War Thunder · 2026-08-27
Strony Historii War Thunder w wrześniu uhonorują Nocną Czarownicę Natalyę Meklin w ośmiu historycznych scenariuszach bitewnych
War Thunder wraca do Stron Historii w wrześniu z miesięcznym cyklem obejmującym ponad czterdzieści lat zbrojnych konfliktów lądowych i powietrznych. Strony Historii: Nocna Czarownica trwają od 1 września do 30 września 2026 roku, oferując osiem kolejnych zadań opartych na rzeczywistych wydarzeniach

War Thunder wraca do Stron Historii w wrześniu z miesięcznym cyklem obejmującym ponad czterdzieści lat zbrojnych konfliktów lądowych i powietrznych. Strony Historii: Nocna Czarownica trwają od 1 września do 30 września 2026 roku, oferując osiem kolejnych zadań opartych na rzeczywistych wydarzeniach wojskowych, które sięgają od II wojny światowej po wojnę iracko-irańską. Ukończ każde pojedyncze zadanie, a gracze otrzymają trofeum zawierające losową nagrodę; ukończ wszystkie osiem, a nagrodą finalną będzie unikatowa ikona profilu przedstawiająca Natalyę Fedorowną Meklin, słynną radziecką pilotkę bombowca nocnego, która w wieku 19 lat dołączyła do 588. Pułku Nocnych Bombowców i ostatecznie stała się Bohaterką Związku Radzieckiego.
Wrześniowa droga historyczna jest wyjątkowo szeroka. Gracze przechodzą od radzieckiej ofensywy w Briańsku do Parady Zwycięstwa Aliantów w Berlinie, następnie do wojny indyjko-pakistańskiej w Asal Uttar, a potem wracają na wschodni i zachodni front do Operacji Bałtyckiej, Arracourt, Wzgórz Hürtgen i obrony Tuapse. Ostatnie zadanie skacze w czasie do września 1981 roku i Operacji Samen-ol-A’emah, irańskiej ofensywy, która złamała oblężenie Abadanu podczas wojny iracko-irańskiej. Jak zwykle w Stronach Historii, celem nie jest dosłowne odtworzenie każdej bitwy w War Thunder, ale zrealizowanie zadań bojowych z wykorzystaniem pojazdów związanych z tymi wydarzeniami historycznymi.
Podtytuł Nocna Czarownica ma również swoje znaczenie. Meklin należała do radzieckiej jednostki bombowców nocnych, w której skład wchodziły wyłącznie kobiety, a niemieckie wojska nazywały je słynnie Nachthexen — Nocnymi Czarownicami. Używając prymitywnych dwupłatowców Polikarpow Po-2 pod osłoną nocy, pułk atakował skupiska wojsk, szlaki transportowe, składy i inne cele, wykorzystując ciemność oraz niskie taktyki lotnicze, aby zrekompensować technologiczne ograniczenia swoich samolotów, nawet według standardów czasów wojny. Narodowe Muzeum II Wojny Światowej przyznaje, że pułk wykonał ponad 24 000 misji bojowych i podkreśla, że powtarzające się nocne ataki miały na celu nie tylko niszczenie celów materialnych, ale także wyczerpywanie i demoralizowanie niemieckich sił.
Strony Historii trwają przez cały wrzesień z ośmioma kolejnymi oknami
Wydarzenie zaczyna się 1 września i kończy 30 września, ale jego osiem zadań nie jest dostępnych jednocześnie. Każde z nich zajmuje określony okres, zanim kolejne wydarzenie historyczne przejmie pałeczkę. Harmonogram Gaijina to:
- 1–5 września: Operacja Briańska
- 5–8 września: Parada Zwycięstwa w Berlinie 1945
- 8–12 września: Bitwa pod Asal Uttar
- 12–16 września: Operacja Bałtycka
- 16–19 września: Bitwa pod Arracourt
- 19–23 września: Bitwa w Lesie Hürtgen
- 23–27 września: Operacja Obronny Tuapse
- 27–30 września: Operacja Samen-ol-A’emah
Każde zadanie staje się dostępne o 11:00 GMT i pozostaje otwarte do 11:30 GMT w ostatnim dniu. Można je zrealizować w Bitwach Losowych, z wyjątkiem trybu Szturmu. Szczegółowe wymagania i kwalifikowane pojazdy wyświetlane są w grze w sekcji Nazwa Użytkownika → Osiągnięcia → Strony Historii, co jest istotne, ponieważ publiczne ogłoszenie Gaijina ustala kalendarz historyczny, ale nie publikuje uniwersalnej listy pojazdów do każdego zadania w artykule.
Ta sekwencyjna struktura sprawia, że wrzesień jest mniej wybaczający niż wydarzenie, w którym każde wyzwanie pozostaje dostępne aż do ostatniego dnia. Przegapienie jednego okna historycznego oznacza, że to zadanie nie może być ponownie ukończone później w miesiącu. Gracze zainteresowani uzyskaniem ikony Meklin poprzez rozgrywkę muszą zatem śledzić wszystkie osiem okresów, a nie koncentrować się na ostatnim weekendzie.
Każde ukończone zadanie przyznaje trofeum
Ukończenie pojedynczego zadania Stron Historii produktem trofeum zawierającym jedną nagrodę z standardowej puli wydarzeń historycznych Gaijina. Możliwe nagrody to booster Punktów Badawczych w wysokości 20–50% trwający od 3 do 10 bitew, booster Srebrnych Lwów w wysokości 20–50% trwający od 3 do 10 bitew, trzy do pięciu Uniwersalnych Backupów, jeden dzień Konta Premium lub losowy kamuflaż pojazdu lądowego, wybierany spośród aktualnie odblokowywanych lub kupowanych za Złote Orły.
Struktura nagród oznacza, że nawet gracze niezainteresowani zbieraniem każdej miesięcznej ikony profilu mogą uzyskać przydatny postęp konta, po prostu wykonując jakiekolwiek historyczne zadania, które odpowiadają pojazdom, które już posiadają w swoim zestawie. Boostery badawcze i Srebrne Lwy mogą przyspieszyć regularne grindowanie, podczas gdy Uniwersalne Backupy są szczególnie użyteczne w intensywnych okresach wydarzeń, gdy gracze wielokrotnie wystawiają te same efektywne pojazdy.
Jednak unikalny kolekcjonerski wymaga ukończenia całej serii.
Natalya Meklin jest ostatnią ikoną profilu września
Ukończenie wszystkich ośmiu wrześniowych zadań przyznaje ikonę profilu przedstawiającą Natalyę Fedorovnę Meklin. Gaijin zapewnił także alternatywę dla graczy, którzy przegapią jakieś zadanie: ikonę można zakupić bezpośrednio za Złote Orły aż do 3 października o 11:30 GMT w menu osiągnięć Stron Historii. Ogłoszenie nie precyzuje uniwersalnej ceny Złotych Orłów, dlatego gracze powinni sprawdzić aktualną listę w grze, a nie opierać się na nieoficjalnych szacunkach.
Meklin jest szczególnie odpowiednią postacią, ponieważ jedno z ośmiu wydarzeń września, Operacja Obronny Tuapse, pokrywa się bezpośrednio z jej wczesną karierą bojową.
Urodzona w 1922 roku, Meklin zgłosiła się do jednego z żeńskich pułków lotniczych zorganizowanych po inwazji Niemiec na Związek Radziecki. Szkolono ją jako nawigatorkę i pilotkę, a potem dołączyła do 588. Pułku Nocnych Bombowców, który później przemianowano na 46. Tamanów Zasłużonych Pułk Nocnych Bombowców. Początkowo latała jako nawigatorka, a po przekwalifikowaniu na pilotkę, do końca wojny została dowódcą lotu.
Gaijin szczególnie podkreśla jej służbę podczas walk w okolicach Tuapse, gdzie latała z misjami bombowymi przeciwko niemieckim pozycjom, drogom logistycznym i przeprawom w trudnym terenie zachodnich Kaukazów. Kontynuowała operacje bojowe przez resztę wojny i otrzymała tytuł Bohatera Związku Radzieckiego.
Nocne Czarownice zamieniły przestarzały dwupłatowiec w niesamowicie skuteczną broń
Legenda otaczająca pułk Meklin w dużej mierze wynika z niezwykłej dysproporcji między jego samolotami a misjami.
Polikarpow Po-2 był wolnym, pokrytym tkaniną dwupłatowcem, którego projekt pochodził jako samolot szkoleniowy i użytkowy, a nie jako zaawansowany bombowiec frontowy. Jednak jego prostota, cechy niskiej prędkości i zdolność do operacji z trudnych, do przodu lotnisk sprawiały, że był przydatny do nocnego zastraszania. Załogi mogły podejść do celów na niskim pułapie, zredukować moc silnika podczas ostatniego zjazdu i zwolnić małe ładunki bombowe, zanim umknęły w ciemność.
Ograniczenia samolotu czyniły jednak tę pracę niezwykle niebezpieczną. Załogi nie miały prędkości, opancerzenia ani ciężkiego uzbrojenia obronnego typowych bombowców i wiele misji wykonywały nad pozycjami frontowymi, narażając się na ogień przeciwlotniczy i myśliwców wroga. Zamiast przewozić jeden ogromny ładunek, pułk generował presję poprzez wielokrotne loty noc po nocy.
Według Narodowego Muzeum II Wojny Światowej, oddział 588/46. Gwardyjskiego wykonał więcej niż 24 000 misji, celując w sieci transportowe, magazyny, zapasy paliwa i pozycje militarne, jednocześnie celowo uniemożliwiając żołnierzom wroga odpoczynek.
Prywatny rekord Meklin był wyjątkowy nawet w ramach tej niezwykle aktywnej jednostki. Akta biograficzne przypisują jej około 980 lotów bojowych, a tytuł Bohatera Związku Radzieckiego otrzymała po swoich pierwszych 840.
To sprawia, że ikona września jest więcej niż arbitralnym portretem przyczepionym do nieznanego wydarzenia historycznego. Miesięczny kalendarz faktycznie przechodzi przez jedną z kampanii, w której jej temat uczestniczył.
1–5 września: Operacja Briańska
Pierwsze zadanie dotyczy Operacji Briańskiej, rozpoczętej po radzieckim zwycięstwie w Kursku, które przesunęło inicjatywę strategiczną na froncie wschodnim. Wojska radzieckie zaatakowały niemieckie pozycje w okolicy Briańska, podczas gdy grupy partyzanckie działające w otaczających lasach przeprowadzały rozległe sabotaże przeciwko sieciom kolejowym i infrastrukturze transportowej. Gaijin zauważa, że siły partyzanckie później brały udział bezpośrednio, gdy regularne radzieckie formacje przystąpiły do ataku na miasto.
Briańsk został wyzwolony 17 września 1943, data ta wciąż jest związana z upamiętnieniem wyzwolenia miasta. Dla War Thunder operacja oferuje oczywiste otoczenie dla radzieckich i niemieckich pojazdów II wojny światowej, szczególnie dla sprzętu lądowego i powietrznego, które zdefiniowały ogromne bitwy na froncie wschodnim po Kursku.
Ważnym kontekstem historycznym jest momentum. Kursk nie zniszczył natychmiast zdolności militarnej Niemców na Wschodzie, ale poważnie ograniczył możliwości Wehrmachtu w narzuceniu, gdzie odbędzie się następna główna kampania. Operacje takie jak Briańsk zmusiły niemieckie formacje do defensywy, podczas gdy armie radzieckie wykorzystywały rosnącą przewagę w liczebności, materiale i inicjatywie operacyjnej.
5–8 września: Parada Zwycięstwa w Berlinie 1945
Drugie wyzwanie całkowicie porzuca walkę jako swoje historyczne inspiracje.
7 września 1945 roku, po formalnym zakończeniu II wojny światowej kapitulacją Japonii, ZSRR, Stany Zjednoczone, Wielka Brytania i Francja wzięły udział w wspólnej paradzie zwycięstwa w Berlinie. Wydarzenie ma szczególne znaczenie dla War Thunder, ponieważ Alianci wykorzystali je do zaprezentowania niektórych swoich opancerzonych maszyn.
Radziecka kontyngent zaprezentował słynny IS-3, którego mocno pochylone pancerze i charakterystyczny kształt nosa dały zachodnim obserwatorom wczesne spojrzenie na jeden z najnowszych projektów ciężkich czołgów ZSRR. Wielka Brytania przywiozła czołgi Comet i Cromwell, Stany Zjednoczone pokazały pojazdy w tym M4A3E8 Sherman i M24 Chaffee, a Francja uczestniczyła z Shermanami.
Dla graczy War Thunder, to praktycznie idealny temat Stron Historii. Te pojazdy oraz ich bliskie krewniaki zajmują znane miejsca w kilku drzewach badawczych, tworząc zadanie historyczne centred więcej na zestawieniu sił opancerzonych zwycięskich mocarstw niż na odtwarzaniu konkretnej bitwy.
Również daje kalendarzowi września krótki moment przejściowy. Po boju w Briańsku, gracze przechodzą do symbolicznego zakończenia II wojny światowej, zanim kolejne zadanie przeskoczy do przodu o dwadzieścia lat.
8–12 września: Bitwa pod Asal Uttar
Bitwa pod Asal Uttar, fought from 8–10 września 1965, była jednym z najważniejszych starć opancerzonych II wojny indyjskiej i pakistańskiej.
Siły pakistańskie zaatakowały dużymi ilościami czołgów rodziny M47 i M48 Patton, spodziewając się, że opancerzenie i mobilność stworzą przełom w sektorze Khem Karan. Indyjscy obrońcy wycofali się do przygotowanych pozycji wokół Asal Uttar i celowo zalali części otaczających pól trzciny cukrowej, przekształcając teren, który wydawał się odpowiedni do ofensywy opancerzonej, w pułapkę na mobilność.
Indyjskie Centuriony, Shermany, obrony przedczołgowe i wsparcie ogniowe zaangażowały pojazdy pakistańskie, których zdolności manewrowe zostały drastycznie ograniczone. Materiały Indyjskiego Wojska opisują pole bitwy jako strefę grozy dla pakistańskich Pattonów, z blisko 100 zniszczonymi lub zdobytymi czołgami.
W War Thunder bitwa ta oferuje jeden z najjaśniejszych przykładów pojazdów, które gracze mogą bezpośrednio rozpoznać z gry: Centuriony i czołgi rodziny Patton, reprezentujące dwie różne powojenne doktryny opancerzone.
Co ważniejsze, Asal Uttar pokazuje, dlaczego surowe specyfikacje pojazdów są tylko jednym komponentem wojny opancerzonej. Lepsza armata, silnik lub układ pancerza mają znacznie mniejsze znaczenie, gdy teren ogranicza mobilność i pozwala przeciwnikowi przygotować pozycje ogniowe z wyprzedzeniem. Ta relacja między maszyną a polem bitwy to dokładnie jego kontekst historyczny, który Strony Historii mogą skutecznie komunikować.
12–16 września: Operacja Bałtycka
Kalendarz powraca do 1944 roku z Operacją Bałtycką, radziecką kampanią strategiczną przeciwko niemieckim siłom w Estonii, Łotwie i Litwie.
Rozpoczęta w wrześniu i trwająca aż do końca listopada, armie radzieckie przepchnęły Grupę Armijną Północ z dużej części regionu bałtyckiego. Tallin zdobyto 22 września, a Rygę 13 października, podczas gdy późniejsze walki wokół wybrzeża bałtyckiego ostatecznie izolowały główne niemieckie formacje wewnątrz tzw. Kotła Kurlandzkiego.
Jednym z bardziej charakterystycznych elementów tej kampanii były walki amfibijne wokół Archipelagu Moonsund. Gaijin podkreśla operację z 27 września przeciwko wyspom oraz szerszy morski wymiar zabezpieczenia bałtyckiego wybrzeża.
Ta różnorodność sprawia, że zadanie Bałtyckie jest szczególnie odpowiednie dla złożonego katalogu War Thunder. Kampania historycznie obejmowała lotnictwo, opancerzenie, piechotę oraz siły morskie, a nie tylko jeden słynny pojedynek czołgów. W zależności od wymogów obecnych w danym momencie, gracze powinni zatem bardzo uważnie śledzić menu osiągnięć, a nie zakładać, że jeden znany zestaw radziecki lub niemiecki automatycznie kwalifikuje się.
16–19 września: Bitwa pod Arracourt
Z Bałtyku, Strony Historii przenoszą się do Arracourt w Lotaryngii, miejsca jednej z najważniejszych starć opancerzonych na froncie zachodnim.
Gaijin osadza bitwę wokół amerykańskich Shermanów pokonujących formacje niemieckie uzbrojone w Pantery, pomimo potężnego zasięgu ogniowego Pantery. Słaba widoczność uniemożliwiła niemieckim czołgom wykorzystanie ich przewag w zakresie zasięgu i pancerza czołowego, podczas gdy siły amerykańskie korzystały z manewru, artylerii oraz wsparcia powietrznego, aby atakować z bardziej korzystnych kierunków.
Materiał historyczny Armii amerykańskiej opisuje szersze walki w Arracourt jako serię operacji ofensywnych i obronnych w wrześniu 1944 roku, z główną bitwą czołgów skupioną wokół 19–22 września. Komendant A 4. Dywizji Pancernej USA pokonał majorne kontrataki niemieckie, broniąc sali Arracourt. Dokumentacja armii przypisuje dywizji zniszczenie ponad 100 czołgów oraz dziesiątek dział samobieżnych w ramach szerszych działań.
Arracourt to szczególnie użyteczny kontrapunkt dla Asal Uttar. Oba zaangażowały siły opancerzone, których teoretyczne osiągi były głęboko dotknięte przez teren, widoczność, informacje i koordynację.
Pantera mogła osiągnąć lepsze wyniki w pewnych idealnych starciach. To nie oznaczało, że formacja Panter automatycznie pokonała Shermany, gdy w ekwację wchodzili rozpoznanie, manewr, artyleria, siły powietrzne i jakość dowodzenia.
19–23 września: Bitwa w Lesie Hürtgen
Następne zadanie przesuwa się z relatywnie otwartej walki opancerzonej do jednego z najtrudniejszych środowisk na froncie zachodnim.
Walki w Lesie Hürtgen miały miejsce w gęstym lesie na niemiecko-belgijskiej granicy, gdzie amerykańskie oddziały stawały twarzą w twarz z okopanymi niemieckimi obrońcami, polami minowymi, artylerią oraz terenem, który często neutralizował przewagi liczebne i technologiczne. Walki trwały miesiącami i stały się jedną z najdłuższych i najdroższych kampanii amerykańskich na niemieckiej ziemi.
Gaijin podkreśla nie tylko bezpośrednie straty bojowe, ale także wyczerpanie, odmrożenia, miny i linki — to właśnie czynniki, które czyniły Hürtgen tak trudnym. Gęsty las ograniczał widoczność oraz ruch, fragmenty artyleryjskie mogły przekształcać same drzewa w śmiertelne odłamki, a pojazdy opancerzone miały znacznie mniej okazji do wykorzystania mobilności niż na otwartym terenie.
Siły niemieckie chroniły jednocześnie podejścia istotne dla ofensywy, którą później przeprowadziły przez Ardeny w grudniu 1944 roku. Ostateczna Bitwa o Bastogne stała się znacznie bardziej znana, ale poprzedzające walki w Hürtgen pochłonęły ogromne zasoby, oferując jednocześnie Aliantom stosunkowo ograniczone strategiczne zwroty.
W War Thunder odtworzenie tej „piechotnej” samej walki jest oczywiście niemożliwe. Historyczne zadanie wykorzystuje jednak pojazdy związane z kampanią jako sposób na połączenie z szerszą opowieścią.
23–27 września: Operacja Obronny Tuapse
Siódme zadanie zapewnia bezpośredni link do Nataly Meklin.
25 września 1942 roku niemieckie siły zaostrzyły ofensywę w kierunku Tuapse, strategicznego radzieckiego portu nad Morzem Czarnym podczas większej Bitwy o Kaukaz. Zdobycie tego regionu wzmocniłoby pozycję Niemiec w Kaukazie i zagroziłoby łącznościom radzieckim, ale teren wyraźnie sprzyjał obrońcom. Górskie drogi, trudne warunki pogodowe i coraz bardziej napięta logistyka czyniły operacje mechaniczne wyjątkowo wymagającymi.
Siły radzieckie nadal otrzymywały zaopatrzenie przez Morze Czarne, podczas gdy opierały się nieustannym niemieckim próbom przeforsowania się przez górskie podejścia. Do grudnia defensywa zakończyła się niepowodzeniem a niemieckie siły wycofały się najpierw z bezpośredniego sektora Tuapse a później szerzej z Kaukazu.
To było jedno z środowisk, w których jednostka Meklin prowadziła swoją kampanię bombardowania nocnego. Gaijin szczególnie odnotowuje jej ataki na pozycje, trasy zaopatrzenia i przeprawy w zachodnich Kaukazach podczas operacji.
To sprawia, że okno 23–27 września jest tematycznym punktem centralnym Nocnej Czarownicy. Pozostałe siedem zadań buduje miesięczną przygodę historyczną, ale Tuapse wyjaśnia, dlaczego Meklin jest jej wyróżniającą się postacią.
27–30 września: Operacja Samen-ol-A’emah
Ostatnie wyzwanie dokonuje największego skoku w czasie, zostawiając lata 1944–45 za siebie na wojnę irańsko-iracką.
Operacja Samen-ol-A’emah miała miejsce od 27 do 29 września 1981 w okolicach Abadanu w południowo-zachodnim Iranie. Siły irackie oblegały strategicznie ważne miasto od około roku. Irańskie siły przeprowadziły skoordynowaną ofensywę, która zajęła kluczowe drogi i przeprawy, zakłóciła pozycje irackie i ostatecznie złamała oblężenie.
Operacja włączyła formacje regularnej armii irańskiej, jednostki Gwardii Rewolucyjnej oraz znaczne wsparcie pancerne, lotnicze i artyleryjskie. Historie opisują ataki mające na celu izolowanie jednostek irackich na wschód od rzeki Karun i uniemożliwienie zorganizowanego wycofania, prowadząc do znacznych ilości irackiego sprzętu opancerzonego i innego wyposażenia porzuconego lub przechwyconego podczas odwrotu.
Strategiczne znaczenie wykraczało dalej niż tylko otwarcie jednego miasta. Sukces w Abadanie symbolizował istotny zwrot w morale i inicjatywie operacyjnej Iranu po kryzysie defensywnym z pierwszego roku wojny.
To również daje wrześniowemu wydarzeniu w War Thunder bardzo różną pulę pojazdów w porównaniu do jego wyzwań z II wojny światowej. Pancerze i samoloty epoki zimnej wojny zastępują Pantery, Shermany i Po-2, demonstrując, jak szerokie mogą być Strony Historii, gdy kalendarz miesięczny podąża za datami, a nie jednym, konkretnym konfliktem.
Wydarzenie przemieszcza się od 1942 do 1981 roku, nie tracąc centralnego koncepcji
Ta historyczna szerokość to jedna z najsilniejszych cech września.
Strony Historii nie udają, że Briańsk, Asal Uttar, Arracourt i Abadan są bezpośrednio ze sobą powiązane. Ich wspólnym mianownikiem jest kalendarz: każde majorne wydarzenie miało miejsce we wrześniu, co pozwala War Thunder wykorzystać swoją ogromną multinarodową bazę pojazdów do przemieszczenia się między bardzo różnymi pokoleniami wojen.
Postęp staje się efektywną mechaniczną podróżą historyczną. Jedno zadanie może zachęcać do wykorzystania radzieckich lub niemieckich maszyn II wojny światowej; inne skupia się na Centurionach i Pattonach; inne przenoszą się do pojazdów z wczesnej wojny irańsko-irackiej. Gracz pozostaje w tym samym grze bojowej, podczas gdy technologia militarna, geografia i kontekst taktyczny zmieniają się całkowicie.
Oto właśnie szerokość War Thunder staje się przydatna. Niewiele gier wojskowych zawiera wystarczająco dużo pojazdów z różnych krajów i epok, aby skonstruować wydarzenie przechodzące od Kaukazu w 1942 roku do Indii w 1965 roku i Iranu w 1981 roku, nie porzucając podstawowych systemów gry.
Dokładne wymagania dotyczące zadań należy sprawdzać, gdy każde okno się otwiera
Jedną rzeczą, której publiczna zapowiedź Gaijina świadome nie zapewnia, jest pełna tabela każdego pojazdu i wymagań punktowych dla wszystkich ośmiu zadań.
Zamiast tego gracze powinni sprawdzić:
Nazwa użytkownika → Osiągnięcia → Strony Historii
Menu pokazuje aktualnie aktywne zadanie, jego wymagania, zgodne pojazdy i ogólny postęp miesięczny.
To ważne, ponieważ „pojazdy związane z tymi historycznymi bitwami” nie powinny być interpretowane jako pozwolenie na korzystanie z każdego pojazdu z uczestniczącego narodu. Wydarzenia w War Thunder często definiują konkretne listy pojazdów lub wymagania odpowiednie do historycznego scenariusza. Na przykład niemiecki pojazd istniejący w 1944 roku, nie oznacza automatycznie, że kwalifikuje się do Arracourt czy Hürtgen.
Sprawdzanie aktywnego osiągnięcia przed rozpoczęciem grindowania jest zatem najbezpieczniejszym podejściem.
Przegapienie jednego zadania nie zamyka na stałe ikony Natalii Meklin
Gracze głównie zainteresowani historycznym portretem mają możliwość odrobienia.
Ikona profilu Natalyi Fedorovnej Meklin pozostaje do kupienia za Złote Orły aż do 3 października o 11:30 GMT, nawet jeśli osiem zadań nie zostało ukończonych.
To zachowuje rozróżnienie między osiągnięciem a kolekcją. Gracze, którzy ukończą każde historyczne wyzwanie, uzyskują ikonę jako ostateczną nagrodę za wydarzenie. Gracze, którzy przegapią okno z powodu pracy, podróży lub po prostu zapomnienia, mogą je nadal zdobyć za pomocą waluty premium.
Trofea przyznawane za każde zadanie pozostają wyłącznym benefitem faktycznego uczestnictwa w tych poszczególnych oknach, co sprawia, że zakup portretu później nie replikuje całego strumienia nagród miesiąca.
Nocna Czarownica daje Stronom Historii września mocne osobiste zakotwiczenie
Najskuteczniejsze wydarzenia Stron Historii to te, w których wyróżniająca się ikona profilu jest więcej niż portretem przyczepionym do ośmiu niepowiązanych dat.
Wrzesień 2026 odnosi sukces, ponieważ Natalya Meklin bezpośrednio łączy się z jednym z tych wydarzeń.
Dołączyła do 588. w wieku 19 lat, prowadziła nocne misje bojowe w Kaukazie i kontynuowała walkę na wielu frontach aż do zakończenia wojny. Wykorzystanie przez jej pułk wrażliwych Po-2 stało się jedną z najsłynniejszych opowieści kobiet w radzieckim lotnictwie bojowym, podczas gdy Meklin osobiście zgromadziła około 980 misji i awansowała do stopnia dowódcy lotu.
Reputacja Nocnych Czarownic pasuje również szczególnie dobrze do War Thunder, ponieważ ich skuteczność nigdy nie wynikała z posiadania najbardziej technicznie imponujących samolotów. Po-2 było wolny i lekko wyposażony. To, co czyniło jednostkę niebezpieczną, to sposób, w jaki piloci wykorzystywali te cechy podczas nocnych operacji, niskookrążeń, powtarzających się lotów i taktyk dostosowanych specjalnie do ich samolotów.
Ta lekcja zaskakująco dobrze odnosi się do War Thunder.
Karta statystyk pojazdu ma znaczenie.
Jak i gdzie jest używany, ma większe znaczenie.
Wrzesień oferuje osiem bitew, osiem trofeów i jedną Nocną Czarownicę
Strony Historii: Nocna Czarownica zaczynają się 1 września i trwają do 30 września 2026 roku. Gracze muszą ukończyć osiem historycznych zadań w sekwencji, obejmujących Operację Briańską, Paradę Zwycięstwa w Berlinie, Bitwę pod Asal Uttar, Operację Bałtycką, Bitwę pod Arracourt, Bitwę w Lesie Hürtgen, Operację Obronny Tuapse oraz Operację Samen-ol-A’emah. Każde udane zadanie przyznaje trofeum zawierające booster, Uniwersalne Backupy, czas Premium lub kamuflaż, natomiast ukończenie wszystkich ośmiu przyznaje unikalną ikonę profilu Natalyi Fedorovny Meklin.
Kalendarz przechodzi przez ZSRR, Niemcy, Francję, Indie i Iran oraz od 1942 roku do 1981 roku, ale Meklin nadaje miesiącowi wyraźny punkt centralny. Podczas walk w Tuapse przedstawionych w siódmym zadaniu, 19-letnia aviator już przeprowadzała nocne zrzuty bombowe nad zachodnim Kaukazem jako część jednostki, która stanie się sławna jako Nocne Czarownice. Przeżyła wojnę, stała się dowódcą lotu i została uznana za Bohatera Związku Radzieckiego.
Gracze, którzy nie są w stanie ukończyć całej sekwencji, mogą zakupić jej ikonę za Złote Orły do 3 października o 11:30 GMT. Wszyscy inni mają miesiąc, aby zdobyć ją w historyczny sposób: osiem okien bitewnych, osiem różnych elementów historii wojskowej i zestaw pojazdów, który zmienia się wielokrotnie w miarę postępu kalendarza.
Od radzieckich Po-2 nad Kaukazem po Centuriony i Patton w Asal Uttar oraz pancerze zimnej wojny wokół Abadanu, wrześniowe Strony Historii są efektywnie podróżą przez prawie czterdzieści lat wojen.
Na końcu tej podróży czeka jedna z najsłynniejszych pilotek Nocnych Czarownic. Więcej informacji tutaj.