IDC Games

Once Human · 2026-09-21

Sześć zasad, jedna droga do domu: darmowa ekspansja Wyspy Otchłani w Once Human już 21 października

Morze poza Nalcott ma ostrzeżenie dla tych, którzy planują je przekroczyć: sześć zasad stoi między tobą a drogą do domu. To złowrogie wprowadzenie najnowszego zwiastuna Once Human , który potwierdza, że darmowa ekspansja oceaniczna, Wyspy Otchłani , zadebiutuje 21 października (PT). Zwiastun

Morze poza Nalcott ma ostrzeżenie dla tych, którzy planują je przekroczyć: sześć zasad stoi między tobą a drogą do domu. To złowrogie wprowadzenie najnowszego zwiastuna Once Human, który potwierdza, że darmowa ekspansja oceaniczna, Wyspy Otchłani, zadebiutuje 21 października (PT).

Zwiastun stawia te zasady w centrum swojej tajemnicy. Nie ustala jednak, że są to sześć nowych mechanik rozgrywki. To, co deweloperzy opisali na piśmie, to scenariusz przetrwania na morzu zbudowany wokół rozsianych wysp, zmieniających się warunków, spotkań morskich i niebezpieczeństw ukrytych pod powierzchnią.

Przetrwanie przenosi się z brzegu na otwarte morze

Wyspy Otchłani przenoszą graczy do skupiska wysp, gdzie zbieranie surowców i budowanie obiektów pozostaje kluczowe, ale podróż między miejscami staje się częścią wyzwania. Dynamiczna pogoda i cykl dzień-noc wpływają na eksplorację, a deweloper twierdzi, że po zmroku pojawiają się bardziej niebezpieczni wrogowie.

Scenariusz wprowadza także nowe sposoby zdobywania sprzętu, surowców, obiektów i technologii poprzez eksplorację wysp i podwodny świat. Gracze będą mogli napotkać Odchylenia na dzikości, stawić im czoła i próbować je schwytać. Zamiast służyć jedynie jako tło między zadaniami, ocean jest stawiany jako przestrzeń, która łączy — i zagraża — każdej ekspedycji.

Wieże Katastrofy dają serwerowi wspólny cel

W miarę jak Postęp Świata w scenariuszu się rozwija, Wieże Katastrofy będą aktywować się na oceanie. Gracze mogą zwoływać sojuszników, żeglować do wieży i stawić czoła wyzwaniu. Zgodnie z testowym zwiastunem dewelopera, pierwsze pokonanie wieży wysyła nagrody do wszystkich na serwerze i daje dodatkowy impuls Postępowi Świata. Dalszy rozwój przynosi nowe warianty wyzwań wieżowych.

Ta struktura daje ekipom powód, by zwracać uwagę na to, co dzieje się na szerszym serwerze, a nie tylko na ich własnej wyspie. Oznacza to również, że udany rejs może pomóc poprzedzić scenariusz w kierunku następnej fazy.

Inne spotkania obiecują inny rodzaj decyzji. Statki Voyager będą podróżować losowymi trasami przez główne wody, a gracze mogą je zaatakować z własnego statku lub abordażować je po zapasy. Większe statki z lepszymi udogodnieniami mają oferować trudniejsze wyzwania i cenniejsze łupy. Deweloper przeprowadził także testy zmian w przełączaniu dział, pomocy w celowaniu przy projektach opadających oraz w manewrowaniu statkami.

Cztery strefy niebezpieczeństwa — i więcej pod powierzchnią

Deweloper nakreślił cztery typy Strefy Chaosu do finalnych testów. W Mgle Oszustwa widoczność pogarsza się wraz z spadkiem zdrowia gracza, co czyni przedmioty świetlne istotnymi. Ognisty Niebios przekształca wulkaniczny obszar z opadającymi złotymi meteorytami, które ukrywają cenne zasoby. Deszcz Czasu przyspiesza wzrost, ale także szybciej niszczy sprzęt, podczas gdy Czarna Fala przynosi cykliczne fale zanieczyszczeń, które zmieniają warunki przetrwania w okolicy.

To cztery nazwane wydarzenia środowiskowe, nie potwierdzające wyjaśnienia sześciu zasad zwiastuna. Ta różnica ma znaczenie: nowy zwiastun zaprasza graczy do zwracania uwagi na sześć ostrzeżeń, ale dostępne informacje pisemne nie identyfikują ich jako sześcioczęściowego systemu.

Pod wodą również można znaleźć więcej. Mapy skarbów mogą prowadzić graczy do ukrytych miejsc w Otchłani, w tym wraków statków i laboratoriów. Na lądzie losowe Gniazda Katastrofy kończą się walką z Sową Katastrofy. Planowane jest również wprowadzenie czteroosobowego lochu, Zatopiony Władca, po osiągnięciu drugiej fazy scenariusza i osiągnięciu 100% postępu w oczyszczeniu.

Co pozostaje do potwierdzenia przed 21 października

Poufne końcowe testy Wyspy Otchłani rozpoczęły się 16 września i mają trwać do 8 października (PT). Deweloper wyraźnie zaznaczył, że scenariusz nadal jest w fazie rozwoju, a opinie mogą zmienić to, co trafi do publicznego wydania. W szczególności długości faz testowych nie powinny być traktowane jako ostateczny harmonogram scenariusza.

Na razie datą do zapamiętania jest 21 października. Ostrzeżenie o sześciu zasadach nadaje podróży niepokojący ton; zapowiedź dewelopera daje graczom jaśniejszy obraz tego, co ich czeka na morzu. Jak te elementy zagrają w gotowej ekspansji, pozostaje tajemnicą wartą żeglowania ku niej.

IDC Games← Volver a Noticias