Grawitacja przestaje być ograniczeniem w nowym rozdziale No Man's Sky

13/02/2026 - 15:35

Po absolutnie miażdżącym 2025 roku pod względem zawartości, świat No Man's Sky nie zwalnia tempa i rozpoczyna swoją 10. rocznicę aktualizacją, która celuje bezpośrednio w całkowite eksperymentowanie. Jeśli w zeszłym roku czułeś już, że gra weszła na inny poziom, przygotuj się na ten rok, bo Remnant chce po raz kolejny na nowo zdefiniować sposób, w jaki wchodzisz w interakcję z kosmosem.

W ubiegłym roku był to szczególnie ambitny rok dla zespołu Hello Games. Rozszerzenia takie jak Worlds Part II i Voyagerszmieniły eksplorację i skalę proceduralnego wszechświata, podczas gdy aktualizacje takie jak Relics, Beacon i Breach dodały dodatkowe warstwy głębi rozgrywki. Wszystko w jednym cyklu rocznym, który jasno pokazał, że rozwój tej gry ma się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej.

Teraz, w 2026 roku, studio wypuszcza już swoją pierwszą dużą aktualizację roku i to z długo oczekiwanym przez społeczność dodatkiem: w pełni funkcjonalnym pistoletem grawitacyjnym. Tak, to jest narzędzie zdolne do manipulowania obiektami za pomocą siły grawitacji i otwierające nowe możliwości zarówno w eksploracji, jak i w budowaniu oraz kreatywności.

Wprowadzenie tej broni grawitacyjnej nie jest tylko ciekawym dodatkiem. Całkowicie zmienia interakcję ze środowiskiem, pozwalając na eksperymentowanie z fizyką, rozwiązywanie sytuacji w zupełnie nowy sposób i możliwość tworzenia bardziej dynamicznych konstrukcji. W tej kosmicznej piaskownicy, gdzie wolność jest podstawą wszystkiego, wprowadzenie kontroli nad grawitacją radykalnie poszerza wachlarz możliwości.

Remnant nie tylko wyznacza początek nowego roku kosmicznej eksploracji, ale także symbolizuje dekadę ciągłego rozwoju. Niewiele tytułów zdołało się tyle razy odnowić, nie tracąc swojej pierwotnej tożsamości. A teraz, podczas gdy wszechświat ponownie się rozszerza dzięki nowym narzędziom, co stworzysz, gdy grawitacja przestanie być przeszkodą? Więcej szczegółów znajdziesz tutaj.



Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.