Morbid Metal · 2025-10-24
Felix Schade z Morbid Metal i Hideki Kamiya dzielą się spostrzeżeniami w specjalnym wywiadzie o grach akcji
Felix Schade , umysł stojący za Morbid Metal , łączy siły z legendarnym twórcą gier akcji Hideki Kamiya w specjalnym wywiadzie wideo , który jest już dostępny do obejrzenia. Dwaj deweloperzy głęboko zagłębiają się w sztukę projektowania gier akcji , badając, co sprawia, że walki są satysfakcjon

Felix Schade, umysł stojący za Morbid Metal, łączy siły z legendarnym twórcą gier akcji Hideki Kamiya w specjalnym wywiadzie wideo, który jest już dostępny do obejrzenia. Dwaj deweloperzy głęboko zagłębiają się w sztukę projektowania gier akcji, badając, co sprawia, że walki są satysfakcjonujące, responsywne i niezapomniane.
Ich dyskusja dotyka ewolucji gatunku, kreatywnych wyzwań związanych z utrzymywaniem tempa i flow, a także unikalnych przeszkód, z którymi borykają się studia indie, budując ambitne tytuły akcji, takie jak Morbid Metal. Fani technicznych systemów walki i szybkiej rozgrywki znajdą mnóstwo fascynujących spostrzeżeń w tej wymianie myśli między dwoma mistrzami swojego rzemiosła.
Pełny wywiad można przeczytać i obejrzeć na Famitsu.com oraz w wydaniu Weekly Famitsu z 30 października (nr 1919). Dla każdego, kto pasjonuje się sztuką gier akcji, ta rozmowa to coś, czego nie można przegapić.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\n
\n</div>