IDC Games

Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25

Rozrywka i Zniszczenie Zanim Czas Wygasnie: DOOM Zajmuje Black Ops 7 i Warzone z Limitowanym Event Pass

Piekło znalazło nowe pole bitwy, a odpowiedź jest dokładnie tym, co ktokolwiek zaznajomiony z Zabójcą by się spodziewał. Event Pass DOOM jest już dostępny w Call of Duty: Black Ops 7 i Warzone , wprowadzając Doom Slayera, jego klasyczną inkarnację z 1993 roku, Crucible, strzelbę inspirowa

Piekło znalazło nowe pole bitwy, a odpowiedź jest dokładnie tym, co ktokolwiek zaznajomiony z Zabójcą by się spodziewał. Event Pass DOOM jest już dostępny w Call of Duty: Black Ops 7 i Warzone, wprowadzając Doom Slayera, jego klasyczną inkarnację z 1993 roku, Crucible, strzelbę inspirowaną DOOM, BFG oraz całkowicie nowy działko 20 mm do coraz bardziej chaotycznej wersji The Haunting w sezonie 6.

Dostępny przez ograniczony czas od 24 września, crossover oparty jest na dwóch równoległych ścieżkach postępu. Każdy może przechodzić przez darmową trasę, zdobywając XP w różnych trybach, ostatecznie odblokowując nową Specjalną Broń Roc 20 mm. Zakupienie Premium Track otwiera drugi wysyp nagród DOOM, postępując równolegle z nim, zaczynając od Doom Slayera jako nowego Operatora JSOC i ostatecznie osiągając starym-style Doom Guy wygląd.

Nowy zwiastun Event Pass sprawia, że intencje stają się znacznie prostsze niż otaczająca go ekonomia nagród: rozrywaj i łam przez Multiplayer, Zombies, Endgame i Warzone, aż nagrody będą Twoje.

I to nie jest jedyny materiał DOOM, który trafia do Call of Duty. Osobny pakiet Skór Demonicznej Esencji pojawi się 26 września z skinami Maraudera i Ikony Złego, czyniąc sezon 6 znacznie większym crossoverem niż tylko jedno pojawienie się Operatora.

Doom Slayer Jest W Końcu Operatorem Call of Duty

Centrum uwagi nie potrzebuje przedstawienia.

Doom Slayer staje się zupełnie nowym Operatorem JSOC poprzez Premium Track, a nie alternatywną skórką nałożoną na istniejącego bohatera Call of Duty. To nadaje crossoverowi znacznie więcej wagi niż współprace, gdzie ustalony Operator po prostu otrzymuje stroj tematyczny.

Jego nowoczesny wygląd podąża za mocno opancerzoną wersją postaci ustanowioną w obecnej erze DOOM od id Software: zbroja w stylu Praetora, imponujące proporcje i niepodważalny wizualny język kogoś, dla kogo główną strategią dyplomatyczną jest eliminacja demonów z istnienia.

To niezwykle kompatybilny crossover.

Call of Duty i DOOM zajmują bardzo różne końce spektrum strzelanek pierwszoosobowych, ale obie zależą od poczucia, że broń jest natychmiastowa i destrukcyjna. Slayer nie musi być tłumaczony na całkowicie inny gatunek czy ramy animacyjne, aby działać w Black Ops 7.

Potrzebuje broni.

Call of Duty ma ich sporo.

Klasyczny Doomguy Wraca do Crossoveru w 1993 Roku

Premium Track nie kończy się na współczesnym Slayerze.

Ukończenie postępu odblokowuje Doom Guy, klasyczną interpretację inspirowaną marines, który spoglądał na graczy z oryginalnej ery DOOM.

To tworzy zamierzony kontrast między dwiema generacjami tej samej postaci.

Doom Slayer reprezentuje wojownika obciążonego mitologią, opracowanego poprzez DOOM (2016), DOOM Eternal i szerszą współczesną kontinuum. Klasyczny Doomguy sięga wstecz ku prostej dosłowności z oryginalnego 1993 roku, zanim Slayer miał wieki lore, historię Night Sentinel i niemal mityczny status.

Dla długoletnich fanów, to rozróżnienie ma znaczenie.

Call of Duty nie dodaje jedynie ogólnej skórki DOOM. Event Pass jest skutecznie zamykany przez dwie różne ery jednego z fundamentalnych protagonistów FPS w grach.

Darmowa trasa nawet wzmacnia tę historię dzięki “DOOM 1993” Dużej Nalepce, zapewniając, że oryginalna gra jest reprezentowana poza samą skórą Operatora.

Darmowa Trasa Nadal Zawiera Całkowicie Nową Broń

Gracze, którzy nie zakupują Premium Track, nie są ograniczeni do naklejek i tokenów XP.

Ostatnia główna nagroda na darmowej stronie to Roc 20mm Specjalna Broń, całkowicie nowy pistolet wprowadzony poprzez Event Pass DOOM.

Jego podstawowa konfiguracja to w zasadzie ręczne działo.

Roc strzela ogromnymi 20 mm nabojami o niezwykle wysokim obrażeniach na strzał i silnym zasięgu efektywnym, zrównoważonym przez wolny czas strzału, znaczne odrzut i celowo słabe cechy obsługi. Używa przyrządów celowniczych zamiast konwencjonalnej optyki, podkreślając uczucie, że gracze niosą coś bliższego przenośnej broni ciężkiej niż normalnej strzelbie.

Poziomanie go również otwiera dostęp do szczególnie destrukcyjnego Załącznika Prestige.

MFS Warhead Autoloader przekształca Roc w ogień automatyczny i ładuje amunicję wybuchową. W zamian cierpi dokładność, ale poprawia się obsługa, a każdy pocisk staje się znacznie bardziej niebezpieczny w okolicy swojego punktu trafienia.

To sprawia, że darmowa nagroda jest mechanicznie istotna, a nie jedynie kolekcjonerska.

Nawet gracze, którzy nie są zainteresowani zakupem kosmetyków DOOM, mają powód, by skończyć wydarzenie.

Daisy Zyskuje Swoje Miejsce w Darmowej Trasie

Nie każda odniesienie do DOOM jest zaprojektowane do zabijania czegokolwiek.

Jedną z darmowych nagród jest Naklejka Daisy, nawiązująca do królika domowego Doomguy'a oraz jednego z najstarszych, zaskakująco osobistych detali lore franczyzy.

Daisy stała się ważnym symbolem nienawiści oryginalnego marine do piekła po zakończeniu DOOM II, które ujawniło, co demony jej zrobiły. Późniejsze gry przekształciły to odniesienie w powracające Easter eggi, z ukrytymi wersjami Daisy pojawiającymi się w nowoczesnych tytułach id Software.

Przekształcenie jej w naklejkę broni jest zatem bardzo świadomym ukłonem.

Reszta darmowego postępu zawiera podobne odniesienia do franczyzy: Emblemat Hełmu Praetora, Mini Slayer Charm, Demon Slaughter Ekran Ładowania oraz Spray Zbierania Duszy towarzyszą dwóm normalnym skórkom Operatorów Call of Duty dla Wei Lin i Falknera.

Trasa konsekwentnie zapewnia coś nawet dla graczy, którzy nigdy nie odblokują samego Slayera.

Premium Track Właściwie Jest Arsenalem DOOM

Zakupienie drugiej ścieżki nagród dramatycznie zmienia charakter wydarzenia.

Doom Slayer jest tylko początkiem. Premium Track zawiera AN-94 Blueprint Karabinu Automatycznego o nazwie “Rend,” a później “Tear” Blueprint Strzelby M10 Breacher.

Nazewnictwo nie jest subtelne.

Razem zamieniają słynne motto franczyzy “rozrywaj i niszcz” w rzeczywiste przedmioty ładunkowe.

Strzelba jest szczególnie odpowiednia. Niewiele broni jest tak ściśle kojarzonych z DOOM jak strzelba, a Super Strzelba franczyzy stała się niemal tak rozpoznawalna jak sam Slayer.

Wersja Call of Duty nie zastępuje dosłownie M10 Breachera oryginalną broń sprite'ową DOOM, ale jej stylizacja pozwala graczom nosić tożsamość w ekosystemie broni Black Ops 7 bez potrzeby całkowicie nowej podstawowej strzelby.

Crucible To Katana w Kategoriach Mechanicznych

Crucible również się pojawia, chociaż jego wdrożenie wymaga ważnego rozróżnienia.

Wizualnie i tematycznie, to ikoniczna energia ostrza Slayera.

Mechanicznie, Call of Duty klasyfikuje to jako Katana Melee Weapon Blueprint.

To oznacza, że gracze nie odblokowują osobno całkowicie nowej broni melee z unikalnym profilem równowagi. Blueprint używa istniejącej katany jako fundamentu rozgrywki, zmieniając jednocześnie jej prezencję na jedną z najbardziej rozpoznawalnych nowoczesnych broni DOOM.

To powszechne rozwiązanie dla crossoverowego sprzętu.

Tworzenie całkowicie nowej broni podstawowej dla każdego licencjonowanego przedmiotu może wprowadzać zbędne komplikacje z równowagą i postępem. Blueprint może zamiast tego zachować ustalone mechaniczne zachowanie, zmieniając wygląd broni wystarczająco, by sprzedać fantazję.

Crucible jest szczególnie dobrze przystosowane do tego traktamentu, ponieważ jego podstawowa funkcja pozostaje prosta.

Wskazujesz świecącym demonem na wroga.

Stosujesz z zapałem.

BFG Jest Tutaj—Przez Syrenę

BFG naturalnie nie mogła zostać pominięta.

Jej nagroda w Premium Track to Blueprint dla Siren Specjalnej Broni, przekształcając jedną z istniejących Specjalnych Broni Black Ops 7 do najgłośniejszego kawałka ciężkiego sprzętu DOOM.

Big Fucking Gun istnieje w jakiejś formie od najwcześniejszych gier DOOM i stał się jedną z najbardziej rozpoznawalnych broni w historii FPS.

Ponownie, Call of Duty implementuje crossover przez Blueprint, a nie tworząc oddzielny podstawowy BFG z własnym drzewem postępów.

To rozróżnienie ma znaczenie mechaniczne, ale być może znacznie mniej, gdy broń jest wymierzona w innego gracza.

Event Pass wyraźnie interesuje się zbudowaniem pełnego zestawu wyposażenia Doom Slayera, a nie zatrzymywaniu się na skórze Operatora. Gracze mogą przechodzić od konwencjonalnych broni do strzelby DOOM, Crucible i BFG-zainspirowanej Specjalnej Broni, nosząc samego Slayera.

Ta spójność sprawia, że premium track wydaje się bardziej jak jedna tematyczna kolekcja niż dziesięć niepowiązanych nagród.

Shieldsaw Revs Wprowadza Mrok w Miks

Crossover nie ogranicza się do oryginalnego DOOM z 1993 roku i ery 2016/Eternal.

“Shieldsaw Revs” Emote nawiązuje do Shield Saw powiązanego z DOOM: The Dark Ages, dając Event Pass kolejne połączenie z bardziej współczesną tożsamością franczyzy.

Premium Track zawiera również Evisceration Finishing Move, co może być najbardziej naturalną kategorią kosmetyków do współpracy DOOM.

Glory Kills zamieniły brutalne egzekucje w kluczowy komponent rytmu walki nowoczesnego DOOM. Wprowadzenie podobnie przesadnego zamiast Finishing Move do Call of Duty pozwala crossoverowi uchwycić coś o tym, jak naprawdę walczy Slayer, a nie tylko odtwarzać jego wygląd.

Jest także Licznownik Doom Gun Screen, kontynuując tradycję Event Pass wypełniając przestrzenie między przedmiotami nagród głównymi mniejszymi kosmetykami tematycznymi.

Całość premium strony jest mniej kolekcją odniesień do DOOM, a bardziej skompresowaną podróżą przez kilka er franczyzy.

Postęp Pochodzi Z Gier w Prawie Wszystko

Event Pass nie zmusza graczy do dedykowanej listy odtwarzania DOOM.

Postęp zdobywany jest przez milestone'y XP w Endgame, Multiplayer, Zombies i Warzone.

To jedna z bardziej sensownych decyzji związanych z crossoverem, ponieważ sezon 6 jest już zatłoczony różnymi aktywnościami. Wymóg opuszczenia preferowanego trybu i grindowania na jednej konkretnej liście odtwarzania kłóciłby się z Event Pass w bezpośredniej konkurencji z resztą The Haunting.

Zamiast tego, zwyczajna rozgrywka przyczynia się.

Gracz Zombies może dalej walczyć w treści nieumarłych sezonu 6.

Regularny gracz Multiplayer może pozostawać w standardowych meczach.

Gracze Warzone mogą nadal lądować w Haunted Hollow.

Postęp w Endgame również się liczy.

Premium Track idzie w parze z darmową trasą, co oznacza, że zakupienie jej dodaje odpowiednie nagrody premium do tej samej ścieżki postępu, a nie tworzy inny, niezależny grind XP.

Roc 20mm Sprawia, że Podział na Darmową/Premium Jest Bardziej Istotny

Struktura Event Pass zasługuje na podkreślenie, ponieważ najważniejsza nagroda w grze jest po stronie darmowej.

Roc 20 mm to Specjalna Broń podstawowa, a nie jedynie kosmetyczny Blueprint.

Doom Slayer, Doom Guy, Crucible, BFG, Rend i Tear znajdują się w płatnej kolekcji nagród, ale nowa broń pozostaje dostępna bez zakupu Premium Track.

To rozdzielenie jest szczególnie istotne w Call of Duty, ponieważ nowy sprzęt rozgrywkowy może wpływać na różnorodność ekwipunku na długo po zakończeniu wydarzenia.

Activision nie użyło ogłoszenia sezonowego, aby wyjaśnić dostępność Roc w Armory po zakończeniu wydarzenia, więc gracze, którzy chcą tę broń podczas jej początkowego wydania, powinni po prostu ukończyć darmową trasę, gdy Event Pass DOOM pozostaje aktywny.

Wydarzenie jest wyraźnie ograniczone czasowo, a nowy zwiastun ponownie ostrzega graczy, aby skończyli, zanim sezon się zakończy.

Nie podano dokładnego czasu zakończenia w oficjalnym przeglądzie sezonu z 8 września ani w ogłoszeniu crossoveru Bethesdy z 24 września, więc menu Wydarzeń na żywo w grze pozostaje najbezpieczniejszym odniesieniem do ostatecznego odliczania.

DOOM Idealnie Wpasowuje się w The Haunting

Współpraca lądowała w środku Sezonu 6: The Haunting, który rozpoczął się 17 września.

Ten kontekst czyni partnerstwo znacznie bardziej logicznym niż wprowadzenie Slayera do zwyczajnego sezonu o tematyce wojskowej.

Haunted Hollow w Warzone został przekształcony przez kosmiczny horror i Pociąg Duchów. Multiplayer otrzymał mapy i tryby skoncentrowane na horrorze, w tym Bloodstead i Hordepoint. Zombies ponownie się rozwinęły, podczas gdy Endgame zanurzył Avalon w ciemności na swoim Forbidden Summoning Event.

Sezon oparty jest już na potworach, nadprzyrodzonych zagrożeniach i ikonografii horroru.

DOOM po prostu wprowadza osobę, która jest najbardziej wykwalifikowana, by rozwiązać te problemy.

Daje również The Haunting crossover osadzony bezpośrednio w historii gier wideo, a nie tylko oparty na filmach grozy lub licencjach znanych osobistości.

Dla strzelanki z perspektywy pierwszej osoby ma to szczególne znaczenie.

Bez oryginalnego DOOM, gatunek, który Call of Duty ostatecznie zaczęło dominować, wyglądałby zupełnie inaczej.

Slayer Nie Jest Jedyną Rzeczą, Która Pochodzi Z Piekła

Event Pass reprezentuje heroiczna stronę crossoveru.

26 września, Sklep otrzyma Tracer Pack: Demonic Essence DOOM, pozwalając graczom zająć przeciwną stronę.

Pakiet zawiera skórki Maraudera i Ikony Złego stosowane do Jurado i Samuels odpowiednio, obok trzech tematycznych Blueprintów broni.

Hellish Argent M15 Mod 0 i Putrid Essence Dravec 45 mają efekty Tracera i Śmierci, podczas gdy Axe Maraudera przekształca Maczuga w kolejną bron DOOM melee.

Dodatkowe kosmetyki to Futile Finishing Move, Prepared to Destroy Emote, Cacodemon Weapon Charm, Death Wave Animated Emblem, Hell Invasion Animated Calling Card oraz OG Icon Sticker.

To oznacza, że ekipa teoretycznie może zawierać Slayera obok postaci noszących formy wrogów, których ma zniszczyć.

Kanoniczna historia DOOM może się sprzeciwić.

Lobby Call of Duty prawdopodobnie nie będą się tym przejmować.

Event Pass Jest Oddzielony Od Głównego Battle Passu Sezonu 6

Kolejne przydatne rozróżnienie to to, że DOOM Event Pass nie zastępuje Sezonu 6 Battle Pass.

Podstawowy sezonowy Pass koncentruje się na Blackjack, z ponad 100 nagrodami, SMG VMP, karabinem TR51 Para Assault, skinami Operatorów, Blueprintami oraz zwykłą ekonomią punktów COD.

BlackCell działa znowu osobno, prowadzony w tym sezonie przez Revenant oraz własną kolekcję alternatywnych skinów, nagród Mastercraft i ekskluzywnych wyzwań.

Efekt to kilka nakładających się struktur postępu działających jednocześnie.

Jest normalny Battle Pass.

Są Cotygodniowe Wyzwania.

Jest Karnawał Kostiumowy Camo.

Jest DOOM Event Pass.

A następnie są pakiety w Sklepie.

Gracze zainteresowani wyłącznie DOOM, dlatego nie muszą mylić sezonowego postępu z postępem crossoveru. Slayer i związane z nim nagrody premium należą do ich dedykowanego, limitowanego Event Pass.

To Więcej Niż Tylko Kolejna Współpraca z Operatorem

Call of Duty dotarło do momentu, w którym zobaczenie znanej postaci trzymającej karabin szturmowy nie jest w zasadzie zaskakujące.

Różnicą tutaj jest to, jak wiele z tożsamości DOOM zostało przetłumaczone wokół Operatora.

Slayer przybywa z Doomguyem.

Strzelba staje się Tear.

BFG wraca poprzez Blueprint Specjalnej Broni.

Crucible przekształca Katana.

Shield Saw pojawia się przez Emote.

Jest egzekucja zbudowana wokół evisceracji.

Daisy dostaje swoją naklejkę.

Roc 20 mm daje darmowym graczom rzeczywiście nową broń do zdobycia.

A osobny pakiet pozwala dwóm najbardziej rozpoznawalnym stworzeniom Piekła na inwazję w roster krótką chwilę później.

Ta szerokość sprawia, że współpraca wydaje się mniej jak Call of Duty zapożyczające jedną postać a bardziej jak The Haunting tymczasowo otwierająca portal do DOOM.

Rozrywaj i niszcz, ale Uważaj na Zegar

Doom Slayer spędził ponad trzy dekady walcząc w efektywnie nieskończonej wojnie.

Gracze mają znacznie mniej czasu.

Event Pass DOOM został uruchomiony 24 września w Black Ops 7 i Warzone, z XP zdobywanym przez Multiplayer, Zombies, Endgame i Warzone przyczyniającym się do jego nagród.

Darmowi gracze mogą dążyć do Roc 20 mm, zbierając mniejsze kosmetyki DOOM po drodze.

Płatni gracze dostają Slayera, arsenalu inspirowanego DOOM i ostatecznie Klasycznego Doomguy'a.

Następnie 26 września dodaje pakiety Demonic Essence i również przynosi wrogów Piekła do Sklepu.

To odpowiednio przesadny centralny element dla The Haunting—i jedno z rzadkich crossoverów, w którym umieszczenie postaci gościa w innym strzelance pierwszoosobowej wymaga niemal żadnego wyjaśnienia.

Są demony.

Są bronie.

Doom Slayer przybył.

Reszta to procedura.

IDC Games← Volver a Noticias