IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku zamienia One For All w czystą energię dzięki nowemu stylowi Rising Ultra Rumble

Izuku Midoriya wprowadza znacznie więcej niż One For All do Sezonu 19. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriya OFA: Rising 14 października, nowy Techniczny Styl Walki oparty na ewolucji ruchu Blackwhip, przyspieszeniu napędzanym przez Fa Jin, interakcjach Gearshift oraz końcowym ataku zaprojekto

Izuku Midoriya wprowadza znacznie więcej niż One For All do Sezonu 19. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriya OFA: Rising 14 października, nowy Techniczny Styl Walki oparty na ewolucji ruchu Blackwhip, przyspieszeniu napędzanym przez Fa Jin, interakcjach Gearshift oraz końcowym ataku zaprojektowanym wokół mocy, która została powierzona Deku przez poprzednich użytkowników One For All. Nowy zwiastun mocno akcentuje późną historię Midoriy, przedstawiając wersję bohatera, który wciąż idzie naprzód, dokładnie dlatego, że nadzieje wszystkich innych również idą z nim.

Rising to nie kolejna oddzielna postać Deku. To nowy Styl Walki dla Izuku Midoriya OFA, wersja końcowa Midoriy wprowadzona podczas drugiej rocznicy Sezonu 13. Przejście na Rising całkowicie zmienia rolę tej postaci oraz zestaw Quirków, przenosząc go z jego oryginalnej konfiguracji Rapid o 250 HP do 300-HP Technicznego wojownika z trzema nowymi narzędziami do walki oraz przerobioną relacją między Blackwhip, Gearshift, Fa Jin i jego Specjalną Akcją.

Rising sprawia, że Blackwhip wyglada mniej jak narzędzie do chwytania, a bardziej jak system ruchu

Najjaśniejsze wyrażenie intencji pochodzi od Blackchain, umiejętności Quirk Rising α. Midoriya wystrzeliwuje Blackwhip w kierunku przeciwnika lub fragmentu terenu i używa punktu zaczepienia, aby się poruszać, ale kierunkowy input zmienia sposób, w jaki podchodzi do kotwicy. Trzymanie w kierunku pozwala mu huśtać się wokół połączenia, podczas gdy zwolnienie tego inputu przyciąga go bezpośrednio do niego.

To sprawia, że Blackchain jest bardziej elastyczny niż konwencjonalny hak do chwytania. Teren staje się infrastrukturą ruchu, wrogowie mogą stać się tymczasowymi punktami zaczepienia, a Deku może modyfikować swoją trajektorię, będąc już w ruchu. Zwiastun podkreśla dokładnie tę fantazję: ta wersja Midoriy nie tylko biega szybciej niż inne postacie; łączy swoje dziedziczone Quirki, aby poruszać się po trójwymiarowej przestrzeni z znacznie większą swobodą.

Tryb celowania zmienia atak poprzez Blackchain + Gearshift. Chwycenie przeciwnika pozwala Deku huśtać się wokół nich, zanim uderzy ich w ziemię, nadając umiejętności przede wszystkim związanej z ruchem bezpośrednią ofensywną konwersję. Ta sama umiejętność może również przyciągnąć leżącego sojusznika do Midoriy, co sprawia, że Rising ma narzędzie ratunkowe, które zaskakująco dobrze pasuje do jego Technicznej roli.

Wyciąganie sojusznika z niebezpieczeństwa może być jednym z jego najmądrzejszych narzędzi

Umiejętność chwycenia leżącego sojusznika zasługuje na więcej uwagi niż kolejna liczba obrażeń. ULTRA RUMBLE regularnie stwarza sytuacje, w których ożywienie kogoś jest niebezpieczne, nie dlatego, że ich czas jest krótki, ale dlatego, że ciało leży w strasznej lokalizacji. Jeśli Rising może przyczepić Blackchain i fizycznie przeciągnąć sojusznika ku bezpieczniejszemu terenu, może potencjalnie rozwiązać problem z pozycjonowaniem, zanim ktokolwiek zdecyduje się na ożywienie.

To również nadaje Blackchain dwie bardzo różne priorytety podczas walki drużynowej. Deku może wykorzystać jego ładunki agresywnie, aby zmienić położenie lub zaatakować przeciwnika, lub zachować jeden, ponieważ sojusznik może potrzebować wydobycia z odsłoniętego obszaru chwilę później. Zasoby mobilności są zawsze cenne w battle royale, a sprawienie, że ten sam zasób będzie również użyteczny dla drużyny, tworzy istotne decyzje, zamiast dawać Rising jedną oczywistą rotację.

To również stanowi odpowiednie rozszerzenie późno-właściwej Midoriy. Rising jest przedstawiany wokół idei niesienia nadziei innych ludzi, a jego najbardziej interesujący mechanizm użyteczności dosłownie pozwala mu wyciągnąć kogoś innego z niebezpieczeństwa.

Faux 100% Manchester Smash zamienia Fa Jin w zgromadzone przyspieszenie

Faux 100% Manchester Smash, umiejętność Quirk β, popycha Rising jeszcze dalej w kierunku zarządzania energią. Midoriya rozszerza Blackwhip po obydwu stronach, przyczepia się i wystrzela w kierunku, w którym celuje gracz. Atak można załadować, trzymając umiejętność i cofając się, magazynując Fa Jin w swoich nogach, przed uwolnieniem znacznie dłuższego i mocniejszego dashu.

Różnica jest znaczna. Niezaładowany Manchester Smash już zapewnia silny kierunkowy wybuch, ale ładowanie zwiększa zarówno zasięg, jak i obrażenia. Gracze mogą także zakończyć dash innym inputem, co sprawia, że ruch jest użyteczny nie tylko do bezmyślnego wystrzelenia Deku przez wszystko, co znajduje się przed nim.

Jego Specjalna Akcja tworzy bardziej zaawansowaną interakcję. Gdy Fa Jin jest już aktywny, Midoriya może wykorzystać amunicję, aby natychmiast osiągnąć załadowaną wersję, zamiast spędzać czas na jej przygotowaniu. To łączy zestaw: Fa Jin nie jest izolowanym buffem, który siedzi na innym przycisku, lecz zasobem zdolnym do zmiany, jak szybko Rising uzyskuje dostęp do swojego najbardziej wybuchowego ruchu.

One For All Smash: Rising jest zbudowany na moment, gdy Deku już stracił swoją Obronę

Nowa umiejętność Quirk γ zapewnia najbardziej bezpośredni atak kontroli tłumu w Stylu Walki. One For All Smash: Rising sprawia, że Midoriya pędzi w zamierzonym kierunku, przyciąga pobliskich przeciwników do siebie i kończy potężnym wznoszącym się uppercutem.

Jego bardziej niezwykła właściwość aktywuje się, gdy Punkty Ochrony Deku już osiągnęły zero. Rising otrzymuje wtedy zredukowane obrażenia przychodzące i staje się trudniejszy do odepchnięcia, dając mu dodatkową odporność dokładnie wtedy, gdy większość postaci jest najsłabsza.

To nie sprawia, że złamana Ochrona jest pożądana. Utrata GP wciąż pozostawia Midoriy na gościnie i usuwa bufor chroniący jego HP. Co to oznacza, to to, że Rising ma lepszą szansę na kontynuację wymiany, zamiast natychmiast zostać odepchniętym z jego ataku, gdy tylko jego tarcza znika.

Pomysł staje się jeszcze istotniejszy w połączeniu z jego opcjami T.U.N.I.N.G. Specjalna Umiejętność Tuningu Tenacity Risinga może zapewnić tymczasową odporność na szok po złamaniu jego Ochrony, a gdy jego HP spada do połowy lub poniżej w tym oknie, znacznie redukuje obrażenia przychodzące. Odpowiednio zbudowany, ta wersja Deku ma wyraźnie stać się trudniejsza do powstrzymania, gdy walka osiąga najbardziej niebezpieczną fazę.

Smokescreen w końcu staje się częścią grywalnej tożsamości Midoriy

Specjalna Akcja Risinga zawiera dwie oddzielne funkcje: Smoke Screen i Fa Jin. Naciśnięcie inputu tworzy chmurę wokół Midoriy, przy czym efekt jest mniej wizualnie przeszkadzający dla Deku i jego sojuszników. Przytrzymanie Specjalnej Akcji pozwala mu natomiast przykucnąć i naładować Fa Jin, poprawiając jego skok i umożliwiając interakcję z natychmiastowym naładowaniem z Faux 100% Manchester Smash.

Smokescreen jest szczególnie interesujący, ponieważ Midoriya OFA został pierwotnie stworzony, aby reprezentować końcową wersję Deku zdolną do korzystania z Quirków dziedziczonych od poprzednich posiadaczy One For All. Rising sprawia, że ta koncepcja staje się znacznie bardziej widoczna podczas normalnej rozgrywki. Blackwhip kontroluje ruch i wrogów, Fa Jin gromadzi energię kinetyczną, Gearshift modyfikuje ofensywne zachowanie Blackchain, a Smokescreen daje mu kolejne taktyczne narzędzie do łamania widoczności.

Rezultat wydaje się mniej jak "Deku z innym zestawem ruchów" a bardziej jak Styl Walki zaprojektowany wokół przełączania się między zdolnościami poprzednich użytkowników jako część jednego zintegrowanego języka walki.

Techniczny Deku wymienia część swojej starej tożsamości szybkości na znacznie większą kontrolę

Oryginalny Izuku Midoriya OFA wydany we wrześniu 2025 jako postać Rapid z 250 HP, oparty głównie na ruchu i zwiększeniu szybkości. Rising zmienia go na Techniczny i podnosi jego zdrowie do 300. Ta zmiana roli wpływa także na całą drużynę: Techniczne postacie zapewniają bonus do prędkości przeładowania, a efekt staje się silniejszy, gdy w drużynie obecni są dodatkowi techniczni sojusznicy.

Różnica między tymi dwoma stylami jest zatem znacząca. Oryginalny OFA Midoriya zasadniczo polega na szybkim poruszaniu się i przekształcaniu późniejszych Quirków One For All w agresywną nawigację. Rising nadal ma wyjątkową mobilność, ale jego zestaw tworzy znacznie większą sytuacyjną kontrolę: huśtaj się wokół wrogów, przyciągaj sojuszników, stwarzaj Smokescreen, gromadź Fa Jin, zmieniaj zachowanie Manchester Smash i stawaj się coraz bardziej odporny, gdy Ochrona jest złamana.

Gracze, którzy już posiadają Izuku Midoriya OFA, nie otrzymują tylko wyższych liczb. Rising prosi ich o granie tą samą postacią przez pryzmat innego zestawu priorytetów.

Pewne nadzieje umieszczają ostateczną walkę bezpośrednio w jego linii kostiumów

Sezon 19 wprowadza również Pewne Nadzieje, nową rodzinę kostiumów PUR dla Izuku Midoriya OFA. Jego opis wyraźnie umieszcza strój wokół przełomowej konfrontacji z All For One, nakładając na Deku ciężar oczekiwań, jakie mu powierzono, zanim rozwiązał ten konflikt.

To sprawia, że kostium niezwykle dobrze pasuje do Stylu Walki Rising. Sam zwiastun wielokrotnie podkreśla dziedzictwo i odpowiedzialność, a nie tylko pokazuje efektowne ataki. „MOŻESZ TO ZROBIĆ” jest czymś więcej niż tylko tekstem promocyjnym, ponieważ cała wersja Midoriy, która tutaj jest reprezentowana, pochodzi z punktu w historii, w którym jego siła jest nierozerwalnie związana z ludźmi, którzy umożliwili mu dotarcie do tego miejsca.

Nowy Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA ma Rising obok Pewnych Nadziei, kostiumu Superstar Idol Itsuki Kendo oraz kosmetyku Midoriya OFA Playing Cards - Clubs. Roll rozpocznie się po konserwacji 14 października i jest zaplanowany do zakończenia Sezonu 19 25 listopada.

To jest właściwie druga reinwencja Deku końcowego etapu

Różnica ma znaczenie, ponieważ MY HERO ULTRA RUMBLE zawiera teraz kilka zasadniczo różnych wersji Midoriy. Oryginalna postać z premiery reprezentuje wcześniejszego Deku, a jego style walki Assault і Full Bullet oferują własne interpretacje jego walki. Izuku Midoriya OFA został wprowadzony jako całkowicie oddzielna postać w Sezonie 13, zaprojektowany specjalnie z myślą o Midoriy na końcu My Hero Academia i jego dostępie do Quirków poprzednich sukcesorów One For All.

Przy premierze, Oryginalny styl OFA Midoriy już łączył Fa Jin i Gearshift z wysoką szybkością ruchu i miażdżącym 5. Biegiem <Overdrive> Detroit Smash. Rising nie jest zatem momentem, w którym Ultra Rumble odkrywa Deku końcowego etapu; to moment, w którym deweloperzy biorą tę już wyspecjalizowaną wersję i tworzą kolejną interpretację, jak wszystkie te moce mogą się ze sobą zintegrować.

To odróżnienie jest powodem, dla którego nowy styl ma miejsce na eksperymenty. Nie musi obejmować każdego rozpoznawalnego ataku Deku, ponieważ istnieje już inny zestaw ruchów OFA. Rising może skoncentrować się specjalnie na elastyczności Blackwhip, zgromadzonym ruchu, Smokescreen i odporności.

Sezon 19 stał się celebracją bojowników z ostatnich etapów My Hero Academia

Rising także wpisuje się w szerszy kierunek postaci Sezonu 19. Sezon rozpoczął się 30 września od Shoto Todoroki (Phosphor), innej całkowicie nowej grywalnej postaci, opartej na znacznie późniejszym etapie historii niż Todoroki dostępny od premiery. Phosphor łączy doskonałe techniki ognia i lodu poprzez Flashfire Fist: Phosphor i może zmieniać właściwości swoich umiejętności Quirk, gdy zdolność jest aktywna.

Później w październiku dołączy Toya Todoroki jako kolejna nowa grywalna postać, przy czym Bandai Namco już zapowiada styl oparty na intensywnych niebieskich płomieniach i atakach o szerokim zasięgu. Jego ujawnienie sugeruje także technikę wzorowaną na Flashfire Fist: Phosphor, bezpośrednio łącząc dwójkę braci Todoroki zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie.

Dodaj Rising do tej struktury, a Sezon 19 zaczyna wyglądać mniej jak przypadkowa kolekcja nowej zawartości i bardziej jak celowa celebracja końcowych zestawów mocy My Hero Academia. Postacie, które gracze znają od lat, są przebudowywane wokół tego, czym ostatecznie się stały, zamiast pozostawać na stałe w momencie, w którym ULTRA RUMBLE oryginalnie zadebiutowało.

Trzecia rocznica daje Risingowi znacznie bardziej zajęty sezon niż zwykle

Sezon 19 to także trzeci sezon rocznicy MY HERO ULTRA RUMBLE, co oznacza, że Rising przychodzi w momencie, gdy już aktywne są kilka większych kampanii. Bandai Namco tymczasowo zastąpił części ścieżki dźwiękowej gry ikonicznym You Say Run, w tym jego użycie podczas końcowych etapów walki, podczas gdy specjalne rocznicowe Rolls pozwalają graczom celować w starsze Style Walki i kostiumy PUR.

Struktura misji rocznicowych może zapewnić wystarczająco dużo biletów do Select Hot Picks Roll dla nawet 200 darmowych Rolls między tygodniowymi misjami a bonusami za logowanie, a ukończenie 200 Rolls pozwala graczom wymienić je na jeden z wybranych przez nich Style Walki jako Hot Pick. Powracający gracze, którzy byli nieobecni przez co najmniej 30 dni, również otrzymują osobną siedmiodniową kampanię powrotu, zawierającą kolejne 200 Biletów Roll.

To bezpośrednio nie czyni Rising darmowym — nowo wydane Style Walki mają swoją własną aktualną strukturę Roll — ale tworzy sezon, w którym gracze mogą potencjalnie wypełnić znaczące luki w swoich ekipach, zastanawiając się jednocześnie, czy wydawać zasoby na dążenie do nowego stylu Midoriy.

3-Pick Battle powinien uczynić posiadanie wielu stylów Deku jeszcze bardziej interesującym

Sezon 19 kontynuuje także wsparcie 3-Pick Battle, trybu solo wprowadzonego w Sezonie 18, gdzie czterech graczy wybiera po trzy różne postacie i przełącza się na innego członka swojej drużyny po każdym odrodzeniu. Zwycięzca zostaje określony na podstawie całkowitych obrażeń po sześciu minutach.

Od 21 października, dedykowane wydarzenie 3-Pick Battle dodaje misje i nagrody rankingowe związane z tym trybem. Rising jest szczególnie interesujący w tym formacie, ponieważ ULTRA RUMBLE ma teraz wystarczająco dużo wariantów kilku głównych bohaterów, aby gracze mogli budować składy wokół bardzo różnych interpretacji podobnych postaci i filozofii walki.

To także zwiększa wartość zrozumienia, jak Style Walki różnią się poza powierzchownymi animacjami. Rapid OFA Deku i Techniczny Rising Deku mogą dzielić tę samą tożsamość postaci, ale ich zdrowie, bonusy do ról, umiejętności Quirk i optymalne wzorce ruchu znacznie się różnią.

Rising może być jednym z najjaśniejszych prób Ultra Rumble, aby uczynić ruch samym zestawem ruchów

Wielu bohaterów ULTRA RUMBLE jest mobilnych. To, co sprawia, że Rising jest inny, to to, że jego mobilność nie wydaje się należeć do jednego wyznaczonego umiejętności ucieczki. Blackchain, Manchester Smash i Fa Jin zmieniają sposób, w jaki Midoriya przemierza pole walki, podczas gdy Smokescreen może zakrywać te przejścia, a One For All Smash daje mu narzędzie do bezpośredniego zaangażowania, gdy już dotrze do walki.

To tworzy potencjalnie ogromną wolność pionową na mapach takich jak U.A. Wyspa, Neo Akademia i nowsze konfiguracje Chaos City, gdzie budynki i wysokość mogą nagradzać postacie zdolne do szybkiej zmiany kierunku zamiast po prostu szybkiego podróżowania w linii prostej.

To także daje graczowi więcej możliwości popełnienia błędów. Zestaw z wieloma opcjami ruchu stawia więcej pytań: jaki kąt Blackchain daje najlepsze follow-up, czy Fa Jin powinno być wydane teraz, czy zachowane, czy Manchester Smash jest używane do zadania obrażeń czy relokacji, i czy przyciąganie sojusznika jest warte rezygnacji z jednego z ładunków potrzebnych do ucieczki później.

To dokładnie taki rodzaj złożoności, jaki rola Techniczna powinna mieć.

Nowy Styl Walki Deku przybywa w połowie Sezonu 19

Izuku Midoriya OFA: Rising dołącza do MY HERO ULTRA RUMBLE 14 października 2026 po konserwacji. Techniczny Styl Walki ma 300 HP i wprowadza Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smoke Screen i Fa Jin jako swój rdzeń zestawu umiejętności.

Nowe Pewne Nadzieje kostiumy przybywają obok zawartości Midorii OFA Sezonu 19, podczas gdy Shoto Todoroki (Phosphor) pozostaje nową postacią otwierającą sezon, a Toya Todoroki jest zaplanowany na 28 października.

Oryginalny OFA Midoriya dotyczył uczenia się wykorzystywania mocy, które pozostawili jego poprzednicy.

Rising wygląda na moment, w którym przestaje traktować te moce osobno i zaczyna poruszać się, jakby wszystkie z nich należały do jednego bohatera.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias