Black Skylands
12/04/2024 - 09:25Em Black Skylands, você mergulhará em um mundo onde encontrará uma infinidade de ilhas flutuando acima das nuvens e pessoas curiosas que habitam essas ilhas e se movem através delas com barcos voadores. Também encontraremos uma região um tanto sinistra e perigosa conhecida como A Tempestade Eterna, e em uma parte desse mundo chegamos a Aspia, que é onde Black Skylands acontece.
Este é um jogo de ação indie com elementos sandbox, simulador e pixelart. É o primeiro jogo do estúdio Hungry Couch Games, com sede em Moscou, e também está sob as asas da editora TinyBuild, conhecida por publicar jogos como Starup Panic, Despot's Game ou Hello Neighbor.
O jogo nos mostra a história através de conversas e saltos no tempo para entender o que está acontecendo. Após o primeiro salto para o presente, podemos ver que o enxame está atacando Aspia, assim como os falcões. Neste ponto, após o tutorial, assumimos o controle da protagonista, Eva.
Depois de um ataque do Falcão à Nave Mãe, devemos nos despedir dos caídos e começar a reconstrução... e vingança. No início do jogo somos mostrados as primeiras mecânicas, e algumas são bastante simples, como mover-se com o teclado ou saltar. Você também pode empunhar várias armas (pistolas, rifles, espingardas), e nos primeiros combates você recebe algumas diretrizes onde você mira com o mouse. Você pode se esquivar de tiros pulando, encurtando distâncias, jogando inimigos no ar com o gancho de grappling, ou evitar cair no vazio. Mecânica um tanto complexa que, em alguns casos, requer algum tempo e coordenação para lidar bem.
Além de armas de fogo, temos a possibilidade de atacar inimigos em fusão, embora de uma forma muito simples. Mesmo com toques furtivos, já que atacar alguns inimigos por trás sem ser detetado significa que eles são eliminados no primeiro golpe. Você pode até receber munição matando inimigos por "corpo a corpo".
Também podemos navegar a bordo de barcos voadores de vários tamanhos, sendo o próprio piloto. Os controles da nave são um pouco ásperos, mais do que os controles de personagem e combate, e dependem da nave e dos componentes personalizáveis que ela tem. O jogo, em termos dos navios que nos permite manusear, tem certos tons de realismo. Claro, os inimigos podem danificá-lo ou destruí-lo, mas você pode repará-lo com kits de reparo.
Como tantos outros indies, encontramos uma belíssima e pixelada arte conceitual. No entanto, você pode perder um pouco de seu charme devido à perspetiva aérea. Navios, ilhas, etc. parecem bons, nítidos, mas no caso de NPCs ou inimigos (exceto o enxame), edifícios e algumas cinemáticas... é um pouco pior, já que às vezes é difícil distinguir uma caixa de um NPC estacionário. O caso do enxame parece muito bom, seu impacto surpresa em algumas cinemáticas e missões são muito bem sucedidas. Poderíamos dizer que os gráficos do jogo não são ruins, mas esse não é seu ponto forte.
A música, que varia de acordo com o local e a situação, é geralmente descontraída. Pode não merecer um "A", mas combina bem com a jogabilidade. Adapta-se ao ambiente.
Em conclusão, podemos dizer que este é um jogo muito interessante e divertido. Um jogo que se destaca por ter uma infinidade de tarefas para fazer. Com mecânicas divertidas, umas complicadas, outras um pouco desajeitadas. Portanto, um jogo nesse aspeto não é simples, bem elaborado em termos gerais. Algumas dessas mecânicas são complicadas no início, mas com algum tempo isso não será mais do que alguns pequenos obstáculos. Um jogo que mistura vários gêneros e subgêneros adequadamente.