Delta Force · 2026-10-16
Delta Force pozwala stać się szefem miasta kosmicznego w Polaris Patrol
Miasto Kosmiczne spędziło wystarczająco dużo czasu traktując Anais Desmoulins jako kogoś, kogo Operatorzy powinni się obawiać. Polaris Patrol zmienia tę relację, wprowadzając nowy mini tryb Operacji, w którym gracze mogą wcielić się w samą Dyrektor Desmoulins jako HAAVK Security Director lub dołącz

Miasto Kosmiczne spędziło wystarczająco dużo czasu traktując Anais Desmoulins jako kogoś, kogo Operatorzy powinni się obawiać. Polaris Patrol zmienia tę relację, wprowadzając nowy mini tryb Operacji, w którym gracze mogą wcielić się w samą Dyrektor Desmoulins jako HAAVK Security Director lub dołączyć do niej jako jeden z dwóch wyspecjalizowanych Adjutantów, zyskując całkowicie inny zestaw umiejętności, przyjazne relacje z większością jednostek HAAVK oraz dostęp do ekskluzywnej trasy ekstrakcji. Tryb jest już dostępny w ramach Sezonu 11: Reorientacja i będzie aktywny do 27 stycznia 2027 roku, dając Delta Force kolejną szansę na uczynienie strony wroga mapy ekstrakcji grywalną, a nie tylko czymś do strzelania.
Koncepcja opiera się na fundamentach ustanowionych przez Fiery Owl Hunt na początku tego roku, ale zespół Jade znacznie rozszerzył ten schemat. Polaris Patrol nie polega już po prostu na tymczasowym kontrolowaniu potężnego bossa. Desmoulins dowodzi pojazdem bojowym sterowanym neuronowo, jej Adjutanci mogą fizycznie podłączać do niego gadżety, a zwykli Operatorzy G.T.I. otrzymują nagrody za polowanie na tę drużynę, a wydarzenie ma własną Rangi Wydajności, misje, ograniczone kosmetyki oraz red-quality collectible. Efekt jest bliższy asymetrycznemu scenariuszowi ekstrakcji działającemu wewnątrz znanych map Operacji.
Desmoulins przekształca system bezpieczeństwa Miasta Kosmicznego w swoją drużynę
Fundamentalny zwrot dotyczy lojalności. Kiedy gracz wchodzi do Polaris Patrol jako Dyrektor Bezpieczeństwa Anais Desmoulins, większość przyjaznego personelu HAAVK pozostaje neutralna, zamiast zachowywać się jak wrogie NPC napotkane podczas normalnej misji G.T.I. Jednostki Hudsona stanowią wyjątek, odzwierciedlając wewnętrzny konflikt aktualnie otaczający HAAVK i nadając trybowi narracyjny powód, dla którego Desmoulins walczy na terytorium, które rzekomo kontroluje.
Gracze nie mogą jednak od razu wybrać jej z menu. Plik Desmoulins odblokowuje się na poziomie operacyjnym 33 i zawiera pięć gałęzi misji, z których trzy muszą zostać ukończone przed udostępnieniem tożsamości Dyrektora. Wchodząc do najazdu jako Desmoulins, gracz zużywa Odznakę Pracy Dyrektora Bezpieczeństwa. Te odznaki kosztują 250 000 Tekniq Alloys w Stacji zaopatrzenia, z czterema slotami zakupowymi początkowo dostępnymi, a każdy dodatkowy slot odnawiany co 21 godzin aż do ośmiu przechowywanych.
Role dwóch Adjutantów są znacznie łatwiejsze do uzyskania. Ciężki Guard Athos Leal i Guard Łączności Aramis Orgueil są odblokowani domyślnie i nie wymagają Odznaki Pracy Dyrektora, choć nie mogą wdrażać się samodzielnie; ktoś w drużynie musi grać Desmoulins. Grupa może skonfigurować konwencjonalne zestawy ekwipunku lub używać normalnych i specyficznych dla Polaris Biletów Ekwipunkowych, więc tryb wciąż zachowuje ekonomiczne decyzje oczekiwane od Operacji, zamiast wręczać wszystkim całkowicie wolny od konsekwencji standardowy zestaw.
Requin przekształca Desmoulins w mobilne centrum dowodzenia
Definiującym elementem wyposażenia Desmoulins jest Pojazd Sterowany Neuronowo, zdalna platforma bojowa HAAVK wyposażona w kilka modułów. Może korzystać z jego stacji broni do ognia z karabinu maszynowego i ataków granatami, wdrażać System Wywiadu Zagrażającego oraz wysłać Pojazd Bombowy Wyszukiwacza, który szuka wrogich Operatorów, zanim się namierzy i zdetonuje.
Jej umiejętność Wywiadu Zagrażającego wzmacnia rolę dowodzenia, skanując i oznaczając pobliskie zagrożenia dla całej drużyny. Podczas jej aktywacji Desmoulins zyskuje również bonusy do obsługi i ruchu ADS w zależności od noszonej broni, a używając systemu z pojazdu może uzyskać namierzenia dla kompatybilnych broni. Jej pasywna Analiza Słabości sprawia, że długotrwałe starcia stają się coraz mniej przyjemne dla każdego, kogo trafi, spowalniając naprawę pancerza i niektóre medyczne działania, a także pogarszając stan wrogów, którzy wpadają w stan Obalony.
To sprawia, że Polaris Patrol gra się inaczej niż wpadając do Operacji jako szczególnie potężny konwencjonalny Operator. Desmoulins jest zbudowana wokół przekształcania całej drużyny w skoordynowaną jednostkę ochrony, wykorzystując informacje i platformę Requin do kontrolowania terytoriów, podczas gdy jej Adjutanci wykorzystują wszelkie możliwości, jakie stwarza pojazd.
Adjutanci są najsilniejsi, gdy traktują pojazd jako część własnego wyposażenia
Athos i Aramis czynią ten system znacznie bardziej interesującym, ponieważ wiele ich gadżetów można bezpośrednio podłączyć do Pojazdu Sterowanego Neuronowo Desmoulins. Athos nosi Zdalną Bombę, którą można detonować ręcznie, ale przymocowanie jej do pojazdu dramatycznie zwiększa czas automatycznej detonacji. Jego Granat Dymny również może przylgnąć do Requin, pozwalając pojazdowi poruszać się, jednocześnie nieprzerwanie produkując osłonę wokół siebie.
Aramis zajmuje się informacjami i wsparciem eksplozji. Jego Flara okresowo skanuje wrogich Operatorów i może być zamontowana na pojeździe, przekształcając go w ruchomą platformę rozpoznawczą, podczas gdy jego Granat Powietrzny również można przymocować zanim detonuje po zwykłym opóźnieniu. Obaj Adjutanci dzielą również cechę HAAVK Elite, co umożliwia im przeciąganie pokonanych sojuszników w bezpieczne miejsce oraz zdobycie tymczasowego bonusu do prędkości ruchu, gdy Desmoulins lub jej pojazd uszkodzą pobliskiego wroga.
Interakcja ta nadaje Polaris Patrol coś, czego Fiery Owl Hunt nie akcentował w tej samej mierze: specjalne postacie nie są tylko trzema silnymi jednostkami operującymi razem. Ich umiejętności zostały zaprojektowane wokół tego samego elementu wyposażenia, zachęcając drużynę do tworzenia kombinacji. Requin pokryty mobilnym dymem zachowuje się bardzo inaczej niż ten, który ma skanera Aramisa, podczas gdy podłączenie materiałów wybuchowych tworzy zupełnie inny zestaw możliwości.
Normalni Operatorzy G.T.I. teraz korzystają z polowania na drużynę bossa
Asymetria działa w obie strony. Zwykli Operatorzy G.T.I. mogą wchodzić do tych samych Operacji i aktywnie polować na drużyny sterowane przez graczy Desmoulins, a Polaris Patrol poprawia zachęty do robienia tego w porównaniu do Fiery Owl Hunt. Pokonanie drużyny Desmoulins może przyznawać Punkty Wydajności, co oznacza, że gracze nie muszą przyjmować strony HAAVK, aby posuwać naprzód strukturę nagród tego wydarzenia.
Zabicie Desmoulins tworzy również dostęp do niektórych z najcenniejszych możliwości w trybie. Gracze G.T.I. mogą przeszukać jej mezzaninę, aby uzyskać szansę na ograniczone czerwone jakości Petite Madame i Requin Model collectibles, a Dyrektor ma dostęp do połączeń związanych z specjalną trasą w Mieście Kosmicznym, używaną przez jej drużynę. To, co pierwotnie było przywilejowaną drogą ucieczki HAAVK, może zatem stać się nagrodą dla osób, które skutecznie usuną jej właściciela.
To jest miejsce, w którym mini-tryb pasuje szczególnie dobrze do projektu strzelanki ekstrakcyjnej. Grając w potężną postać, musisz czuć się pożądany, ale uczynienie tej postaci wartościową dla wszystkich innych generuje napięcie. Drużyna Desmoulins wchodzi z niezwykłymi umiejętnościami i przyjaznymi siłami bezpieczeństwa, ale każdy zwykły Operator ma teraz kolejny powód, aby ją ścigać.
Polaris Patrol przekształca postępy w drugi cel
Mecze przechodzą do osobnej Rangi Wydajności, z wynikami ustalonymi na podstawie tego, jak dobrze drużyna radzi sobie w trakcie operacji. Misje do zrobienia Dyrektora i Adjutanta przyznają dodatkowe Punkty Wydajności, a ukończenie pełnego zestawu misji przyznaje ekskluzywne Medale Honorowe. Zwiększanie rangi odblokowuje następnie zapasy Dyrektora, ograniczone wystąpienia i skrzynie nagród.
Główna kosmetyka to M700 – Serenity, ekskluzywne wygląd dla karabinu snajperskiego Delta Force z zamkiem śrubowym. Polaris Patrol wprowadza również ekskluzywne HVK Whirlwind Enhanced Gas Block dla M700, który staje się dostępny do wytworzenia, gdy wydarzenie osiągnie swój etap Łowcy i jest ograniczone do dziesięciu wytworzeń na tydzień. Desmoulins ma również własnego Avatara, Spray, Kartę zwołania i Gest wymienione w nagrodach za postęp.
Zespół Jade prowadzi również szeroką akcję załączników HAAVK od 16 października do 9 listopada. Ograniczone komponenty HVK, w tym System Ramy Whirlwind i Ulepszony Blok Gazowy Whirlwind, mogą się pojawić w Domu Aukcyjnym lub z niskim prawdopodobieństwem w dużych Skrzyniach Ekspedycyjnych. Wydarzenie zatem wykorzystuje Polaris Patrol, aby promować eksperymentalny sprzęt HAAVK, wykraczający poza umiejętności postaci Desmoulins i do szerszej ekonomii Operacji.
Czerwone collectibles to więcej niż drogi złom w magazynie
Inne istotne elementy pościgu to Petite Madame i Model Requin, oba ograniczone do roli czerwonej jakości collectibles dostępne przez Skrzynie Nagród Dyrektora oraz podczas spotkań z kontrolowanymi przez graczy Desmoulins. Złożenie obu pozwala na stworzenie wspólnego Petite Madame – Model Requin.
W przeciwieństwie do wielu cennych przedmiotów Operacji, których podstawowym celem jest po prostu sprzedaż, złożona część może być umieszczona w EDC Tool Kit gracza i zabrana do meczów. To nadaje nagrodzie nieco inną tożsamość niż zwykłe drogie czerwone: pozostaje przedmiotem wysokiej rangi, ale może również funkcjonować jako namacalna trofeum z wydarzenia, a nie natychmiast nawracająca do Tekniq Alloys.
Towarzyszące wydarzenie Petite Madame Rampage trwa do 9 listopada i dodaje kolejne wyzwania i nagrody wokół nowej pary collectible. Zestawione z Serenity i załącznikami HAAVK, Polaris Patrol ma znacznie więcej trwałych łupów do zaoferowania, niż mini tryb zaprojektowany jedynie jako krótka nowość.
Dyrektor walczy z wrogami HAAVK i z samym HAAVK
Polaris Patrol przesuwa również historię Desmoulins do przodu. Zespół Jade umieszcza tryb w kontekście konsekwencji incydentu w Mieście Kosmicznym, kryzysu AZ3 oraz coraz bardziej agresywnego zachowania Hudsona, które pozostawiły Dyrektora Bezpieczeństwa w trudnej sytuacji pomiędzy organizacją, którą służy, a radykalną frakcją gotową ignorować własne zasady. Oskarżenia Cami nadają osobisty wymiar temu konfliktowi, wywierając na Desmoulins presję zawodową i prywatną.
Wyjaśnienie G.T.I. dla umożliwienia graczom zamieszkania w jej roli jest charakterystycznie złożone w odpowiedni sposób. Zespoły wywiadowcze najwyraźniej odszyfrowały specjalną częstotliwość neuronową używaną przez Desmoulins i stworzyły symulację jej perspektywy oraz wzorców behawioralnych, wykorzystując powstałą rekonstrukcję do zbadania tego, co naprawdę się wydarzyło. Plik Desmoulins zatem otwiera fragmenty jej osobistych wspomnień, zanim gracz zyska dostęp do jej tożsamości.
Takie ramy pozwalają zespołowi Jade na używanie rozgrywki do badania postaci, które normalnie pojawiają się jako bossowie lub liderzy frakcji. Fiery Owl Hunt zrobił coś podobnego z Saeedem, cofając się do jego transformacji z wiejskiego łowcy do lidera Ahsarah. Polaris Patrol teraz stosuje tę koncepcję do jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci HAAVK, jednocześnie rozwijając konflikt wewnętrzny w samej korporacji.
Polaris Patrol to bardziej ambitna ewolucja Fiery Owl Hunt
Porównanie z Fiery Owl Hunt jest nieuniknione, ponieważ oba tryby odwracają normalną perspektywę Operacji. To wcześniejsze wydarzenie pozwalało graczom stać się Saeedem lub jednym z jego Gwardzistów, zastępując ich normalny wygląd i gadżety, a także budując Reputację Fiery Owl poprzez udane misje i runy.
Polaris Patrol zachowuje najsilniejszą część tej idei – pozwalając graczom stać się kimś, kogo wcześniej spotkali z drugiej strony broni – przy jednoczesnym uczynieniu otaczającego meczu bardziej interaktywnym dla wszystkich. Operatorzy G.T.I. teraz otrzymują Punkty Wydajności za pokonanie drużyny wydarzenia, Dyrektor ma specjalną infrastrukturę w Mieście Kosmicznym, umiejętności Adjutantów łączą się bezpośrednio z Requin, a ograniczone Czerwone collectible tworzą dodatkową motywację gospodarczą do rozpoczęcia walki.
To sprawia, że tryb wydaje się mniej jak osobne wyzwanie bossa i bardziej jak dodatkowa frakcja, która wkracza do zwykłej lobby ekstrakcyjnej. Nawet ktoś, kto nie zamierza wydawać 250 000 Tekniq Alloys na Odznakę Pracy, może napotkać konsekwencje podjęcia tej decyzji przez innego gracza.
Miasto Kosmiczne nie jest już jedynym miejscem, w którym odbywa się polowanie
Pomimo oczywistego nacisku na Miasto Kosmiczne w zwiastunie, Polaris Patrol nie jest ograniczony wyłącznie do tej mapy. Tryb wspiera Miasto Kosmiczne na poziomie Normalnym i Trudnym, a także AZ3 na poziomie Normalnym, rozszerzając obecność Dyrektora poza środowisko najbardziej kojarzone z HAAVK.
Miasto Kosmiczne pozostaje najbardziej charakterystycznym wprowadzeniem, ponieważ Desmoulins ma dostęp do windy wykonawczej i ekskluzywnej trasy ekstrakcji w ogrodzie. Te przywileje sprawiają, że grając jej tam, czujesz się jakbyś kontrolował kogoś, kto rzeczywiście należy do tej placówki, a nie po prostu korzystając z innej skóry Operatora.
Opcja AZ3 ma jednak znaczenie dla różnorodności i dla fabuły. Kryzys tam nawiązuje bezpośrednio do presji, która teraz otacza Desmoulins, więc zezwolenie Polaris Patrol w AZ3 zapewnia, że tryb nie jest mechanicznie odłączony od wydarzeń, które uzasadniają jego istnienie.
W kolejnej konfrontacji bossa w Mieście Kosmicznym może być inny gracz
Polaris Patrol jest już dostępny w Delta Force Operations i pozostaje aktywny do 27 stycznia 2027 roku. Gracze mogą odblokować Anais Desmoulins przez jej misje poziomu 33 i wdrażać się za pomocą Odznak Pracy Dyrektora Bezpieczeństwa, podczas gdy Athos i Aramis mogą dołączyć jako Adjutanci bezpłatnie, gdy Desmoulins jest obecny w drużynie. Postęp wydajności prowadzi do M700 – Serenity, kosmetyków Dyrektora, wyspecjalizowanego sprzętu HAAVK oraz ograniczonych czerwonych collectibles Petite Madame i Requin Model.
Co ważniejsze, tryb zmienia to, jak znajome spotkanie Operacji może wyglądać. Miasto Kosmiczne miało już struktury bezpieczeństwa, bossów, pomieszczenia o wysokiej wartości oraz Operatorów próbujących uciec z więcej niż wnieśli. Polaris Patrol bierze jedną z osób odpowiedzialnych za tę strukturę bezpieczeństwa, oddaje ją innemu graczowi i mówi wszystkim innym w lobby, że zabicie jej może być warte ryzyka.
Możesz biegać po Mieście Kosmicznym jak zwykle.
Lub tym razem, możesz być powodem, dla którego wszyscy inni mają trudną ekstrakcję.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/sIh2kJklvOA?si=Lh857iChZOZju9QE"></iframe> </div>