Trek To Yomi
03/09/2023 - 20:15A morte do mestre de Hiroki marca a vida do nosso jovem espadachim. A vingança e a procura do carrasco são os protagonistas de uma história a preto e branco que faz lembrar as grandes obras de Akira Kurosawa. Será que o jogo está à altura de tal inspiração?
A primeira coisa a dizer é que Trek to Yomi é uma versão moderna do clássico Prince of Persia de Jordan Mechner, mas com um toque japonês. Não é necessário exagerar na inspiração de Kurosawa, embora o trabalho de Leonard Menchiari e da sua equipa seja soberbo. Não será difícil apreciar o sabor de alguns dos clássicos mais irrepetíveis, de Os Sete Samurais a Ran, Yojimbo e Rashomon.
O que mais te vai cativar no jogo é a história, as batalhas e os cenários. Conseguiram contar uma história épica de vingança e redenção, tirando partido do seu cenário a preto e branco para criar algo verdadeiramente único e especial. É preciso dizer que as possibilidades de combate do jogo são um pouco limitadas nas fases finais do título e que é mais estético do que jogável, mas isso não nos pode afastar da coisa mais óbvia quando nos colocamos atrás dos controlos de Trek to Yomi: este é um videojogo muito autêntico.
Trek to Yomi coloca-nos na pele de Hiroki, um jovem aprendiz de samurai cuja vida é interrompida quando um grupo de bandidos saqueia a sua aldeia e põe fim à vida do seu mestre. O duro golpe levará Hiroki a viajar pelo Japão em busca de vingança, melhorando as suas capacidades com a espada e seguindo o caminho dos ronin para encontrar os carrascos do seu mestre.
O ritmo do combate é tudo para Hiroki: podemos responder aos ataques inimigos com bloqueios que rompem as suas defesas e permitem-nos executar os inimigos com o golpe de aço. Há uma variedade de ameaças, desde inimigos fracos que mal conseguem resistir a dois golpes do protagonista a outros que, armados até aos dentes, teremos de romper as suas defesas para os matar.
O título consegue criar situações variadas com poucos ingredientes. Desde batalhas multitudinárias em que o próprio cenário será mais um inimigo até combates com adições surpreendentes que acrescentarão um novo ponto à dificuldade do jogo. Sendo um jogo em que todas as batalhas decorrem em duas dimensões, será nos momentos de exploração em que tomaremos o controlo de Hiroki em três dimensões. Existem colecionáveis e itens importantes para ter sucesso na aventura, pelo que vale a pena ser metódico na procura de pistas e detalhes para interagir e melhorar a experiência de jogo e narrativa de Trek to Yomi.
A abordagem a preto e branco é uma faca de dois gumes, mas os criadores conseguiram executar um acabamento visual e uma mise-en-scène muito bons. O jogo de luzes com o inevitável fogo das aldeias sitiadas pela ira dos bandidos e a boa mão na criação de ambientes jogáveis em que a estética da batalha é combinada com belas paisagens.
O som foi executado de forma muito consistente, com uma dobragem japonesa de qualidade e uma banda sonora à altura do título. As suas melodias são calmas e acompanham lindamente a ação do jogo.