Militarna ekspedycja wkracza na przeklątą ziemię, gdy Hunt: Showdown szykuje się na kolejną zjazd do piekła

28/05/2026 - 13:00

Wszechświat Hunt: Showdown 1896 nigdy nie potrzebował wiele wyjaśniać, aby przekazać niebezpieczeństwo. Mokradła pokryte mgłą, opuszczone wioski i niemożliwe stworzenia są więcej niż wystarczające, aby każdy zrozumiał, że nikt nie wchodzi na te ziemie z nadzieją na bezpieczny powrót. Jednak nowa, czasowo ograniczona impreza dla strzelanki Crytek’a zdaje się jeszcze bardziej potęgować to uczucie. Jej nazwa jest bardzo wymowna: Droga do Piekła.

Studio ujawniło oficjalny zwiastun wydarzenia, które ma się rozpocząć 9 czerwca. Głównym elementem aktualizacji będzie przybycie 26. Regimentu—jednostki wojskowej wysłanej do bagien i gór z pozornie prostym celem: odkryć prawdę stojącą za korupcją, oczyścić teren i wrócić do domu jako bohaterowie. Problem w tym, że w Hunt zorganizowane ekspedycje rzadko kończą się zgodnie z planem.

Zwiastun dostarcza znacznie bardziej militarystycznej atmosfery niż zwykle w grze. Choć Hunt zawsze łączył nadprzyrodzony horror z bronią z XIX wieku, Droga do Piekła zdaje się skupiać na zorganizowanej sile próbującej narzucić porządek na terytorium całkowicie pochłoniętym chaosem. Pytanie, które stawia Crytek, jest proste: czy dołączysz do nich, czy spróbujesz ich powstrzymać?

To podejście jest intrygujące, ponieważ doskonale wpisuje się w jeden z powracających tematów gry: niemożność prawdziwego kontrolowania korupcji ogarniającej Luizjanę i inne dotknięte regiony. Na przestrzeni lat różne frakcje, myśliwi i organizacje próbowały ujarzmić lub zatrzymać nadprzyrodzoną plagę. Żaden z nich nie odniósł pełnego sukcesu.

Chociaż Crytek jeszcze nie ujawnili wszystkich szczegółów dotyczących rozgrywki, duże wydarzenia w Hunt: Showdown zazwyczaj wprowadzają mechanikę ograniczoną w czasie, specjalne ścieżki postępu, pakty, bronie, nagrody kosmetyczne i modyfikatory map. Poprzednie wydarzenia, takie jak Przypływ Cieni, Przebudzenie Zniszczenia lub Scorched Earth, znacząco zmieniały zwykły rytm meczów przez tygodnie.

Obecność 26. Regimentu może również wpłynąć na opowiadanie historii w grze. Hunt przez lata rozwijał swoją lore za pomocą dzienników, wydarzeń i postaci drugoplanowych, zamiast tradycyjnych kampanii, a ta nowa grupa wojskowa zdaje się być zaprojektowana, aby zbadać, jak zdyscyplinowana siła zareaguje w obliczu horrorów, które wykraczają poza wszelką ludzką logikę.

Kolejnym istotnym czynnikiem jest czas wydarzenia. Hunt: Showdown 1896 wciąż nawiguję w fazie przejściowej po ogromnej aktualizacji technicznej, która przekształciła oryginalną grę w nową wersję napędzaną przez CryEngine 5.11, wraz z wprowadzeniem mapy Colorado i ostatecznym skokiem na obecne konsole. Crytek musi utrzymać stałe zainteresowanie graczy, jednocześnie kształtując przyszłość strzelanki.

I to właśnie w tym miejscu wydarzenia takie jak Droga do Piekła stają się kluczowe. Hunt nie tylko konkuruje poprzez treść; rywalizuje poprzez atmosferę. Niewiele strzelanek wieloosobowych potrafi zbudować tak rozpoznawalną tożsamość poprzez design dźwięku, napięcie i wizualizację. Nowy zwiastun mocno skupia się na tym: żołnierze idący w kierunku czegoś, czego prawdopodobnie nie rozumieją, marszujący z przekonaniem, że mogą oczyścić miejsce, które zdaje się być przeklęte od dawna.

Aestetyka wydarzenia częściowo odzwierciedla klasyczne opowieści wojskowe zmieszane z południowym gotykiem horroru—połączenie, które zawsze działało wyjątkowo dobrze w grze. Sądząc po tonie zwiastuna, Crytek wydaje się być zdeterminowane, aby wzmocnić tę dokładną tożsamość.

Wciąż nie odkryliśmy, jakie nowe zagrożenia, nagrody czy mechaniki Droga do Piekła ukrywa w swoim rękawie, ale główny przekaz zwiastuna jest dość jasny: tym razem nie przybywają sami myśliwi w poszukiwaniu wypłaty. Nadchodzi armia.

A w świecie Hunt: Showdown 1896 rzadko oznacza to, że rzeczy mają się poprawić.



Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.