Champions of Titan · 2019-10-22
Lochach

Strażnicy i Porzuceni prowadzą wojnę z Broken, złymi cyborgami, które czają się w lochach ... Czy jesteś gotowy, aby z nimi walczyć? Wejdź do lochów!
Co to jest loch
Lochy mają od 5 do 10 miejsc, w których musisz walczyć, pokonując szefów do końca. Szefowie upuszczają łupy, które będą automatycznie przechowywane w twoim inwentarzu; jeśli w ekwipunku nie ma wystarczająca miejsca, zostanie ono wysłane do skrzynki odbiorczej. Im potężniejszy szef, tym lepszy łup.
Przez oczyszczanie misji lochowych otrzymasz skrzynie EXP i nagrody, które pomogą ci ulepszyć twojego bohatera. Będziesz także mógł podnosić swoje umiejętności, gdy zdobędziesz doświadczenie. Lochy są trudniejsze do pokonania niż regularne misje w strefach wspólnych, ale przynoszą ci lepsze nagrody.

Trudność lochów
Lochy mają 3 poziomy trudności: Trening, Normalny i Ekspert.
Poziomy trudności są stopniowo odblokowywane po wyczyszczeniu wszystkich lochów w poprzednim trybie trudności, gdy poprawiasz swojego bohatera, zdobywasz doświadczenie i zdobywasz kolejne poziomy. Im więcej trudności, tym lepsze doświadczenie w grze.

Działalność w grupie
Możesz wejść do lochów samotnie lub poprzez połączenie sił z drużyną graczy.
Jeśli zdecydujesz się wejść do lochów samotnie, kliknij przycisk "Rozpocznij misję" w oknie mapy lochów.
Jeśli wolisz walczyć z pomocą innych graczy, kliknij przycisk "Znajdź grupe", zanim wejdziesz do lochu.
Jak poruszać się po lochach?
Wejście do lochu to portal w kształcie trójkąta (podczas gdy otwarte strefy PvP mają zaokrąglony portal). Kliknij portal, a następnie przycisk "OK"; pojawi się mapa dungeona.

Na mapie lochów zobaczysz bazę lochów oznaczoną ikoną:

Loch otwiera się, gdy ukończysz poprzedniego. Nowe dostępne lochy są oznaczone ikoną:

Jeśli zdecydujesz się wejść do lochów samotnie, kliknij przycisk "Rozpocznij misję" w oknie mapy lochów.
Jeśli wolisz walczyć z grupą, kliknij przycisk "Znajdź grupę". Kiedy będziesz gotowy wejść ze stroną, kliknij przycisk "Rozpocznij misję".
Regularne lochy
Regularne lochy to 5 miejsca, w których gracz musi pokonać potwórów i szefów o niskim stopniu trudności.
Regularne lochy są otwarte na trudności treningu.

Lochy polowe
Lochy typu pola są dostępne dla 5 graczy, w których ostateczny szef o średnim poziomie trudności czeka w zamkniętym pomieszczeniu.
Aby otworzyć bramę do ostatniego pokoju szefa, musisz znaleźć potwora o średnim szefie (elitarnego); Kiedy zostanie pokonany, możesz wywołać strażnika, aby otworzyć bramę do pokoju szefa.
W lochach pola gracze mogą jeździć swoimi pojazdami podczas eksploracji otwartej mapy.

Lochy obronne
Lochy obronne są dostępne dla 5 graczy, w których gracz musi bronić się przed falami mobów i walczyć z szefem o najwyższym stopniu trudności.
Lochy obronne są otwierane na poziomie trudności Ekspert.

Lochy najazdowe
Lochy rajdowe są dostępne dla 10 graczy, w których znajdziesz najpotężniejszych szefów Tytanu, których nie można pokonać bez pomocy innych graczy.
Bilety najazdowe są wymagane do gry w lochach rajdowych w każdej bazie. Możesz ukończyć codzienną misję, aby oczyścić lochy z poziomu trudności Ekspert.
Lochy rajdowe są otwierane na poziomie trudności Ekspert dla graczy z Poziomem 50 i dalej.

Lista lochów i szefów
- Szyb Windy (zwykły loch, otwarty na poziomie trudności Trening, znajdujący się w Dawn Hope). Szef: Bootar.
- Kanały (zwykłe lochy, otwarte na poziomie trudności Trening, położone w Dawn Hope). Szef: DoubleJack.
1. Crosslink (podstawowy loch, położony w Golden River)
1. Utrzymanie Trasy nr 32 (Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Fellok.
2. Wyjście 47 (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Treningu). Szef: Motikan.
3. Labirynt (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Treningu). Szef: Gafrok, Olga i Killark.
4. Strefa Walki (Polowy loch, otwarty na poziomie trudności Normalnej). Szef: Fiskes.
5. Trasa Obronna (Loch obronny, otwarty na poziomie trudności Ekspert).
6. Trasa Tranzytowa (Loch raid otwarty na poziomie trudności Ekspert). Szef: doskonały Fellok
2. Obóz Zachodny (Baza lochów, położona w Arebis Jungle)
1. Instytut Badawczy (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Trening). Szef: Akonite.
2. Laboratorium Podziemne(Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Trening). Szef: Hydraken.
3. Zakład produkcyjny (Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności szkolenia). Szef: Teigao.
4. Obwód Dżungli (Loch polowy, otwarty na poziomie trudności Normalnej). Szef: Duskthorn.
5. Pokój badawczy (Loch obronny, otwarty na poziomie trudności Ekspert).
6. CAM Instytut Badawczy (Loch raid, otwarty na poziomie trudności Ekspert). Szefie: Brooks.
3. Badanie entropii HQ (baza lochów, położona przy Pasie Bazaltowym)
1. Płonąca Dolina (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Lawa Czaszka.
2. Sekcja 1 (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Grossmund.
3. Sekcja 2 (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu): Szef: Giagnos.
4. Równiny Andizan (polowe lochy, otwarte na poziomie trudności Normalnej). Szef: mamrocze.
5. Obóz na lądowisko dla helikopterów (obronne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert).
6. Twierdza Garrus (nalotne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert). Szef: Zeestern.
4. Przełomowe koszary (baza lochów, położona w Graubalt)
1. Strefa logowania (zwykłe lochy, otwarte na poziomie trudności Trening). Szef: Harvester.
2. Elektrownia (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Nuff Bass.
3. Ruiny Peyron (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Chiugo.
4. Pokój Turbinowy (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Spiter.
5. Strefa wyrębu lasu sosnowego (polowe lochy, otwarte na poziomie trudności Normalnej). Szef: Dual Haken.
6. Pokój kontrolny turbiny (obronne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert).
7. Kotłownia (nalotne lochy, otwarte na poziomie Ekspert). Szef: OOZ-E.
