IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-13

Shao Siming, Yan Lingji i Chi Lian dopełniają pięcioosobowy crossover NARAKA z The Legend of Qin

Pierwsze showcase wprowadziło do NARAKA: BLADEPOINT dwóch legendarnych szermierzy. Drugie skupia się na trzech kobietach definiujących szerszy świat Qin. Tara Gan staje się Shao Siming, Zai przybiera ognistą postać Yan Lingji, a Matari przemienia się w Chi Lian w Collaboration Showcase II , dopełni

Pierwsze showcase wprowadziło do NARAKA: BLADEPOINT dwóch legendarnych szermierzy. Drugie skupia się na trzech kobietach definiujących szerszy świat Qin. Tara Gan staje się Shao Siming, Zai przybiera ognistą postać Yan Lingji, a Matari przemienia się w Chi Lian w Collaboration Showcase II, dopełniając pięcioosobowy skład zapowiedziany wraz z sezonem Devourer i aktualizacją crossoverową z 8 października na serwerze PT.

Połączenia są niezwykle przemyślane. Kontrola Tary Gan nad losem i przestrzenią pola bitwy uzupełnia tajemniczą tożsamość Szkoły Yin-Yang Shao Siming, cały zestaw umiejętności Zaia już kręci się wokół ognia i łańcuchowej broni, a zabójcza fantazja Matari naturalnie pasuje do roli Chi Lian w Quicksand. Wraz z Lyamem Liu jako Ge Nie i Temulchem jako Wei Zhuang z Showcase I, kolaboracja teraz reprezentuje kilka różnych zakątków The Legend of Qin i towarzyszącej serii Nine Songs of the Moving Heavens, a sam crossover wykracza daleko poza kosmetykę przez Crescent Moon Valley, Tianming, wydarzenia tematyczne i nowe wyglądy broni.

Tara Gan przyjmuje milczącą elegancję Shao Siming

Tara Gan reprezentuje Shao Siming, oficjalnie przetłumaczoną w angielskiej aktualizacji NARAKA jako Priestess of Birth. Postać należy do Szkoły Yin-Yang i prowadzi jej Dywizję Drewna, stojąc obok postaci takich jak Priestess of Death wśród głównych starszyzny organizacji. Jest jedną z bardziej enigmatycznych postaci powiązanych z The Legend of Qin, tradycyjnie ukazywaną jako cicha, pełna gracji i wyjątkowo niebezpieczna mimo powściągliwego sposobu bycia.

To czyni Tarę Gan ciekawym wyborem. Wprowadzona wcześniej w tym roku jako Astrologist NARAKA, Tara sama jest zbudowana wokół sił, które nie zawsze są bezpośrednio widoczne. Bada niebiosa, przewiduje wyniki i manipuluje losem, z umiejętnościami zaprojektowanymi tak, by chronić sojuszników przed sytuacjami, które powinny ich zabić, jednocześnie ograniczając przeciwników. Jej Ultimate potrafi skutecznie przywrócić cel do wcześniejszego stanu, wzmacniając ideę, że działa poprzez przepisywanie wyniku, a nie przez przytłaczanie siłą konwencjonalną.

Shao Siming podchodzi do nadprzyrodzonej mocy przez zupełnie inną mitologię, ale prezentacja jest kompatybilna. Jej powiązanie z Dywizją Drewna odbija się w technikach opartych na roślinach i liściach, a niemal rytualna opanowana postawa pasuje do eleganckiego języka wizualnego Tary znacznie lepiej niż do bardziej agresywnego wojownika NARAKA. Kolaboracja więc dopasowuje nastrój i sylwetkę, zamiast próbować literalnej konwersji jednego zestawu ruchów w drugi.

Tara Gan otrzymuje więcej niż jeden wygląd inspirowany Shao Siming

Angielskie patch notes rozdzielają zawartość kolaboracyjną Tary Gan na kilka elementów. Jej bezpośrednio kupowalny Jovian Pack zawiera Legendarny strój The Legend of Qin · Jovian oraz fryzurę Purple Vine, natomiast nowy Moon-Blessed Pass natychmiast odblokowuje kolejny strój Priestess of Birth wraz z dopasowaną fryzurą i akcesorium.

Chińskie materiały promocyjne wyraźniej określają powiązanie, identyfikując postać jako Shao Siming i prezentując różne kostiumy jako różne poziomy reinterpretacji. Istnieje bardziej wierna, klasyczna postać mająca odtworzyć animowaną postać, podczas gdy premiumowa linia modowa adaptuje podstawowy projekt bardziej agresywnie do własnego stylu wizualnego NARAKA.

To rozróżnienie jest przydatne w takiej kolaboracji. Gracze, którzy chcą, by Tara Gan wyglądała jak najwierniej do Shao Siming, mogą dążyć do wyglądu nastawionego na reprodukcję, podczas gdy projekt Jovian funkcjonuje bardziej jak interpretacja tej postaci przez NARAKA niż bezpośrednia kopia kostiumu.

Aktualizacja dodaje też pozę Flying Petals, tło w temacie Bogini oraz dodatkowe kosmetyki profilu dla Tary, rozszerzając crossover poza sam strój.

Zai i Yan Lingji mogą być najbardziej naturalnym połączeniem całej kolaboracji

Jeśli Tara Gan i Shao Siming łączy atmosfera, Zai i Yan Lingji łączą ogień.

Yan Lingji pochodzi z Nine Songs of the Moving Heavens, prequela/towarzyszącej serii osadzonej w szerszym uniwersum The Legend of Qin. Jest tajemniczą kobietą z Baiyue, której dzieciństwo ukształtowało niszczycielskie pożar, który strawił jej dom. Jej niezwykła więź z płomieniami stała się ostatecznie cechą definiującą styl walki, a później walczyła u boku Tian Ze, Red-Browed Dragon Serpent, jako część jego niebezpiecznego grona wyznawców.

Angielska lokalizacja NARAKA nazywa strój Fire Succuba, podczas gdy chińskie materiały jednoznacznie identyfikują postać jako Yan Lingji. Zai otrzymuje Legendarny strój, fryzurę Pyro Shadow i dedykowany chiński pakiet głosowy w ramach swojego pakietu kolaboracyjnego.

Mechaniczne dopasowanie nie wymaga prawie żadnego wyjaśnienia. Podstawowa Umiejętność Zaia to Flame Ward, pozwalająca jej przemienić się w nietykalny, płonący stan przed zmianą pozycji lub odrzuceniem wrogów. Jej Ultimate zamienia normalną broń w Chain Scythe, nadnaturalną łańcuchową broń zdolną do szerokich zamachów, przyciągnięć i wzmocnionych ataków. Już wcześniej była jednym z wizualnie najbardziej ognistych bohaterów NARAKA przed powstaniem crossoveru.

Przypisanie jej Yan Lingji więc bardziej przypomina rozpoznanie pary, która była od dawna oczywista, niż nałożenie licencjonowanej postaci na przypadkowego bohatera.

Fire Ward sprawia, że przemiana kosmetyczna jest wyjątkowo przekonująca

Skórki licencyjne w grach opartych na bohaterach czasem tworzą wyraźny rozdźwięk między wyglądem postaci a jej faktycznym gameplayem. Sławny szermierz może pojawić się w ciele bohatera, którego mechanika obraca się wokół broni palnej, lub nadprzyrodzony wojownik może zostać przypisany do umiejętności niemających nic wspólnego z materiałem źródłowym.

Zai unika większości tego problemu. Gdy wchodzi w Flame Ward, przemierza przeciwnika lub zaczyna atakować Chain Scythe, efekty już należą do tego samego rodzaju nadnaturalnej, bojowej fantazji kojarzonej z Yan Lingji. Kostium zmienia tożsamość osoby wykonującej te akcje, ale umiejętności nie łamią natychmiast iluzji.

Crossover rozszerza obecność Yan Lingji nawet do Fairyland Penglai, gdzie 24 Entertainment zainstalowało dedykowaną scenę występów Fire Succuba. Gracze mogą wchodzić z nią w interakcję, aby wykonać nowy gest Enchanting Dance, bezpośrednio włączając kolejny aspekt postaci do przestrzeni społecznej zamiast zostawiać jej reprezentację wyłącznie w sklepie.

Wokół obszaru Seraphic Quartet rozstawiono też cztery brązowe lustra, które okresowo pokazują klipy z animacji źródłowej. NARAKA efektywnie przekształca Penglai w małą przestrzeń wystawową dla kolaboracji, zamiast jedynie dekorować menu.

Matari staje się Chi Lian i sprowadza ze sobą najbardziej niebezpieczną kobietę Quicksand

Trzecią postacią Showcase II jest Matari jako Chi Lian, jedna z najbardziej rozpoznawalnych wojowniczek powiązanych z Wei Zhuang i organizacją Quicksand.

Historia Chi Lian zaczyna się przed tą nazwą. Początkowo była księżniczką Honglian z królestwa Han, młodszą siostrą Han Fei i córką króla Ana. Po upadku Han jej życie całkowicie się zmieniło, a ostatecznie stała się Chi Lian, ważną agentką Quicksand pod rozkazami Wei Zhuang.

Postać jest ściśle związana z trucizną, wężami, technikami iluzji i umyślnie rozbrajającą prezencją, która ukrywa, jak bardzo niebezpieczna jest naprawdę. Specjalizuje się w manipulowaniu przeciwnikiem przed zabiciem go, zamiast zachowywać się jak konwencjonalny wojownik linii frontu, co czyni Matari znacznie bardziej odpowiednią gospodynią niż ciężko opancerzony bohater NARAKA.

Matari zawsze była jednym z archetypowych zabójców NARAKA. Jej rozgrywka obraca się wokół nagłych przemieszczeń i skradania się dzięki Silent Flutter i Invisible Assassin, pozwalając jej zniknąć, pojawić się za celami i dyktować, kiedy rozpocznie się starcie. Konkretne umiejętności nie odtwarzają trucizn czy technik iluzji Chi Lian, ale wyrażają tę samą podstawową ideę: zwycięstwo pochodzi z kontroli nad tym, w co przeciwnik wierzy, aż będzie za późno.

Historia Chi Lian jako księżniczki Honglian też jest przedstawiona

24 Entertainment nie ogranicza Matari do formy asasyna, z którą gracze kojarzą Chi Lian najbardziej. Chińskie materiały promocyjne pokazują progresję od Chi Lian w stronę jej wcześniejszej tożsamości Honglian, w tym ulepszony wygląd Red Lotus i dodatkową wariację Princess Honglian.

To szczególnie znaczący wybór kosmetyczny, ponieważ Honglian i Chi Lian to nie po prostu różne stroje noszone przez tę samą osobę w tym samym momencie życia. Reprezentują dwa okresy rozdzielone upadkiem jej królestwa i przemianą z chronionej królewskiej córki w jedną z najgroźniejszych członkiń Quicksand.

Skóra crossoverowa nie może mechanicznie odtworzyć tego rozwoju postaci, ale pozwolenie Matari na przechodzenie między wyglądami przynajmniej go uznaje. Gracze zaznajomieni z animacją mogą wybrać, czy chcą ustabilizowaną asasynkę Quicksand, czy kobietę, którą była przed ostateczną przemianą.

Standardowy pakiet sklepowy w języku angielskim zawiera Legendarny strój Matari The Legend of Qin · Crimson Lotus, fryzurę Trailing Coil i dedykowany chiński pakiet głosowy. Dodatkowe pozy, kosmetyki profilu i opcje ulepszeń rozszerzają zestaw.

Chained Serpent wprowadza charakterystyczną broń Chi Lian do NARAKA

Współpraca Matari ma również najsilniejsze bezpośrednie powiązanie z normalnym systemem broni NARAKA. Aktualizacja wprowadza Legendarny wygląd The Legend of Qin · Chained Serpent dla Whipsword, oparty na charakterystycznym giętkim ostrzu Chi Lian.

Ta broń jest kluczowa dla jej sylwetki. Może zachowywać się jak konwencjonalny miecz, gdy jest skompaktowana, ale rozkładać się w segmentowaną, biczopodobną broń, której ruchy przypominają węża. Związek między jej strukturą, wężową symboliką Chi Lian i stylem walki jest na tyle oczywisty, że pominięcie jej w crossoverze sprawiłoby, że adaptacja kosmetyczna wydałaby się niepełna.

NARAKA już posiada odpowiednią kategorię broni dla tego pomysłu. Whipsword podobnie przełącza się między kontrolą miecza a elastycznymi, wydłużonymi atakami, więc 24 Entertainment nie musi udawać broni poprzez niepowiązany model ani ograniczać jej do nieinteraktywnej animacji.

Pozostaje to normalnym skinem broni, a nie ekskluzywnym mechanizmem rozgrywki dla Matari, co oznacza, że każdy bohater zdolny używać Whipsword może ją wyposażyć. Ale w połączeniu z wyglądem Crimson Lotus pozwala graczom zbudować znacznie pełniejsze odtworzenie Chi Lian, niż dałby sam strój.

Showcase II ujawnia też, jak szeroka jest ta kolaboracja

Pierwsze ujawnienie mogło być łatwo odczytane jako prosty hołd dla rywalizacji między Ge Nie i Wei Zhuang. Lyam Liu i Temulch odtworzyli dwóch mistrzów szermierki z tradycji Ghost Valley, a ich przeciwstawne filozofie dawały oczywisty narracyjny rdzeń.

Showcase II zmienia skalę. Shao Siming pochodzi ze Szkoły Yin-Yang. Yan Lingji wnosi elementy z Nine Songs of the Moving Heavens i konflikt Baiyue. Chi Lian łączy crossover z powrotem z Wei Zhuang i Quicksand, niosąc równocześnie historię upadłej królewskiej rodziny Han.

Pięcioosobowy skład więc obejmuje znacznie więcej franczyzy niż pojedynczy sławny pojedynek. NARAKA czerpie z różnych organizacji, różnych okresów historycznych, a nawet różnych serii w tym samym animowanym uniwersum.

To wyjaśnia, dlaczego marketing wielokrotnie mówi o Jianghu, zamiast skupiać się wąsko na jednej linii fabularnej. Crossover interesuje się odtworzeniem szerszego świata sztuk walki zamieszkanego przez postacie, których wierzenia determinują sposób walki.

Linia o ostrzu podążającym za tym, co w środku, jest centralna dla drugiego trailera

„The blade follows what lies within” to więcej niż generyczne wuxia hasło przywiązane do showcase. Trzy kobiety, które są eksponowane, definiują istotnie różne motywacje, mimo że każda posiada nadzwyczajne zdolności bojowe.

Milczenie Shao Siming utrudnia odczytanie jej intencji, a związki ze Szkołą Yin-Yang stawiają obowiązek i mistyczny porządek w centrum jej roli. Yan Lingji niesie ze sobą zniszczenie domu i konflikt Baiyue, przekształcając ogień w broń i odzwierciedlenie swojej historii. Przemiana Chi Lian z Honglian w asasynkę Quicksand jest nierozerwalnie związana z upadkiem Han i ludźmi, których potem wybierała.

To nadaje drugiemu showcase inny nastrój niż pierwszemu. Ge Nie i Wei Zhuang reprezentowali dwie konkurujące ścieżki wywodzące się z tej samej tradycji sztuk walki. Te trzy postacie ilustrują ideę, że technika kształtuje się przez tożsamość, historię i przynależność.

NARAKA zawsze dobrze współgrało z takim źródłowym materiałem, ponieważ jej bohaterowie nie są anonimowymi wojownikami chwytającymi wymienne zdolności. Już wchodzą do walki z odrębnymi tradycjami walki i osobistymi filozofiami, co ułatwia wizualne wkomponowanie crossoveru w istniejącą fikcję gry.

Crescent Moon Valley stawia Tianming w centrum grywalnego crossoveru

Stroje to tylko część wydarzenia teraz dostępnego w NARAKA. Październikowa aktualizacja wprowadza Crescent Moon Valley Battle, specjalny scenariusz, który może pojawić się w normalnych trybach Survival — z wyjątkiem Immortal War — oraz w Rift Traversal.

Po pewnym czasie trwania meczu pojawia się Moonfall Gate. Maksymalnie dwie drużyny mogą z niej skorzystać, zanim brama się zamknie, transportując je do Crescent Moon Valley i tymczasowo zmieniając strukturę meczu w dedykowane starcie crossoverowe.

Cel polega na ochronie Tianming i walce z żołnierzami Qin oraz ostatecznym rozbiciu sił atakujących. Wynik ma znaczenie, ponieważ szybsze ukończenie daje lepsze nagrody, tworząc zachętę do efektywnego podejścia zamiast jedynie przetrwania.

Jest też nietypowy mechanizm bezpieczeństwa. Przyjęcie obrażeń, które w innym wypadku byłoby śmiertelne, przywraca gracza do pełnego zdrowia, ale każde aktywowanie tego mechanizmu tymczasowo zmniejsza Atak. Drużyna może więc wyjść z błędu bez natychmiastowej przegranej w starciu crossoverowym, ale powtarzające się porażki stopniowo osłabiają jej zdolność do szybkiego oczyszczenia pozostałych wrogów.

To sprytne kompromis między normalnym niebezpieczeństwem NARAKA a licencjonowanym wydarzeniem, które ma być doświadczone przez szeroką część bazy graczy.

Whimsical Melody Chests rozpowszechniają crossover w zwykłych meczach

Gracze nie muszą wchodzić do Crescent Moon Valley, aby kolaboracja wpływała na ich zwykłe sesje. Whimsical Melody Chests mogą pojawiać się w całym trybie Survival i Rift Traversal, wymagając od graczy ataku i interakcji z mechanizmem, zanim zbiorą nagrodę wewnątrz.

Rift Traversal ma też dedykowaną ścieżkę kolekcji crossoverowej. Przeszukiwanie pojemników przyczynia się do licznika gwarancji dla kolekcjonerskich przedmiotów z The Legend of Qin, a bardziej ryzykowne biegi Pozytywnej Ścieżki (Perilous Path) przyczyniają się wydajniej po październikowej aktualizacji.

Tymczasem wydarzenie All Under Heaven rozprowadza Fragments of the Legend poprzez skrytki, Rift Traversal, Showdown i rozgrywkę Casual. Gracze mogą zdobyć do 400 fragmentów tygodniowo, złożyć je, aby zwiększyć postęp Sojuszu i stopniowo odblokowywać zapieczętowane rozdziały powiązane z kolaboracją.

W efekcie crossover pojawia się w kilku istniejących systemach zamiast wymagać od wszystkich grania w jeden tymczasowy tryb wielokrotnie. Gracz Battle Royale, regularny Rift Traversal czy skupiony na Showdown może każdy z nich posunąć przynajmniej część wydarzenia naprzód przez aktywności, które już preferuje.

Moon-Blessed Pass łączy wszystkie pięć postaci

Nowy Moon-Blessed Pass funkcjonuje jako kolejna warstwa kolaboracji i jest dostępny do 30 grudnia. Jego zakup natychmiast odblokowuje zestaw kosmetyczny Tary Gan Priestess of Birth oraz kolekcję voucherów wartych łącznie 2 000 Gold w potencjalnych zniżkach na kwalifikujące się zakupy.

Istnieje też Bond Rebate oparty na zbieraniu strojów Ge Nie, Wei Zhuang i Crimson Lotus. Ukończenie tego zestawu zwraca łącznie 600 Gold, tworząc wyraźne powiązanie między dwoma showcase’ami, zamiast traktować każdy pakiet postaci jako odrębny zakup.

Ta struktura sprawia, że Matari jest szczególnie ważna dla kompletnego zestawu kolaboracji. Ge Nie i Wei Zhuang naturalnie należą do siebie z powodu rywalizacji Ghost Valley, podczas gdy lojalność Chi Lian wobec Wei Zhuang zapewnia bezpośredni most z Showcase I do drugiej fali.

Tara Gan i Zai rozszerzają crossover na inne frakcje i historie, ale system rabatów wciąż utrzymuje jedną z centralnych sieci relacji The Legend of Qin nienaruszoną.

Opinie graczy już zmieniły jedną z broni crossoverowych

Kolaboracja spowodowała też wyjątkowo szybką reakcję ze strony 24 Entertainment wokół Shark Teeth sword Wei Zhuang. Początkowa wersja została stworzona jako skin dla Greatsword, najwyraźniej dlatego, że jej ogromny, ząbkowany, jednostronny kształt dobrze pasował do cięższej sylwetki broni NARAKA.

Chińscy gracze szybko argumentowali, że wersja Longsword lepiej odtworzy to, jak broń wygląda i porusza się w animacji. Deweloperzy następnie ogłosili, że każdy, kto kupi Greatsword Shark Teeth skin, otrzyma też odpowiadającą mu wersję Longsword po ukończeniu prac nad tą adaptacją.

To mały, ale wymowny szczegół. Kosmetyki licencyjne opierają się w dużej mierze na rozpoznawalności, a proporcje broni mogą mieć taką samą wagę jak ubranie, gdy przedmiot jest wystarczająco ikoniczny. NARAKA ma sporą swobodę przy tłumaczeniu animowanych projektów na własne kategorie broni, ale publiczność wyraźnie oczekuje, że tłumaczenie zachowa to, jak postać jest zapamiętywana.

Chained Serpent Chi Lian unika tego problemu, ponieważ Whipsword pasuje do jej fundamentalnego projektu niemal idealnie.

Aktualizacja Devourer daje wszystkim pięciu postaciom znacznie większe pole bitwy

Crossover trafił równocześnie z sezonem Devourer, więc powracający gracze wchodzą w znacznie szerszą aktualizację niż sugerują same trailery kolaboracyjne. Październikowy patch modyfikuje 11 bohaterów, zmienia systemy broni, rozszerza walkę w wodzie i resetuje Baize Farm z nowymi uprawami i mechaniką pogodową.

Sama Tara Gan otrzymuje małą poprawkę rozgrywki, ze zwiększeniem czasu działania Glyph powiązanego z Fate Rewritten z 18 do 20 sekund. Invisible Assassin Matari również dostaje znaczące wzmocnienie, wydłużając czas niewidzialności z 12 do 15 sekund, jednocześnie dając całemu zespołowi 10% bonusu do Ataku na 20 sekund.

Zai korzysta pośrednio na dalszym rozszerzaniu walki podwodne. Wzmocniony ładowany atak Chain Scythe teraz wchodzi w interakcję ze spalonymi podwodnymi wrogami przez Vaporize, dając kolejny przykład coraz bardziej złożonych interakcji elementarnych NARAKA na mapie Wanchu.

Żadne z tych zmian balansowych nie jest częścią samych kostiumów licencyjnych, ale oznaczają, że bohaterowie otrzymujący kosmetyki Showcase II są również mechanicznie istotni dla sezonu, który je otacza.

Kompletny pięcioosobowy skład teraz ma sens

W sumie oba showcase’y ujawniają skład ukształtowany przez silniejsze powiązania niż proste podobieństwo wizualne. Lyam Liu staje się Ge Nie, łącząc zdyscyplinowanego szermierza z jednym z najbardziej kontrolowanych wojowników NARAKA. Temulch staje się Wei Zhuang, wprowadzając rywalizującego ucznia Ghost Valley na to samo pole bitwy. Tara Gan staje się Shao Siming, łącząc dwie postacie powiązane z tajemniczą, nadprzyrodzoną kontrolą. Zai staje się Yan Lingji, niemal nieunikniona para zbudowana wokół ognia. Matari staje się Chi Lian, łącząc asasyna z asasynem, podczas gdy Whipsword NARAKA odtwarza jej sygnaturową broń.

To przemyślane dopasowanie ma znaczenie, ponieważ The Legend of Qin i NARAKA już zajmują przyległe terytoria twórcze. Oba czerpią obficie z chińskiej fantastyki wuxia, niemożliwego ruchu, nazwanych technik, frakcyjnych rywalizacji i idei, że umiejętność walki mówi coś o osobie, która nią włada. Crossover więc nie musi na siłę wciskać swoich gości w niekompatybilny świat.

Wyglądają tak, jakby już tam należeli.

Obietnica drugiego showcase’u, że „a new tale awaits in Jianghu”, jest w konsekwencji bardziej przekonująca niż większość marketingów crossoverowych. NARAKA nie tylko przebiera trzech istniejących bohaterów za sławne postacie animowane; wybrało postacie, których filozofie, język wizualny i tożsamości bojowe mogą przetrwać transformację.

NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin jest dostępne teraz po październikowej aktualizacji Devourer z 8 października. Tara Gan, Zai i Matari dołączają do Lyama Liu i Temulcha jako pięciu wyróżnionych bohaterów crossoveru, podczas gdy Crescent Moon Valley, Tianming, kolekcje tematyczne, skiny broni i dodatkowa zawartość wydarzeń pozostają aktywne przez okres trwania kolaboracji.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/l-aFJkDCOWA?si=isbI9N4Az0V6rq40"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias