oppdateringen 17. september er ikke en helt ny sesong, men den adresserer flere systemer etablert av sesong 4 episode 1. Cradle of Evolution gir et annet vanskelig farmingmål, Ultimate Hailey legger til to meningsfylt forskjellige spillestiler, og våpenbuffene forbedrer noe av det transcendentale arsenalet som allerede er i sirkulasjon.

Lounge Storage-handel kan vise seg å være den mest betydningsfulle tilleggene på lang sikt. Ved å la spillere kjøpe fra offline selgere, fjerner Nexon en av de største praktiske hindringene i det eksisterende markedet. 10% selgergebyr, bindende regler og betalte handelslisenser sikrer at den nye økonomien ikke vil være helt friksjonsfri, men systemet bør gjøre legitim høyt verdsatt handel betydelig mer tilgjengelig.

Den første etterkommerens oppdatering i september kommer 17. september på PC, PlayStation og Xbox.

IDC Games← Volver a Noticias