Age of Empires IV wskrzesza jedną z najbardziej epickich wojen Chin z przybyciem Dziedzictwa Yue Fei’a
08/05/2026 - 11:25
Historia powraca jako główne pole bitwy w Age of Empires IV wraz z premierą Dziedzictwa Yue Fei’a, nowego rozszerzenia, które przenosi graczy bezpośrednio do jednego z najważniejszych konfliktów średniowiecznych Chin. Idąc dalej niż tylko dodawanie odosobnionych jednostek czy map, ta zawartość oferuje pełną kampanię narracyjną i wprowadza bezprecedensową cywilizację, która znacząco zmienia strategiczne podejście gry.
Nowa zawartość koncentruje się na postaci Yue Fei, jednego z najsłynniejszych generałów dynastii Song, historycznie znanego z oporu przeciwko inwazjom dynastii Jin. Rozszerzenie stawia graczy w scenariuszu przetrwania w trudnych warunkach po upadku Północnych Chin i zdobyciu cesarskiego dworu dynastii Song, zmuszając ich do reorganizacji pozostałych sił i ochraniania dziedzica dynastii.
Kampania zawiera w sumie osiem misji, skupiających się na wojnie między Song a Jin, posiadających silny komponent filmowy i narracyjny. Podejście to ma na celu zaoferowanie więcej niż tylko prostych bitew historycznych, kładąc nacisk na wojskową desperację, odbudowę sojuszy oraz opór wobec wroga, którego początkowo wydaje się nie dać zatrzymać.
Jednak jedną z najważniejszych aktualizacji jest wprowadzenie dynastii Jin jako nowej grywalnej cywilizacji. Ta nowa armia wprowadza mechaniki, które znacznie różnią się od istniejących frakcji w Age of Empires IV, wybierając niezwykle agresywną kombinację ciężkiej kawalerii, broni prochowej i zaawansowanej machiny oblężniczej.
Do najbardziej uderzających cech należy Jeźdźcy Wioski— jednostki na koniach zdolne do znacznego przyspieszenia rozwoju ekonomicznego i mobilności imperium— oraz budynki Stepy, zaprojektowane w celu zwiększenia efektywności produkcji wojskowej. Cywilizacja wprowadza także narzędzia do wpływania na neutralne osady, zwiększając możliwości taktyczne podczas bitew.
W walce dynastia Jin wydaje się być nastawiona na wywieranie stałej presji dzięki takim jednostkom jak potężna Żelazna Pagoda, ciężka jednostka kawaleryjska zaprojektowana do łamania linii wroga, czy Jeźdźcy Grenadierzy, zdolni do zadawania ogromnych obrażeń eksplozjami w dużych starciach. Te jednostki są uzupełniane przez Ręczne Działa Eruptor, broń krótkozasięgowa, która dodatkowo wzmacnia ofensywną tożsamość frakcji.
Zawartość znacząco rozszerza również wizualny i atmosferyczny zakres RTS od Relic Entertainment. Rozszerzenie wprowadza nowe kompozycje muzyczne inspirowane kulturą Jin, specyficzne systemy mistrzostwa dla cywilizacji oraz zestaw nowych map i biomów, które pomagają wzmocnić historyczne tło tego etapu chińskiego konfliktu.
Z Dziedzictwem Yue Fei’a Age of Empires IV nadal pogłębia swoje zaangażowanie w bardziej złożone kampanie historyczne i cywilizacje z wyraźnie różnymi tożsamościami rozgrywki. Biorąc pod uwagę poziom szczegółowości w tym rozszerzeniu, wszystko wskazuje na to, że Relic chce jeszcze bardziej ugruntować grę jako jedną z najpełniejszych historycznych gier RTS na dzisiejszym rynku.
Tagi:
