IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Ciemność opada na Tau Ceti IV, przekształcając Marathon w swoją najbardziej ambitną porę roku

"Czy pragniesz wiecznego życia?” W ten niepokojący sposób zaczyna się nowy trailer rozgrywki dla Marathon Sezon 2 —aktualizacji, która nie tylko poszerza zawartość strzelanki Bungie, ale całkowicie redefiniuje niektóre z jej podstawowych systemów. Nowe strefy, odnowiony system progresji, nie

"Czy pragniesz wiecznego życia?”

W ten niepokojący sposób zaczyna się nowy trailer rozgrywki dla Marathon Sezon 2—aktualizacji, która nie tylko poszerza zawartość strzelanki Bungie, ale całkowicie redefiniuje niektóre z jej podstawowych systemów. Nowe strefy, odnowiony system progresji, nieujawniony Runner oraz znacznie mroczniejsza atmosfera oznaczają początek sezonu, który ma na celu przywrócenie poczucia odkrywania i nieustannego niebezpieczeństwa na planecie Tau Ceti IV.

Po premierowym sezonie skoncentrowanym na ustaleniu fundamentów gry, Bungie stawia teraz na bardziej nieprzewidywalne, taktyczne i znacznie bardziej przytłaczające doświadczenie.

Noc przekształca Dire Marsh

Główną cechą tego sezonu jest Night Marsh, nowa nocna wersja Dire Marsh, która radykalnie zmienia sposób, w jaki gra się w tę grę.

Jeżeli pierwotna strefa była już jednym z najgroźniejszych obszarów mapy z powodu długich linii widzenia i starć na dalekie dystanse, przybycie ciemności przekształca każde rozmieszczenie w coś bardziej zbliżonego do doświadczenia survival horror.

Duże części obszaru pogrążone są w prawie całkowitych ciemnościach. Wizualne punkty orientacyjne znikają, anomalia deformuje otoczenie, a gracze muszą polegać na nowych narzędziach, aby się poruszać.

Kluczowy sprzęt obejmuje:

  • Zintegrowane latarki na Runner Shells.
  • Flary sygnalizacyjne.
  • Wizjery Darksight.
  • Nowy specjalistyczny sprzęt stworzony do działań nocnych.

Jednak oświetlenie otoczenia wiąże się z rażącym ryzykiem: każde źródło światła może natychmiast zdradzić Twoją pozycję przeciwnikom.

Sentinel przybywa, aby kontrolować pole bitwy

Sezon 2 poszerza również roster o Sentinel, nowego Runnera zaprojektowanego dla graczy, którzy preferują kontrolę terytorialną i defensywną rozgrywkę.

W przeciwieństwie do bardziej agresywnych postaci, Sentinel doskonale radzi sobie w tworzeniu bezpiecznych stref i karaniu przeciwników, którzy atakują bez planu.

Jego zestaw umiejętności obejmuje:

  • System Obronny, platformę defensywną zdolną do przechwytywania nadlatujących granatów i pocisków wroga.
  • Minę Snares, minę, która unieruchamia przeciwników uwięzionych w jej zasięgu wybuchu.
  • Tracker Prey, system wykrywania ruchu.
  • Doktryna Zamku, pasywna cecha skupiająca się na oporze wobec obrażeń eksplozyjnych i zwiększająca osiągi w walce w bliskim kontakcie.

Dzięki temu dodatku, Bungie zamierza poszerzyć taktyczną różnorodność drużyn i zaoferować nowe sposoby radzenia sobie z sytuacjami wyciągania o wysokiej stawce.

System kołyski przekształca progresję postaci

Być może najważniejsza długoterminowa zmiana to przybycie The Cradle.

Ten nowy system pozwala graczom rozwijać i dostosowywać ewolucję WEAVEworms—organizmów odpowiedzialnych za generowanie biomechanicznych ciał Runnerów. W praktyce oznacza to znacznie bardziej elastyczny system progresji, który pozwala graczom specjalizować postacie zgodnie z różnymi stylami gry.

Filozofia tutaj polega na umożliwieniu graczom budowania wysoko spersonalizowanych konfiguracji z każdym nowym sezonem, zamiast zmuszania ich do polegania wyłącznie na sprzęcie wyciągniętym podczas rozgrywek.

Nowe bronie, sprzęt i zmiany w meta

Jak to zazwyczaj bywa przy premierze nowego sezonu, Bungie przeprowadziło szeroką równowagę gry.

Najważniejsze zmiany to:

  • Nowe bronie, takie jak KKV SMG i D54 Battle Pistol.
  • Usunięcie kilku zbyt dominujących budowli z Sezonu 1.
  • Dostosowania do strzelb i termalnych snajperów.
  • Nowe miny lodowe.
  • Granaty wektorowe.
  • Rozszerzone opcje dostosowywania broni i sprzętu.

Głównym celem jest wspieranie większej różnorodności budowli i zapobieganie dominacji kilku konfiguracji w rywalizacji.

Bezpłatny tydzień, aby przyciągnąć nowych graczy

Wraz z premierą sezonu, Bungie uruchomiło Open Play Week.

Od teraz aż do 9 czerwca, każdy może pobrać i przetestować Marathon za darmo na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, mając pełny dostęp do całej dostępnej zawartości. Co więcej, wszelki postęp poczyniony w tym tygodniu będzie przeniesiony, jeśli gracze zdecydują się później kupić grę.

Inicjatywa ma na celu pozyskanie nowych użytkowników w idealnym czasie, tuż po resetowaniu sezonu, które spłaszcza wiele progresji w grze, oferując doświadczenie bardzo bliskie całkowicie nowemu początkowi.

Sezon, który może zdefiniować przyszłość Marathon

Oprócz nowych map i systemów, Sezon 2 niesie ze sobą dużą odpowiedzialność.

Marathon pozostaje jednym z najbardziej ambitnych projektów Bungie poza Destiny, a ta aktualizacja stanowi złotą okazję, aby udowodnić, że gra może ewoluować znacznie dalej niż fundamenty położone przy premierze.

Połączenie Night Marsh, Sentinel, The Cradle i nowych pętli progresji wskazuje dokładnie w tym kierunku.

Bo pytanie postawione w trailerze nie odnosi się tylko do nieśmiertelności Runnerów.

Wydaje się, że odnosi się również do samej przyszłości Marathon.

A Bungie chce udowodnić, że ta podróż na Tau Ceti IV dopiero się zaczyna.

IDC Games← Volver a Noticias