Borderlands 4 · 2026-09-11
Pakiet fabularny Borderlands 4 Story Pack 2 oraz Loveless Heker są już dostępne
Gearbox Software wprowadziło jedną z największych aktualizacji zawartości dla Borderlands 4 , łącząc znaczną rozbudowę fabularną z wprowadzeniem całkowicie nowego grywalnego Łowcy Skarbów. Pakiet fabularny 2: FL4K i Ostatnia Deska Ratunku oraz Loveless Heker są już dostępne na PC, PlayStation 5 i

Gearbox Software wprowadziło jedną z największych aktualizacji zawartości dla Borderlands 4, łącząc znaczną rozbudowę fabularną z wprowadzeniem całkowicie nowego grywalnego Łowcy Skarbów. Pakiet fabularny 2: FL4K i Ostatnia Deska Ratunku oraz Loveless Heker są już dostępne na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S jako część aktualizacji wersji 1.10.
Rozbudowa fabularna ponownie łączy graczy z FL4K i jego wiernym towarzyszem skagiem, panem Chewem, otwierając Providence: bujnym tropikalnym regionem pełnym żołnierzy Tediore, korporacyjnych menedżerów, wulkanicznych zagrożeń i świeżych łupów na końcu gry. Loveless, z kolei, wprowadza agresywny styl gry oparty na hakowaniu, korozyjnych infekcjach, skradaniu się, krytycznych trafieniach oraz cyfrowym Wyrmie, który może fizycznie manifestować się na polu bitwy.
Chociaż Gearbox przedstawia oba wydania pod szyldem Pakietu fabularnego 2, narracyjna rozbudowa i grywalny Łowca Skarbów mogą być kupowane oddzielnie. FL4K i Ostatnia Deska Ratunku kosztuje 19,99 $, podczas gdy Loveless Heker jest dostępny niezależnie za 9,99 $. Oba są włączone do Borderlands 4 Super Deluxe Edition i Pakietu Łowcy Skarbów, z wymaganiem posiadania podstawowej gry.
FL4K powraca na polowanie po Providence
Centralna historia FL4K i Ostatnia Deska Ratunku zaczyna się, gdy Tediore porywa pana Chewa, ukochanego towarzysza skaga FL4K. Gracze muszą dołączyć do powracającego Bestiariusza, ścigać osoby odpowiedzialne i przypomnieć korporacji, dlaczego ingerowanie w paczkę drapieżnika rzadko bywa dobrym posunięciem biznesowym.
Polowanie prowadzi do Providence, odległej wyspy, która kiedyś funkcjonowała jako ekskluzywne tropikalne schronienie dla Electi wybranych przez Stróża Czasu. Jej luksusowe udogodnienia stoją obok gęstej dziczy i aktywnego wulkanu, nadając rozbudowie wizualną tożsamość znacznie różniącą się od surowszych regionów Kairos.
Tediore nie przybyło na wakacje. Korporacja chce kontrolować cenne złoża Ordonitu Providence i wysłała siły ekspedycyjne, aby przejąć wyspę. Pięciu elitarnych menedżerów korporacyjnych dowodzi operacją pod autorytetem bezwzględnej porucznik Harmony, ustanawiając wyraźny łańcuch celów, które FL4K i Łowcy Skarbów muszą zlikwidować.
Zamiast przedstawiać Tediore jako zbiór jednorazowych żołnierzy, rozbudowa oferuje producentowi bardziej niebezpieczne siły inwazyjne. Jego żołnierze są wyposażeni w egzoszkielety do walki, które mogą kontynuować walkę nawet po eliminacji ich organicznych operatorów. Większe maszyny Tediore przybywają z wymiennymi systemami broni, zdolnościami wsparcia oraz mocą wzywania posiłków bezpośrednio na pole bitwy.
Kampania ostatecznie prowadzi graczy w kierunku wulkanu Providence, który Tediore przekształciło w umocnioną bazę. Dotarcie do porucznik Harmony wymaga przetrwania armii korporacji oraz samej wyspy.
Aktywny wulkan przekształca Providence w dynamiczne pole bitwy
Providence to nie tylko tropikalne tło dla nowych misji. Aktywny wulkan może rozprzestrzeniać lawę nasyconą Ordonitem po wyspie, podczas gdy stopione pociski spadające z nieba mogą wywołać spotkania z minibossami poprzez nowe zdarzenia światowe.
To wprowadza dodatkowy element nieprzewidywalności podczas eksploracji regionu. Spotkania nie będą zawsze ograniczone do wrogów ulokowanych wokół stałego celu, ponieważ aktywność środowiskowa może stwarzać nowe zagrożenia i potencjalne okazje do zdobycia łupów.
Pionowa perspektywa to kolejny istotny element w projektowaniu wyspy. Gracze mogą chwytać się lin zjeżdżających nad dżunglą, używając ich do dotarcia do podwyższonych obszarów, poruszania się pomiędzy sekcjami Providence i ustalania lepszych pozycji strzeleckich przed zaangażowaniem sił Tediore.
Rozbudowa wprowadza również aktywności w wirtualnym wszechświecie Tediore. Łowcy Skarbów mogą wgrywać się na serwery korporacji i walczyć z falami wrogów, zanim te siły zostaną zmaterializowane w rzeczywistości. To łączy systemy walki rozszerzenia z tymi samymi tematami biologiczno-cyfrowymi związanymi z Loveless.
Gracze mogą spodziewać się nowych misji fabularnych, misji pobocznych, aktywności i collectible’ów na całej wyspie. Według oficjalnych notatek aktualizacji wersji 1.10, Providence zawiera osiem bossów fabularnych, w tym nowego głównego bossa, oraz 13 dodatkowych minibossów.
To znacznie bardziej precyzyjny podział zawartości niż pierwotne ogłoszenie i sugeruje, że rozbudowa jest zaprojektowana w celu wspierania dalszego farmienia po ukończeniu głównej fabuły.
Dwa perłowe pistolety i 18 legendarnych przedmiotów czekają
Nowy region Borderlands potrzebuje solidnej puli łupów, a Providence wprowadza dwa perłowe pistolety, 18 kawałków legendarnego wyposażenia i sześć nowych legendarnych modyfikacji klas.
Perłowe nagrody to Astonisher, shotgun typu Ripper, oraz Quadratus, ciężka broń Vladofu. Te znajdą się na szczycie łupów rozbudowy i powinny stać się priorytetowymi celami dla graczy zainteresowanych optymalizacją budowy pod koniec gry.
Wybór legendarnych przedmiotów jest rozłożony na różne marki i kategorie wyposażenia. Obejmuje karabiny szturmowe, pistolety, shotguna, karabiny snajperskie, SMG, tarcze, Repkit i granatowe municje. Ta różnorodność oznacza, że nowe łupy nie są skoncentrowane wokół jednego archetypu postaci lub rodziny broni.
Sześć dodatkowych legendarnych modyfikacji klas zapewnia coś odpowiedniego dla każdego Łowcy Skarbów, potencjalnie otwierając nowe kombinacje budowy oprócz samego zwiększania obrażeń. Z aktualizacją wersji 1.10 wprowadzano też podwyższenie maksymalnego poziomu o dziesięć, co umożliwi graczom dodatkowe punkty umiejętności i nowe wyposażenie do rozważenia w tym samym czasie.
Podwyższenie limitu poziomu dotyczy wszystkich graczy Borderlands 4 i nie wymaga zakupu Pakietu fabularnego 2 ani Loveless. Istniejące postacie na poziomie końcowym mogą zatem kontynuować rozwój nawet jeśli ich właściciele zdecydują się nie kupować nowej kampanii.
Jak rozpocząć FL4K i Ostatnią Deskę Ratunku
Zawartość Providence jest zalecana dla Łowców Skarbów na poziomie 13 lub wyższym. Gracze korzystający z istniejącej postaci muszą najpierw ukończyć misję “Dużo do przerobienia” w Fadefields.
Po spełnieniu tego wymagania i zainstalowaniu DLC, rozbudowę można rozpocząć przez interakcję z sygnałem ratunkowym w pobliżu Kości Sanktuarium w Terminus Range. Odpowiednia misja powinna również pojawić się na mapie ECHO.
Gracze, którzy chcą rozpocząć z nowym Łowcą Skarbów, mogą stworzyć nową postać, która od razu zaczyna przygodę w Pakiecie fabularnym 2 na poziomie 13. To szczególnie przydatne dla tych, którzy planują doświadczyć Providence jako Loveless, zamiast zabierać do rozbudowy ustaloną postać.
Rozpoczęcie Loveless bezpośrednio na poziomie 13 redukuje ilość powtórzonej progresji na początku gry przed eksperymentowaniem z jej pełną tożsamością bojową. Jednak nie jest ona ograniczona do Providence i może być używana w całej podstawowej kampanii oraz innych zgodnych treściach Borderlands 4.
Loveless łączy dwa umysły w jednym Łowcy Skarbów
Loveless to była hakerka Anshin, która porzuciła swoje wcześniejsze życie, by zostać zabójczynią. Zaawansowane modyfikacje cybernetyczne przekształciły jej ciało, ale decydującym elementem postaci jest Wyrm: cyfrowy wirus stworzony przez Loveless, który teraz dzieli jej świadomość.
Wyrm to coś więcej niż sztuczny głos czy pasywny towarzysz. Wirus może być przekształcony w fizyczną istotę, co pozwala obu umysłom działać razem w walce. Ta relacja nadaje Loveless podwójną tożsamość opartą na połączeniu instynktów biologicznych i cyfrowej precyzji.
Jej kluczową cechą jest RAM. Loveless gromadzi RAM, zdobywając krytyczne trafienia i stosując efekty statusu. W miarę napełniania się zasobów, otrzymuje zwiększone obrażenia od broni. W pełni naładowany pasek można następnie wykorzystać do wzmocnionego ataku wręcz, tworząc pętlę, w której celne strzelanie i efekt elementarny przygotowują potężniejsze uderzenie w bliskim zasięgu.
Ten system zasobów zachęca do aktywnej walki, a nie defensywnego czekania. Loveless czerpie korzyści z utrzymywania presji, stosowania efektów na wielu wrogach oraz przeskakiwania między atakami na odległość i w zwarciu w miarę rozwoju starcia.
Jej umiejętności głównie zadają obrażenia korozyjne i radiacyjne, co czyni ją szczególnie atrakcyjną dla graczy, którzy lubią budowy oparte na efektach elementarnych i propagacji statusów.
Trzy umiejętności akcji wspierają bardzo różne konstrukcje
Loveless ma trzy główne umiejętności akcji, każda przypisana do osobnej ścieżki umiejętności i tożsamości bojowej.
Plague Star należy do ścieżki Wirusologii. Loveless rzuca ogromnym, wirtualnym shurikenem, który przebija wrogów, zadając obrażenia korozyjne i stosując zarażenie. Gdy zarażony cel ginie, część jego zarażenia może rozprzestrzenić się na innych wrogów. Gracze mogą również aktywować umiejętność Wykonanie, aby skonsumować aktywne infekcje i detonować je dla obrażeń obszarowych.
Efekt jest zaprojektowaną opcją do likwidacji grup, która staje się coraz bardziej niebezpieczna, gdy infekcje przechodzą przez grupy. Powinno to być szczególnie skuteczne w starciach z gęstymi falami wrogów, w tym w działalności w wirtualnym wszechświecie Providence.
Visual Paradox Nexus stanowi trzon ścieżki Hack/Słyszenie. Aktywowanie go zwiększa prędkość ruchu Loveless oraz obrażenia krytyczne. Zabijając wroga w trakcie trwania tej umiejętności, Loveless na krótko się ukrywa i tworzy klon w miejscu pokonanego celu.
Jej dodatkowa Funkcja uwalnia cięcie kusarigama, które generuje fale obrażeń radiacyjnych w walce wręcz. Wykorzystanie ataku z ukrycia gwarantuje krytyczne trafienie, ale kończy ukrycie, tworząc celowy wybór pomiędzy zachowaniem kamuflażu a natychmiastowym zadawaniem obrażeń.
Malignant Construct działa jako umiejętność akcji ścieżki Manifestacji. Przywołuje Wyrma jako towarzysza bojowego i przyznaje Loveless stosy Symbiozy. Wyrm może atakować przez uderzenia ogonem i toksyczny oddech, teleportować się na wyznaczone cele oraz uwalniać potężniejszy atak oddechowy poprzez Wykonanie umiejętności.
Ta ścieżka zapewnia najbezpośrednie wyrażenie relacji między Loveless a jej cyfrowym partnerem. Gracze, którzy cenią sobie Łowców Skarbów skupionych na towarzyszach, mogą wykorzystać Wyrma jako aktywną obecność na polu bitwy, a nie traktować go jedynie jako kosmetycznego towarzysza.
Funkcje i Wykonania rozwijają standardowy format umiejętności akcji
Loveless wprowadza dwa dodatkowe koncepcje do swoich umiejętności akcji: Funkcje i Wykonania.
Funkcje to szybkie polecenia dodatkowe aktywowane przez ponowne naciśnięcie przycisku umiejętności akcji. Zazwyczaj mają krótkie czasy odnowienia i zapewniają natychmiastową użyteczność, na przykład kierując Wyrma do teleportacji lub uruchamiając atak kusarigama Loveless.
Wykonania wymagają, aby gracz przytrzymał polecenie umiejętności akcji i produkują mocniejszy efekt z dłuższym czasem odnowienia. Przykłady obejmują detonowanie skumulowanych stosów zarażenia lub wydawanie Wyrmowi rozkazu uwolnienia ulepszonego ataku oddechowego.
Te mechaniki dają Loveless większą kontrolę, niż postać, której umiejętność akcji jest po prostu aktywowana i pozostawiana do automatycznego działania. Gracze mogą zdecydować, czy używać podstawowej umiejętności, uruchomić jej szybką Funkcję czy zainwestować w większą wypłatę Wykonania.
Różnica powinna również stworzyć znaczny potencjał w rozwoju budowy. Zarządzanie czasem odnowienia, generacja RAM, obrażenia statusów, krytyczne trafienia, skalowanie w walce wręcz i bonusy Wyrma oferują różne kierunki specjalizacji.
Jedno wydanie, kilka oddzielnych zakupów
Struktura zawartości Gearboxa wymaga pewnej uwagi, ponieważ wersja 1.10 zawiera kilka wydań, które nie są automatycznie ze sobą powiązane.
FL4K i Ostatnia Deska Ratunku dostarcza mapę Providence, jej misje narracyjne, aktywności, bossów i łupy za 19,99 $. Loveless kosztuje 9,99 $ jako oddzielna grywalna postać i nie wymaga posiadania kampanii Providence, gdy zainstalowana jest podstawowa gra.
Gracze, którzy posiadają Super Deluxe Edition lub Pakiet Łowcy Skarbów, otrzymają obie części. Kupując tylko Loveless, nie odblokowuje się Providence, podczas gdy kupując tylko kampanię FL4K, nie zyskuje się automatycznie dostępu do Loveless.
Wersja 1.10 uruchamia również Bounty Pack 5: Amara i Vile Shadows, ale jest to osobny produkt z własnymi wymaganiami dotyczącymi posiadania. Jego obecność w tej samej aktualizacji nie powinna być interpretowana jako część rozszerzenia FL4K za 19,99 $.
Rozdzielenie oferuje elastyczność graczom, którzy chcą tylko nowego Łowcy Skarbów, ale nazewnictwo może zrozumiale rodzić zamieszanie. W związku z tym warto sprawdzić posiadane edycje uprawnień przed zakupem czegokolwiek oddzielnie.
Największa ekspansja Borderlands 4 jest stworzona dla Łowców i konstruktorów budowli
FL4K i Ostatnia Deska Ratunku rozwija Borderlands 4 za pomocą znacznego nowego regionu, a nie pojedynczej wielokrotnej aktywności. Providence zawiera pełną kampanię, treści poboczne, wydarzenia środowiskowe, nowe systemy przemieszczania się i dużą kolekcję bossów oraz sprzętu do farmienia.
Loveless dodaje inny rodzaj trwałości. Jej trzy ścieżki umiejętności, zasób RAM i umiejętności akcji o wielu etapach wprowadzają wystarczającą mechaniczna różnorodność, aby uzasadnić kolejną kampanię lub rozgrywkę na końcowym etapie, szczególnie dla graczy zainteresowanych obrażeniami elementarnymi, skradaniem się czy budowaniem towarzyszy.
Wraz te dwa wydania tworzą dużą dodatek do pierwszego roku wsparcia po premierze gry. Niezależnie od tego, czy gracze wracają, aby uratować pana Chewa, polować na menedżerów Tediore, czy stworzyć nową budowę Loveless, Providence jest już otwarte—i polowanie już się zaczęło.