Vikings e escoceses desembarcam em Age of Empires IV com Raiders of the North, a nova expansão anunciada no Xbox Games Showcase
08/06/2026 - 13:55
Após o recente lançamento de Yue Fei's Legacy, a World's Edge e a Xbox surpreenderam os fãs de estratégia com o anúncio de Age of Empires IV: Raiders of the North,uma nova expansão que chegará no outono de 2026 e que introduzirá duas das civilizações mais solicitadas pela comunidade desde o lançamento do jogo: os vikings e os escoceses.
Apresentada durante o Xbox Games Showcase 2026, a expansão não se limita a adicionar novas fações. Também expande significativamente o modo Crucible, incorpora novos biomas, progressão adicional e desafios cooperativos concebidos para aumentar a rejogabilidade tanto a solo como em multijogador.
Os vikings chegam com pilhagens, drácares e uma evolução histórica única
A nova civilização viking foi construída em torno de uma filosofia agressiva baseada em incursões rápidas, infantaria móvel e superioridade naval durante as fases iniciais da partida.
Segundo os desenvolvedores, os jogadores começarão por controlar uma sociedade escandinava tradicional apoiada pelos Longhouses, mas à medida que a partida avança a civilização evoluirá progressivamente para reinos mais organizados. Isto permitirá o acesso a novas unidades, cavalaria pesada e sistemas relacionados com as Sagas, uma mecânica exclusiva que concederá bónus permanentes ao longo da partida.
Trata-se de uma das civilizações com maior transformação interna que Age of Empires IV recebeu até à data.
A Escócia aposta na resistência e na defesa
Em contraste com a agressividade dos vikings, os escoceses chegam com uma identidade completamente diferente.
A nova fação centra-se em infantaria disciplinada, fortalezas resistentes e uma economia alimentar única baseada na utilização de gado Highland e de lagos de pesca especializados. Desde pequenas fortalezas até grandes castelos de pedra, toda a sua estrutura militar gira em torno da defesa do território e do controlo estratégico do mapa.
Além disso, os escoceses contarão com o edifício exclusivo Mustering Hall,que permitirá especializar o exército entre forças das Highlands ou das Lowlands, oferecendo diferentes estilos de jogo consoante a situação.
O modo Crucible recebe a sua maior expansão
Um dos aspetos mais importantes de Raiders of the North será a evolução de The Crucible,um dos modos introduzidos nos conteúdos recentes.
A expansão acrescenta:
- 4 novas missões exclusivas.
- Novos objetivos dinâmicos.
- Mais modificadores e mutadores.
- Sistemas de progressão através de talentos específicos para cada civilização.
- Cooperativo para dois jogadores.
Entre os desafios apresentados encontram-se incursões marítimas vikings, guerras civis escocesas e outros cenários concebidos especificamente para tirar partido das novas fações.
Novos biomas para renovar os campos de batalha
A expansão introduz ainda dois ambientes totalmente novos:
- Scottish Heathland, inspirado nas Terras Altas da Escócia.
- Tundra Summer, uma versão estival das paisagens nórdicas.
Estes biomas não alteram apenas o aspeto visual dos mapas, mas ajudam também a reforçar a identidade cultural das novas civilizações.
Uma expansão que responde a anos de pedidos da comunidade
Desde o lançamento de Age of Empires IV em 2021, os vikings têm sido uma das fações mais pedidas pelos jogadores.
A sua importância histórica durante a Idade Média, juntamente com a enorme popularidade que tiveram em anteriores títulos da série, transformou a sua ausência num dos debates mais recorrentes da comunidade. Os escoceses, por sua vez, surgiam há anos nas listas de desejos graças ao seu potencial para oferecer um estilo defensivo completamente distinto do de outras civilizações europeias.
O norte torna-se o novo protagonista de Age of Empires IV
Com Raiders of the North,a World's Edge continua a expandir o conteúdo de Age of Empires IV apenas algumas semanas após a chegada de Yue Fei's Legacy, demonstrando que o RTS continua a receber um forte apoio cinco anos depois do seu lançamento.
E se há algo que este primeiro trailer deixa claro, é que o próximo grande conflito do jogo não será travado no Oriente.
Será travado entre os fiordes, os castelos de pedra e as costas do norte da Europa.
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