CityBattle | Virtual Earth EU · 2019-10-18
Klasy: Snajper
Snajper jest odpowiedzialny za wykańczanie uszkodzonych wrogów, zanim będą mogli uciec lub zmiażdżyć ich ze strategicznej pozycji. Celem tej klasy jest spowodowanie jak największej liczby zgonów w drużynie wroga i zapobieżenie ucieczce uszkodzonych wrogów, aby mogli odzyskać siły dzięki swojemu kara


Snajper jest odpowiedzialny za wykańczanie uszkodzonych wrogów, zanim będą mogli uciec lub zmiażdżyć ich ze strategicznej pozycji. Celem tej klasy jest spowodowanie jak największej liczby zgonów w drużynie wroga i zapobieżenie ucieczce uszkodzonych wrogów, aby mogli odzyskać siły dzięki swojemu karabinowi, Guillotine.
Rola: Atak
Umiejętności:
- Peleryna: Gdy peleryna jest aktywna, Snajper jest prawie niewidoczny dla wrogów, a jego prędkość ruchu wzrasta. Strzelanie lub otrzymywanie obrażeń wyłącza peleryne.
- Odwołanie: Snajper umieścił specjalną latarnię na mapie. Gdy jest aktywny, możesz natychmiast przejść do niego z dowolnego miejsca na mapie. Sygnał nawigacyjny można zwrócić, przytrzymując klawisz aktywacyjny.
- Maniak: Snajper tworzy tymczasowego sobowtóra, który strzela do sił wroga, odwracając ich uwagę i spowalniając. Przytrzymanie klawisza aktywacji pozwala precyzyjniej wybrać pozycję maniaka.
- Gilotyna: Potężny karabin z lunetą snajperską. Z LMB w trybie 1 strzela, zadając średnie obrażenia z umiarkowaną szybkostrzelnością. Z RMB wejdziesz do Trybu 2, dzięki czemu będziesz mógł strzelać precyzyjniej i zadawać duże obrażenia.
<iframe width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/w4mdgA3H0DY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
