BLEACH Brave Souls · 2026-07-23
Bleach: Brave Souls świętuje 11-lecie z Grimmjowem i Ulquiorrą w wyjątkowych Zestawach Zenith
Bleach: Brave Souls obchodzi swoje 11-lecie, umieszczając dwie z najbardziej rozpoznawalnych postaci z łuku Arrancar w centrum nowego premium banneru. Grimmjow Jeagerjaques i Ulquiorra Shifar powracają w oryginalnych wersjach z okazji 11. rocznicy w ramach Zestawów Zenith, które zaczynają się 22 lip

Bleach: Brave Souls obchodzi swoje 11-lecie, umieszczając dwie z najbardziej rozpoznawalnych postaci z łuku Arrancar w centrum nowego premium banneru. Grimmjow Jeagerjaques i Ulquiorra Shifar powracają w oryginalnych wersjach z okazji 11. rocznicy w ramach Zestawów Zenith, które zaczynają się 22 lipca o 16:00 JST.
Zestawy łączą nowe projekty postaci z niezwykle silnymi gwarancjami zdobycia. Każda z przedstawionych postaci ★5 ma 1% szansy na przyciągnięcie, produkując łączny wskaźnik ★5 wynoszący 6%. Gwarantowane kroki ★5 mogą nagradzać jedną z postaci lub inną, która nie jest wyróżniona, podczas gdy późniejsze kamienie milowe zapewniają większą kontrolę nad wynikiem.
Krok 20 nagradza bilet do Zestawu Choose a ★5 z wybranym pool, w którym znajdują się Grimmjow i Ulquiorra. Krok 24 gwarantuje jedną z nowych postaci ★5 i dodatkowo zapewnia Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy.
Taka struktura sprawia, że banner jest czymś więcej niż tylko pokazem postaci z okazji rocznicy. To starannie zaplanowany proces, w którym wczesne pociągnięcia zależą od prawdopodobieństwa, Krok 20 pozwala graczowi na wybór celu, a Krok 24 zapewnia kolejną okazję na postać rocznicową oraz jeden z najwszechstronniejszych materiałów do upgrade’u w Brave Souls.
Grimmjow i Ulquiorra nadają rocznicy tożsamość Hueco Mundo
Banery rocznicowe często koncentrują się na Ichigo, prominentnych Soul Reapers czy oryginalnych transformacjach związanych z największymi walkami protagonisty. Zestawy Zenith z okazji 11. rocznicy podążają inną ścieżką, budując swoje główne połączenie wokół dwóch Espada.
Grimmjow to Arrancar numer sześć, gwałtowny wojownik, który mierzy siebie siłą i odmawia tolerowania kogokolwiek stojącego ponad nim. Ulquiorra to Arrancar numer cztery, chłodniejsza i bardziej zdystansowana postać, której moc towarzyszy niemal absolutne odrzucenie ludzkich emocji.
Należą do tej samej frakcji, ale reprezentują bardzo różne rodzaje antagonizmu.
Grimmjow jest impulsywny, konfrontacyjny i obsesyjnie dąży do udowodnienia swojej wyższości poprzez bezpośrednią walkę. Ulquiorra jest kontrolowany, analityczny i zdefiniowany przez swoją niezdolność do zrozumienia ludzkiego serca. Jeden atakuje, ponieważ konflikt nadaje sens jego istnieniu. Drugi niszczy, ponieważ uważa opór za logicznie bezcelowy.
Ten kontrast nadaje bannerowi silniejsze tematyczne podstawy niż parowanie dwóch popularnych postaci bez głębszego połączenia.
Obaj byli niezbędni w rozwoju Ichigo podczas fabuły Hueco Mundo. Grimmjow wielokrotnie podważał jego siłę i dumę, podczas gdy Ulquiorra pchnął go do jednej z najciemniejszych i najbardziej transformacyjnych konfrontacji w serii.
11. rocznica jest zatem budowana wokół dwóch postaci, które ujawniają różne ograniczenia w Bleach i u jego protagonisty.
Wersja rocznicowa Grimmjowa opiera się na niepowstrzymanej destrukcji
Wersja rocznicowa Grimmjowa zachowuje agresywną tożsamość, która definiowała prawie każdą interpretację tej postaci.
Jego nowy Ruch Specjalny nosi nazwę Golpe Ruinoso, co natychmiast podkreśla fizyczne zniszczenie. „Golpe” przedstawia atak jako bezpośrednie uderzenie, a „Ruinoso” sugeruje, że rezultat pozostawia niewiele po sobie.
Ten język pasuje do Grimmjowa bardziej przekonująco niż powściągliwa lub bardzo techniczna umiejętność.
Chociaż jest zdolny do używania ataków Cero, Sonido i zaawansowanych technik Arrancar, jego atrakcyjność zawsze opierała się na wrażeniu, że każda walka może przerodzić się w brutalny wyścig prędkości, instynktu i surowej siły. Nawet gdy planuje zaangażowanie, celem jest zazwyczaj stworzenie okazji do decydującej konfrontacji.
Wersja rocznicowa daje KLab możliwość wyolbrzymienia tych cech poza ograniczenia jego standardowego anime wyglądu.
Brave Souls wielokrotnie wykorzystywało oryginalne formy do eksploracji postaci na hipotetycznych poziomach mocy, w tym transformacjach przekraczających konwencjonalną Resurrección. Nowy Grimmjow nie musi reprodukować jednej konkretnej sceny z materiału źródłowego. Może zamiast tego ucieleśniać destrukcyjne instynkty postaci poprzez projekt stworzony specjalnie na okazję rocznicy gry.
Oficjalna prezentacja postaci będzie kluczowa dla określenia, jak ten koncept przekłada się na rzeczywistą rozgrywkę. Zakres ataku, struktura mocnego ataku, efekty statusu, modyfikatory obrażeń i specjalizacja misji w końcu zdecydują, czy Grimmjow stanie się główną jednostką rywalizacyjną, czy głównie celem kolekcjonerskim.
Jednak wizualne założenie jest już jasne. To jest rocznicowy Grimmjow zaprojektowany tak, aby wyglądał i czuł się jak siła, która przestała akceptować ograniczenia.
Ulquiorra kieruje rocznicę ku pustce i ostateczności
Nowy Ruch Specjalny Ulquiorry nosi tytuł Luz del Final.
Nazwa ta tworzy bezpośredni kontrast z Golpe Ruinoso Grimmjowa. Atak Grimmjowa jest przedstawiany jako destrukcyjne uderzenie. Atak Ulquiorry jest przedstawiany jako światło na końcu: coś odległego, nieuniknionego i potencjalnie absolutnego.
To rozróżnienie odzwierciedla same postacie.
Ulquiorra rzadko wyraża tę samą oczywistą przyjemność w walce, co Grimmjow. Jego przemoc jest przekazywana z emocjonalnym opanowaniem, co sprawia, że jego najsilniejsze ataki czują się mniej jak wybuch, a bardziej jak konkluzja, którą już obliczył.
Światło to także skuteczny język wizualny dla Ulquiorry. Jego ataki Cero, Lanza del Relámpago i inne techniki duchowe już produkują intensywne efekty energetyczne, ale słowo „ostateczny” nadaje ruchowi rocznicy bardziej apokaliptyczne znaczenie.
Sugeruje to atak, który nie tylko przewyższa przeciwnika, ale całkowicie zamyka starcie.
Ulquiorra był również szczególnie ważny w historii oryginalnych postaci rocznicowych Brave Souls. Jego wersja z 3. rocznicy była jedną z najbardziej pamiętnych wczesnych oryginalnych transformacji w grze, przedstawiając formę zaprojektowaną pod nadzorem twórcy Bleacha, Tite Kubo.
Powrót do Ulquiorry z okazji 11. rocznicy tworzy połączenie między różnymi okresami historii gry. Gracze długoterminowi nie tylko otrzymują kolejną wersję popularnego Espada. Widzą, jak Brave Souls ponownie odwiedza jedną z postaci, która jest najbliżej związana z jej zdolnością do tworzenia oryginalnych projektów Bleach poza mangą i anime.
Ich połączenie reprezentuje dwie przeciwne odpowiedzi na moc
Grimmjow i Ulquiorra są skutecznymi partnerami rocznicowymi, ponieważ obaj są potężnymi Arrancarami, ale rozumieją moc inaczej.
Grimmjow traktuje siłę jako osobistą tożsamość. Jeśli inny zawodnik jest silniejszy, ta wyższość musi być zakwestionowana bezpośrednio. Klęska jest nie do zaakceptowania, ponieważ zagraża całemu jego zrozumieniu samego siebie.
Ulquiorra traktuje siłę jako dowód. Jego moc wykazuje nieuchronność wyniku, a emocje jego przeciwników są bez znaczenia, chyba że mogą zmienić tę rzeczywistość.
Jedna postać potrzebuje konfliktu, aby udowodnić, że jest królem. Druga uważa, że wynik jest z góry ustalony.
To przeciwieństwo pozwala projektom rocznicowym dzielić większy motyw wizualny, nie stając się wymiennymi. Grimmjow może podkreślać ruch, uderzenie i drapieżną agresję. Ulquiorra może podkreślać odległość, kontrolę i przytłaczającą moc duchową.
Nazwy dwóch Ruchów Specjalnych już wspierają to rozdzielenie.
Golpe Ruinoso brzmi jak zniszczenie przez zderzenie. Luz del Final brzmi jak anihilacja przez nieuchronność.
Dla gry skoncentrowanej na tworzeniu drużyn z wielu wersji tych samych postaci Bleach, takie rozróżnienie ma znaczenie. Jednostki rocznicowe muszą czuć się jak definitywne interpretacje, a nie rutynowe aktualizacje statystyczne.
Każda nowa postać ma efektywnie 1% indywidualnej szansy
Podany wskaźnik przyciągania daje każdej przedstawionej postaci ★5 1% szansy, a wszystkie postacie ★5 dają łącznie 6% wskaźnik.
Ponieważ zarówno Grimmjow, jak i Ulquiorra są postaciami wyróżnionymi, każda nowa jednostka rocznicowa stanowi 1% standardowego wskaźnika. Razem dwie nowe postacie reprezentują łącznie 2% szansy na pociągnięcia, korzystając z tych prawdopodobieństw.
Pozostały wskaźnik przedstawiony jest rozdzielany między pozostałe wybrane postacie ★5 na bannerze.
To ważne rozróżnienie dla graczy oceniających Zestawy. Wskaźnik 6% nie oznacza 6% szansy na otrzymanie konkretnie Grimmjowa lub Ulquiorry. Większość tego procentu należy do szerszej puli postaci.
Indywidualny wskaźnik 1% pozostaje jednak stosunkowo przejrzysty. Gracze wiedzą, że żadna z nowych postaci nie została umieszczona na niższym poziomie prawdopodobieństwa niż inne opcje.
Jednak prawdopodobieństwo pozostaje prawdopodobieństwem. Gracz może zdobyć jedną z postaci rocznicowych szybko, otrzymać powtarzające się postacie, które już posiada lub zrealizować wiele pociągnięć bez naturalnego ujrzenia którejkolwiek z nowych jednostek.
Gwarancje później istnieją, aby zmniejszyć tę niepewność, ale nie sprawiają, że każdy krok jest równoważny.
Gwarantowane kroki ★5 nie zawsze oznaczają postać rocznicową
Gwarantowane pociągnięcia postaci ★5 związane z wybranymi krokami x10 Zestawów mogą nagradzać zarówno postać wyróżnioną ★5, jak i inną postać ★5, która nie jest wyróżniona.
To oznacza, że gwarancja chroni gracza przed otrzymywaniem wyniku x10 bez jakiejkolwiek postaci ★5, ale nie zabezpiecza automatycznie Grimmjowa, Ulquiorry ani nawet postaci z głównej puli wyróżnionych.
To rozróżnienie jest łatwe do przeoczenia przy ocenie banneru z krokami.
Gwarantowana rzadkość nie jest tym samym, co gwarantowany cel. Wartość tych kroków mocno opiera się na istniejącym koncie gracza i na tym, jak przydatna pozostaje szersza pula ★5 dla nich.
Nowi gracze mogą skorzystać z niemal każdej dodatkowej postaci ★5, szczególnie przy rozszerzaniu pokrycia atrybutów, kombinacji Zabójców, bonusów Chronicles Quest lub linków.
Konta doświadczonych graczy są bardziej prawdopodobne, że zawierają znaczną część ogólnej puli już. Dla tych graczy gwarancja niebędąca na bannerze może zapewnić duplikat zamiast sensownego nowego nabytku.
Dwie główne wyjątki to Krok 20 i 24, gdzie struktura nagród staje się znacznie bardziej kontrolowana.
Krok 20 pozwala graczom zabezpieczyć preferowaną postać rocznicową
Krok 20 gwarantuje bilet do Zestawu Choose a ★5 z okazji 11. rocznicy.
Bilet pozwala graczowi wybrać jedną postać z określonego pool, który obejmuje zarówno Grimmjowa, jak i Ulquiorrę. O ile końcowe warunki gry wprowadzą dodatkowe ograniczenie, oznacza to, że każdy, kto osiągnie Krok 20, może świadomie zdobyć jedną z dwóch nowych postaci rocznicowych.
To jest najważniejsza ochrona banneru przed kiepskim szczęściem.
Gracz, który osiągnie Krok 20, nie zdobywając ani jednej z nowych postaci, może wybrać tę, którą najbardziej ceni. Ktoś, kto już zdobył Grimmjowa, może wybrać Ulquiorrę, i odwrotnie.
Gracze zainteresowani poziomami Ruchów Specjalnych mogą zamiast tego użyć biletu, aby zdobyć duplikat postaci, którą już posiadają, pod warunkiem, że ta postać pozostaje do wyboru zgodnie z zasadami biletu.
Decyzja powinna być zatem opóźniona do momentu, gdy gracz zakończy wszystkie zakupy, które zamierza wykonać przed użyciem biletu.
Natychmiastowe zrealizowanie go w Kroku 20 tworzy możliwość wyboru Grimmjowa, a następnie naturalnego losowania kolejnego Grimmjowa w Krokach 21-24. Czekanie, aż pozostałe planowane zrzuty zostaną zakończone, dostarcza więcej informacji i zmniejsza szansę na nieunikniony duplikat.
Duplikat nie jest bezwartościowy w Brave Souls, ale zdobycie obu nowych postaci rocznicowych zazwyczaj zapewnia większą elastyczność konta niż rozwijanie tylko jednego z nich, chyba że jednostka ta jest rozwijana do bardzo specyficznej roli wysokiego końca.
Krok 24 oferuje kolejną nową postać, ale niekoniecznie tę brakującą
Krok 24 gwarantuje nową postać ★5.
Ponieważ Grimmjow i Ulquiorra są zidentyfikowani jako nowe postacie banneru, ten kamień milowy zapewnia, że ostatnia jednostka gwarantowana pochodzi z tej pary rocznicowej.
Nie gwarantuje jednak automatycznie którejkolwiek postaci, której gracz nadal brakuje.
Gracz, który już posiada Grimmjowa, może otrzymać kolejnego Grimmjowa zamiast Ulquiorry. Ktoś, kto użył biletu Krok 20 przed ukończeniem Kroku 24, może również po prostu otrzymać duplikat wybranej jednostki.
To kolejny powód, aby zachować bilet Choose a ★5 Summons aż do zakończenia Krocka 24, kiedy to możliwe.
Optymalna sekwencja dla graczy, którzy kończą pełną trasę, jest prosta:
Ukończ Krok 24, przeglądając, które postacie rocznicowe zostały zdobyte naturalnie i z gwarancji nowej postaci, a następnie użyj biletu wyboru Krok 20, aby wypełnić pozostałą lukę lub pozyskać najcenniejszy duplikat.
To nie zmienia kosztu osiągnięcia kamienia milowego, ale daje graczowi maksymalną kontrolę nad końcową kolekcją.
Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy czyni Krok 24 wyjątkowo cennym
Krok 24 nagradza również Źródłem Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy.
Ten przedmiot może zwiększyć poziom Ruchu Specjalnego dowolnej kwalifikowanej postaci o jeden, niezależnie od atrybutu. To czyni go znacznie bardziej elastycznym niż źródła Ruchu Specjalnego związane z atrybutami i znacznie cenniejszym niż konwencjonalny materiał do wzmocnienia.
Poziomy Ruchu Specjalnego zwykle zwiększa się, używając duplikatów tej samej postaci. Dla ograniczonych, sezonowych lub rocznicowych jednostek, zdobycie tych duplikatów może wymagać powrotu do innego banneru i zaakceptowania tej samej niepewności związanej z pierwotnym nabyciem.
Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy omija to wymaganie.
Może być użyte na Grimmjowa lub Ulquiorrę, ale nie musi być wydawane na żadną z nich. Gracze mogą je zatrzymać dla innej ograniczonej postaci, której poziom Ruchu Specjalnego jest ważniejszy dla ich konta.
Taka elastyczność jest dokładnie powodem, dla którego nagroda Krok 24 powinna być oceniana oddzielnie od gwarantowanej nowej postaci.
Nawet gracz, który zdobędzie obie jednostki rocznicowe przed ostatnim kamieniem milowym, może nadal dostrzegać wartość w kontynuowaniu, ponieważ Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy może poprawić zupełnie inną jednostkę.
Właściwy cel będzie zależał od roli postaci, aktualnego poziomu Ruchu Specjalnego oraz treści, którą konto stara się oczyścić. Natychmiastowe wykorzystanie uniwersalnego zasobu, ponieważ przybył wraz z nowym bannerem, nie zawsze jest efektywne.
Duplikaty pozostają cenne, ale kolekcjonowanie i inwestowanie to różne cele
Gwarancje banneru tworzą dwa możliwe cele.
Pierwsze to kolekcjonowanie: zdobycie jednej kopii Grimmjowa i jednej kopii Ulquiorry.
Drugie to inwestycja: zdobycie duplikatów lub użycie Źródła Ruchu Specjalnego, aby wzmocnić jedną konkretną jednostkę rocznicową.
Te cele nie powinny być mylone.
Dla większości graczy zdobycie obu postaci zapewnia szerszą wartość. Dwie nowe jednostki mogą pokrywać różne atrybuty, powiązania, efekty Zabójcy lub tryby gry, w zależności od ich końcowych zestawów. Zapewniają również oddzielne źródła Klejnotów Duchowych, gdy są rozwijane, jeśli ich wersje postaci nie zostały wcześniej zakończone.
Gracz skoncentrowany na optymalizacji rywalizacyjnej może preferować wzmocnienie tylko bardziej potężnej jednostki.
Jeśli jedna postać rocznicowa stanie się wiodącym zadawaczem obrażeń w Guild Quest, specjalistą w Brave Battle lub opcją Limit Breakera, dodatkowe poziomy Ruchu Specjalnego mogą być cenniejsze niż dodanie drugiej postaci do kolekcji.
Ta decyzja nie może być podejmowana odpowiedzialnie na podstawie samej grafiki lub popularności.
Oficjalne podglądy umiejętności powinny być przeglądane przed użyciem biletu wyborczego lub Źródła Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy. Etykieta rocznicowa wskazuje na rzadkość i znaczenie, ale nie gwarantuje, że obie postacie będą równie dobrze służyć temu samemu kontu.
Oficjalne pokazy są niezbędne przed wydaniem zasobów
KLab polecił graczom oficjalny kanał YouTube Brave Souls w celu uzyskania pełnych informacji o umiejętnościach postaci.
Te pokazy powinny wyjaśnić elementy, które określają prawdziwą wartość każdej jednostki:
- Atrybut i przynależność.
- Efekty Zabójcy.
- Wzory Normalnych i Mocnych Ataków.
- Choroby statusowe.
- Cechy Duszy.
- Umiejętności wrodzone.
- Modyfikatory obrażeń.
- Mechaniki wskaźnika lub transformacji.
- Bonusy drużynowe i partyjne.
- Wydajność w Guild Quest, Limit Breaker Quest, Brave Battles i standardowej treści PvE.
Animacje Ruchu Specjalnego ustanawiają fantazję, ale pasywne umiejętności i konfiguracja ataków decydują, czy ta fantazja pozostaje skuteczna po zakończeniu okresu rocznicy.
Grimmjow może być przedstawiany jako bardziej agresywna postać, nie będąc jednocześnie jednostką skupioną na obrażeniach od Normalnych Ataków. Ulquiorra może wydawać się zasięgowy i kontrolowany, nie stając się automatycznie silniejszą postacią PvE.
Gracze powinni zatem oddzielić tematyczne oczekiwania od potwierdzonych mechanik.
Banner trwa przez ograniczony czas, ale nie ma strategicznej korzyści w przywoływaniu przed zrozumieniem, co postacie właściwie robią.
Oryginalne formy rocznicowe pozostają jedną z największych sił Brave Souls
Bleach: Brave Souls pozostaje istotne przez ponad dekadę częściowo dlatego, że może dostarczać wersje postaci, które są niedostępne w konwencjonalnych adaptacjach.
Gra zawiera kanoniczne formy z mangi i anime, sezonowe reinterpretacje, kolaboracje novelowe i oryginalne transformacje stworzone specjalnie dla Brave Souls.
Jednostki rocznicowe zajmują szczególnie ważne miejsce w tym katalogu.
Oczekuje się, że dostarczą bardziej ambitnych koncepcji wizualnych, rozbudowanych Ruchów Specjalnych oraz wersji znanych postaci, które są w stanie reprezentować samą grę, a nie tylko reprodukować scenę, którą gracze już znają.
Grimmjow i Ulquiorra są idealnymi kandydatami do tego traktowania.
Obaj mają rozpoznawalne sylwetki, ustalone transformacje i moce, które można rozszerzać bez utraty ich tożsamości. Ich maski Hollow, wyobrażenia Resurrección oraz kontrastujące osobowości dostarczają artystom wystarczającej ilości materiału, aby stworzyć coś nowego, pozostając niewątpliwie związanym z Bleach.
Rezultatem jest również wzmocnienie relacji Brave Souls z Hueco Mundo.
Jedenaście lat po premierze gra nie musi polegać wyłącznie na swoim protagoniście, aby zdefiniować rocznicę. Jej roster i historia są teraz na tyle duże, że dwaj dawni wrogowie mogą sami nieść celebrację.
Jedenaście lat sprawia, że banner to kamień milowy przekraczający wskaźniki
Bleach: Brave Souls zadebiutowało 23 lipca 2015 roku.
Osiągnięcie 11. rocznicy jest znaczącym wydarzeniem dla każdej gry z systemem gacha opartym na zbieraniu postaci. Tytuły utrzymaniowe polegają na ciągłej produkcji treści, technicznym utrzymaniu, umowach licencyjnych oraz aktywnej społeczności, która chce pozostać zaangażowana przez zmieniające się platformy i generacje sprzętu.
Brave Souls rozszerzyło się z urządzeń mobilnych na PC i konsole, jednocześnie wprowadzając nowe interpretacje postaci z całego Bleach.
Banner z Grimmjowem i Ulquiorrą odzwierciedla tę długość życia.
To postacie, których największe kanoniczne bitwy zostały zaadoptowane wiele lat przed premierą gry, a jednak nadal są w stanie prowadzić dużą kampanię rocznicową w 2026 roku. Ich znaczenie wynika z siły oryginalnej serii, ale także z umiejętności Brave Souls do wielokrotnej reinterpretacji ich bez wyczerpywania ich atrakcyjności.
Zestawy Zenith są w końcu zmonetyzowanym wydarzeniem gacha, a ich gwarancje powinny być oceniane z tą samą ostrożnością co każda inna premium banner.
Jednak wybór postaci i skala kamienia milowego nadają mu szerszy cel. Świętuje okres, kiedy Arrancary Bleacha stały się jednymi z najbardziej definiujących antagonistów serii, jednocześnie uznając, jak ważne te postacie były w historii Brave Souls.
Dwie Espada prowadzą Brave Souls w swoją dwunastą year
11. rocznicowe Zestawy Zenith łączą silne tematystyczne połączenie z jedną z bardziej zorganizowanych tras pozyskiwania w Brave Souls.
Grimmjow przynosi brutalną ambicję i Ruch Specjalny zbudowany wokół ruiny. Ulquiorra przynosi zimną ostateczność i atak przedstawiany jako ostatnie światło, jakie zobaczy przeciwnik.
Ich indywidualne wskaźniki przedstawione dają szansę na naturalne ich zdobycie, ale prawdziwa wartość leży w późniejszych gwarancjach.
Krok 20 daje graczom bezpośrednią kontrolę poprzez Bilet do Zestawu Choose a ★5. Krok 24 gwarantuje nową postać rocznicową i dodaje Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy, które może wzmocnić każdą kwalifikującą się jednostkę.
Struktura nadal wymaga starannego podejmowania decyzji. Gwarantowane przyciągnięcia ★5 mogą skutkować postaciami, które nie są wyróżnione, Krok 24 może zdublować jednostkę rocznicową już posiadaną, a bilet wyborczy jest najbardziej skuteczny, gdy jest zachowany na zakończenie wszystkich planowanych przyciągnięć.
Dla graczy gotowych osiągnąć te kamienie milowe banner zapewnia klarowną trasę do pozyskania obu „głównej postaci” bez całkowitego polegania na szczęściu.
Bleach: Brave Souls wchodzi w swoje 11. urodziny z dwoma Espada, którzy nigdy nie zaakceptowali bycia wtórnymi dla kogokolwiek.
Grimmjow chce zniszczyć wszystko stojące nad nim. Ulquiorra chce udowodnić, że opór od samego początku był bezsensowny.
Tym razem nie konkurują o uwagę Ichigo. Konkurują, aby zdefiniować rocznicę. Więcej informacji tutaj.