Marvel Rivals wprowadza absolutny chaos z nowym trybem dla 36 graczy bez ograniczeń bohaterów
10/06/2026 - 10:50
Jeśli kiedykolwiek wyobrażałeś sobie mecz w Marvel Rivals, w którym Iron Man, Spider-Man i Hulki walczą jednocześnie na tym samym polu bitwy, NetEase Games właśnie zamieniło tę fantazję w rzeczywistość. Studio oficjalnie zaprezentowało Bounty Annihilation, nowy tryb 18v18, który podnosi skalę walki na niespotykaną dotąd wysokość w gatunku strzelanek z bohaterami. Z 36 graczami w jednej grze, wieloma punktami respawnu i zupełnym brakiem ograniczeń co do dublowania bohaterów, to nowe doświadczenie obiecuje być jednym z najbardziej chaotycznych i spektakularnych trybów w grze.
Bounty Annihilation przenosi bitwy w Marvel Rivals na zupełnie nową skalę
Najważniejszą cechą tej aktualizacji jest Bounty Annihilation, tryb stworzony specjalnie dla graczy poszukujących masowych starć i nieustającej akcji. W przeciwieństwie do tradycyjnych trybów Marvel Rivals—gdzie skład drużyny i koordynacja są kluczowe—ten nowy wariant stawia na spektakularne widoki i kontrolowany chaos.
Mecze będą rywalizować 18 graczy przeciwko kolejnym 18 na zupełnie nowej mapie, K'Un-Lun: Shenloong Arena, ogromnej lokacji inspirowanej legendarnym mistycznym miastem Marvel’a. Celem jest zdobycie eliminacji i kontrola strategicznych stref rozsianych po arenie, podczas gdy obie armie walczą, aby osiągnąć limit punktowy wymagany do zwycięstwa.
Jednak to element, który naprawdę wyróżnia Bounty Annihilation spośród innych trybów, to całkowite zniesienie jednej z jego podstawowych zasad: ograniczenia dotyczące dublowania bohaterów zostały całkowicie usunięte. Oznacza to, że drużyna może składać się z wielu wersji tego samego bohatera, otwierając drzwi do sytuacji, które są tak absurdalne, jak i dewastujące na polu bitwy.
NetEase jasno dało do zrozumienia, że celem nie jest stworzenie zbalansowanego doświadczenia konkurencyjnego, ale raczej zaoferowanie trybu skupionego na zabawie, nieprzewidywalnych momentach i masowych bitwach, które w pełni wykorzystują obszerny katalog postaci Marvel Rivals.
Nowa mapa zaprojektowana, by wytrzymać chaotyczne starcia 36 graczy
Aby towarzyszyć temu nowemu trybowi, deweloperzy stworzyli K'Un-Lun: Shenloong Arena, zupełnie nową lokalizację inspirowaną jednym z najbardziej ikonicznych miejsc w Uniwersum Marvel.
Mapa zawiera wiele stref walki oraz różne punkty respawnu dla graczy. Ta mechanika ma na celu zredukowanie czasu oczekiwania po każdej eliminacji, zapewniając ciągłą akcję przez cały mecz.
Decyzja o dołączeniu dynamicznych punktów respawnu jest szczególnie istotna dla trybu z 36 równocześnie uczestniczącymi graczami. Bez tego systemu, gracze mogliby zbyt długo wracać do gry, co zabiłoby szaleńczy rytm, który NetEase chce osiągnąć.
Co więcej, projekt mapy wydaje się sprzyjać jednoczesnym potyczkom w różnych sektorach areny, tworząc wiele frontów walki zamiast prowadzić każdego gracza do jednego wąskiego punktu.
Kontekst i obecna sytuacja
Pojawienie się Bounty Annihilation jest częścią aktualizacji Season 8.5: Sins of Alchemax, jednej z najważniejszych aktualizacji, jakie Marvel Rivals otrzymał w 2026 roku. Patched dodaje również Cyclopsa jako nowego grywalnego bohatera, obok dostosowań balansu, nowych Team-Upów oraz rozszerzonej zawartości sezonowej.
Od momentu premiery Marvel Rivals z powodzeniem ustanowił się jako jeden z najpopularniejszych strzelanek z bohaterami na rynku, dzięki połączeniu postaci Marvela, zniszczalnych środowisk i współpracujących mechanik opartych na wspólnych zdolnościach bohaterów.
Jednak do tej pory większość jego trybów trzymała się stosunkowo tradycyjnych formatów. Bounty Annihilation reprezentuje zmianę w filozofii, stawiając na spektakl i skalę ponad balans konkurencyjny.
Ten ruch jest również zgodny z rosnącym trendem w obecnych grach multiplayer, gdzie wiele studiów eksperymentuje z tymczasowymi lub alternatywnymi trybami zaprojektowanymi, aby oferować bardziej swobodne, dostępne doświadczenia dla wszystkich typów graczy.
Co to oznacza dla graczy
Dla społeczności ten nowy tryb może szybko stać się jednym z najpopularniejszych elementów w grze.
Brak ograniczeń dotyczących dublowania bohaterów otwiera drzwi do strategii, które byłyby niemożliwe w standardowych trybach, pozwalając graczom eksperymentować z kombinacjami, które normalnie nigdy nie ujrzałyby światła dziennego. To prawdopodobnie doprowadzi do niesamowicie zabawnych momentów dla grup przyjaciół, którzy chcą grać wyłącznie swoimi ulubionymi postaciami.
Jednocześnie format 36 graczy oferuje skalę, która wydaje się znacznie bliższa masowemu wydarzeniu crossoverowemu niż konwencjonalnemu meczowi strzelanki z bohaterami. Eksplozje, umiejętności ostateczne i efekty wizualne będą się mnożyć na ekranie, tworząc starcia, które prawdopodobnie będą jednymi z najbardziej spektakularnych, jakie Marvel Rivals kiedykolwiek oferowało.
Może to również stanowić okazję dla NetEase do przetestowania nowych formuł rozgrywki, które mogą wpłynąć na przyszłe wydarzenia lub stałe tryby w tytule.
Podsumowanie
Z Bounty Annihilation Marvel Rivals tymczasowo rzuca za sobą zasady, aby dostarczyć doświadczenie skoncentrowane na chaosie, zabawie i masowych konfrontacjach. Połączenie meczów 18v18, braku ograniczeń wyboru bohaterów oraz nowej mapy K'Un-Lun: Shenloong Arena obiecuje stworzyć niektóre z najbardziej szalonych bitew, jakie widziano dotychczas w grze.
Dostępność: Zadebiutuje 12 czerwca, ten nowy tryb może stać się jednym z najudanych eksperymentów NetEase, jeśli uda mu się uchwycić istotę wielkich wydarzeń superbohaterskich, które definiowały Uniwersum Marvel przez dekady. Prawdziwe pytanie jest proste: ile Hulków może znieść jedna gra, zanim chaos całkowicie opanuje pole bitwy?
Tagi:
