Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 wprowadza Loveless i Wyrm w nieokiełznanym skrócie postaci
Gearbox Software wydało "Nieokiełznaną", nowy skrót postaci z Borderlands 4 poświęcony Loveless, Hakerce oraz niebezpiecznej cyfrowej istocie dzielącej jej umysł. Film przedstawia brutalną inwazję Loveless do digiversu, gdzie poszukuje cennych danych Skarbca, jednocześnie zmagając się - a może współ

Gearbox Software wydało "Nieokiełznaną", nowy skrót postaci z Borderlands 4 poświęcony Loveless, Hakerce oraz niebezpiecznej cyfrowej istocie dzielącej jej umysł. Film przedstawia brutalną inwazję Loveless do digiversu, gdzie poszukuje cennych danych Skarbca, jednocześnie zmagając się - a może współpracując - ze swoim wirusowym alter ego, Wyrmem.
Loveless stanie się grywalnym Łowcą Skarbów 10 września jako część kolejnego dużego wydania zawartości w Borderlands 4. W przeciwieństwie do konwencjonalnego hakera, który pozostaje bezpiecznie za terminalem, łączy zaawansowaną cybernetykę, cyfrową infiltrację, ataki żywiołowe i techniki bliskiego zasięgu. Jej połączenie z Wyrmem daje jej również dostęp do fizycznego towarzysza, który może być wytworzony na polu bitwy.
Postać pojawia się w pakiecie z Wersją 1.10, Pakietem fabularnym 2: FL4K oraz Pakietem Zleceń 5: Amara i Nikczemne Cienie. Każdy komponent będzie dostępny osobno, a Loveless jest również zawarta w Pakiecie Łowcy Skarbów oraz Super Deluxe Edycji Borderlands 4.
Umysły dzielące jedne ekstremalnie niebezpieczne ciało
Przed zostaniem Łowcą Skarbów, Loveless była hakerką Anshin, która ostatecznie skierowała swoje umiejętności techniczne w stronę zabójstw. Jej najbardziej definiującym dziełem jest Wyrm, świadomy cyfrowy wirus, który robi znacznie więcej niż tylko infekuje zwykłe systemy komputerowe. Wyrm dzieli świadomość Loveless, tworząc symbiotyczny związek, w którym biologiczne instynkty i złośliwy kod współdziałają razem.
"Nieokiełznana" bada to połączenie, stawiając obie osobowości w centrum swojej narracji. Loveless opowiada o misji, która prowadzi ją bezpośrednio do digiversu w poszukiwaniu informacji o Skarbcach, ale wydobycie szybko staje się kolejną demonstracją destrukcyjnego potencjału pary.
Cyfrowe otoczenie idealnie pasuje do postaci, której umiejętności zaciera granice między programowaniem a fizyczną przemocą. Loveless nie manipuluje jedynie maszynami z daleka. Może przekształcać kod w broń, manifestować Wyrma jako towarzysza walki oraz używać ulepszeń cybernetycznych, aby gonić przeciwników z szybkością zabójcy.
Wyrm jest w rezultacie czymś więcej niż kosmetycznym pupilem czy oddzielnym sztucznym inteligentnym bytem. Jest rozszerzeniem wspólnej woli Loveless, zdolnym do wyłaniania się z cyfrowego świata, aby atakować przeciwników fizycznymi uderzeniami i toksycznym oddechem. Relacja ta daje Gearbox możliwość przedstawienia konfliktu wewnętrznego poprzez dwie osobowości, które jednocześnie są oddzielnymi bytami i częściami tego samego combatanta.
Łowca Skarbów skonstruowany wokół krytycznych trafień i efektów statusu
Centralną cechą charakteru Loveless jest RAM, specjalny pasek zasobów, który napełnia się, gdy zadaje krytyczne trafienia lub stosuje efekty statusu. Obie mechaniki są fundamentalne dla jej ogólnego stylu gry, zachęcając graczy do utrzymywania precyzji, jednocześnie wielokrotnie stosując obrażenia żywiołowe.
Pełny pasek RAM wzmacnia następny atak wręcz Loveless, pozwalając jej uderzyć swoimi cybernetycznymi pazurami Techno-Kagi ze znacznie zwiększonymi obrażeniami. Aktywacja tego ataku pochłania cały pasek, przekształcając go w wykończenie, które należy wykorzystać w odpowiednim momencie.
Istnieje również powód, aby zachować zgromadzony zasób. Obrażenia broni Loveless rosną zależnie od tego, ile RAM w danym momencie posiada, co tworzy wybór między utrzymywaniem pasywnego bonusu do broni palnej a wydawaniem wszystkiego na wzmocniony atak wręcz. Zbyt długie pozostawanie w stanie bezczynności powoduje, że pasek się wyczerpuje, więc gracze nie mogą po prostu naładować go w jednym starciu i trzymać go w nieskończoność.
Taka struktura sprawia, że Loveless jest szybko działającym Łowcą Skarbów. Jej umiejętności nagradzają stałą sekwencję krytycznych strzałów, efektów żywiołowych, ruchu i decyzyjnych egzekucji. Nawet budowy skoncentrowane głównie na broni będą musiały zaangażować się w system RAM, podczas gdy gracze nastawieni na ataki wręcz mogą traktować pełny pasek jako fundament swoich najsilniejszych ataków.
Plaga Gwiazda zamienia infekcję w broń
Loveless ma trzy umiejętności Akcji powiązane z drzewami umiejętności Wirusologii, Haker / Cięcie i Manifestacja. Każda z nich wspiera inną interpretację jej tożsamości, od rozszerzania cyfrowych infekcji, przez wykonywanie skrytobójczych zabójstw, po bezpośrednie dowodzenie Wyrmem.
Plaga Gwiazda reprezentuje drzewo Wirusologii. Loveless wytwarza dużą shurikenę i rzuca ją przez przeciwników, zadając obrażenia korozyjne i stosując Efekt Zakażenia. Infekcja kontynuuje zadawanie obrażeń dotkniętym celom w czasie i może się rozprzestrzeniać, gdy jej aktualny nosiciel zginie, przenosząc część zgromadzonych warstw na pobliskich przeciwników.
To daje Pladze Gwiazda znaczny potencjał przeciwko grupom. Zamiast traktować przeciwników jako izolowane cele, gracze mogą budować Zakażenie na wybranych wrogach i używać ich śmierci do przedłużania infekcji w trakcie starcia.
Przytrzymanie Umiejętności Akcji aktywuje jej Wykonalny, detonując wszystkie aktywne efekty Zakażenia i zużywając je, aby spowodować obrażenia korozyjne na obszarze. Gracze muszą w związku z tym zdecydować, czy pozwolić wirusowi się rozprzestrzeniać, czy poświęcić pozostały czas trwania na natychmiastowy wybuch.
Drzewo Wirusologii wspiera również obrażenia promieniowania i budowy efektów statusu. Dostępne ulepszenia mogą zmieniać zachowanie shurikeny, sprawiać, że będzie odbijać się między celami lub tworzyć dodatkowe zagrożenia. Na najwyższym poziomie specjalizacji, gracze mogą skonstruować Loveless wokół szybkiego infekowania całych grup, zamiast koncentrować się wyłącznie na obrażeniach konwencjonalnej broni.
Wizualny paradoks Nexus łączy snajperstwo, skradanie się i walkę wręcz
Drzewo Haker / Cięcie opiera się na Wizualnym Paradoksie Nexus, Umiejętności Akcji, która zwiększa prędkość ruchu Loveless oraz obrażenia za krytyczne trafienia przez ograniczony czas. Zabicie przeciwnika, gdy umiejętność jest aktywna, na chwilę ukrywa Loveless i tworzy klona w miejscu pokonanego celu.
Ta kombinacja wspiera mobilne budowy precyzyjne. Snajper może zlikwidować odsłoniętego przeciwnika, zniknąć, zanim pobliscy wrogowie odpowiedzą i przemieszczać się, podczas gdy klon odwraca uwagę reszty grupy. Jednak drzewo umiejętności nie ogranicza się tylko do walki zdalnej.
Aktywacja Funkcji umiejętności sprawia, że Loveless atakuje przy pomocy kusarigamy, produkując falę promieniowania obrażeń wręcz. Jeśli wykonuje atak, gdy jest ukryta, staje się to gwarantowanym krytycznym trafieniem, ale natychmiast kończy jej stealth.
Rezultujący rytm przypomina hybrydowy styl zabójstw związany z Zer0 w Borderlands 2, chociaż Loveless rozwija tę podstawę o własny system zasobów, cyfrowego klona i mechanikę promieniowania. Gracze mogą priorytetować karabiny snajperskie i obrażenia precyzyjne, rozwijać szybki budżet wręcz lub łączyć oba podejścia, używając zabójstw z dystansu, aby stworzyć okazje do egzekucji w bliskim zasięgu.
Wyrm staje się bronią dzięki Malignant Construct
Malignant Construct, Umiejętność Akcji przypisana drzewu Manifestacji, pozwala Loveless przywołać Wyrma w fizycznej formie. Po wytworzeniu, cyfrowa istota walczy u jej boku i generuje stosy Symbiozy poprzez zabójstwa i wybrane pasywne umiejętności.
Te stosy stopniowo wygasają, wymagając od Loveless angażowania się w ataki Wyrma, zamiast traktować istotę jako całkowicie autonomicznego pupila. Drzewo Manifestacji zaprojektowane jest wokół wielokrotnego wydawania poleceń, utrzymywania Symbiozy i używania wynikowych bonusów do poprawy wydajności Loveless.
Polecenie Funkcji teleportuje Wyrma w kierunku wybranego przeciwnika i powoduje obrażenia promieniowania wokół miejsca przeznaczenia. Jego Wykonalny wyzwala potężny atak oddechowy, który zadaje obrażenia promieniowania wręcz celowi.
Gearbox opisuje tę umiejętność jako bardziej interaktywną niż tradycyjne mechaniki towarzyszy w Borderlands 4. Maksymalizacja obrażeń Wyrma będzie wymagała od gracza kierowania jego ruchem i atakami, co tworzy bardziej świadome partnerstwo między Łowcą Skarbów a przywołaną istotą.
Duża aktualizacja wrześniowa dla Borderlands 4
Loveless pojawi się 10 września wraz z Wersją 1.10, która zwiększa maksymalny limit poziomu o dziesięć poziomów dla wszystkich graczy Borderlands 4. Aktualizacja wprowadzi również dostosowania balansu dotyczące istniejących Łowców Skarbów w grze, co sprawi, że wydanie będzie istotne nawet dla graczy, którzy nie zakupią nowej postaci.
Tego samego dnia rozpocznie się wydanie Pakietu Fabuły 2: FL4K oraz Ostatecznego Uratowania. Jego narracja prowadzi graczy do Providence, tropikalnej wyspy, gdzie luksusowy kurort stał się centrum operacji wojskowych Tediore. Łowcy Skarbów dołączą do wracającego FL4K, aby uratować pana Chew i walczyć z żołnierzami Tediore, egzosuitami, mechami oraz pięcioma elitarnymi menadżerami służącymi porucznikowi Harmonii.
Pakiet Zleceń 5: Amara i Nikczemne Cienie dostarczy osobną powtarzalną misję skupioną na Amarze, niestabilnych szczelinach fazowych i byłym laboratorium należącym do Nikczemnego Lictora. Jego fabuła zająknie się na połączeniu Amary z wymiarem Fazowym, wprowadzając nowych wrogów, bossów oraz łupy.
Loveless będzie dostępna jako osobny zakup za 9,99 USD w Stanach Zjednoczonych, przy czym ceny regionalne różnią się w zależności od sklepów. Grywalna postać jest oddzielona od misji narracyjnych i regionu Providence zawartych w FL4K oraz Ostatecznym Uratowaniu, więc gracze powinni sprawdzić, którą edycję lub indywidualny komponent kupują.
Dzięki "Nieokiełznanej" Gearbox ustanawia Loveless jako coś więcej niż dodatkową klasę postaci. Jej wspólna świadomość z Wyrmem kształtuje jej historię, tożsamość wizualną i cały system walki, a trzy jej drzewa umiejętności oferują różne drogi poprzez infekcję żywiołową, skrytobójcze zabójstwa i aktywne sterowanie towarzyszem. Dołącza do Borderlands 4 10 września, kiedy gra otrzymuje jedną z największych kolekcji zawartości po premierze do tej pory.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/HxeTFR_taZU?si=Bz0jOqRDLRU47hdB"></iframe>
</div>