Apex Legends rompe as suas próprias regras com mutações de combate, lendas gratuitas e um dos modos mais caóticos vistos em anos

29/05/2026 - 12:45

A Respawn Entertainment tem vindo a utilizar os eventos temporários para experimentar ideias que dificilmente seriam introduzidas diretamente nas partidas competitivas classificadas. Mas Subidón parece ir muito mais longe do que a maioria das atualizações recentes. O novo evento de Apex Legends, disponível de 2 a 23 de junho,transforma o modo Comodín num laboratório de regras imprevisíveis onde cada ronda pode alterar completamente a forma de jogar.

A premissa gira em torno de uns estimulantes experimentais que chegaram às Terras Selvagens e que alteram o comportamento das Lendas durante as partidas. Em termos práticos, isto traduz-se numa série de modificadores globais aleatórios que afetam simultaneamente todos os jogadores do mapa. E alguns deles mudam radicalmente a experiência habitual de Apex.

A Respawn confirmou efeitos como corrida em paredes, salto duplo, mobilidade extrema, invisibilidade ao deslizar ou agachar, armas Míticas para todos os jogadores e até rondas em que todas as Lendas são reduzidas fisicamente de tamanho. Também haverá variantes em que todos recebem a mesma arma aleatória ou em que as granadas são infinitas.

A intenção parece bastante clara: quebrar temporariamente o meta tradicional e obrigar os jogadores a adaptar-se constantemente. O próprio estúdio descreve Comodín como o modo mais acessível e experimental do jogo, e Subidón leva essa filosofia ao extremo.

Um dos aspetos mais interessantes é que estes modificadores não funcionam apenas como efeitos visuais. Alguns afetam diretamente pilares fundamentais da jogabilidade. A mobilidade aumentada, por exemplo, altera completamente o valor de certas posições defensivas, enquanto as rondas centradas em invisibilidade ou armamento Mítico podem mudar a importância da informação, rotações e controlo de terreno.

A Respawn também vai aproveitar o evento para renovar completamente a rotação de mapas do Comodín. Durante Subidón, o modo alternará entre Kings Canyon, Olympus e Broken Moon a cada 15 minutos, uma frequência muito superior à habitual. A ideia é manter uma sensação constante de mudança e evitar que os jogadores passem demasiadas partidas seguidas no mesmo ambiente.

Para além do conteúdo jogável, o evento inclui várias Lendas desbloqueadas temporariamente para todos os utilizadores. Ash, Conduit e Vantage poderão ser utilizadas gratuitamente durante toda a duração do evento, algo especialmente relevante para jogadores novos ou para quem ainda não as tinha desbloqueadas.

A Respawn também preparou uma estrutura de desafios semanais com recompensas específicas. Cada semana permitirá obter um Thematic Pack diferente relacionado com uma das Lendas em destaque, aumentando o incentivo para regressar regularmente durante as três semanas do evento.

No entanto, o grande protagonista comercial de Subidón será provavelmente Ash.

O evento introduz a nova skin de Prestígio Incisive Instigator, um dos cosméticos Mythic mais importantes adicionados recentemente ao jogo. Como acontece com outros visuais de Prestígio, a aparência evolui através de vários níveis e desbloqueia animações exclusivas, execução personalizada e uma trilha de salto única. Várias análises especializadas destacam ainda que o design recupera elementos inspirados no passado de Ash como Dr. Ashleigh Reid, reforçando a ligação ao seu lore dentro do universo de Titanfall e Apex Legends.

A coleção cosmética do evento inclui também novos visuais lendários biomejorados para personagens como Octane, Fuse, Wraith, Bangalore e Lifeline, juntamente com skins para armas como Flatline, Havoc, Charge Rifle, Prowler ou Mozambique.

Tudo isto chega numa fase particularmente importante para Apex. Depois de vários anos a competir num mercado saturado de battle royales, a Respawn parece ter encontrado uma fórmula clara para manter a atividade: usar eventos temporários como campo de testes para mecânicas experimentais sem alterar o núcleo competitivo principal.

E vendo algumas das regras introduzidas por Subidón, parece evidente que o estúdio está disposto a testar ideias cada vez mais extremas.

Porque quando uma partida pode começar com todos os jogadores a correr pelas paredes, terminar com armas Míticas para todo o lobby e transformar Lendas em versões minúsculas de si mesmas, já não se trata apenas de mais um evento de temporada.

Trata-se de perceber até onde Apex Legends pode ser deformado sem deixar de ser Apex Legends. Mais informações aqui.



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