IDC Games

World of Warships · 2026-11-12

Fra chartløs flukt til Tier X: Orzeł tar rampelyset i World of Warships

Da den polske ubåten ORP Orzeł glapp ut av Tallinn i september 1939, var mannskapet nødt til å finne en vei til Storbritannia uten sine originale navigasjonskart. Mer enn åtte tiår senere følger den nyeste Armada-episoden denne flukten og undersøker hvordan World of Warships har brakt ubåten inn i spillet. Orzeł kommer inn på Tier X som den første ubåten i den europeiske flåten, med roterende torpedolansere som gir henne flere angrepsmuligheter når hun er på overflaten.

Hvordan Orzeł kom seg fra Tallinn til Storbritannia

Bygget i Nederland og overlevert til den polske marinen i februar 1939, opererte Orzeł i Østersjøen da Tyskland invaderte Polen. Hun gikk inn i havnen i Tallinn i nøytrale Estland, hvor myndighetene internert henne, konfiskerte kartene hennes og fjernet noe av utstyret og våpnene hennes. Under Jan Grudziński klarte mannskapet å rømme om natten den 17.–18. september 1939 og vende tilbake til Østersjøen.

Å komme seg ut av havnen var bare det første problemet. Mannskapet trakk på sin hukommelse om farvannet og posisjonene til fyrtårnene, mens navigasjonsoffiser Marian Tadeusz Mokrsi tegnet et kart for passasjen gjennom Øresund, en av de danske sundene. Hans originale kart oppbevares av det polske instituttet og Sikorski-museet i London. Denne detaljen setter bragden i perspektiv: mannskapet mistet kartene sine i Tallinn og måtte lage erstatninger på veien til Storbritannia.

Orzeł fortsatte å tjene sammen med Royal Navy, utførte konvoifunksjoner og patruljer i Nordsjøen. Den 8. april 1940 senket hun det tyske transportskipet Rio de Janeiro, som fraktet tropper for invasjonen av Norge. Uker senere dro Orzeł på en ny patrulje og kom aldri tilbake. Det polske historiske museet plasserer tapet hennes mellom 24. mai og 1. juni 1940, men vraket har ikke blitt endelig identifisert, og årsaken forblir ukjent.

Hvorfor Orzeł gjør sitt beste arbeid på overflaten

I World of Warships har Orzeł fire faste torpedorør forut og fire akter, pluss to eksterne roterende tvillinglanserere. Disse roterende monteringer fungerer kun på overflaten. De gir henne mer plass til å sikte uten å måtte peke hele ubåten direkte mot eller bort fra målet. Dykking tar bort den fleksibiliteten, så å velge når man skal gå opp til overflaten er en nøkkelkomponent i å spille henne.

Hennes urettede torpedoer treffer hardt, men har beskjeden rekkevidde, så det er verdt å tenke på flukten før man forplikter seg til et angrep. Hennes høye overflatehastighet og Motorboost hjelper henne med å endre posisjon, mens Torpedo Forsvarssystem midlertidig reduserer skade fra torpedoer og dybdebomber. Orzeł har fortsatt et lite hit-point-pool og ingen Hydrofon, så den ekstra beskyttelsen bør best betraktes som et kort vindu for å komme seg ut av problemer.

Byttet er nyttig å være oppmerksom på i Armada-episoden: å gå opp til overflaten åpner for flere skytevinkler, men det etterlater også Orzeł utsatt. En god angrepsposisjon gir de roterende lansererne rom til å arbeide og nok plass til å svinge unna etterpå. Det er her hennes hastighet og utradisjonelle torpedolayout komplementerer hverandre.

Hvordan legge til Orzeł i flåten din

Orzeł kom med Oppdatering 15.10 og er tilgjengelig gjennom Ubåtbeholdninger og en serie sekvensielle Armory-pakker. Den siste pakken inkluderer ubåten, hennes minnesflag og historiske kommandør Jan Grudziński med 10 ferdighetspoeng. Den koster én kredit når den er låst opp, noe som krever å skaffe de foregående pakkene. På den europeiske serveren varer arrangementet til 3. desember kl. 03:00 CET.

Mjölnir← Tilbake til Nyheter