Arena Breakout: Festival de Verão Infinito entra no ar com 160 Passes de Suprimento financiados por Koen, Torneio Warlord e recompensas gratuitas
18/08/2026 - 09:40
Kamona está fazendo uma pausa temporária de biohazards e miséria tática para algo consideravelmente mais colorido.
O Festival de Verão Infinito do Arena Breakout já está ativo, trazendo uma coleção de eventos limitados durante um mês, cosméticos gratuitos, modos de jogo experimentais, itens colecionáveis e uma mudança particularmente importante na economia de recompensas premium do jogo: pela primeira vez, os jogadores podem trocar Koen comum por Passes de Suprimento conectados a pools especiais de Suprimento Militar.
A promoção principal permite que operadores elegíveis obtenham até 160 Passes de Suprimento em dois pools, com os MoreFun Studios anunciando seu valor combinado em 2.400 Bonds. As coleções participantes são os recentemente lançados Underworld Revenant e Nightmare’s Jaw Suprimentos Militares, e ambos também fornecem uma oportunidade inicial gratuita para fazer um sorteio antes que os jogadores decidam se querem comprometer seu Koen suado.
Isso por si só tornaria o Festival de Verão relevante para jogadores de longa data sentados em grandes reservas de moeda, mas a MoreFun construiu o evento em torno de muito mais do que cosméticos premium. O Torneio Warlord voltou com regras competitivas revisadas, a Estação de TV novamente se torna um campo de batalha somente para combate corpo a corpo, a Arma de Bolhas Pato Marinho introduz um colecionável em evolução incomum, sete logins fornecem um traje de verão gratuito e skin para MPX, e várias atividades menores distribuem cupons adicionais, sprays, colecionáveis e recursos ao longo de agosto e da primeira metade de setembro.
O detalhe chave é que essas atividades não expiram todas ao mesmo tempo. O festival começou em 13 de agosto de 2026, mas os componentes individuais vão até datas que variam de 26 de agosto a 16 de setembro. Portanto, os jogadores têm muito o que fazer, mas esperar até a última semana para inspecionar o menu do evento pode significar perder permanentemente algumas de suas recompensas mais fáceis.
Koen finalmente pode comprar Passes de Suprimento
O experimento econômico mais importante do Festival de Verão é a primeira troca de Koen por Passes de Suprimento da MoreFun. Arena Breakout: Infinite normalmente mantém uma clara distinção entre a moeda ganhada através de ataques bem-sucedidos e os recursos premium associados aos sistemas de Suprimento cosmético. O festival enfraquece temporariamente essa barreira.
Os jogadores que alcançarem Nível 30 podem participar da promoção conectada a dois pools especiais de Suprimento Militar. Cada pool permite a aquisição de até 80 Passes de Suprimento através da troca de Koen, produzindo o anunciado máximo de 160 entre as duas coleções. A taxa de câmbio é de 1,5 milhão de Koen por dez passes, o que significa que esgotar completamente a alocação de um pool exige 12 milhões de Koen, enquanto obter a alocação total de 160 passes entre os dois pools requer um substancial 24 milhões de Koen.
Esse número torna a promoção muito mais interessante do que simplesmente descrevê-la como moeda cosmética gratuita. Koen é tecnicamente ganho através do jogo, mas 24 milhões representam uma quantidade significativa de riqueza utilizável na conta. O mesmo dinheiro poderia financiar munições de alto nível, armaduras, construções de armas, compras no mercado e inúmeras implantações na Zona Proibida. Jogadores com enormes reservas podem mal notar a despesa; alguém ainda estabelecendo uma economia confiável poderia enfraquecer significativamente sua capacidade de financiar ataques perseguindo cada passe disponível.
Portanto, o Festival de Verão cria uma verdadeira decisão de jogador de extração fora do ataque em si: quanto da sua riqueza operacional acumulada você está disposto a converter em cosméticos?
Underworld Revenant e Nightmare’s Jaw são os dois pools de Suprimento em destaque
Os dois Suprimentos Militares participantes são Underworld Revenant e Nightmare’s Jaw, ambos lançados juntamente com o ciclo de eventos de agosto. Seu estético sobrenatural sombrio é quase cômico, em contraste com a apresentação ensolarada do Festival de Verão ao seu redor, mas economicamente eles fornecem a razão pela qual o experimento Koen da MoreFun importa.
Underworld Revenant é centrado na aparência do personagem Nightmare e cosméticos de armas associados, enquanto Nightmare’s Jaw constrói seu pool ao redor da intimidante arma corpo a corpo premium do mesmo nome e um segundo conjunto de designs de equipamentos correspondentes. A MoreFun está efetivamente dando aos jogadores ativos uma alternativa para reduzir a quantidade de Bonds potencialmente necessária para progredir através desses dois pools.
A promoção não deve ser interpretada como uma garantia de que 160 passes desbloqueiam automaticamente cada recompensa principal. Elas permanecem sistemas de sorteio de Suprimento Militar com sua própria progressão e estruturas de recompensa. O benefício é que uma grande parte do custo de participação pode agora vir de uma moeda de jogo ordinária, em vez de exclusivamente através de Bonds.
Para veteranos de extração com mais Koen do que realisticamente precisam, este é precisamente o tipo de consumo de moeda que pode manter a riqueza acumulada relevante. Em vez de comprar outro rifle que pode desaparecer cinco minutos em um ataque, parte dessa economia pode agora ser convertida em cosméticos permanentes da conta.
O primeiro sorteio é gratuito antes de você gastar qualquer coisa
A MoreFun também está anunciando um primeiro sorteio gratuito, reduzindo a barreira para experimentar ambos os pools de Suprimento. Jogadores de Nível 30 podem receber Passes de Suprimento associados às promoções Underworld Revenant e Nightmare’s Jaw, dando a eles uma oportunidade de participar sem comprometer imediatamente nem Bonds nem milhões de Koen.
É uma distinção importante porque o sorteio gratuito dá a todos um motivo para inspecionar o evento, mesmo que não tenham a intenção de esgotar o limite de troca. Alguns jogadores podem obter imediatamente uma recompensa que desejavam e parar. Outros podem usar o resultado para decidir se prosseguir mais nessa pool específica faz sentido.
A abordagem economicamente sensata depende muito do estado de uma conta. Um operador veterano com 100 milhões de Koen tem prioridades muito diferentes de alguém que está em torno de cinco milhões enquanto tenta manter kits da Zona Proibida. A MoreFun está proporcionando uma rara oportunidade de transformar moeda normal em progressão de sorteio premium, mas não está removendo o valor de Koen da economia de extração que está subjacente.
O Torneio Warlord retorna com informações significativamente mais claras
O outro pilar principal do festival é o retorno do Torneio Warlord, que acontece de 13 de agosto a 13 de setembro.
A MoreFun revisou várias regras após a aparição anterior do modo, com uma das maiores mudanças focadas na transparência da informação. Antes e durante um ataque, os participantes podem inspecionar as equipes envolvidas e visualizar seu equipamento inicial, embora os nomes dos jogadores inimigos permaneçam ocultos.
Isso muda consideravelmente a preparação. Na Arena Breakout comum, ouvir um rifle desconhecido ou vislumbrar uma armadura durante um encontro gradualmente revela informações sobre o oponente. O Torneio Warlord agora dá às equipes uma imagem mais clara antes que esses confrontos comecem. Uma equipe pode identificar quais oponentes entraram com equipamento premium, quais parecem estar usando kits mais econômicos e onde pode estar a maior ameaça teórica.
Essas informações não revelam táticas, o inventário adquirido durante o ataque ou onde uma equipe irá rotacionar, mas reduzem alguma incerteza em relação à força do equipamento inicial.
As classificações Warlord agora conectam saques e combate mais diretamente
A estrutura de pontuação também enfatiza a identidade econômica do Arena Breakout. A classificação do torneio é baseada no maior valor de saque da equipe, e as mortes dos companheiros de equipe não apagam mais diretamente o desempenho dessa classificação. O combate individual continua sendo relevante porque estrelas de classificação são determinadas através de uma combinação de Classificação de Equipe e Classificação de Eliminações de Operador Pessoal.
Isso cria dois objetivos sobrepostos. Uma equipe precisa acumular saques valiosos e proteger o valor geral de seu desempenho, enquanto jogadores individuais ainda se beneficiam ao vencer lutas e eliminar operadores rivais. A pura agressão sem conversão econômica pode ser ineficiente, mas simplesmente evitar o combate também não é necessariamente a estratégia ótima do torneio.
Esta é uma estrutura competitiva mais natural para Arena Breakout do que reduzir cada partida a pontuação de morte. A pergunta fundamental em um shooter de extração não é meramente se você pode matar alguém. É se a luta melhora suas chances de sair com algo valioso.
O Torneio Warlord empurra esse princípio para um sistema de classificação formal.
As equipes não podem mais empilhar jogadores com enormes diferenças de classificação
A versão retornando também introduz restrições de matchmaking de mesmo nível. Um ataque não pode começar quando a diferença máxima entre membros da mesma equipe excede duas classificações.
Isso deve criar lobbies competitivos mais coerentes e desencorajar jogadores de alto nível de entrar ao lado de companheiros de equipe muito abaixo de seu nível competitivo simplesmente para manipular o matchmaking ou carregar contas menos experientes através da estrutura do torneio.
O Torneio Warlord é intencionalmente posicionado como conteúdo de alto nível, e não como um evento introdutório. Suas recompensas reforçam esse prestígio, com a progressão oferecendo itens, incluindo o Traje de Combate do Torneio, Máscara de Camo Vermelho e skin M16 Carabina Escudo de Defesa Nacional.
Para jogadores estabelecidos, esses cosméticos fornecem um registro visível de participação e progressão além das recompensas de classificação sazonais normais.
O Warlord Trial dá aos jogadores do torneio mais uma camada de progressão
O Warlord Trial acontece ao lado do torneio principal e acrescenta missões dedicadas à experiência competitiva. Completar esses objetivos concede Tokens de Desafio Warlord que alimentam a progressão de recompensas adicionais.
Essa é uma maneira sensata de incentivar a participação sem exigir que os jogadores dividam seu tempo entre duas atividades completamente não relacionadas. Alguém que já está entrando no Torneio Warlord pode, simultaneamente, trabalhar em direção aos objetivos do Trial, permitindo que os mesmos ataques de alto risco contribuam para várias trilhas de eventos.
A consequente importância é que até mesmo jogadores que não esperam alcançar as classificações mais altas do torneio ainda têm razões para participar. Um placement de nível campeonato pode ser irrealista, mas os desafios fornecem metas de progressão menores e mais previsíveis ao longo do caminho.
Essa distinção é útil em qualquer evento competitivo. Recompensas exclusivas de classificação superior criam aspiração; recompensas baseadas em missão evitam que a maioria da base de jogadores sinta que não há valor em entrar, a menos que possam dominar realisticamente a tabela de classificação.
Estação de TV se torna novamente só combate corpo a corpo
O Festival de Verão também traz de volta Combate Somente Corporal na Estação de TV, que ocorrerá até 6 de setembro em seus dias de evento designados. Os jogadores podem reivindicar ingressos de entrada gratuitos através de recompensas de login e se lançar em um dos mapas mais claustrofóbicos do Arena Breakout sem depender das armas de fogo que normalmente definem cada luta em corredor.
A Estação de TV é um local apropriado para o experimento porque a distância é naturalmente restringida. Quartos, corredores, escritórios e escadas forçam constantemente os jogadores a ficarem próximos. Remover o combate convencional transforma esses espaços em competições de movimento, tempo, posicionamento e alcance de armas corpo a corpo individuais.
O modo também cria uma vitrine ideal para o crescente catálogo de facas e cosméticos corpo a corpo premium do Arena Breakout. Em circunstâncias normais, uma lâmina cara pode passar a maior parte de um ataque guardada enquanto o jogador depende de um fuzil de assalto. Na Estação de TV somente corpo a corpo, esses itens se tornam o centro da experiência visual.
É deliberadamente menos sério do que o Torneio Warlord, mas esse contraste ajuda o Festival de Verão a evitar se tornar uma grande maratona competitiva.
O Summer Showdown introduz a Arma de Bolhas Pato Marinho
A adição mais estranha é provavelmente o Summer Showdown, que coloca uma Arma de Bolhas dentro da economia de extração brutalmente prática de Kamona.
A nova Arma de Bolhas Pato Marinho Premium é classificada como um item interativo vermelho e carrega um valor exibido de 400.000 Koen. Ao contrário de um valioso item diversificado normal que existe principalmente para ser extraído e vendido, a Arma de Bolhas pode ser desenvolvida através do evento.
Os jogadores obtêm uma através da página do evento ou das missões associadas, e buscam ataques por Reabastecimentos de Bolha ou interagem com Estações de Bolha de Verão para ganhar experiência de evolução. Nível da Arma de Bolhas aumenta seu valor e desbloqueia efeitos interativos adicionais.
O resultado é mais próximo de um objeto de progressão colecionável do que de um saque comum. Em vez de encontrar um item caro e decidir imediatamente se deve extrair, os jogadores podem continuar investindo atividades no objeto e desenvolvê-lo ao longo do festival.
Isso faz da Arma de Bolhas um bom ajuste temático para um evento de verão sem abandonar a obsessão do Arena Breakout em atribuir valor econômico a quase tudo.
O Cooling Showdown fornece uma rota gratuita para os colecionáveis premium de verão
Jogadores que não desejam simplesmente comprar seu caminho para os colecionáveis de verão podem usar a progressão do Cooling Showdown que o acompanha.
Participar ganha pontos para recompensas que incluem a Arma de Bolhas Premium e Modelo de Show na Praia, juntamente com sprays temáticos, Cupons de Skin da Temporada 6 e itens adicionais. A MoreFun, portanto, está fornecendo tanto rotas de aquisição direta quanto de progressão baseadas em gameplay em torno do mesmo tema sazonal.
Isso é importante porque o Festival de Verão mistura repetidamente sistemas premium com participação gratuita, em vez de construir duas trilhas de eventos completamente separadas. A promoção do Passe de Suprimento faz isso através do Koen. O Cooling Showdown faz isso através de pontos de atividade. O traje de verão faz isso através da progressão de login.
Para jogadores que ignoram completamente o sistema de Suprimento Militar, ainda há uma quantidade significativa a se coletar.
Sete logins fornecem um traje gratuito e skin para MPX
Uma das recompensas mais fáceis exige quase nenhum esforço mecânico.
Fazer login por um total de sete dias durante o evento de Vestuário de Verão concede o conjunto de traje Summer Break e a skin Arctic Assault MPX Micro SMG.
Não há requisito de ganhar partidas do Torneio Warlord, sobreviver a um ataque na Zona Proibida ou acumular milhões de Koen. Os jogadores simplesmente precisam completar os logins necessários antes que o evento feche em 16 de setembro.
Esta é precisamente o tipo de recompensa que vale a pena começar cedo porque esquecê-la até os dias finais pode tornar a conclusão matematicamente impossível. Portanto, qualquer pessoa interessada no traje deve começar a acumular dias de login, mesmo que tenha a intenção de adiar as atividades mais exigentes do Festival de Verão.
A estrutura de recompensas também dá aos jogadores que retornam um motivo fácil para abrir o jogo durante agosto. Um traje gratuito fornece valor imediato à conta antes que o festival lhes peça para interagir com sistemas mais complicados.
Cultura do Chá é o evento que os jogadores não devem deixar passar até setembro
A Sessão de Compartilhamento da Cultura do Chá tem o prazo mais curto entre as principais trilhas do Festival de Verão, ocorrendo apenas até 26 de agosto.
Funciona como outra atividade de troca limitada, dando aos jogadores uma breve janela para coletar e entregar os materiais de evento relevantes por recompensas. Como a maioria dos maiores sistemas de verão continua em setembro, a Cultura do Chá é a mais fácil de esquecer ao ver o festival como uma celebração de um mês.
Isso faz dela uma das primeiras guias de eventos que os jogadores devem verificar.
O calendário de eventos do Arena Breakout se tornou cada vez mais denso durante a Temporada 6, particularmente após a colaboração com Resident Evil 4 e os novos Suprimentos Militares de agosto. Várias atividades podem estar ativas simultaneamente, e suas datas de expiração nem sempre se alinham. Portanto, a abordagem mais segura é trabalhar a partir dos prazos mais curtos para fora, em vez de assumir que tudo rotulado como “Festival de Verão” desaparece junto.
Trash to Treasure continua junto aos novos eventos
O sistema existente Trash to Treasure também permanece parte do calendário de atividades mais amplo até 13 de setembro.
O evento gira em torno da conversão de itens de baixo valor ou indesejados através do seu sistema de Fundição, criando outro uso para saques que poderiam ser vendidos diretamente. A MoreFun já ajustou suas taxas de saída durante a Temporada 6, aumentando a taxa de saída de qualidade vermelha associada a itens diversificados de qualidade dourada, enquanto a diminui para entradas de qualidade roxa.
Sua inclusão ao lado do Festival de Verão reforça uma tendência de design recorrente da Temporada 6: dar objetos econômicos usos adicionais além da conversão imediata no mercado. As trocas de Passes de Suprimento transformam Koen em progressão cosmética, a Arma de Bolhas converte interações de ataque em evolução colecionável e Trash to Treasure fornece ao saque diversificado outro possível destino.
Para um jogo fundamentalmente construído em torno do valor do inventário, essas alternativas de consumo de moeda e itens importam.
O Festival de Verão é realmente vários eventos compartilhando um tema
Chamar isso de um evento é conveniente, mas mecanicamente o Festival de Verão opera mais como uma coleção de campanhas sobrepostas.
O cronograma amplo é:
- Sessão de Compartilhamento da Cultura do Chá: 13–26 de agosto
- Combate Somente Corporal na Estação de TV: 13 de agosto–6 de setembro, em seus dias de evento programados
- Torneio Warlord e Warlord Trial: 13 de agosto–13 de setembro
- Trash to Treasure: até 13 de setembro
- Promoção de Passes de Suprimento: 13 de agosto–15 de setembro
- Summer Showdown e Cooling Showdown: até a janela do festival de meados de setembro
- Vestuário de Verão: 13 de agosto–16 de setembro
A lição prática é que não há um único prazo final que os jogadores possam memorizar com segurança. Algumas das recompensas mais fáceis desaparecem primeiro, enquanto outros sistemas de progressão permanecem disponíveis por semanas a mais.
Qualquer um tentando maximizar recompensas deveria, portanto, reivindicar itens baseados em login imediatamente, finalizar a curta troca da Cultura do Chá antes de 26 de agosto e então decidir quanto tempo ou Koen deseja investir nos sistemas mais longos.
O festival chega no meio da Temporada 6: Noites Brancas e ABI 2.0
A celebração de agosto está ocorrendo durante A Temporada 6: Noites Brancas, que a MoreFun lançou em 30 de junho como o início do que ela chama de ABI 2.0.
Essa temporada já expandiu significativamente o shooter de extração através de novos modos, sistemas de clima, melhorias de progressão, adições de armas e várias mudanças na qualidade de vida. O Festival de Verão não está substituindo esse conteúdo por um ambiente sazonal separado; está sobrepondo uma estrutura de recompensas temporária sobre o ecossistema existente da Temporada 6.
Isso ajuda a explicar a variedade de atividades. A MoreFun não precisa de um novo mapa para levar agosto adiante. Em vez disso, pode reutilizar diferentes partes do jogo sob regras modificadas: a Estação de TV se torna somente corpo a corpo, o Torneio Warlord muda como os ataques competitivos são pontuados, mapas padrão recebem Estações de Bolha e materiais de evento, e a economia normal ganha uma conversão temporária de Koen para Passe de Suprimento.
O resultado é mais barato para expandir do que uma temporada totalmente nova, mas potencialmente mais relevante para jogadores ativos porque toca vários sistemas existentes simultaneamente.
A troca de Koen pode ser o experimento que vale a pena acompanhar após o fim do festival
De todos os mecanismos do Festival de Verão, a troca temporária de Koen por Passes de Suprimento pode ter a maior importância a longo prazo.
Shooters de extração naturalmente criam desigualdade de riqueza entre contas. Um veterano altamente bem-sucedido pode acumular enormes reservas enquanto jogadores mais novos ou menos consistentes gastam grande parte de sua renda simplesmente substituindo equipamentos. Uma vez que uma conta rica tem dinheiro suficiente para financiar virtualmente qualquer configuração prática, a moeda adicional começa a perder seu valor emocional.
Cosméticos fornecem uma solução.
Permitir que parte da progressão cosmética premium absorva a riqueza ganha através do gameplay cria uma nova razão para se importar com outra extração bem-sucedida, mesmo quando o jogador já possui todas as construções de rifle que realisticamente precisa.
O perigo é o equilíbrio. Se a troca for generosa demais, a monetização do Suprimento premium perde valor. Se for muito cara, apenas as contas mais ricas se envolvem e o recurso muda quase nada para a base de jogadores mais ampla.
O Festival de Verão dá à MoreFun uma oportunidade de medir esse comportamento sem reestruturar permanentemente a economia.
Vinte e quatro milhões de Koen não são “gratuitos” em um shooter de extração
A linguagem de marketing naturalmente enfatiza que os jogadores podem usar Koen em vez de Bonds, mas qualquer um que considere a alocação total de 160 passes deve lembrar o que 24 milhões de Koen representam.
No Arena Breakout: Infinite, a moeda é efetivamente sobrevivibilidade armazenada. Ela se torna munição capaz de penetrar armaduras de alto nível, suprimentos médicos para engajamentos prolongados, melhores capacetes, placas mais resistentes, equipamentos térmicos, armas ajustadas e kits de reposição suficientes para sobreviver a uma longa sequência de derrotas sem cair imediatamente para equipamentos de orçamento.
Gastar milhões em Passes de Suprimento é, portanto, diferente de usar uma moeda genérica acumulada sem consequência de gameplay.
Um operador rico está trocando flexibilidade futura em ataques por progressão cosmética permanente.
Essa troca ainda pode ser um valor excelente—particularmente para jogadores cuja reserva já atingiu níveis absurdos—mas deve ser tratada como uma decisão deliberada em vez de como um item automático da lista de verificação do festival.
Leve primeiro as oportunidades gratuitas. Inspecione os pools de Suprimento Militar. Depois decida quanto da reserva você realmente quer queimar.
Agosto dá a cada tipo de jogador de Arena Breakout algo diferente para perseguir
A aspecto mais forte do Festival de Verão da Kamona não é uma única recompensa individual. É a variedade de motivações dos jogadores sendo almejadas simultaneamente.
Equipes competitivas podem retornar ao Torneio Warlord e se testar sob as regras de informação e pontuação revisadas. Fãs de combate corpo a corpo podem entrar na Estação de TV sob condições de combate completamente diferentes. Colecionadores podem desenvolver a Arma de Bolhas Pato Marinho e o Modelo de Show na Praia. Jogadores casuais ou que retornam podem garantir um traje gratuito através de sete logins. Caçadores de cosméticos podem converter grandes reservas de Koen em Passes de Suprimento de Underworld Revenant e Nightmare’s Jaw. Jogadores que simplesmente desfrutam de uma progressão de eventos de rotina podem trabalhar através do Cooling Showdown, Warlord Trial e das atividades de troca mais curtas.
Nenhum desses sistemas muda a regra subjacente do Arena Breakout.
Você ainda entra com algo valioso.
Você ainda decide quanto risco é aceitável.
Você ainda perde equipamentos quando outro operador vence a luta.
E você ainda precisa alcançar a extração se quiser que o ataque conte.
O Festival de Verão simplesmente dá ao saque outro conjunto de destinos.
Koen pode se tornar Passes de Suprimento. Interações de ataque podem evoluir uma Arma de Bolhas. Rodadas de torneio podem se tornar cosméticos exclusivos. Sete logins podem se transformar em um traje completo de verão.
Kamona pode estar comemorando, mas sua economia nunca para de trabalhar.
O Festival de Verão transforma extrações bem-sucedidas em algo mais do que apenas outro loadout caro
O evento de agosto do Arena Breakout: Infinite tem sucesso porque seu sistema de recompensas central ainda se conecta ao ciclo de extração.
Um jogador que sobrevive repetidamente a ataques acumula Koen. Esse Koen pode agora financiar Passes de Suprimento. Esses passes podem progredir através de dois pools premium de Suprimento Militar. Os mesmos ataques podem fornecer Reabastecimentos de Bolha e acesso às Estações de Bolha de Verão. O Torneio Warlord converte saques valiosos e eliminações de operadores em progressão competitiva, enquanto eventos menores continuam pagando cosméticos e recursos ao longo das bordas.
A MoreFun está essencialmente fazendo uma pergunta durante todo o festival:
Para que deve ser usada toda aquela riqueza extraída?
Por anos, a resposta óbvia em shooters de extração tem sido “melhores equipamentos para o próximo ataque”.
Durante o Festival de Verão da Kamona, há várias alternativas.
O Festival de Verão Infinito do Arena Breakout está ao vivo agora, com eventos individuais permanecendo ativos até datas entre 26 de agosto e 16 de setembro. O Torneio Warlord vai até 13 de setembro, a promoção de Passes de Suprimento se estende até 15 de setembro, e as trilhas de recompensas de verão mais longas continuam até 16 de setembro.
Para jogadores interessados em Underworld Revenant ou Nightmare’s Jaw, a maior oportunidade é óbvia: esta é a primeira vez que o Koen normal pode arcar com uma parte tão grande do custo do Suprimento Militar.
Para todos os outros, ainda há um traje gratuito, uma skin de MPX, uma Arma de Bolhas em evolução, um modo competitivo retornando e várias semanas de recompensas aguardando em Kamona.
Apenas verifique os prazos antes de voltar para o ataque.
