Wonder Boy: The Dragon's Trap

16/10/2023 - 20:10



Um dos jogos mais emblemáticos da era 8-bit está de volta para fazer as delícias dos jogadores de plataformas de antigamente.

Originalmente, Wonder Boy III: The Dragon's Trap era uma sequela direta do jogo anterior, Wonder Boy in Monster Land, com o herói a enfrentar o dragão Meka. Com o seu último suspiro, o dragão lança uma maldição que o transforma num lagarto. A partir daí, embarcamos numa aventura em que teremos de viajar por desertos, fundos marinhos e masmorras para encontrar e matar 5 dragões. Cada vez que matarmos um, transformamo-nos num novo animal:

  • O lagarto: é o único que não tem escudo nem espada, mas pode lançar chamas e agachar-se.
  • O rato: não causa muitos danos, mas pode deslocar-se ao longo de certas paredes na vertical e até de cabeça para baixo.
  • A piranha: pode mergulhar para alcançar zonas subaquáticas inacessíveis.
  • O leão: causa mais danos e pode quebrar blocos especiais que bloqueiam certas rotas.
  • O falcão: é bastante fraco, mas pode voar.

Utilizando estas capacidades, podemos deslocar-nos num mundo aberto cheio de desafios que, à partida, eram inacessíveis. Isto leva-nos a um desenvolvimento do tipo metroidvania, obrigando-nos a visitar os mesmos ambientes em diferentes ocasiões, para abrir rotas que anteriormente estavam fora dos nossos limites.

Embora o desenvolvimento de Wonder Boy: The Dragon's Trap misture principalmente saltos e esgrima, há alguns toques de role-playing. Por esta razão, temos de comprar armaduras e escudos que melhoram a nossa resistência, bem como espadas que causam mais danos. Para adquirir estes objetos, teremos de matar os diferentes inimigos que deixarão cair moedas e, em alguns casos, objetos de ataque, para os podermos utilizar quando nos convier.

Também encontraremos chaves para portas especiais ou contentores de corações que aumentam a nossa saúde. A saúde... um dos elementos-chave de The Dragon's Trap. Se perdermos todos os nossos corações, voltaremos à aldeia que serve de base de operações e perderemos todos os objetos de ataque que acumulámos.

Quanto ao controlo, tem os seus prós e contras. Funciona de forma razoavelmente precisa ao saltar, mas tem o problema de a nossa personagem não se mover enquanto estivermos a brandir uma espada. Isto causa uma certa sensação de estarmos petrificados com um ataque iminente de um monstro e pode deixar-nos com a sensação de termos sido esgotados em mais do que uma ocasião. O que é interessante é a utilização do escudo. Sempre que estivermos perante um inimigo e não estivermos a atacar ou a voar, o nosso escudo irá parar os projécteis que nos lançam. Desta forma, temos de dominar uma espécie de coreografia ao atacar, cobrir e deslocarmo-nos.

Dito isto, vale a pena referir que Wonder Boy: The Dragon's Trap não é um jogo para todos. Requer paciência, estratégia e uma certa dose de habilidade. Se fores do tipo que gosta desse tipo de desafio, estarás no teu elemento. Caso contrário, pode sempre utilizar o modo fácil (existem 3 níveis de dificuldade) para uma experiência mais suportável.

Quanto ao som e ao aspeto visual, há uma funcionalidade fantástica que já vimos em remakes como Monkey Island e Halo: com o toque de um botão, podemos alternar entre os gráficos originais da Master System e os novos, sem pausas. O mesmo acontece com a música. Além disso, foram incluídas algumas variantes.

Em suma, Wonder Boy: The Dragon's Trap é um sonho tornado realidade para aqueles que viveram a sua infância em 8 bits, embora não esteja livre de certos problemas, inerentes ao jogo original de onde provém.

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