Ghostwire: Tokyo

14/07/2023 - 20:05



Ghostwire Tokyo vem dos criadores de The Evil Within e traz-nos uma aventura de ação em mundo aberto repleta de criaturas espectrais e do folclore e cultura do Japão.

A produção da Bethesda é um dos blockbusters mais originais a chegar ao mercado nos últimos tempos. Não é por fazer algo de inovador na sua mecânica de jogo ou estrutura de mundo aberto, muito menos na sua história, mas pelo seu excelente cenário, pela forma como a recriação densa e detalhada de Shibuya muda a forma como nos movemos por esses espaços, e como mostra a cultura e o folclore japoneses.

O estúdio de Shinji Mikami, Tango Gameworks, passa do terror de sobrevivência para um dos géneros mais populares: a aventura de ação em mundo aberto. Embora não nos vamos assustar, a atmosfera sobrenatural de Tóquio, as criaturas espectrais grotescas com que somos confrontados e as secções que abraçam o surrealismo deixam claro que o criador de Resident Evil está por detrás disto, embora num papel de supervisor.

A premissa do enredo toca em vários temas interessantes. A população da área de Tóquio que exploramos no jogo, Shibuya e arredores, desapareceu devido a um nevoeiro misterioso que isolou o local. Jogamos na pele de Akito, um jovem que é salvo da purga porque foi possuído por KK, um detetive paranormal com quem terá de partilhar o mesmo corpo. O investigador já estava no encalço de Hannya, o mau da fita responsável pela situação, e convence o protagonista a ajudá-lo a caçar o vilão em troca dos seus poderes espectrais, necessários para a sua sobrevivência e para salvar a sua irmã doente, que está de alguma forma envolvida em tudo isto.

O enredo joga constantemente com o mistério: quem é Hannya e porque é que ela está a fazer tudo isto? Quem são KK e as outras personagens que faziam parte desta agência de investigação espetral? O que são os Visitantes, as criaturas espectrais que vagueiam pela cidade? O que é que Akito fez e porque é que ele se preocupa tanto com a sua irmã? Assim, são explorados temas como o espiritualismo, a aceitação da perda e a responsabilidade familiar.

Quanto ao sistema de combate, há que dizer que é bastante original. É uma mistura de FPS com mecânica de jogo de ação corpo a corpo. Temos três magias elementares diferentes que podemos carregar para as tornar mais poderosas: vento, concebida para ataques rápidos e a que vamos utilizar a maior parte do tempo; água, indicada para atacar vários inimigos próximos ao mesmo tempo; e fogo, que vamos reservar para os inimigos mais resistentes. Estaremos constantemente a alternar entre eles porque são limitados: é preciso obter recursos para os carregar, quer quebrando os elementos etéreos do cenário, quer rasgando o núcleo dos inimigos de forma semelhante às execuções de Doom.

Por isso, em combate, é muito importante posicionar-se bem e mover-se continuamente, evitando que os inimigos fiquem nas suas costas e também evitando que se aproximem demasiado, a menos que queira bloquear um ataque no momento certo para os desequilibrar e abrir as suas defesas. Os adversários em geral são muito duros e é melhor não os eliminar um a um, mas enfraquecer vários deles o suficiente para expor o seu núcleo e executá-los simultaneamente na pequena janela de tempo antes de recuperarem.

No entanto, é mais fácil falar do que fazer, porque há inimigos que se protegem constantemente com os seus guarda-chuvas, outros que nos atiram uma infinidade de projéteis de que temos de nos esquivar como se estivéssemos num inferno de balas, alguns que se precipitam sobre nós rapidamente e outros que são tão rápidos e vigorosos que constituem uma ameaça por si só e são um grande desafio.

Em suma, Ghostwire Tokyo é um jogo que vale a pena jogar, especialmente se gostarmos do tema do folclore e da cultura japoneses e quisermos vaguear pelas ruas de Shibuya, desfrutando da tensão que o jogo traz.

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