IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02

Total War: WARHAMMER III Avdekker Nagash og Glottkin sin Kampanjemekanikk

Creative Assembly har sluppet en ny kampanjeoversikt for Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, som utforsker hvordan Nagash og Glottkin vil forfølge sine ambisjoner utenfor slagmarken. Sentralt i spotlighten er to av utvidelsens fire Legendariske Lorder, som gjør at fokuset skifter mot

Creative Assembly har sluppet en ny kampanjeoversikt for Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, som utforsker hvordan Nagash og Glottkin vil forfølge sine ambisjoner utenfor slagmarken. Sentralt i spotlighten er to av utvidelsens fire Legendariske Lorder, som gjør at fokuset skifter mot systemene som former deres erobringer, styrker arméene deres og bestemmer deres progresjon.

Den 24. september 2026 lanseres Lords of the End Times, som også introduserer kampanjer for Thanquol og Boris Todbringer. For denne siste presentasjonen faller imidlertid fokuset på Den Høye Lorden av Død og Nurgles monstrøse brødre, hvis planer tilbyr klart forskjellige tilnærminger til å transformere Warhammer-verdenen.

Nagash Bygger Sin Makt Rundt Den Svarte Pyramiden

Nagash starter sin kampanje ved Den Svarte Pyramiden, med territorieutvikling som støtter hans voksende overnaturlige makt. Sentralt i denne prosessen er Nekropoliser: store bosetninger som samler Nekromantisk Energi fra sin egen provins og nabolandene.

Denne ressursen støtter konstruksjon, øker enhetskapasiteten og muliggjør umiddelbar rekruttering innen provinsen gjennom Gravecall. Konvensjonell rekruttering forblir tilgjengelig ved bruk av Mørk Energi, noe som gjør det viktig å skille mellom ressursene som støtter hans arméer.

Utviklingen av Nekropoliser hjelper også med å generere Empowered Sigils for Den Svarte Pyramidens oppgraderingssystem. Dens sammenkoblede forbedringer styrker både kampanjen og enhetene tilgjengelig for Nagash.

Forholdet tyder på at utvikling av bosetninger vil fortjene like mye oppmerksomhet som den neste invasjonen. Etablering og forbedring av disse sentrene støtter videre militær vekst, og gir spillerne en praktisk grunn til å konsolidere sine erobringer mens de utvider territoriet under udødes kontroll.

Mortarchs og Tapte Bøker Utvider Hans Rekkvidde

Nagashs ambisjoner involverer også å samle ni Mortarchs og gjenopprette Bøkene til Nagash. Disse målene knytter veksten av hans imperium med restaureringen av hans personlige autoritet og magiske evner.

Bland hans potensielle tjenere er Arkhan den Svarte, Neferata, Luthor Harkon, Vlad og Mannfred von Carstein. Å underlegge seg disse Legendariske Lorder overfører deres eksisterende imperier og styrker til Nagashs eierskap.

Samtidig utvider gjenopprettingen av hans tapte bøker spell-utvalget hans utover Lære av Død. Kampanjen utvikler derfor sin sentrale karakter sammen med arméene som tjener ham, hvor jakten på magisk kunnskap bidrar direkte til hans alternativer på slagmarken.

Denne arméen trekker fra Tomb Kings, Vampire Counts og Vampire Coast-lister. Dette åpner store muligheter for å kombinere udøde krefter som vanligvis tilhører separate fraksjoner. Nye tillegg inkluderer Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts og den enorme Khemric Titan.

Sett sammen antyder denne rekrutteringsbredden en kampanje med betydelig rom for eksperimentering. Spillere kan forme forskjellige arméer rundt alternativene de låser opp, mens Nagashs voksende magiske arsenal gir fraksjonen en annen kilde til fleksibilitet. Hans ultimate ambisjon er ikke mindre enn å oppnå guddommelighet.

Glottkin Samler Sin Styrke i Norsca

Glottkin leder Vertene av Trillingene, en Kriger av Kaos fraksjon med omfattende Nurgle-tematiserte mekanikker. Deres kampanje begynner i Norsca, hvor erobring av stammehovedsteder og etablering av vasaller hjelper til med å bygge grunnlaget for deres invasjon. Utvidelse forblir åpen, selv om deres ultimate mål er Altdorf og ødeleggelsen av Imperiet.

Sjeler innhentet gjennom kamp finansierer Gaver fra Nurgle. Disse inkluderer Ritualer for Råte, som gir kampanje- og slagmarkeffekter, og Bestefars Velsignelser, som forbedrer Lorder og Helter. Spredding av korrupsjon låser opp sterkere alternativer og øker evnen til å etablere Hager av Korrupsjon.

Erobrede bosetninger kan bli Mørke Festninger eller Hager, men sistnevnte er begrenset i antall. Deres plassering presenterer derfor en strategisk avgjørelse: brødrene må velge hvor de skal etablere bosetningene som utvider deres tilgang til Nurgles styrker.

Dette gir deres fremrykning en territoriell dimensjon utover å beseire hvilken som helst armé som står rett foran dem.

Hager av Korrupsjon Støtter en Hybridarmé

Hager av Korrupsjon forbinder Glottkins ekspansjon med deres rekrutteringsalternativer og spredning av sykdom. Disse bosetningene genererer pestilens og gir tilgang til en større andel av Nurgles daemoniske enheter enn andre Kriger av Kaos fraksjoner.

Deres utvikling følger den sykliske tilnærmingen knyttet til Nurgles daemoniske fraksjoner. Rekrutteringen utvides ettersom disse bosetningene utvikler seg, og bringer flere daemoniske tropper inn i krigsskarene.

For spillere ligger appellen i å kombinere dødelige Kaoskrigere med daemoniske forsterkninger. Fraksjonens identitet er bygget rundt motstandsdyktige arméer, med Hager som hjelper til med å utvide utvalget av tilgjengelige enheter etter hvert som kampanjen skrider frem.

Brødrene selv opererer som en enkelt krigsbekjemper på slagmarken. Otto tar med seg sin ljå, Ethrac bidrar med trolldom, og begge rir på den enorme Ghurk, og kombinerer sine fysiske og magiske evner.

Deres støttespillere inkluderer Gutrot Spume og Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned og Orghotts Daemonspew. Sammen med tillegg som Putrid Blightkings og Chaos Siege Giant, utvider disse karakterene styrkene som er tilgjengelige for brødrenes kampanje mot Imperiet.

En Større Endring for Immortale Imperier

Ankomsten av Lords of the End Times vil også påvirke kampanjer utover de fire betalte Legendariske Lorder. En medfølgende gratis oppdatering introduserer Neferata, sammen med betydelige endringer for Vampire Counts og Archaon den Everchosen.

Nye slutspillutfordringer inkluderer Kaosinvasjon, Vermintide og Nagash Reis.

Denne oppdateringen bringer utvidelsens apokalyptiske temaer inn i kampanjer spilt fra andre perspektiver, og lar trusselen fra End Times bli noe spillerne konfronterer snarere enn kommanderer.

Denne bredere oppdateringen er viktig for alle som planlegger å returnere med en etablert favoritt. De nye kampanjevisningene forklarer hva de kommende lederne tilbyr, mens de medfølgende endringene gir eksisterende fraksjoner sine egne grunner til å gjenbesøke kampen for kontroll over verden.

Utgivelsesdato og Kjøpsalternativer

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times lanseres den 24. september 2026. De fire Legendariske Lord-pakkene vil være tilgjengelige individuelt, med 15% rabatt ved kjøp av hele pakken.

Creative Assembly har også bekreftet at kjøp av hvilken som helst Lords of the End Times-pakke gir tilgang til Immortal Empires uten at det er nødvendig å eie et tidligere Total War: WARHAMMER-basespill. Dette gir et inngangspunkt for spillere som er spesielt interessert i en av de nye kampanjene; det betyr ikke at hver separat solgt fraksjon er inkludert.

Den medfølgende oppdateringen vil også revidere seiersforholdene for hver arveovernemnder, og utvide kampanjeforandringene i september langt utover Nagash og Glottkin.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B9P-0NqTaG0?si=SrMX8CPK84OZNKEj"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias