IDC Games · 2020-02-17
Overload
Overload to shooter z sześcioma stopniami swobody, czyli strzelanka, w której możemy się poruszać we wszystkich kierunkach. Pierwszymi przedstawicielami tego gatunku były: Descent (pierwsze dwie części i trzecia, choć trochę oddalona od filozofii poprzedniczek), oraz Terminal Velocity, mimo że
Overload to shooter z sześcioma stopniami swobody, czyli strzelanka, w której możemy się poruszać we wszystkich kierunkach.
Pierwszymi przedstawicielami tego gatunku były: Descent (pierwsze dwie części i trzecia, choć trochę oddalona od filozofii poprzedniczek), oraz Terminal Velocity, mimo że w tym przypadku walka była co prawda skoncentrowana dużo bardziej na szybkości i otwartej przestrzeni, choć istniały też szybkie walki korytarzowe. Później doszła Forsaken, wersja Descent trochę bardziej dopasowana do czasów, szczęśliwie w formie arena shooter przypominającej wizualnie Quake 3, ale z postaciami latającymi na motorach. W Forsaken ustanowiony został szalony rytm potyczek i znaczenie projektowania poziomów w taki sposób, żeby dać graczowi wrażenie płynności.
W grze z gatunku shooter 6DOF akcja rozgrywa się we wszystkich kierunkach i taktyki walki nie ograniczają się do poziomego ruchu przez mapy. Projekt i pionowa struktura, oraz korytarze i kolumny zajmujące otwartą przestrzeń, tworzą pole walki pełne taktycznych opcji i skomplikowanych manewrów na pełnym gazie.
Pozwól się zaskoczyć przez płynność ruchu, którą oferuje Overload, i której nie znajdziesz w wielu innych grach. Tempo, akcja i płynność. Jeżeli trzeba by było wymienić jakiś słaby punkt gry, byłby to brak trybu kooperacji, choć gra oferuje wiele innych, wśród których wyróżniają się tryb wyzwań i tryb multiplayer, ostatni z nich jednoczy każdej nocy niewielką, lecz wierną społeczność graczy i oferuje wyśmienitą zabawę tym, którzy szukają szalonej akcji i niemożliwych manewrów.
