Crossout · 2026-09-04
Crossout: Nowa Horyzont przynosi nowe bronie, walki i dużą przebudowę magazynu
Crossout uruchomił Nową Horyzont, znaczącą aktualizację sezonową, która łączy nowy rozdział konfliktu w grze z nowymi częściami pojazdów, eksperymentalnymi mechanikami walki, rotacyjnymi walkami i wieloma długo oczekiwanymi ulepszeniami interfejsu. Aktualizacja miała miejsce 3 września, poszerzając

Crossout uruchomił Nową Horyzont, znaczącą aktualizację sezonową, która łączy nowy rozdział konfliktu w grze z nowymi częściami pojazdów, eksperymentalnymi mechanikami walki, rotacyjnymi walkami i wieloma długo oczekiwanymi ulepszeniami interfejsu. Aktualizacja miała miejsce 3 września, poszerzając zarówno możliwości budowania, jakie mają doświadczeni inżynierowie, jak i wybór aktywności, które czekają na nich w Pustkowiu.
W centrum Nowej Horyzont znajduje się nowa wspólna operacja angażująca Inżynierów, Steppenwolfów i Zbieraczy. Trzy frakcje zostały zmuszone do współpracy przeciwko Arisowi i Ravagerom, których działania wciąż zagrażają kruchemu równowadze sił panującej na pustkowiach. Ta fabuła stanowi tło dla sezonu wypełnionego sprzętem wojskowym, bronią inspirowaną marynistyką oraz technologią zaprojektowaną do ujawniania lub karania przeciwników próbujących się ukryć.
Sezon Nowa Horyzont i jego zawartość w Passie Bitewnym będą dostępne do 25 listopada, dając graczom niemal trzy miesiące na odblokowanie jego mechanicznych części, komponentów budowlanych, zasobów i nagród kosmetycznych.
Polowanie na Arisa trwa
Nowa Horyzont kontynuuje wydarzenia z Mrocznego Przebudzenia, gdzie Aris zdołał uciec z dwoma modułami Oracle. Zamiast pozwolić mu zniknąć z ukradzioną technologią, Inżynierowie, Steppenwolfy i Zbieracze formują siły rozpoznawcze, aby zlokalizować jego konwój, odzyskać moduły i zapobiec uzyskaniu przez Ravagerów kolejnej znaczącej przewagi.
Operacją dowodzi Eric Stahl, a nieprawdopodobny sojusz zapewnia narracyjne połączenie między surowym wojskowym wyposażeniem sezonu a bardziej zaawansowaną technologią detekcji. Ta kombinacja widoczna jest w całym Passie Bitewnym, który łączy ciężki sprzęt frontowy z bronią i modułami wsparcia dostosowanymi do bardziej wyważonej walki.
Zamiast polegać na jednym motywie mechanicznym, Nowa Horyzont prezentuje części przeznaczone dla różnych archetypów pojazdów. Agresywne maszyny bliskiego zasięgu, mobilne platformy artyleryjskie, konstrukcje z kierowanymi pociskami i pojazdy rozpoznawcze zyskują nowe opcje.
Sześć nowych części poszerza możliwości budowy pojazdów
Jednym z określających dodatków sezonu jest Wildhog, legendarną ciężką kabiną, których bonusy zmieniają się w zależności od pojazdów wokół niej. Gdy w pobliżu jest więcej sojuszników, kabina zwiększa maksymalną prędkość i moc. Gdy wrogowie przewyższają sojuszników liczebnie, zamiast tego poprawia chłodzenie broni i czas ładowania. Jeśli obie grupy są równe, kabina aktywuje oba zestawy korzyści.
To sprawia, że Wildhog jest szczególnie odpowiedni dla graczy, którzy pozostają w centrum walki. Jego wydajność dostosowuje się w miarę rozwoju bitwy, pomagając pojazdowi przystąpić do zaangażowania wraz z drużyną, a następnie przełączyć się na bardziej ofensywne bonusy, gdy otoczy go wrogie maszyny. Efekty można również kumulować kilka razy, nagradzając kierowców, którzy pozostają blisko akcji.
Smasher oferuje zupełnie inne podejście. Ta epicka morska armata wystrzeliwuje duży fizyczny pocisk zdolny do zadawania obrażeń podczas uderzenia w wroga. Jej obrażenia i impet rosną w miarę przemieszczania się pocisku, osiągając najwyższe wartości po pokonaniu wystarczającej odległości. Tylko jeden Smasher można zainstalować na pojeździe, co sprawia, że pozycjonowanie i precyzja są szczególnie ważne, gdy używa się go jako broni artyleryjskiej dalekiego zasięgu.
Nowa Horyzont wprowadza również ATGM Cornet, legendarną wyrzutnię rakiet z laserowym naprowadzaniem z dwoma możliwymi zachowaniami. Gracze mogą kontynuować naprowadzanie pocisku na wybrany cel lub zwolnić kontrolę ognia podczas lotu, aby podzielić rakietę na wiele wybuchowych fragmentów. Kolejne trafienia w tego samego wroga zapewniają dodatkowy bonus do obrażeń, dając zdyscyplinowanym operatorom przewagę podczas długotrwałych ataków.
Legendarny autocannon AC66 Apogee staje się bardziej niebezpieczny w miarę zmniejszania się zapasów amunicji. Wydawanie amunicji stopniowo poprawia zarówno obrażenia, jak i promień eksplozji, przekształcając ostatnią część zapasów w najbardziej potężne strzały. Mechanika ta tworzy świadomy cykl ryzyka i nagrody: gracze mogą strzelać agresywnie, aby szybciej osiągnąć bonus, ale robiąc to, pozostają z mniejszą liczbą ulepszonych pocisków na decydującą część bitwy.
Sprzęt detekcyjny zyskuje ważny dodatek w postaci MPR-8 Slice, pierwszego legendarnego radaru w Crossout. Okresowo skanuje otaczający obszar i może ujawniać przeciwników chowających się za osłonami, zakamuflowane pojazdy i pobliskie miny. Zainstalowanie drugiego radaru poprawia jego wydajność, choć wymaga to poświęcenia dodatkowej przestrzeni i energii, które mogłyby być wykorzystane na broń lub sprzęt obronny.
Ostatnim ważnym komponentem jest MVP Flagship, epicka poduszka powietrzna stworzona dla ciężkich pojazdów. Jej bonus do mocy kabiny rośnie dla każdego pobliskiego wroga, aż do zdefiniowanego limitu, co pozwala dużej maszynie pozostać zwrotnej podczas wchodzenia w zatłoczone konfrontacje. Jej wysoka trwałość i odporność na zderzenia i obrażenia wręcz wzmacniają tę rolę frontową, chociaż połączenie jej z niepowiązanymi częściami ruchu redukuje skuteczność jej bonusu.
Do tych funkcjonalnych komponentów dołączają także nowe kształty ram i elementy strukturalne, zapewniając dodatkową swobodę przy montażu nietypowych układów podwozia.
Łożyska dają graczom większą kontrolę nad sezonowymi nagrodami
Główna ścieżka progresji w Nowej Horyzont zawiera 75 poziomów, z dodatkowymi nagrodami, które stają się dostępne po zakończeniu głównej sekwencji. Jak w ostatnich sezonach Crossout, gracze mogą zbierać łożyska i wymieniać je na wybrane przedmioty, w tym produkowane wersje sezonowych części.
Standardowa bezpłatna ścieżka obejmuje elementy strukturalne, przepisy na rzemiosło, przedmioty kosmetyczne, monety i ograniczoną ilość łożysk. Kupno Passu Bitewnego dodaje ulepszone komponenty sezonowe, portrety, dodatkową walutę, nagrody dekoracyjne i więcej łożysk.
Deluxe Battle Pass zapewnia natychmiastowy dostęp do ulepszonych przepisów na nowe części sezonowe i zawiera 650 łożysk na początku sezonu. To wystarczająca ilość, aby uzyskać jedną produkowaną legendarną część lub kilka nagród o niższej rzadkości, w zależności od tego, jak gracz chce rozwijać swoją kolekcję.
Łożyska znikną po zakończeniu sezonu, więc muszą być wydane przed zakończeniem Nowej Horyzont 25 listopada. Gracze planujący konkretną budowę będą musieli uwzględnić pożądaną nagrodę, zanim zdecydują się na wydanie waluty sezonowej w innych miejscach.
Pełny kalendarz rotacyjnych walk
Nowa Horyzont wprowadza również tygodniowy kalendarz specjalnych walk, zaczynając od Feathered Mayhem od 3 do 9 września. Ta nietypowa walka drużynowa stawia graczy za kierownicą presetowanych opancerzonych pojazdów inspirowanych gołębiami i pozwala na respawn w trakcie starcia.
No Signal następuje od 10 do 16 września. Ten tryb usuwa znaczniki wrogów i ikony minimapy, zmuszając uczestników do rozpoznawania drużyn po kolorach ich pojazdów. Ognia przyjaznego jest aktywne, co sprawia, że komunikacja i identyfikacja wizualna są równie ważne jak celność broni.
Blind Fire działa od 17 do 23 września i jeszcze bardziej rozwija koncepcję ukrywania. Każdy uczestnik wchodzi do walki free-for-all, będąc niewidocznym, krótko ujawniając swoją pozycję podczas strzelania lub otrzymywania obrażeń. Gracze muszą nasłuchiwać silników i strzałów podczas obserwacji pyłu i śladów opon, aby zlokalizować swoich przeciwników.
Dronapocalypse powraca między 24 a 30 września, ponownie wysyłając zespoły małych dronów w chaotyczną konfrontację z potężnymi Leviatanami. Thunderous Arena przejmuje od 1 do 7 października, oferując walkę free-for-all z presetowanymi pojazdami Ravager wyposażonymi w broń Jupiter.
Rotacja kończy się No Brakes od 8 do 14 października. Wyścig pościgowy policji otrzymał ulepszoną sztuczną inteligencję, zaktualizowane pojazdy i nowe trasy. Wyścigacze muszą ukończyć trzy okrążenia unikając złapania, ale każdy, kto zostanie złapany przez policję, dołącza do zespołu pościgowego i zaczyna polować na pozostałych ocalałych. Drift uzupełnia boostery pojazdów, co zachęca do agresywnego pokonywania zakrętów i ciągłego ruchu.
Więcej różnorodności dla regularnych misji PvP
Kilka wcześniej testowanych aktywności dołącza do regularnej selekcji PvP w Crossout. Precious Driver staje się dostępny w bitwach ograniczonych do konwencjonalnych ruchomych części gruntowych, podczas gdy Dangerous Cargo wchodzi do szerszej rotacji, która pozwala na każdy typ ruchu.
Precious Driver może być również dotknięty burzą piaskową, która stopniowo zmniejsza dostępną bezpieczną strefę, zmuszając obie drużyny do zbliżenia się do siebie. Wydarzenie nie pojawi się w każdej bitwie, co zapobiega przytłoczeniu pierwotnej misji, a jednocześnie dodaje nieprzewidywalne zagrożenie środowiskowe.
Nowa Horyzont dodatkowo przetestuje Squad Battle przez tydzień. Tryb dzieli 12 graczy na trzy drużyny po czterech, tworząc inną strukturę taktyczną, niż zwykłe pojedynki dwustronne Crossout. Jego tymczasowy status pozwoli deweloperom ocenić feedback od graczy i dane meczowe, zanim podejmą decyzję o ewentualnym powrocie.
Interfejs magazynu otrzymuje dużą aktualizację
Poza walką aktualizacja przekształca ekran magazynu, aby działał bardziej jak rynek w grze. Części są podzielone na jaśniejsze kategorie i można je filtrować za pomocą znacznie szerszego zestawu właściwości, w tym rzadkości, typu obrażeń, odporności, statusu ulepszenia, dostępności handlowej i opcji przetwarzania.
Gracze mogą oznaczać często używane komponenty jako ulubione, zmieniać kolejność sortowania i szybko identyfikować części już zainstalowane na ich aktywnym pojeździe lub Leviatanie. Nowe menu boczne ułatwia również lokalizowanie odpowiednich komponentów podczas pracy wewnątrz okien ulepszania.
Wybór regionu został przeniesiony do interfejsu mapy świata, gdzie gracze mogą wybierać między automatycznymi i ręcznymi regionami dobierania. Menu wyświetla informacje o połączeniu, takie jak ping i utrata pakietów, co pozwala graczom podjąć bardziej świadomą decyzję przed wejściem do bitwy.
Te praktyczne ulepszenia mogą być mniej spektakularne niż legendarna armata czy nowa kabina, ale odnoszą się do coraz ważniejszej części Crossout. W miarę powiększania się zapasów, szybkie znalezienie właściwego komponentu staje się kluczowe dla doświadczenia budowy pojazdów.
Z obszerną kolekcją nowego sprzętu, sześcioma ograniczonymi czasowo walkami, dodatkowymi misjami PvP i znacznie ulepszonym interfejsem magazynu, Nowa Horyzont sięga daleko poza swój Pass Bitewny. Aktualizacja daje ustabilizowanym graczom nowe mechaniki do opanowania, jednocześnie ułatwiając proces zarządzania i budowania pojazdów dla wszystkich, którzy przygotowują się do konfrontacji z Arisem i Ravagerami.